# MW4 Rezi 12 vs VEL 46

URL: https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/rezi-12-vs-vel-46/
Updated: 2026-11-04

두 무기가 함께 보고한 주요 수치 12개 중 앞서는 수치는 VEL 46 10개, Rezi 12 0개입니다. 동률인 수치는 2개입니다. VEL 46의 가장 큰 우위는 장탄수입니다(40발 대 6발). 사격 속도와 장탄수는 Activision의 수치이며, 나머지 주요 수치는 CODMunity에서 2026년 11월 4일에 확인한 커뮤니티 제보입니다.

[두 무기를 비교 도구에서 열기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/?w=rezi-12,vel-46) [Rezi 12 빌드 만들기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/?w=rezi-12) [VEL 46 빌드 만들기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/?w=vel-46)

샷건 기관단총

Rezi 12: 샷건, VEL 46: 기관단총. 두 무기가 모두 CODMunity의 목록에서 멀티플레이어 선택률 상위 12종에 들어 이 조합에 페이지가 있습니다.

## 공식 수치

*Rezi 12, VEL 46의 공식 수치(Activision 출시 무기 시트 기준)*

| 수치 | [Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/rezi-12/) | [VEL 46](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/vel-46/) |
| --- | --- | --- |
| 사격 속도 (높을수록 좋음) | 150 RPM | 952 RPM 우세 |
| 장탄수 (높을수록 좋음) | 6발 | 40발 우세 |
| 예비 탄약 (높을수록 좋음) | 24발 | 120발 우세 |
| 총 탄약 (높을수록 좋음) 탄창 + 예비 탄약 | 30발 | 160발 우세 |
| 해제 레벨 | 플레이어 레벨 4 | 플레이어 레벨 5 |
| 무기 레벨 | 60 | 60 |
| 에이펙스 부속 | Rezi 12 Enforcer | VEL 46 Snap |
| 에이펙스가 차단하는 유형 | 없음 | 스톡 |

Activision 출시 무기 시트 기준입니다. 피해 표와 처치 시간은 공개되지 않았습니다.

## Rezi 12, VEL 46 소개

### Rezi 12

사이클이 빠른 반자동 샷건으로, 근거리에서 제어된 사격과 매끄러운 회복이 가능합니다.

에이펙스 부속, Rezi 12 Enforcer: 펌프 액션 사이클링을 가능하게 하고, 열 장전식 폭발 슬러그를 담은 사이드 새들을 추가합니다. Activision은 이 부속이 차단하는 부속 유형을 나열하지 않았습니다.

### VEL 46

빠른 교전에서 기동성과 매끄럽고 예측 가능한 반동으로 알려진 기관단총입니다.

에이펙스 부속, VEL 46 Snap: 스톡을 포기하는 대신 무기 전환이 매우 빨라지는 전술 슬링입니다. 오버킬과 함께 사용하면 퀵 드로를 사용할 수 있습니다. 차단하는 부속 유형: 스톡.

## 커뮤니티 제보 스탯

커뮤니티 제보 2026년 11월 4일에 [CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4)에서 확인한, 부속을 장착하지 않은 기본 수치입니다. 검증되지 않았습니다.

방향이 있는 31개 행 중 앞서는 행은 Rezi 12 2개, VEL 46 20개이며, 8개 행은 동률, 1개 행은 값이 없는 무기가 있어 비교하지 않았습니다.

