# Warlord：MW4のショットガンのステータスとアタッチメント

URL: https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/warlord/
Updated: 2026-11-04

WarlordはCall of Duty: Modern Warfare 4のショットガンです。連射速度は105 RPM、14発のマガジンに予備弾薬42発で、プレイヤーレベル32で解除されます。ApexアタッチメントはWarlord Lumenです。

[Warlordでビルドを作る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=warlord) [すべてのショットガン](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/#shotguns) [おすすめビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/warlord/best-build/) [比較ツール](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/?w=warlord) [レベル32で解除](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/unlocks/#level-32) [ステータス別トップ](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/stats/)

Modern Warfare 4のWarlord

ショットガン プレイヤーレベル32で解除 Apex：Warlord Lumen

コミュニティ報告

Tier A(DMZ Radar)。[Tierリスト](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/tier-list/)

CODMunityのビルド：マルチプレイヤー4件、DMZ 2件、選択率2.8%。[人気のビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/popular-builds/#mp-warlord)

## Warlordの公式ステータス

*Warlordのステータス(Activisionのローンチ時の武器シートより)*

| ステータス | 値 | ショットガン内の順位 |
| --- | --- | --- |
| 連射速度 | 105 RPM | 2件中2位 |
| マガジン | 14発 | 2件中1位 |
| 予備弾薬 | 42発 | 2件中1位 |
| 総弾数 | 56 | 算出値：マガジン+予備弾薬 |
| 武器レベル | 60 | 2件中1位(同率) |
| 解除レベル | プレイヤーレベル32 | レベル上限は55 |
| 口径 | 12-gauge | Activisionの武器テキストでの呼称 |

ダメージ表、キルタイム、ゲーム内のガンスミスのバーはActivisionが公開していないため、表示していません。コミュニティ報告の移動、操作性、反動の値は、[専用のセクション](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/warlord/#weapon-stats)に続けて載せています。

## 算出した射撃の数値

*公開されている連射速度とマガジン容量から計算した数値*

| 項目 | 値 |
| --- | --- |
| 毎秒の発射数 | 1.8 |
| 発射間隔 | 571 ms |
| フルマガジンの最初から最後の1発まで | 7.43 s |

これらは公開されている連射速度とマガジン容量からの単純な計算です。リロード、反動、バーストやポンプの動作は考慮しておらず、ダメージについては何も示しません。

## Warlordの公式の変更

Infinity Wardのパッチノートには、Warlordが1件のアップデートに記載されています(変更された値1個)。値はパッチノートからそのまま転記し、変化率は当サイトで算出しています。ここに載せているのは、パッチノートの記載内容だけです。

変更内容の説明文は、Infinity Wardの公式パッチノートを引用または要約したもので、英語のまま掲載しています。数値・単位・日付は英語版と同じです。

### 2026年10月28日：最初の武器調整アップデート

*Warlord、Ammunition：12G Slug Rounds(2026年10月28日のアップデート)*

| 値 | 変更前 | 変更後 | 変化 |
| --- | --- | --- | --- |
| Mid Damage Range 2 | 900 | 810 | 10%減少 |

[表とこのアップデートの詳細](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/patch-notes/2026-10-28/) · [公式パッチノート](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct28)

## Warlordのコミュニティ報告ステータス

コミュニティ報告 アタッチメントなしの値。出典は[CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4)(2026年11月4日に確認)で、コミュニティ報告であり未検証です。

**出どころについて**

アタッチメントを付けていないWarlordの、移動、操作性、反動、弾薬の値です。Activisionはこれらを公表しておらず、発売時のデータでパッチによって変わります。連射速度、マガジン容量、総弾数はActivisionが公表した数値です。ダメージとキルタイムは含まれていません。

