# Modern Warfare 4 패치 노트, 2026년 10월 28일

URL: https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/patch-notes/2026-10-28/
Updated: 2026-10-28

첫 번째 무기 조정 업데이트입니다. Infinity Ward는 피격 부위별 피해 표준화와 SMG 성능에 중점을 두었다고 밝혔으며, 표에는 에이펙스 부속과 일반 부속 변경을 포함해 변경된 모든 무기가 나와 있습니다.

변경 내용 설명은 Infinity Ward의 공식 패치 노트를 인용하거나 요약한 것으로, 영어 그대로 싣습니다. 수치, 단위, 날짜는 영어판과 같습니다.

[2026년 10월 28일 공식 노트](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct28) [전체 업데이트](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/patch-notes/)

## 한눈에 보기

이 업데이트에서 값 65개가 변경되었습니다. 변경 전·후 수치가 모두 있는 63개 중 45개는 증가, 18개는 감소, 0개는 변화가 없습니다.

기재된 값 중 상대 증가가 가장 큰 항목: Hyeon Burst, Hyperburst 에이펙스 부속, Full-Auto Max Damage Range: 970 → 1220(25.8%).

기재된 값 중 상대 감소가 가장 큰 항목: Patriot XMR, EXP Haste 80L 14" (Light Barrel), Recoil Control Penalty: 8% → 6%(25%).

기재된 값이 가장 많은 항목: PPSh-41, 12개.

## 무기 변경

### Han 86

[Han 86 통계와 부속](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/han-86/)

*Han 86: 변경된 수치*

| 값 | 변경 전 | 변경 후 | 변화 |
| --- | --- | --- | --- |
| Max Damage Range | 1120 | 1200 | 7.1% 증가 |
| Neck Damage Multiplier | 1.1 | 1 | 9.1% 감소 |
| Upper Torso Damage Multiplier | 1.1 | 1 | 9.1% 감소 |

### Kastov 762

[Kastov 762 통계와 부속](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/kastov-762/)

*Kastov 762: 변경된 수치*

| 값 | 변경 전 | 변경 후 | 변화 |
| --- | --- | --- | --- |
| Max Damage Range | 950 | 1050 | 10.5% 증가 |

### M4

[M4 통계와 부속](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/m4/)

*M4: 변경된 수치*

| 값 | 변경 전 | 변경 후 | 변화 |
| --- | --- | --- | --- |
| Max Damage Range | 990 | 1020 | 3% 증가 |

### Oden

[Oden 통계와 부속](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/oden/)

*Oden: 변경된 수치*

| 값 | 변경 전 | 변경 후 | 변화 |
| --- | --- | --- | --- |
| Neck Damage Multiplier | 1.2 | 1.1 | 8.3% 감소 |
| Upper Torso Damage Multiplier | 1.2 | 1.1 | 8.3% 감소 |
| Lower Torso Damage Multiplier | 1.1 | 1 | 9.1% 감소 |

*Oden, Sentinel 에이펙스 부속*

| 값 | 변경 전 | 변경 후 | 변화 |
| --- | --- | --- | --- |
| Max Damage Range | 870 | 820 | 5.7% 감소 |
| Mid Damage Range 1 | 1810 | 1740 | 3.9% 감소 |
| Muzzle Velocity | 명시 없음 | -0.07 | 계산 안 됨 |

### Hyeon Burst

[Hyeon Burst 통계와 부속](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/hyeon-burst/)

*Hyeon Burst, Hyperburst 에이펙스 부속*

| 값 | 변경 전 | 변경 후 | 변화 |
| --- | --- | --- | --- |
| Full-Auto Max Damage | 37 | 34 | 8.1% 감소 |
| Full-Auto Max Damage Range | 970 | 1220 | 25.8% 증가 |
| Mid Damage Range 1 | Not Specified | Removed | 계산 안 됨 |

### Patriot XMR

[Patriot XMR 통계와 부속](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/patriot-xmr/)