- Official numbers: VEL 46(우세: 장탄수(매우 큼), 사격 속도(매우 큼), 총 탄약(매우 큼) 및 예비 탄약(매우 큼)), Rezi 12(우세: 없음).
- 기동성: Rezi 12(우세: 전술 질주 속도(근소)), VEL 46(우세: 조준 사격 이동 속도(작음), 좌우 이동 속도(근소), 이동 속도(근소) 및 사격 중 이동 속도(근소)). 동률: 질주 이동 속도 및 앉은 상태 이동 속도.
- 핸들링: VEL 46(우세: 재장전 속도(매우 큼), 조준 사격 해제 속도(큼), 무기 꺼내기 속도(큼), 조준 사격 진입 속도(큼), 질주 후 사격 속도(큼) 및 무기 집어넣기 속도(큼)), Rezi 12(우세: 없음).
- 반동: Rezi 12(우세: 수직 총기 반동(매우 큼)), VEL 46(우세: 수직 반동(매우 큼), 수평 총기 반동(큼) 및 수평 반동(큼)). 동률: 조준 사격 대기 흔들림 및 조준 사격 총기 흔들림.
- 사거리 및 탄환: VEL 46(우세: 탄환 속도(큼) 및 관통력(큼)), Rezi 12(우세: 없음). 동률: 유효 사거리.
- 지향 사격 및 피격 반응: VEL 46(우세: 받는 피격 반응(큼)), Rezi 12(우세: 없음). 동률: 지향 사격 대기 흔들림, 지향 사격 총기 흔들림 및 지향 사격 회전 흔들림.
- 사격 속도 및 탄약: 앞서는 행이 없습니다. 비교하지 않음: 헤드샷 배율.

괄호에는 차이의 크기를 큰 값에 대한 비율로 표시합니다. 2% 미만은 "근소", 5% 미만은 "작음", 10% 미만은 "보통", 20% 미만은 "뚜렷함", 40% 미만은 "큼", 그 이상은 "매우 큼"입니다.

두 표를 통틀어 차이가 가장 큰 항목: 장탄수(VEL 46 40발 대 6발), 사격 속도(VEL 46 952 RPM 대 150 RPM) 및 총 탄약(VEL 46 160발 대 30발).

Rezi 12 Enforcer, CODMunity의 커뮤니티 제보 효과: 사격 속도 −50% (나빠짐).

VEL 46 Snap, CODMunity의 커뮤니티 제보 효과: 질주 후 사격 속도 −51% (좋아짐), 수평 총기 반동 +31% (나빠짐), 수직 반동 +30% (나빠짐) 및 수평 반동 +30% (나빠짐).

### Rezi 12에 보고된 부속 효과

CODMunity 기준으로, Rezi 12의 커뮤니티 제보 부속 중 주요 수치 변화가 가장 큰 항목입니다.

- [ZLR 12GA Ported 21"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/zlr-12ga-ported-21/)(배럴): 장탄수 +67% (좋아짐).
- [ZLR Rogue 90 25"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/zlr-rogue-90-25/)(배럴): 장탄수 +67% (좋아짐).
- [Haebang 635R-7](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/haebang-635r-7/)(배럴): 장탄수 +33% (좋아짐).
- [No Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/no-stock/)(스톡): 수직 반동 +30% (나빠짐).

### VEL 46에 보고된 부속 효과

CODMunity 기준으로, VEL 46의 커뮤니티 제보 부속 중 주요 수치 변화가 가장 큰 항목입니다.

- [60 Round Drum](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/60-round-drum/)(탄창): 장탄수 +50% (좋아짐).
- [30 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/30-round-mag/)(탄창): 재장전 속도 −28% (좋아짐).
- [VB-46 Series 11](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/vb-46-series-11/)(배럴): 유효 사거리 +28% (좋아짐).
- [212 LC40 Comp](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/212-lc40-comp/)(총구): 수평 반동 −25% (좋아짐).

