# 출시 이후 Modern Warfare 4 패치 노트

URL: https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/patch-notes/
Updated: 2026-11-04

2026년 10월 21일부터 2026년 11월 2일까지 공식 업데이트 8건을 최신순으로 정리했습니다. 가장 최근의 무기 조정은 2026년 10월 28일 업데이트로, 무기 15종이 변경되었습니다. 수치는 노트에서 그대로 옮겼으며, 변화율은 이 사이트에서 계산했습니다.

[병과 빌더 열기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/) [모든 무기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/)

## 시즌 1: 발표됨, 아직 출시 전

발표됨 시즌 1이 발표되었으며 아직 출시되지 않았습니다. Activision의 게시물에 따르면 미국 동부 시간 2026년 11월 6일 00:00(미국 태평양 시간 2026년 11월 5일 21:00)에 시작됩니다.

### 공식 게시물의 내용

- 시즌 1은 모든 플랫폼에서 미국 동부 시간 11월 6일 0시(자정)에 시작되며, 이는 태평양 시간으로 11월 5일 21시입니다.
- 플레이어 레벨이 초기화됩니다. 플레이어는 멀티플레이어, DMZ, Warzone에서 레벨을 올리고 원하면 프레스티지를 할 수 있습니다.
- Modern Warfare 4 출시 무기 33종을 모두 사용할 수 있으며, 시즌 1에 무기가 추가로 나옵니다. 각 무기에는 무기 프레스티지와 해제할 수 있는 Warzone 전용 숙련 카모가 있습니다.
- 게시물은 Warzone 게임플레이 조정 항목에 무기 균형 조정이 추가로 있다고 적고 있습니다. 무기 이름도 수치도 제시하지 않습니다.
- 게시물에는 시즌 1에 새로운 무기와 부속이 나온다고 되어 있습니다. 이름은 밝히지 않았습니다.
- 에이펙스 부속, 시즌 1 오퍼레이터, 일일 챌린지, 콜링 카드 챌린지, 배틀 패스와 BlackCell 진행 상황이 Warzone 출시 시점 항목으로 나와 있습니다.
- Warzone에서는 모든 오퍼레이터가 특전 없이 전술 질주를 사용할 수 있으며, 지속 시간은 약간 짧아집니다.
- Warzone에서는 아군을 부활시키는 동안 끌고 이동할 수 있습니다.
- 시즌 1부터 Warzone은 PlayStation 4와 Xbox One에서 더 이상 플레이할 수 없습니다. 같은 Activision 계정을 연동하면 진행 상황이 지원되는 플랫폼으로 이어집니다.
- 주간 챌린지는 시즌 1에서 제공되지 않습니다(출시 패치 노트, 10월 21일 항목).

시즌 1 패치 노트는 아직 공개되지 않았습니다.

출처: [Call of Duty: Warzone Season 1: Everything You Need to Know](https://www.callofduty.com/blog/2026/11/call-of-duty-modern-warfare-4-warzone-season-1); [Modern Warfare 4 Launch Patch Notes, November 2 entry](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#nov2). 게시물에 함께 링크된 항목: [Modern Warfare 4 Season 1: Full Intel (Multiplayer and DMZ), linked from the Warzone Season 1 post; not read for this page](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-warzone-season-1-announcement).

## 2026년 10월 28일 업데이트의 무기 변경

첫 무기 조정 업데이트. 노트에는 무기 15종의 변경이 실려 있습니다. 각 줄에 값, 변경 전 수치, 변경 후 수치, 변화를 표시합니다. 에이펙스 부속과 부속의 변경은 해당 무기 아래에 함께 표시합니다.