*Patriot XMR, Barrels: EXP Haste 80L 14" (Light Barrel)*

| 값 | 변경 전 | 변경 후 | 변화 |
| --- | --- | --- | --- |
| Recoil Control Penalty | 8% | 6% | 25% 감소 |

*Patriot XMR, Rear Grips: FJX Fury IV Grip (Skeleton Grip)*

| 값 | 변경 전 | 변경 후 | 변화 |
| --- | --- | --- | --- |
| Recoil Control Penalty | 5% | 4% | 20% 감소 |

### ISO Nightshade

[ISO Nightshade 통계와 부속](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/iso-nightshade/)

*ISO Nightshade: 변경된 수치*

| 값 | 변경 전 | 변경 후 | 변화 |
| --- | --- | --- | --- |
| Left Lower Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Left Upper Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Left Hand Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Right Lower Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Right Upper Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Right Hand Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |

### PPSh-41

[PPSh-41 통계와 부속](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/ppsh-41/)

*PPSh-41: 변경된 수치*

| 값 | 변경 전 | 변경 후 | 변화 |
| --- | --- | --- | --- |
| ADS In Speed | 300 ms | 280 ms | 6.7% 감소 |
| ADS Strafe Movement Speed | 2.75 m/s | 2.78 m/s | 1.1% 증가 |
| Crouch Speed | 2.17 m/s | 2.19 m/s | 0.9% 증가 |
| Hipfire Movement Speed | 4.19 m/s | 4.2 m/s | 0.2% 증가 |
| Movement Speed | 4.66 m/s | 4.7 m/s | 0.9% 증가 |
| Sprint Speed | 6.18 m/s | 6.21 m/s | 0.5% 증가 |
| Left Lower Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Left Upper Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Left Hand Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Right Lower Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Right Upper Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Right Hand Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |

### VEL 46

[VEL 46 통계와 부속](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/vel-46/)

*VEL 46: 변경된 수치*

| 값 | 변경 전 | 변경 후 | 변화 |
| --- | --- | --- | --- |
| Left Lower Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Left Upper Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Left Hand Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Right Lower Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Right Upper Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Right Hand Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |

### Wz.55 Striga

[Wz.55 Striga 통계와 부속](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/wz-55-striga/)

*Wz.55 Striga: 변경된 수치*

| 값 | 변경 전 | 변경 후 | 변화 |
| --- | --- | --- | --- |
| Max Damage Range | 440 | 470 | 6.8% 증가 |
| Mid Damage Range 1 | 825 | 840 | 1.8% 증가 |
| Left Lower Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Left Upper Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Left Hand Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Right Lower Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Right Upper Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Right Hand Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |

### X-58 Nyx

[X-58 Nyx 통계와 부속](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/x-58-nyx/)

*X-58 Nyx: 변경된 수치*

| 값 | 변경 전 | 변경 후 | 변화 |
| --- | --- | --- | --- |
| Head Damage Multiplier | 1.25 | 1.3 | 4% 증가 |
| Left Lower Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Left Upper Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Left Hand Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Right Lower Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Right Upper Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Right Hand Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |

*X-58 Nyx, Void 에이펙스 부속*

| 값 | 변경 전 | 변경 후 | 변화 |
| --- | --- | --- | --- |
| Max Damage Range | 437 | 460 | 5.3% 증가 |
| Mid Damage Range 1 | 788 | 815 | 3.4% 증가 |

### APOC-338

[APOC-338 통계와 부속](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/apoc-338/)

*APOC-338: 변경된 수치*

| 값 | 변경 전 | 변경 후 | 변화 |
| --- | --- | --- | --- |
| Mid Damage 1 | 38 | 37 | 2.6% 감소 |
| Mid Damage Range 1 | 1980 | 1900 | 4% 감소 |
| Min Damage | 35 | 33 | 5.7% 감소 |

### FiNN LMG

[FiNN LMG 통계와 부속](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/finn-lmg/)

*FiNN LMG: 변경된 수치*

| 값 | 변경 전 | 변경 후 | 변화 |
| --- | --- | --- | --- |
| Mid Damage Range 1 | 1720 | 1620 | 5.8% 감소 |
| Left Upper Arm Damage Multiplier | 1.1 | 1 | 9.1% 감소 |
| Right Upper Arm Damage Multiplier | 1.1 | 1 | 9.1% 감소 |

