# MW4 .50 GS vs Mojave .357

URL: https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/50-gs-vs-mojave-357/
Updated: 2026-11-04

두 무기가 함께 보고한 주요 수치 12개 중 앞서는 수치는 Mojave .357 7개, .50 GS 3개입니다. 동률인 수치는 2개입니다. Mojave .357의 가장 큰 우위는 수직 반동입니다(31.0 대 45.8). .50 GS의 경우에는 재장전 속도입니다(2333 ms 대 3700 ms). 사격 속도와 장탄수는 Activision의 수치이며, 나머지 주요 수치는 CODMunity에서 2026년 11월 4일에 확인한 커뮤니티 제보입니다.

[두 무기를 비교 도구에서 열기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/?w=50-gs,mojave-357) [.50 GS 빌드 만들기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/?s=50-gs) [Mojave .357 빌드 만들기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/?s=mojave-357)

같은 병과: 피스톨

## 공식 수치

*.50 GS, Mojave .357의 공식 수치(Activision 출시 무기 시트 기준)*

| 수치 | [.50 GS](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/50-gs/) | [Mojave .357](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mojave-357/) |
| --- | --- | --- |
| 사격 속도 (높을수록 좋음) | 166 RPM 우세 | 141 RPM |
| 장탄수 (높을수록 좋음) | 7발 | 8발 우세 |
| 예비 탄약 (높을수록 좋음) | 21발 | 32발 우세 |
| 총 탄약 (높을수록 좋음) 탄창 + 예비 탄약 | 28발 | 40발 우세 |
| 해제 레벨 | 플레이어 레벨 41 | 플레이어 레벨 48 |
| 무기 레벨 | 37 | 44 |
| 에이펙스 부속 | GS Magna | Mojave Lawless |
| 에이펙스가 차단하는 유형 | 트리거 액션 | 트리거 액션 |

Activision 출시 무기 시트 기준입니다. 피해 표와 처치 시간은 공개되지 않았습니다.

## .50 GS, Mojave .357 소개

### .50 GS

반동 제어에 보답하는, 타격이 강한 50구경 보조 무기입니다.

에이펙스 부속, GS Magna: 우레 같은 사격 속도를 지닌 완전 자동 .50 GS입니다. 정확성을 위한 무기가 아닙니다. 차단하는 부속 유형: 트리거 액션.

### Mojave .357

근거리에서 저지력이 강한 리볼버입니다.

에이펙스 부속, Mojave Lawless: 공이치기를 연속으로 쳐서 정밀도보다 속도를 택한 지향 사격을 빠르게 쏩니다. 차단하는 부속 유형: 트리거 액션.

## 커뮤니티 제보 스탯

커뮤니티 제보 2026년 11월 4일에 [CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4)에서 확인한, 부속을 장착하지 않은 기본 수치입니다. 검증되지 않았습니다.

방향이 있는 31개 행 중 앞서는 행은 .50 GS 7개, Mojave .357 15개이며, 9개 행은 동률, 0개 행은 값이 없는 무기가 있어 비교하지 않았습니다.

- Official numbers: .50 GS(우세: 사격 속도(뚜렷함)), Mojave .357(우세: 예비 탄약(큼), 총 탄약(큼) 및 장탄수(뚜렷함)).
- 기동성: Mojave .357(우세: 조준 사격 이동 속도(근소), 앉은 상태 이동 속도(근소), 이동 속도(근소), 사격 중 이동 속도(근소), 전술 질주 속도(근소), 좌우 이동 속도(근소) 및 질주 이동 속도(근소)), .50 GS(우세: 없음).
- 핸들링: .50 GS(우세: 재장전 속도(큼) 및 조준 사격 해제 속도(뚜렷함)), Mojave .357(우세: 무기 꺼내기 속도(뚜렷함) 및 조준 사격 진입 속도(보통)). 동률: 질주 후 사격 속도 및 무기 집어넣기 속도.
- 반동: .50 GS(우세: 수직 총기 반동(뚜렷함) 및 수평 총기 반동(보통)), Mojave .357(우세: 수직 반동(큼) 및 수평 반동(큼)). 동률: 조준 사격 대기 흔들림 및 조준 사격 총기 흔들림.
- 사거리 및 탄환: .50 GS(우세: 관통력(큼) 및 탄환 속도(뚜렷함)), Mojave .357(우세: 없음). 동률: 유효 사거리.
- 지향 사격 및 피격 반응: 앞서는 행이 없습니다. 동률: 지향 사격 대기 흔들림, 지향 사격 총기 흔들림, 지향 사격 회전 흔들림 및 받는 피격 반응.
- 사격 속도 및 탄약: Mojave .357(우세: 헤드샷 배율(뚜렷함)), .50 GS(우세: 없음).

괄호에는 차이의 크기를 큰 값에 대한 비율로 표시합니다. 2% 미만은 "근소", 5% 미만은 "작음", 10% 미만은 "보통", 20% 미만은 "뚜렷함", 40% 미만은 "큼", 그 이상은 "매우 큼"입니다.