*CODMunity의 Rezi 12, VEL 46 커뮤니티 제보 기본 스탯(행별)*

| 수치 | [Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/rezi-12/) | [VEL 46](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/vel-46/) |
| --- | --- | --- |
| 기동성 |  |  |
| 이동 속도 (높을수록 좋음) | 4.72 m/s | 4.77 m/s 우세 |
| 조준 사격 이동 속도 (높을수록 좋음) | 3.09 m/s | 3.22 m/s 우세 |
| 질주 이동 속도 (높을수록 좋음) | 6.26 m/s 동률 | 6.26 m/s 동률 |
| 전술 질주 속도 (높을수록 좋음) | 7.34 m/s 우세 | 7.33 m/s |
| 앉은 상태 이동 속도 (높을수록 좋음) | 2.25 m/s 동률 | 2.25 m/s 동률 |
| 좌우 이동 속도 (높을수록 좋음) | 3.61 m/s | 3.65 m/s 우세 |
| 사격 중 이동 속도 (높을수록 좋음) | 4.25 m/s | 4.28 m/s 우세 |
| 핸들링 |  |  |
| 조준 사격 진입 속도 (낮을수록 좋음) | 340 ms | 230 ms 우세 |
| 조준 사격 해제 속도 (낮을수록 좋음) | 400 ms | 250 ms 우세 |
| 질주 후 사격 속도 (낮을수록 좋음) | 160 ms | 110 ms 우세 |
| 재장전 속도 (낮을수록 좋음) | 6131 ms | 2633 ms 우세 |
| 무기 꺼내기 속도 (낮을수록 좋음) | 1233 ms | 800 ms 우세 |
| 무기 집어넣기 속도 (낮을수록 좋음) | 800 ms | 550 ms 우세 |
| 반동 |  |  |
| 수직 반동 (낮을수록 좋음) | 98.5 | 39.6 우세 |
| 수평 반동 (낮을수록 좋음) | 17.4 | 12.5 우세 |
| 수직 총기 반동 (낮을수록 좋음) | 21.3 우세 | 52.2 |
| 수평 총기 반동 (낮을수록 좋음) | 6.1 | 4.2 우세 |
| 조준 사격 대기 흔들림 (낮을수록 좋음) | 0.54° 동률 | 0.54° 동률 |
| 조준 사격 총기 흔들림 (낮을수록 좋음) | 0.09° 동률 | 0.09° 동률 |
| 사거리 및 탄환 |  |  |
| 탄환 속도 (높을수록 좋음) | 340 m/s | 565 m/s 우세 |
| 유효 사거리 (높을수록 좋음) 지수입니다. 100은 무기 자체의 유효 사거리이며, 부속이 이를 늘리거나 줄입니다 | 100% 동률 | 100% 동률 |
| 관통력 (높을수록 좋음) | 9.0인치 | 13.0인치 우세 |
| 지향 사격 및 피격 반응 |  |  |
| 지향 사격 대기 흔들림 (낮을수록 좋음) | 1.63° 동률 | 1.63° 동률 |
| 지향 사격 총기 흔들림 (낮을수록 좋음) | 1.09° 동률 | 1.09° 동률 |
| 지향 사격 회전 흔들림 (낮을수록 좋음) | 20.9° 동률 | 20.9° 동률 |
| 받는 피격 반응 (낮을수록 좋음) | 0.31x | 0.22x 우세 |
| 사격 속도 및 탄약 |  |  |
| 헤드샷 배율 (높을수록 좋음) | 미공개 | 1.30x |

"우세"는 해당 행에서 더 좋은 값을 뜻하며, "미공개"는 값이 없다는 뜻이지 0이 아닙니다.

### 미공개

출처에 Rezi 12의 헤드샷 배율 수치가 없습니다.

## 선택률과 티어

커뮤니티 제보 Rezi 12, VEL 46에 대한 다른 사이트의 자체 수치와 의견이며 Activision 데이터가 아닙니다.

*Rezi 12, VEL 46의 커뮤니티 선택률, 티어, 빌드*

| 항목 | Rezi 12 | VEL 46 |
| --- | --- | --- |
| 멀티플레이어 선택률(CODMunity) | 4.1% | 7.4% |
| ggranked 티어 | 미공개 | S티어, 처치 시간 753 ms |
| DMZ Radar 티어 | A티어 | B티어 |
| 등록된 커뮤니티 빌드 | 멀티플레이어 4개 및 DMZ 2개 | 멀티플레이어 4개 및 DMZ 2개 |

## 최근 공식 변경 사항

이 사이트에 등록된 패치 노트 중 Rezi 12, VEL 46 관련 변경이 있는 최신 항목입니다.

이 사이트에서 추적하는 패치 노트에는 Rezi 12 변경 사항이 없습니다.

