# MW4 MAR-9 vs Oris 8.6

URL: https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/mar-9-vs-oris-8-6/
Updated: 2026-11-04

두 무기가 함께 보고한 주요 수치 12개 중 앞서는 수치는 Oris 8.6 6개, MAR-9 5개입니다. 동률인 수치는 1개입니다. Oris 8.6의 가장 큰 우위는 질주 후 사격 속도입니다(150 ms 대 249 ms). MAR-9의 경우에는 사격 속도입니다(315 RPM 대 89 RPM). 사격 속도와 장탄수는 Activision의 수치이며, 나머지 주요 수치는 CODMunity에서 2026년 11월 4일에 확인한 커뮤니티 제보입니다.

[두 무기를 비교 도구에서 열기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/?w=mar-9,oris-8-6) [MAR-9 빌드 만들기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/?w=mar-9) [Oris 8.6 빌드 만들기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/?w=oris-8-6)

같은 병과: 지정사수소총

## 공식 수치

*MAR-9, Oris 8.6의 공식 수치(Activision 출시 무기 시트 기준)*

| 수치 | [MAR-9](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mar-9/) | [Oris 8.6](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/oris-8-6/) |
| --- | --- | --- |
| 사격 속도 (높을수록 좋음) | 315 RPM 우세 | 89 RPM |
| 장탄수 (높을수록 좋음) | 20발 우세 | 10발 |
| 예비 탄약 (높을수록 좋음) | 60발 우세 | 30발 |
| 총 탄약 (높을수록 좋음) 탄창 + 예비 탄약 | 80발 우세 | 40발 |
| 해제 레벨 | 플레이어 레벨 4 | 플레이어 레벨 11 |
| 무기 레벨 | 73 | 70 |
| 에이펙스 부속 | MAR-9 Auto | Oris 8.6 Razor |
| 에이펙스가 차단하는 유형 | 트리거 액션 | 언더배럴 |

Activision 출시 무기 시트 기준입니다. 피해 표와 처치 시간은 공개되지 않았습니다.

## MAR-9, Oris 8.6 소개

### MAR-9

중거리에서 원거리까지 위력이 높은 정밀 사격과 중간 수준의 반동을 갖춘 반자동 지정사수소총입니다.

에이펙스 부속, MAR-9 Auto: 사격 속도가 높고 반자동 원형보다 저지력이 강한 완전 자동 Bruen 개조입니다. 차단하는 부속 유형: 트리거 액션.

### Oris 8.6

소형 모듈식 프레임과 매끄러운 노리쇠 작동을 갖춘 경량 볼트 액션 소총입니다. 아음속탄으로 처치하면 적의 두개골이 표시되지 않습니다.

에이펙스 부속, Oris 8.6 Razor: 투척 단검을 최대 3자루까지 담는 리시버 장착 블레이드 모듈로, 근거리의 신호가 적은 교전에 적합합니다. 차단하는 부속 유형: 언더배럴.

## 커뮤니티 제보 스탯

커뮤니티 제보 2026년 11월 4일에 [CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4)에서 확인한, 부속을 장착하지 않은 기본 수치입니다. 검증되지 않았습니다.

방향이 있는 31개 행 중 앞서는 행은 MAR-9 13개, Oris 8.6 12개이며, 6개 행은 동률, 0개 행은 값이 없는 무기가 있어 비교하지 않았습니다.

- Official numbers: MAR-9(우세: 사격 속도(매우 큼), 장탄수(매우 큼), 예비 탄약(매우 큼) 및 총 탄약(매우 큼)), Oris 8.6(우세: 없음).
- 기동성: Oris 8.6(우세: 조준 사격 이동 속도(큼), 사격 중 이동 속도(보통), 앉은 상태 이동 속도(보통), 이동 속도(보통), 좌우 이동 속도(보통), 전술 질주 속도(보통) 및 질주 이동 속도(작음)), MAR-9(우세: 없음).
- 핸들링: MAR-9(우세: 무기 꺼내기 속도(작음) 및 재장전 속도(작음)), Oris 8.6(우세: 질주 후 사격 속도(큼), 무기 집어넣기 속도(큼), 조준 사격 진입 속도(큼) 및 조준 사격 해제 속도(뚜렷함)).
- 반동: MAR-9(우세: 수평 반동(매우 큼), 수직 총기 반동(큼) 및 수평 총기 반동(큼)), Oris 8.6(우세: 수직 반동(뚜렷함)). 동률: 조준 사격 대기 흔들림 및 조준 사격 총기 흔들림.
- 사거리 및 탄환: MAR-9(우세: 탄환 속도(뚜렷함) 및 관통력(작음)), Oris 8.6(우세: 없음). 동률: 유효 사거리.
- 지향 사격 및 피격 반응: MAR-9(우세: 받는 피격 반응(뚜렷함)), Oris 8.6(우세: 없음). 동률: 지향 사격 대기 흔들림, 지향 사격 총기 흔들림 및 지향 사격 회전 흔들림.
- 사격 속도 및 탄약: MAR-9(우세: 헤드샷 배율(뚜렷함)), Oris 8.6(우세: 없음).