두 표를 통틀어 차이가 가장 큰 항목: 재장전 속도(.50 GS 2333 ms 대 3700 ms), 예비 탄약(Mojave .357 32발 대 21발) 및 수직 반동(Mojave .357 31.0 대 45.8).

GS Magna, CODMunity의 커뮤니티 제보 효과: 사격 속도 +192% (좋아짐), 수직 총기 반동 −41% (좋아짐), 수평 총기 반동 −41% (좋아짐) 및 수직 반동 −3% (좋아짐).

Mojave Lawless, CODMunity의 커뮤니티 제보 효과: 사격 속도 +164% (좋아짐), 무기 집어넣기 속도 +17% (나빠짐), 재장전 속도 +14% (나빠짐) 및 무기 꺼내기 속도 +5% (나빠짐).

### .50 GS에 보고된 부속 효과

CODMunity 기준으로, .50 GS의 커뮤니티 제보 부속 중 주요 수치 변화가 가장 큰 항목입니다.

- [25 Round Drum Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/25-round-drum-mag/)(탄창): 장탄수 +257% (좋아짐).
- [14 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/14-round-mag/)(탄창): 장탄수 +100% (좋아짐).
- [Corio Lightning N6](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corio-lightning-n6/)(트리거 액션): 사격 속도 +40% (좋아짐).
- [FT Reckoner](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/ft-reckoner/)(배럴): 유효 사거리 +27% (좋아짐).

### Mojave .357에 보고된 부속 효과

CODMunity 기준으로, Mojave .357의 커뮤니티 제보 부속 중 주요 수치 변화가 가장 큰 항목입니다.

- [M357 Shooter](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/m357-shooter/)(트리거 액션): 사격 속도 +89% (좋아짐).
- [M357 Light](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/m357-light/)(트리거 액션): 사격 속도 +41% (좋아짐).
- [XRK .357 Comp](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/xrk-357-comp/)(총구): 수평 반동 −25% (좋아짐).
- [Corvus Aves-3](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corvus-aves-3/)(레이저): 질주 후 사격 속도 −17% (좋아짐).

*CODMunity의 .50 GS, Mojave .357 커뮤니티 제보 기본 스탯(행별)*

| 수치 | [.50 GS](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/50-gs/) | [Mojave .357](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mojave-357/) |
| --- | --- | --- |
| 기동성 |  |  |
| 이동 속도 (높을수록 좋음) | 4.92 m/s | 4.96 m/s 우세 |
| 조준 사격 이동 속도 (높을수록 좋음) | 3.51 m/s | 3.58 m/s 우세 |
| 질주 이동 속도 (높을수록 좋음) | 6.55 m/s | 6.56 m/s 우세 |
| 전술 질주 속도 (높을수록 좋음) | 7.51 m/s | 7.55 m/s 우세 |
| 앉은 상태 이동 속도 (높을수록 좋음) | 2.39 m/s | 2.42 m/s 우세 |
| 좌우 이동 속도 (높을수록 좋음) | 3.77 m/s | 3.79 m/s 우세 |
| 사격 중 이동 속도 (높을수록 좋음) | 4.36 m/s | 4.39 m/s 우세 |
| 핸들링 |  |  |
| 조준 사격 진입 속도 (낮을수록 좋음) | 200 ms | 190 ms 우세 |
| 조준 사격 해제 속도 (낮을수록 좋음) | 240 ms 우세 | 270 ms |
| 질주 후 사격 속도 (낮을수록 좋음) | 80 ms 동률 | 80 ms 동률 |
| 재장전 속도 (낮을수록 좋음) | 2333 ms 우세 | 3700 ms |
| 무기 꺼내기 속도 (낮을수록 좋음) | 833 ms | 700 ms 우세 |
| 무기 집어넣기 속도 (낮을수록 좋음) | 400 ms 동률 | 400 ms 동률 |
| 반동 |  |  |
| 수직 반동 (낮을수록 좋음) | 45.8 | 31.0 우세 |
| 수평 반동 (낮을수록 좋음) | 14.4 | 9.8 우세 |
| 수직 총기 반동 (낮을수록 좋음) | 104.5 우세 | 128.6 |
| 수평 총기 반동 (낮을수록 좋음) | 30.1 우세 | 32.4 |
| 조준 사격 대기 흔들림 (낮을수록 좋음) | 0.12° 동률 | 0.12° 동률 |
| 조준 사격 총기 흔들림 (낮을수록 좋음) | 0.12° 동률 | 0.12° 동률 |
| 사거리 및 탄환 |  |  |
| 탄환 속도 (높을수록 좋음) | 460 m/s 우세 | 400 m/s |
| 유효 사거리 (높을수록 좋음) 지수입니다. 100은 무기 자체의 유효 사거리이며, 부속이 이를 늘리거나 줄입니다 | 100% 동률 | 100% 동률 |
| 관통력 (높을수록 좋음) | 27.0인치 우세 | 21.0인치 |
| 지향 사격 및 피격 반응 |  |  |
| 지향 사격 대기 흔들림 (낮을수록 좋음) | 2.22° 동률 | 2.22° 동률 |
| 지향 사격 총기 흔들림 (낮을수록 좋음) | 1.49° 동률 | 1.49° 동률 |
| 지향 사격 회전 흔들림 (낮을수록 좋음) | 15.8° 동률 | 15.8° 동률 |
| 받는 피격 반응 (낮을수록 좋음) | 0.21x 동률 | 0.21x 동률 |
| 사격 속도 및 탄약 |  |  |
| 헤드샷 배율 (높을수록 좋음) | 1.50x | 1.80x 우세 |

"우세"는 해당 행에서 더 좋은 값을 뜻하며, "미공개"는 값이 없다는 뜻이지 0이 아닙니다.

