# Modern Warfare 4 패치 노트, 2026년 10월 21일

URL: https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/patch-notes/2026-10-21/
Updated: 2026-10-21

베타 이후의 무기, 특전, 이동, 스폰, 킬스트릭, 장비 조정에 관한 출시 전 노트와 10월 20일과 21일에 적용된 DMZ 수정 사항. UAV 체력은 100에서 150이 됩니다.

변경 내용 설명은 Infinity Ward의 공식 패치 노트를 인용하거나 요약한 것으로, 영어 그대로 싣습니다. 수치, 단위, 날짜는 영어판과 같습니다.

[2026년 10월 21일 공식 노트](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct21) [전체 업데이트](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/patch-notes/)

## 한눈에 보기

이 업데이트에서 값 1개가 변경되었습니다. 변경 전·후 수치가 모두 있는 1개 중 1개는 증가, 0개는 감소, 0개는 변화가 없습니다.

## 무기 관련 노트

### Rezi 12

[Rezi 12 통계와 부속](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/rezi-12/)

- Fixed an issue where the Firing Range could display a 0.00 TTK for the Rezi 12 shotgun.

## 변경된 기타 값

무기 표 밖의 값 중 노트에 변경 전 또는 변경 후 수치가 적힌 것입니다.

*변경 전·후 수치가 있는 무기 외 값*

| 분야 | 항목 | 변경 전 | 변경 후 | 변화 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Multiplayer | UAV health | 100 | 150 | 50% 증가 |

## 노트의 기타 변경

노트의 나머지 내용을 분야별로 짧게 요약했습니다. 버그 수정은 묶어서 표시하며 전부 나열하지는 않습니다. 전체 내용은 공식 노트에서 확인할 수 있습니다.

### Launch content

- Multiplayer launches with 33 weapons, 33 Operators, 20 maps and over a dozen modes, with progression through Level 55 and beyond. The weapon list in the notes has the 33 weapons that this site covers.

### Weapons

- Weapon tuning: the notes say SMGs are now more efficient in close to mid-range combat, powerful one hit kill weapons are tempered with flinch and damage tuning, and all weapons had a balance pass. They print no values for this tuning. Attachments were also tuned, and Advanced Weapon Stats are available at launch.
- Weapon Prestige: if a player prestiges a weapon, all attachments on it, shared attachments included, become locked and the weapon moves to a classic level system. Shared attachments stay unlocked on weapons that have not been prestiged.

### Perks

- Battle Hardened more effectively negates most effects of Tactical grenades such as Flash, Concussion and Screamer Mine. Resupply provides its first recharge faster. Blood Rush now triggers Tactical Sprint when the sprint key is pressed, by default.
- Perk 1: Quick Fix, Overkill, High Alert, Ghost, Resupply, Kill Chain. Perk 2: Hardline, Blood Rush, Bomb Squad, Fast Hands, Ninja, Birdseye. Perk 3: Lethal Reach, Combat Grid, Battle Hardened, Scavenger, Tracker, Cold-Blooded.

### Movement

- Tactical Sprint is not available by default and lives on the Blood Rush Perk in tier two. The extra sprint-out penalty is removed for it, and the default input is a single tap run, with double tap and single tap sprint options still available.

### Spawns

- Further iteration on player separation, squad spawning and Hardpoint spawn predictability.

### Killstreaks

- 17 Killstreaks at launch, each attachable to individual Multiplayer loadouts. The higher Killstreak costs from the second Beta weekend remain, so UAVs cost 5 kills, or 4 with the Hardline Perk. Wheelson pathing and targeting were reworked to be more aggressive.

### Equipment

- Create-a-Class includes 9 Tacticals, 11 Lethals and 12 Field Upgrades. Flash and Concussion effective range and duration are slightly reduced. The notes print no values.

### Events

- Weekly Challenges will not be available in Season 1. Infinity Ward says it is focusing on a variety of events instead, with Apex Attachments, Weapon Camos, Calling Cards and Operator Skins among the rewards.

### DMZ

- Addressed on October 20: crash and stability fixes, a fix for the After-Action Report showing 0 XP after a first match, and a fix for the DMZ issue with the ISO Apex Attachment. Addressed on October 21: Dog Tag Case, Toxic Intercept Op, a PC performance issue with the Heartbeat Sensor, and several text and audio issues.

## 이 사이트에서 무기와 연결하지 못한 이름

- "ISO": The DMZ list says "Fixed an issue where the ISO Apex Attachment would not function as intended in DMZ." The notes say "ISO" only. The launch list has the ISO Nightshade, but the notes do not say which weapon they mean, so the fix is not matched to a weapon.

## 이 업데이트가 말하지 않는 것

- 노트에는 피해 사거리, 피해 값, 피해 배율의 단위가 표기되어 있지 않습니다.
- 노트에 기재되지 않은 값은 여기서도 알 수 없습니다. 표에 없는 무기는 변경 대상으로 기재되지 않은 것입니다.
- 변경 전 또는 변경 후 수치가 없는 줄은 노트에도 수치가 없으며, 변화율을 계산하지 않습니다.

[값이 있는 다음 업데이트: 2026년 10월 23일](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/patch-notes/2026-10-23/)

2026년 11월 4일 확인, 출처: [Call of Duty: Modern Warfare 4 Launch Patch Notes](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct21), 2026년 10월 21일 항목.