### Type 73

[Type 73 통계와 부속](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/type-73/)

*Type 73, Assault 에이펙스 부속*

| 값 | 변경 전 | 변경 후 | 변화 |
| --- | --- | --- | --- |
| Min Damage | 19 | 20 | 5.3% 증가 |

### Warlord

[Warlord 통계와 부속](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/warlord/)

*Warlord, Ammunition: 12G Slug Rounds*

| 값 | 변경 전 | 변경 후 | 변화 |
| --- | --- | --- | --- |
| Mid Damage Range 2 | 900 | 810 | 10% 감소 |

## 노트의 기타 변경

노트의 나머지 내용을 분야별로 짧게 요약했습니다. 버그 수정은 묶어서 표시하며 전부 나열하지는 않습니다. 전체 내용은 공식 노트에서 확인할 수 있습니다.

### Playlist

- Updated October 27: Shipment 24/7 (new), Frontline, Inflation, Collateral, Kill Block 6v6 Gunfight (new) and Gun Game (new). Free For All keeps its score limit of 30 with a party limit of 2 players. Infinity Ward says Final Killcam will be restored in a later backend update.

### Global

- Movement: to mitigate an exploit that lets a player dive right after a sprint jump to gain a speed boost, dive velocity is reduced by 23% as a short-term measure. Infinity Ward says a long-term fix will not reduce dive velocity.
- Fixed missing progress counters in Camo and Special Camo unlock requirements, the invisible Fungal Grid Camo in the Camo menu, and military Camos showing as locked after a weapon was prestiged. Prestiging from the DMZ FOB now resets Multiplayer Loadouts.

### Multiplayer

- Weapon tuning: the notes say the first broad pass focused on normalizing hit location damage for a more consistent TTK and general improvements to SMG performance. An "edited for clarity" line adds that the changes primarily targeted upper limb damage multipliers for Submachine Guns.
- Quick Fix: damage now interrupts health regeneration from the perk. Infinity Ward says it kept regenerating after damage, making players more tanky than intended. The Quick Fix hitmarker icon was also updated.
- Challenges: the maximum range cutoff for Point Blank tracking is increased and the minimum range cutoff for Longshot tracking is decreased. The notes print no distances.
- Fixed players appearing as Reece in Gun Game regardless of their Operator, and a Riot Shield exploit that reached out-of-bounds areas. Improved UAV visibility on Sentry.

### DMZ

- Possum Trait: it can no longer be activated while the team that killed you is nearby, or until 4 minutes have passed. Infinity Ward says the range and duration can be tuned later, and that Possum was being used as a combat mechanic instead of a survival mechanic.
- Fixed Possum reviving players who had abandoned their Operator, a black screen after a squad wipe with a teammate holding the Possum Perk, lost Free Loadout items after 3D Printer use, and the missing 3-Plate Armor Vest reward at DMZ Level 37. Closed several exploits.

### Known issues

- The notes list Calling Card challenges not tracking as intended, the Best Play selection logic in Multiplayer, and players who enter Classic Prestige through DMZ menus being unable to make new Multiplayer classes until relocked classes are deleted.

## 이 업데이트가 말하지 않는 것

- 노트에는 피해 사거리, 피해 값, 피해 배율의 단위가 표기되어 있지 않습니다.
- 노트에 기재되지 않은 값은 여기서도 알 수 없습니다. 표에 없는 무기는 변경 대상으로 기재되지 않은 것입니다.
- 변화율은 공개된 두 수치로 이 사이트에서 계산한 값입니다.

[값이 있는 이전 업데이트: 2026년 10월 25일](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/patch-notes/2026-10-25/) [값이 있는 다음 업데이트: 2026년 10월 30일](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/patch-notes/2026-10-30/)

2026년 11월 4일 확인, 출처: [Call of Duty: Modern Warfare 4 Launch Patch Notes](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct28), 2026년 10월 28일 항목.