*2026년 10월 28일 업데이트의 무기 변경(Infinity Ward 노트에 기재된 그대로)*

| 무기 | 변경된 무기 수치 | 에이펙스 부속 및 부속 변경 |
| --- | --- | --- |
| [Han 86](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/han-86/) | Max Damage Range: 1120 → 1200 (7.1% 증가); Neck Damage Multiplier: 1.1 → 1 (9.1% 감소); Upper Torso Damage Multiplier: 1.1 → 1 (9.1% 감소) | 기재 없음 |
| [Kastov 762](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/kastov-762/) | Max Damage Range: 950 → 1050 (10.5% 증가) | 기재 없음 |
| [M4](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/m4/) | Max Damage Range: 990 → 1020 (3% 증가) | 기재 없음 |
| [Oden](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/oden/) | Neck Damage Multiplier: 1.2 → 1.1 (8.3% 감소); Upper Torso Damage Multiplier: 1.2 → 1.1 (8.3% 감소); Lower Torso Damage Multiplier: 1.1 → 1 (9.1% 감소) | Sentinel 에이펙스 부속, Max Damage Range: 870 → 820 (5.7% 감소); Sentinel 에이펙스 부속, Mid Damage Range 1: 1810 → 1740 (3.9% 감소); Sentinel 에이펙스 부속, Muzzle Velocity: 명시 없음 → -0.07 (계산 안 됨) |
| [Hyeon Burst](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/hyeon-burst/) | 기재 없음 | Hyperburst 에이펙스 부속, Full-Auto Max Damage: 37 → 34 (8.1% 감소); Hyperburst 에이펙스 부속, Full-Auto Max Damage Range: 970 → 1220 (25.8% 증가); Hyperburst 에이펙스 부속, Mid Damage Range 1: Not Specified → Removed (계산 안 됨) |
| [Patriot XMR](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/patriot-xmr/) | 기재 없음 | Barrels, EXP Haste 80L 14" (Light Barrel), Recoil Control Penalty: 8% → 6% (25% 감소); Rear Grips, FJX Fury IV Grip (Skeleton Grip), Recoil Control Penalty: 5% → 4% (20% 감소) |
| [ISO Nightshade](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/iso-nightshade/) | Left Lower Arm Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가); Left Upper Arm Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가); Left Hand Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가); Right Lower Arm Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가); Right Upper Arm Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가); Right Hand Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가) | 기재 없음 |
| [PPSh-41](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/ppsh-41/) | ADS In Speed: 300 ms → 280 ms (6.7% 감소); ADS Strafe Movement Speed: 2.75 m/s → 2.78 m/s (1.1% 증가); Crouch Speed: 2.17 m/s → 2.19 m/s (0.9% 증가); Hipfire Movement Speed: 4.19 m/s → 4.2 m/s (0.2% 증가); Movement Speed: 4.66 m/s → 4.7 m/s (0.9% 증가); Sprint Speed: 6.18 m/s → 6.21 m/s (0.5% 증가); Left Lower Arm Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가); Left Upper Arm Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가); Left Hand Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가); Right Lower Arm Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가); Right Upper Arm Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가); Right Hand Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가) | 기재 없음 |
| [VEL 46](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/vel-46/) | Left Lower Arm Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가); Left Upper Arm Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가); Left Hand Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가); Right Lower Arm Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가); Right Upper Arm Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가); Right Hand Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가) | 기재 없음 |
| [Wz.55 Striga](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/wz-55-striga/) | Max Damage Range: 440 → 470 (6.8% 증가); Mid Damage Range 1: 825 → 840 (1.8% 증가); Left Lower Arm Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가); Left Upper Arm Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가); Left Hand Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가); Right Lower Arm Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가); Right Upper Arm Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가); Right Hand Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가) | 기재 없음 |
| [X-58 Nyx](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/x-58-nyx/) | Head Damage Multiplier: 1.25 → 1.3 (4% 증가); Left Lower Arm Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가); Left Upper Arm Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가); Left Hand Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가); Right Lower Arm Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가); Right Upper Arm Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가); Right Hand Damage Multiplier: 0.95 → 1 (5.3% 증가) | Void 에이펙스 부속, Max Damage Range: 437 → 460 (5.3% 증가); Void 에이펙스 부속, Mid Damage Range 1: 788 → 815 (3.4% 증가) |
| [APOC-338](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/apoc-338/) | Mid Damage 1: 38 → 37 (2.6% 감소); Mid Damage Range 1: 1980 → 1900 (4% 감소); Min Damage: 35 → 33 (5.7% 감소) | 기재 없음 |
| [FiNN LMG](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/finn-lmg/) | Mid Damage Range 1: 1720 → 1620 (5.8% 감소); Left Upper Arm Damage Multiplier: 1.1 → 1 (9.1% 감소); Right Upper Arm Damage Multiplier: 1.1 → 1 (9.1% 감소) | 기재 없음 |
| [Type 73](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/type-73/) | 기재 없음 | Assault 에이펙스 부속, Min Damage: 19 → 20 (5.3% 증가) |
| [Warlord](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/warlord/) | 기재 없음 | Ammunition, 12G Slug Rounds, Mid Damage Range 2: 900 → 810 (10% 감소) |

[2026년 10월 28일 업데이트 전체 표](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/patch-notes/2026-10-28/)

## 전체 업데이트, 최신순

각 업데이트에서 공식 노트로 연결됩니다. 값이 바뀐 업데이트는 이 사이트에 수치 페이지가 있습니다.

1. ### 2026년 11월 2일: 수정 사항 및 DMZ 변경

   멀티플레이어와 DMZ 수정, DMZ의 UAV 타워와 Sedative Inhaler 변경, Truce Flag 재사용 대기시간 단축, JOKR Infrared 모드 일시 중단.

   [이 사이트의 수치](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/patch-notes/2026-11-02/) · [공식 노트](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#nov2)
2. ### 2026년 10월 30일: 소규모 업데이트와 DMZ 현금 보상

   멀티플레이어와 DMZ 수정이 포함된 소규모 업데이트로, Infected Halloween 모드와 Side Ops 및 임무 단계별 DMZ 현금 보상 증가가 들어 있습니다.