## 선택률과 티어

커뮤니티 제보 .50 GS, Mojave .357에 대한 다른 사이트의 자체 수치와 의견이며 Activision 데이터가 아닙니다.

*.50 GS, Mojave .357의 커뮤니티 선택률, 티어, 빌드*

| 항목 | .50 GS | Mojave .357 |
| --- | --- | --- |
| 멀티플레이어 선택률(CODMunity) | 0.8% | 0.9% |
| ggranked 티어 | B티어, 처치 시간 985 ms | B티어, 처치 시간 1,036 ms |
| DMZ Radar 티어 | D티어 | D티어 |
| 등록된 커뮤니티 빌드 | 멀티플레이어 2개 및 DMZ 2개 | 멀티플레이어 2개 및 DMZ 2개 |

## 최근 공식 변경 사항

이 사이트에 등록된 패치 노트 중 .50 GS, Mojave .357 관련 변경이 있는 최신 항목입니다.

이 사이트에서 추적하는 패치 노트에는 .50 GS 변경 사항이 없습니다.

이 사이트에서 추적하는 패치 노트에는 Mojave .357 변경 사항이 없습니다.

## 무기 페이지, 빌드, 도구

- [.50 GS: 스탯, 부속, 에이펙스 부속](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/50-gs/)
- [Mojave .357: 스탯, 부속, 에이펙스 부속](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mojave-357/)
- [.50 GS 최고의 빌드](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/50-gs/best-build/)
- [Mojave .357 최고의 빌드](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mojave-357/best-build/)
- [병과 빌더에서 .50 GS 열기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/?s=50-gs)
- [병과 빌더에서 Mojave .357 열기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/?s=mojave-357)

## 피스톨 비교 더 보기

### .50 GS의 다른 1:1 비교 페이지

- [.50 GS vs Krait P68](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/50-gs-vs-krait-p68/)
- [.50 GS vs SANG 9mm](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/50-gs-vs-sang-9mm/)

### Mojave .357의 다른 1:1 비교 페이지

- [Mojave .357 vs Krait P68](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/krait-p68-vs-mojave-357/)
- [Mojave .357 vs SANG 9mm](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/mojave-357-vs-sang-9mm/)

## 자주 묻는 질문

**Q: .50 GS, Mojave .357의 에이펙스 부속은 어떤 효과가 있습니까?**

A: GS Magna (.50 GS): 우레 같은 사격 속도를 지닌 완전 자동 .50 GS입니다. 정확성을 위한 무기가 아닙니다. 차단하는 부속 유형: 트리거 액션. Mojave Lawless (Mojave .357): 공이치기를 연속으로 쳐서 정밀도보다 속도를 택한 지향 사격을 빠르게 쏩니다. 차단하는 부속 유형: 트리거 액션.

**Q: .50 GS, Mojave .357: 어느 수치에서 각각 앞섭니까?**

A: CODMunity의 기본 값 기준(커뮤니티 제보, 2026년 11월 4일 확인): .50 GS의 우세 항목: 재장전 속도(큼), 관통력(큼), 수직 총기 반동(뚜렷함), 사격 속도(뚜렷함), 탄환 속도(뚜렷함), 조준 사격 해제 속도(뚜렷함) 및 기타 1개 행. Mojave .357의 우세 항목: 예비 탄약(큼), 수직 반동(큼), 수평 반동(큼), 총 탄약(큼), 헤드샷 배율(뚜렷함), 무기 꺼내기 속도(뚜렷함) 및 기타 9개 행.

**Q: .50 GS, Mojave .357의 선택률과 티어는 어떻습니까?**

A: CODMunity의 멀티플레이어 선택률은 .50 GS 0.8%, Mojave .357 0.9%입니다. 선택 빈도는 Mojave .357 쪽이 약 1.1배 높습니다. ggranked의 티어표에서 두 무기는 모두 B티어입니다. ggranked의 처치 시간: .50 GS 985 ms, Mojave .357 1,036 ms. 공개된 값이 아니라 해당 사이트가 자체 계산한 값입니다. DMZ Radar의 티어표에서 두 무기는 모두 D티어입니다. Activision 데이터가 아니라 커뮤니티 수치입니다: CODMunity 및 티어표, 2026년 11월 4일 확인.

커뮤니티 제보 값: CODMunity, 2026년 11월 4일 확인. 공식 수치: Activision 출시 게시물, 2026년 10월 24일 갱신. 비공식 팬 사이트이며, 모든 출처와 공백은 데이터와 가정 페이지에서 확인하십시오.