괄호에는 차이의 크기를 큰 값에 대한 비율로 표시합니다. 2% 미만은 "근소", 5% 미만은 "작음", 10% 미만은 "보통", 20% 미만은 "뚜렷함", 40% 미만은 "큼", 그 이상은 "매우 큼"입니다.

두 표를 통틀어 차이가 가장 큰 항목: 사격 속도(MAR-9 315 RPM 대 89 RPM), 수평 반동(MAR-9 14.9 대 30.0) 및 장탄수(MAR-9 20발 대 10발).

MAR-9 Auto, CODMunity의 커뮤니티 제보 효과: 수직 총기 반동 +102% (나빠짐), 사격 속도 +92% (좋아짐), 수평 반동 +53% (나빠짐) 및 수직 반동 −18% (좋아짐).

CODMunity에는 Oris 8.6 Razor의 수치 변화가 나열되어 있지 않습니다.

### MAR-9에 보고된 부속 효과

CODMunity 기준으로, MAR-9의 커뮤니티 제보 부속 중 주요 수치 변화가 가장 큰 항목입니다.

- [10 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/10-round-mag/)(탄창): 장탄수 −50% (나빠짐).
- [30 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/30-round-mag/)(탄창): 장탄수 +50% (좋아짐).
- [MG-Tac Trigger](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mg-tac-trigger/)(트리거 액션): 사격 속도 +31% (좋아짐).
- [Bruen R12 Gen. 4](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/bruen-r12-gen-4/)(총구): 수평 반동 −25% (좋아짐).

### Oris 8.6에 보고된 부속 효과

CODMunity 기준으로, Oris 8.6의 커뮤니티 제보 부속 중 주요 수치 변화가 가장 큰 항목입니다.

- [20 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/20-round-mag/)(탄창): 장탄수 +100% (좋아짐).
- [6 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/6-round-mag/)(탄창): 장탄수 −40% (나빠짐).
- [No Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/no-stock/)(스톡): 수직 반동 +30% (나빠짐).
- [EXP Crosstac 22"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/exp-crosstac-22/)(배럴): 유효 사거리 +26% (좋아짐).

*CODMunity의 MAR-9, Oris 8.6 커뮤니티 제보 기본 스탯(행별)*

| 수치 | [MAR-9](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mar-9/) | [Oris 8.6](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/oris-8-6/) |
| --- | --- | --- |
| 기동성 |  |  |
| 이동 속도 (높을수록 좋음) | 4.41 m/s | 4.77 m/s 우세 |
| 조준 사격 이동 속도 (높을수록 좋음) | 2.10 m/s | 2.78 m/s 우세 |
| 질주 이동 속도 (높을수록 좋음) | 5.93 m/s | 6.18 m/s 우세 |
| 전술 질주 속도 (높을수록 좋음) | 6.95 m/s | 7.34 m/s 우세 |
| 앉은 상태 이동 속도 (높을수록 좋음) | 2.04 m/s | 2.23 m/s 우세 |
| 좌우 이동 속도 (높을수록 좋음) | 3.38 m/s | 3.65 m/s 우세 |
| 사격 중 이동 속도 (높을수록 좋음) | 3.74 m/s | 4.15 m/s 우세 |
| 핸들링 |  |  |
| 조준 사격 진입 속도 (낮을수록 좋음) | 330 ms | 260 ms 우세 |
| 조준 사격 해제 속도 (낮을수록 좋음) | 380 ms | 340 ms 우세 |
| 질주 후 사격 속도 (낮을수록 좋음) | 249 ms | 150 ms 우세 |
| 재장전 속도 (낮을수록 좋음) | 2933 ms 우세 | 3000 ms |
| 무기 꺼내기 속도 (낮을수록 좋음) | 1033 ms 우세 | 1067 ms |
| 무기 집어넣기 속도 (낮을수록 좋음) | 767 ms | 600 ms 우세 |
| 반동 |  |  |
| 수직 반동 (낮을수록 좋음) | 62.0 | 52.0 우세 |
| 수평 반동 (낮을수록 좋음) | 14.9 우세 | 30.0 |
| 수직 총기 반동 (낮을수록 좋음) | 17.3 우세 | 27.9 |
| 수평 총기 반동 (낮을수록 좋음) | 4.9 우세 | 6.2 |
| 조준 사격 대기 흔들림 (낮을수록 좋음) | 0.79° 동률 | 0.79° 동률 |
| 조준 사격 총기 흔들림 (낮을수록 좋음) | 0.09° 동률 | 0.09° 동률 |
| 사거리 및 탄환 |  |  |
| 탄환 속도 (높을수록 좋음) | 670 m/s 우세 | 570 m/s |
| 유효 사거리 (높을수록 좋음) 지수입니다. 100은 무기 자체의 유효 사거리이며, 부속이 이를 늘리거나 줄입니다 | 100% 동률 | 100% 동률 |
| 관통력 (높을수록 좋음) | 21.0인치 우세 | 20.0인치 |
| 지향 사격 및 피격 반응 |  |  |
| 지향 사격 대기 흔들림 (낮을수록 좋음) | 4.89° 동률 | 4.89° 동률 |
| 지향 사격 총기 흔들림 (낮을수록 좋음) | 1.09° 동률 | 1.09° 동률 |
| 지향 사격 회전 흔들림 (낮을수록 좋음) | 10.8° 동률 | 10.8° 동률 |
| 받는 피격 반응 (낮을수록 좋음) | 0.42x 우세 | 0.52x |
| 사격 속도 및 탄약 |  |  |
| 헤드샷 배율 (높을수록 좋음) | 2.00x 우세 | 1.60x |

"우세"는 해당 행에서 더 좋은 값을 뜻하며, "미공개"는 값이 없다는 뜻이지 0이 아닙니다.