下の各アタッチメントには、上の値に対する割合で最も大きな変化を載せています。装備したすべてのアタッチメントの変化は掛け合わせます(情報源の算出ルールであり、Activisionによる確認はありません)。Apexアタッチメントは、その変化とともに下に別掲しています。[これらの数値の出どころ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-stats)

### 機動性

- **移動速度**: 4.55 m/s
- **エイム移動速度**: 2.93 m/s
- **ダッシュ速度**: 6.11 m/s
- **タクティカルダッシュ速度**: 7.09 m/s
- **しゃがみ移動速度**: 2.20 m/s
- **ストレイフ速度**: 3.48 m/s
- **射撃中の移動速度**: 4.03 m/s

### 操作性

- **エイム速度**: 340 ms
- **エイム解除速度**: 350 ms
- **ダッシュ後射撃時間**: 210 ms
- **リロード速度**: 20796 ms
- **武器を構える速度**: 1300 ms
- **武器をしまう速度**: 733 ms

### 反動

- **垂直反動**: 79.9
- **水平反動**: 29.1
- **垂直ガンキック**: 35.1
- **水平ガンキック**: 10.9
- **エイム時のばらつき**: 0.54°
- **エイム時の銃の揺れ**: 0.09°

### 射程と弾丸

- **弾丸速度**: 325 m/s
- **射程距離指数です。100がその武器本来の射程距離で、アタッチメントがこれを増減させます。**: 100%
- **貫通力**: 9.0インチ

### 腰だめ撃ちとひるみ

- **腰だめ撃ち時のばらつき**: 1.63°
- **腰だめ時の銃の揺れ**: 1.09°
- **腰だめ旋回時のばらつき**: 20.9°
- **着弾のひるみ**: 0.31x

### 連射速度と弾薬

- **連射速度Activisionの公表値**: 105 rpm
- **マガジン容量Activisionの公表値**: 14発
- **総弾数装填中のマガジンを含む、所持している弾の合計です。 Activisionの公表値**: 56発
- **ヘッドショット倍率**: 1.00x

アタッチメントによってこれらの値は変わります。ビルド全体の結果はロードアウトビルダーで確認できます。

## Warlordのアタッチメント

Warlordで使えるアタッチメントタイプは10種類です。ガンスミスでは、1つの武器に標準アタッチメントを最大5個(Apexアタッチメントを除く)装着できます。

- [サイト](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/warlord/#reported-optic)
- [ボルト](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/warlord/#reported-bolt)
- [マズル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/warlord/#reported-muzzle)
- [バレル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/warlord/#reported-barrel)
- [アンダーバレル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/warlord/#reported-underbarrel)
- [マガジン](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/attachments/#magazine)
- [リアグリップ](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/warlord/#reported-rear-grip)
- [ストック](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/warlord/#reported-stock)
- [レーザー](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/warlord/#reported-laser)
- [弾薬](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/warlord/#reported-ammunition)

コミュニティ報告 コミュニティサイトが報告しているアタッチメントは50個で、以下にタイプ別に載せています。コミュニティ報告で未検証です。

**この情報の出典**

Activisionは個々のアタッチメントの名前や効果を公開していないため、照合できる公式の一覧はありません。タイプ別にガンスミスの順で並べています。CODMunityがこの武器のアタッチメントについてステータスの変化を載せている場合は、基本値に対する割合で、変化の大きいものをその下に表示します。「ステータス変化の報告なし」は、出典に記載がないという意味で、変化がないという意味ではありません。[名前の出どころ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-attachments)。