### VEL 46: 첫 무기 조정 업데이트, 2026년 10월 28일

- Left Lower Arm Damage Multiplier: 0.95 → 1 (+5.3%).
- Left Upper Arm Damage Multiplier: 0.95 → 1 (+5.3%).
- Left Hand Damage Multiplier: 0.95 → 1 (+5.3%).
- Right Lower Arm Damage Multiplier: 0.95 → 1 (+5.3%).
- Right Upper Arm Damage Multiplier: 0.95 → 1 (+5.3%).
- Right Hand Damage Multiplier: 0.95 → 1 (+5.3%).

[2026년 10월 28일 패치 노트](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/patch-notes/2026-10-28/)

## 무기 페이지, 빌드, 도구

- [Rezi 12: 스탯, 부속, 에이펙스 부속](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/rezi-12/)
- [VEL 46: 스탯, 부속, 에이펙스 부속](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/vel-46/)
- [Rezi 12 최고의 빌드](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/rezi-12/best-build/)
- [VEL 46 최고의 빌드](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/vel-46/best-build/)
- [병과 빌더에서 Rezi 12 열기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/?w=rezi-12)
- [병과 빌더에서 VEL 46 열기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/?w=vel-46)

## 무기 비교 더 보기

### Rezi 12의 다른 1:1 비교 페이지

- [Rezi 12 vs Warlord](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/rezi-12-vs-warlord/)

### VEL 46의 다른 1:1 비교 페이지

- [VEL 46 vs ISO Nightshade](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/iso-nightshade-vs-vel-46/)
- [VEL 46 vs Wz.55 Striga](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/vel-46-vs-wz-55-striga/)
- [VEL 46 vs X-58 Nyx](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/vel-46-vs-x-58-nyx/)
- [VEL 46 vs PPSh-41](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/ppsh-41-vs-vel-46/)

## 자주 묻는 질문

**Q: Rezi 12, VEL 46의 에이펙스 부속은 어떤 효과가 있습니까?**

A: Rezi 12 Enforcer (Rezi 12): 펌프 액션 사이클링을 가능하게 하고, 열 장전식 폭발 슬러그를 담은 사이드 새들을 추가합니다. Activision은 이 부속이 차단하는 부속 유형을 나열하지 않았습니다. VEL 46 Snap (VEL 46): 스톡을 포기하는 대신 무기 전환이 매우 빨라지는 전술 슬링입니다. 오버킬과 함께 사용하면 퀵 드로를 사용할 수 있습니다. 차단하는 부속 유형: 스톡.

**Q: Rezi 12, VEL 46: 어느 수치에서 각각 앞섭니까?**

A: CODMunity의 기본 값 기준(커뮤니티 제보, 2026년 11월 4일 확인): Rezi 12의 우세 항목: 수직 총기 반동(매우 큼) 및 전술 질주 속도(근소). VEL 46의 우세 항목: 장탄수(매우 큼), 사격 속도(매우 큼), 총 탄약(매우 큼), 예비 탄약(매우 큼), 수직 반동(매우 큼), 재장전 속도(매우 큼) 및 기타 14개 행.

**Q: Rezi 12, VEL 46의 선택률과 티어는 어떻습니까?**

A: CODMunity의 멀티플레이어 선택률은 Rezi 12 4.1%, VEL 46 7.4%입니다. 선택 빈도는 VEL 46 쪽이 약 1.8배 높습니다. ggranked의 티어표: VEL 46 S티어, Rezi 12 순위 없음. DMZ Radar의 티어표: Rezi 12 A티어, VEL 46 B티어. Activision 데이터가 아니라 커뮤니티 수치입니다: CODMunity 및 티어표, 2026년 11월 4일 확인.

커뮤니티 제보 값: CODMunity, 2026년 11월 4일 확인. 공식 수치: Activision 출시 게시물, 2026년 10월 24일 갱신. 비공식 팬 사이트이며, 모든 출처와 공백은 데이터와 가정 페이지에서 확인하십시오.