## 선택률과 티어

커뮤니티 제보 MAR-9, Oris 8.6에 대한 다른 사이트의 자체 수치와 의견이며 Activision 데이터가 아닙니다.

*MAR-9, Oris 8.6의 커뮤니티 선택률, 티어, 빌드*

| 항목 | MAR-9 | Oris 8.6 |
| --- | --- | --- |
| 멀티플레이어 선택률(CODMunity) | 2.2% | 3.8% |
| ggranked 티어 | B티어, 처치 시간 1,035 ms | D티어, 처치 시간 1,551 ms |
| DMZ Radar 티어 | B티어 | B티어 |
| 등록된 커뮤니티 빌드 | 멀티플레이어 4개 및 DMZ 2개 | 멀티플레이어 2개 및 DMZ 1개 |

## 최근 공식 변경 사항

이 사이트에 등록된 패치 노트 중 MAR-9, Oris 8.6 관련 변경이 있는 최신 항목입니다.

이 사이트에서 추적하는 패치 노트에는 MAR-9 변경 사항이 없습니다.

이 사이트에서 추적하는 패치 노트에는 Oris 8.6 변경 사항이 없습니다.

## 무기 페이지, 빌드, 도구

- [MAR-9: 스탯, 부속, 에이펙스 부속](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mar-9/)
- [Oris 8.6: 스탯, 부속, 에이펙스 부속](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/oris-8-6/)
- [MAR-9 최고의 빌드](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mar-9/best-build/)
- [Oris 8.6 최고의 빌드](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/oris-8-6/best-build/)
- [병과 빌더에서 MAR-9 열기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/?w=mar-9)
- [병과 빌더에서 Oris 8.6 열기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/?w=oris-8-6)

## 지정사수소총 비교 더 보기

### MAR-9의 다른 1:1 비교 페이지

- [MAR-9 vs Mosin-Nagant](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/mar-9-vs-mosin-nagant/)

### Oris 8.6의 다른 1:1 비교 페이지

- [Oris 8.6 vs Mosin-Nagant](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/mosin-nagant-vs-oris-8-6/)

## 자주 묻는 질문

**Q: MAR-9, Oris 8.6의 에이펙스 부속은 어떤 효과가 있습니까?**

A: MAR-9 Auto (MAR-9): 사격 속도가 높고 반자동 원형보다 저지력이 강한 완전 자동 Bruen 개조입니다. 차단하는 부속 유형: 트리거 액션. Oris 8.6 Razor (Oris 8.6): 투척 단검을 최대 3자루까지 담는 리시버 장착 블레이드 모듈로, 근거리의 신호가 적은 교전에 적합합니다. 차단하는 부속 유형: 언더배럴.

**Q: MAR-9, Oris 8.6: 어느 수치에서 각각 앞섭니까?**

A: CODMunity의 기본 값 기준(커뮤니티 제보, 2026년 11월 4일 확인): MAR-9의 우세 항목: 사격 속도(매우 큼), 수평 반동(매우 큼), 장탄수(매우 큼), 예비 탄약(매우 큼), 총 탄약(매우 큼), 수직 총기 반동(큼) 및 기타 7개 행. Oris 8.6의 우세 항목: 질주 후 사격 속도(큼), 조준 사격 이동 속도(큼), 무기 집어넣기 속도(큼), 조준 사격 진입 속도(큼), 수직 반동(뚜렷함), 조준 사격 해제 속도(뚜렷함) 및 기타 6개 행.

**Q: MAR-9, Oris 8.6의 선택률과 티어는 어떻습니까?**

A: CODMunity의 멀티플레이어 선택률은 MAR-9 2.2%, Oris 8.6 3.8%입니다. 선택 빈도는 Oris 8.6 쪽이 약 1.7배 높습니다. ggranked의 티어표: MAR-9 B티어, Oris 8.6 D티어. ggranked의 처치 시간: MAR-9 1,035 ms, Oris 8.6 1,551 ms. 공개된 값이 아니라 해당 사이트가 자체 계산한 값입니다. DMZ Radar의 티어표에서 두 무기는 모두 B티어입니다. Activision 데이터가 아니라 커뮤니티 수치입니다: CODMunity 및 티어표, 2026년 11월 4일 확인.

커뮤니티 제보 값: CODMunity, 2026년 11월 4일 확인. 공식 수치: Activision 출시 게시물, 2026년 10월 24일 갱신. 비공식 팬 사이트이며, 모든 출처와 공백은 데이터와 가정 페이지에서 확인하십시오.