**サイト (19) ステータス変化の報告あり: 0件**

- Bruen THRM-60 Optic 2.1x thermal optic ステータス変化の報告なし
- [Corio Bisect](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corio-bisect/) 4x Scope ステータス変化の報告なし
- [Cronen R808](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/cronen-r808/) 4x Scope ステータス変化の報告なし
- FJX 708 PRO Reflex ステータス変化の報告なし
- [GL K230](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gl-k230/) 4x Scope ステータス変化の報告なし
- IOTA-D Mini reflex optic ステータス変化の報告なし
- [KV Corsac Holo](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/kv-corsac-holo/) Holo ステータス変化の報告なし
- [Schlager Night View Pro](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-night-view-pro/) 4x Scope ステータス変化の報告なし
- Slimline Elite Mini Reflex ステータス変化の報告なし
- SZ Echelon Holo Holo ステータス変化の報告なし
- SZ Helios Holo Holo ステータス変化の報告なし
- [SZ Lonewolf Flip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sz-lonewolf-flip/) 4x Scope ステータス変化の報告なし
- SZ Lonewolf Holo Holo ステータス変化の報告なし
- SZ Micro D-3 Reflex ステータス変化の報告なし
- SZ Prima-4 Dot Low-profile dot optic ステータス変化の報告なし
- SZ SRE-7 Reflex ステータス変化の報告なし
- VLK Trimmer Reflex ステータス変化の報告なし
- ZLR Swordfish Shotgun Scope ステータス変化の報告なし
- [ZLR Type C](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/zlr-type-c/) Mini Reflex ステータス変化の報告なし

**マズル (9) ステータス変化の報告あり: 7件**

- [GW Slashtop-LB V6](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gw-slashtop-lb-v6/) Horizontal Comp
  - 水平反動 −25%(良い)
  - エイム速度 +4%(悪い)
- [Mugi Kalnal-H 12G](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mugi-kalnal-h-12g/) Heavy Silencer
  - 弾丸速度 +16%(良い)
  - 射程距離 +10%(良い)
  - エイム速度 +9%(悪い)
  - 垂直反動 −6%(良い)
- Mugi Kalnal-L 12G Light Silencer ステータス変化の報告なし
- [Mugi Kalnal-T 12G](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mugi-kalnal-t-12g/) Tactical Silencer
  - エイム速度 +5%(悪い)
- Mugi-X VIR0-XL Breacher ステータス変化の報告なし
- [SA One Tap v.3](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sa-one-tap-v-3/) Flash Hider
  - 垂直反動 −3%(良い)
  - 水平反動 −3%(良い)
- [TA Ribcage-L Gen.4](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/ta-ribcage-l-gen-4/) Balanced Comp
  - 垂直反動 −8%(良い)
  - 水平反動 −8%(良い)
  - エイム速度 +4%(悪い)
- [WX-600 Choke](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/wx-600-choke/) Choke
  - エイム速度 +4%(悪い)
- [XRK Spine Ripper XL](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/xrk-spine-ripper-xl/) Vertical Comp
  - 垂直反動 −13%(良い)
  - エイム速度 +4%(悪い)

**バレル (3) ステータス変化の報告あり: 3件**

- [Mugi Chujeok-800](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mugi-chujeok-800/) Light Barrel
  - 垂直反動 +9%(悪い)
  - 水平反動 +9%(悪い)
  - エイム移動速度 +6%(良い)
  - エイム速度 −6%(良い)
- [NK Gangta-12G](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/nk-gangta-12g/) Long Barrel
  - 弾丸速度 +20%(良い)
  - エイム速度 +7%(悪い)
  - ダッシュ後射撃時間 +7%(悪い)
  - 垂直反動 −4%(良い)
- [NK Retribution-X Barrel](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/nk-retribution-x-barrel/) Heavy Barrel
  - 垂直反動 −14%(良い)
  - 水平反動 −14%(良い)
  - エイム速度 +9%(悪い)
  - 弾丸速度 +8%(良い)