   [이 사이트의 수치](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/patch-notes/2026-10-30/) · [공식 노트](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct30)
3. ### 2026년 10월 29일: 수정 사항과 Possession 모드

   멀티플레이어와 DMZ 수정, 여러 멀티플레이어 모드의 XP 획득량 증가와 DMZ 현금 보상 증가(수치는 제시되지 않음), 그리고 Possession 할로윈 모드.

   [공식 노트](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct29)
4. ### 2026년 10월 28일: 첫 무기 조정 업데이트

   첫 번째 무기 조정 업데이트입니다. Infinity Ward는 피격 부위별 피해 표준화와 SMG 성능에 중점을 두었다고 밝혔으며, 표에는 에이펙스 부속과 일반 부속 변경을 포함해 변경된 모든 무기가 나와 있습니다.

   [이 사이트의 수치](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/patch-notes/2026-10-28/) · [공식 노트](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct28)
5. ### 2026년 10월 25일: 수정 사항, 게임플레이 조정, XP

   수정 사항과 게임플레이 조정, Search and Destroy 폭탄 스트레칭 수정의 롤백, Search and Destroy와 Collateral에서 1킬당 XP를 100에서 300으로 상향.

   [이 사이트의 수치](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/patch-notes/2026-10-25/) · [공식 노트](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct25)
6. ### 2026년 10월 24일: 수정 사항 및 개선

   멀티플레이어와 DMZ의 수정 및 개선. Hijack 스폰, Search and Destroy 해체, 총기 개조 프레스티지 초기화 등이 포함됩니다.

   [공식 노트](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct24)
7. ### 2026년 10월 23일: 출시일 업데이트

   안정성, UI, DMZ에 관한 출시일 수정 사항과 함께 Parachutes와 Gas Masks의 새 사용 횟수, 베타의 에이펙스 부속이 돌아온다는 안내가 포함되어 있습니다.

   [이 사이트의 수치](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/patch-notes/2026-10-23/) · [공식 노트](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct23)
8. ### 2026년 10월 21일: 출시 전 업데이트

   베타 이후의 무기, 특전, 이동, 스폰, 킬스트릭, 장비 조정에 관한 출시 전 노트와 10월 20일과 21일에 적용된 DMZ 수정 사항. UAV 체력은 100에서 150이 됩니다.

   [이 사이트의 수치](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/patch-notes/2026-10-21/) · [공식 노트](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct21)

## 이 노트가 말하는 것과 말하지 않는 것

- 무기 수치는 Activision이 노트에 적은 값으로, 최대 피해 사거리, 피해 배율, 일부 발당 피해 등입니다. 노트에는 변경된 값만 실려 있어 전체 피해 표가 아니며, 무기의 전체 피해 정보는 여전히 공개되지 않았습니다.
- 노트에 피해 사거리, 피해 값, 피해 배율의 단위가 없으므로 여기서도 단위를 표시하지 않습니다.
- 변화율은 (변경 후 - 변경 전) / 변경 전으로 계산해 소수점 첫째 자리까지 반올림합니다. 노트는 정수 퍼센트로 표기하므로 둘은 최대 0.5포인트까지 차이 날 수 있습니다.
- 이 페이지는 변경이 무기에 유리한지 불리한지 판단하지 않으며, 무기 순위도 매기지 않습니다.
- 2026년 11월 2일 노트에 기재된 이름 "KG-9": 이 사이트에서 무기와 연결하지 못했습니다. The "Recently updated" list says "Fixed an issue with the KG-9 Drill Charge Apex Attachment." The launch weapon list has no KG-9. The KG-7 Vulcan's Apex Attachment is called Drillcharge in the launch weapons post, but the notes do not say they mean it, so the fix is not matched to a weapon.
- 2026년 10월 21일 노트에 기재된 이름 "ISO": 이 사이트에서 무기와 연결하지 못했습니다. The DMZ list says "Fixed an issue where the ISO Apex Attachment would not function as intended in DMZ." The notes say "ISO" only. The launch list has the ISO Nightshade, but the notes do not say which weapon they mean, so the fix is not matched to a weapon.
- Modern Warfare 4 Beta Patch Notes (1 September 2026): Listed on the official patch notes index. They cover the Beta, before launch, and were not read for this page.

2026년 11월 4일 확인, 출처: [Call of Duty: Modern Warfare 4 Launch Patch Notes](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes); [Call of Duty: Warzone Season 1: Everything You Need to Know](https://www.callofduty.com/blog/2026/11/call-of-duty-modern-warfare-4-warzone-season-1); [Call of Duty Patch Notes index](https://www.callofduty.com/patchnotes). Activision 공식 수치 데이터의 업데이트일: 2026년 10월 24일.