**アンダーバレル (4) ステータス変化の報告あり: 4件**

- [FSS Fireline Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fss-fireline-grip/) Angled grip
  - 長所: 射撃の安定性
  - 短所: エイム速度
  - 垂直反動 −9%(良い)
  - 水平反動 −9%(良い)
  - ダッシュ後射撃時間 +7%(悪い)
  - エイム速度 +6%(悪い)
- [FSS TAC90 Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fss-tac90-grip/) Angled Short Grip
  - エイム時のばらつき −50%(良い)
  - エイム時の銃の揺れ −50%(良い)
- [GW Domi-9](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gw-domi-9/) Vertical Short Grip
  - 腰だめ撃ち時のばらつき −50%(良い)
  - 腰だめ時の銃の揺れ −40%(良い)
- [MIRE-50 Tac Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mire-50-tac-grip/) Vertical Grip
  - エイム速度 +5%(悪い)
  - 移動速度 +4%(良い)

**リアグリップ (2) ステータス変化の報告あり: 2件**

- [DV3-Sinsok Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/dv3-sinsok-grip/) Tactical Grip
  - エイム速度 −6%(良い)
  - 垂直反動 +3%(悪い)
  - 水平反動 +3%(悪い)
  武器レベル18で解除と報告
- [Simpan-7 grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/simpan-7-grip/) Aim Grip
  - 着弾のひるみ −50%(良い)
  - エイム時のばらつき −10%(良い)
  - 腰だめ撃ち時のばらつき −5%(良い)

**ストック (3) ステータス変化の報告あり: 3件**

- [Mugi D40 Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mugi-d40-stock/) Light Stock
  - エイム移動速度 +10%(良い)
  - 移動速度 +4%(良い)
  - ダッシュ速度 +2%(良い)
- [Mugi Tac-717 Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mugi-tac-717-stock/) Tactical Stock
  - エイム速度 −7%(良い)
  - 垂直反動 +5%(悪い)
  - 水平反動 +5%(悪い)
- [MX Mae-IV Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mx-mae-iv-stock/) Assault Stock
  - 垂直反動 −7%(良い)
  - 水平反動 −7%(良い)
  - エイム速度 +6%(悪い)

**レーザー (7) ステータス変化の報告あり: 7件**

- [Bruen 22-LPW](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/bruen-22-lpw/) Bright Hip Laser
  - ダッシュ後射撃時間 −17%(良い)
- [Corio 4DV-3](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corio-4dv-3/) Flashlight
  - 移動速度 +2%(良い)
  - エイム移動速度 +2%(良い)
- [Corio ODSPR+](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corio-odspr/) Canted Laser
  - エイム時の銃の揺れ +30%(悪い)
- [Expedite Intra-5b](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/expedite-intra-5b/) Canted Laser
  - エイム時の銃の揺れ +30%(悪い)
  - 腰だめ時の銃の揺れ −15%(良い)
- [SA LAZ-500](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sa-laz-500/) Dim ADS Laser
  - エイム速度 −4%(良い)
- [STOVL IRX-6](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/stovl-irx-6/) Dim Hip Laser
  - 腰だめ撃ち時のばらつき −7%(良い)
  - 腰だめ時の銃の揺れ −7%(良い)
- [SZ Gen.6 PEQ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sz-gen-6-peq/) Bright ADS Laser
  - ダッシュ後射撃時間 −17%(良い)
  - エイム速度 −8%(良い)

**弾薬 (1) ステータス変化の報告あり: 1件**

- [12 Gauge Slug](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/12-gauge-slug/)
  - 垂直反動 −70%(良い)
  - 水平反動 −70%(良い)
  - 弾丸速度 −20%(悪い)

**ボルト (2) ステータス変化の報告あり: 1件**

- [L-Strike Bolt](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/l-strike-bolt/) Light Bolt
  - 連射速度 +14%(良い)
- NK HEV-3 Bolt Heavy Bolt ステータス変化の報告なし

この武器に使えるマガジンのアタッチメントについて、掲載している情報源はありません。

## Warlord LumenのApexアタッチメント

エイムするとすぐに作動し、敵の視界を妨げるストロボ。使用の合間に再充電が必要。

- **解除**: Warlordを最大まで育てます：武器レベル60。
- **ブロック**: [サイト](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/attachments/#optic); [レーザー](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/attachments/#laser)
- **報告されたステータス変化**: 水平反動 −75%(良い); エイム時のばらつき −41%(良い); エイム時の銃の揺れ −33%(良い); 垂直反動 −27%(良い); 水平ガンキック −16%(良い); 垂直ガンキック +14%(悪い); ダッシュ後射撃時間 −6%(良い); 連射速度 −6%(悪い); コミュニティ報告 CODMunity、全12件の変化のうち大きい8件。未検証。
- **スロットの使用**: なし。Apexアタッチメントは標準のアタッチメントスロットとは別に装備します。

[Apexアタッチメント全28個を見る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/attachments/apex/#warlord-lumen)

## Warlordの解除方法

プレイヤーレベル32に到達します。プレイヤーレベルは1から55までです。マルチプレイヤーとDMZで得たXPが加算され、Warzoneで得たXPはシーズン1から加算されます。Warlord Lumenには別の育成が必要で、Warlord自体を武器レベル60まですべて上げる必要があります。

## Warlordを他の武器と比較

Warlordには、次のショットガンとの比較ページがあります。選択率の高い順に掲載し、選択率のない武器は名前順です。

- [Warlord vs Rezi 12：105と150 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/rezi-12-vs-warlord/)

[比較ツール](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/?w=warlord)

## Warlordの迷彩

Warlordには、武器レベル13から55までのミリタリー迷彩8種、スペシャル迷彩3種(Redshift、Corrupted Clay、Magma Ire)、そしてコンプリショニストのゴールド、プラチナ、ハーモニックブレイク迷彩があります。迷彩トラッカーでは各レベルとチャレンジを一覧にし、チェックリストも保存できます。

[Warlordの迷彩レベルとチャレンジ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/camos/warlord/)

## よくある質問

**Q: MW4のWarlordの連射速度はどのくらいですか?**

A: 105 RPMです。連射速度では、ショットガン2種類のうち2位です。マガジンには14発入り、予備弾薬は42発です。

**Q: MW4でWarlordはいつ解除されますか?**

A: プレイヤーレベル32です。

**Q: Apexアタッチメント「Warlord Lumen」にはどんな効果がありますか?**

A: エイムするとすぐに作動し、敵の視界を妨げるストロボ。使用の合間に再充電が必要。サイト、レーザーのアタッチメントをブロックします。Warlordを最大まで育てる(武器レベル60)と解除されます。

**Q: Warlordにはアタッチメントをいくつ装着できますか?**

A: 標準アタッチメントを最大5個、10種類のアタッチメントタイプ(サイト、ボルト、マズル、バレル、アンダーバレル、マガジン、リアグリップ、ストック、レーザー、弾薬)から選べます。Warlord LumenのApexアタッチメントは、この5個のスロットを使いません。

**Q: Warlordで報告されているアタッチメントは何ですか?**

A: Activisionはアタッチメントの一覧を公開しておらず、500種類以上あるとしています。コミュニティサイトはWarlordについて50個のアタッチメントを報告しており、コミュニティ報告で未検証です：サイト19個、マズル9個、バレル3個、アンダーバレル4個、リアグリップ2個、ストック3個、レーザー7個、弾薬1個、ボルト2個。このページのアタッチメントの項に、タイプ別に載せています。

## その他のショットガン

- [Rezi 12 150 RPM · 6/24 · Lv 4](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/rezi-12/)

[前：Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/rezi-12/)

出典：[Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-multiplayer-operators-weapons-equipment-create-a-class) (2026年10月19日)、[Ready for Launch: Modern Warfare 4 Progression and Prestige](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-ready-for-launch-progression-prestige) (2026年10月19日)。アタッチメントの名前、画像、注記はコミュニティ報告です。[データと前提](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-attachments)をご覧ください。公式の数値の更新日：2026年10月24日。
