# Type 73：MW4のライトマシンガンのステータスとアタッチメント

URL: https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/type-73/
Updated: 2026-11-04

Type 73はCall of Duty: Modern Warfare 4のライトマシンガンです。連射速度は821 RPM、60発のマガジンに予備弾薬60発で、プレイヤーレベル9で解除されます。ApexアタッチメントはType 73 Assaultです。

[Type 73でビルドを作る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=type-73) [すべてのライトマシンガン](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/#lmgs) [おすすめビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/type-73/best-build/) [比較ツール](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/?w=type-73) [レベル9で解除](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/unlocks/#level-9) [ステータス別トップ](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/stats/)

Modern Warfare 4のType 73

ライトマシンガン プレイヤーレベル9で解除 Apex：Type 73 Assault

コミュニティ報告

Tier C(ggranked、キルタイム1,126ms) · Tier A(DMZ Radar)。[Tierリスト](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/tier-list/)

CODMunityのビルド：マルチプレイヤー4件、DMZ 2件、選択率1.8%。[人気のビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/popular-builds/#mp-type-73)

## Type 73の公式ステータス

*Type 73のステータス(Activisionのローンチ時の武器シートより)*

| ステータス | 値 | ライトマシンガン内の順位 |
| --- | --- | --- |
| 連射速度 | 821 RPM | 3件中1位 |
| マガジン | 60発 | 3件中2位 |
| 予備弾薬 | 60発 | 3件中3位 |
| 総弾数 | 120 | 算出値：マガジン+予備弾薬 |
| 武器レベル | 65 | 3件中1位 |
| 解除レベル | プレイヤーレベル9 | レベル上限は55 |
| 口径 | 7.62x54R | Activisionの武器テキストでの呼称 |

ダメージ表、キルタイム、ゲーム内のガンスミスのバーはActivisionが公開していないため、表示していません。コミュニティ報告の移動、操作性、反動の値は、[専用のセクション](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/type-73/#weapon-stats)に続けて載せています。

## 算出した射撃の数値

*公開されている連射速度とマガジン容量から計算した数値*

| 項目 | 値 |
| --- | --- |
| 毎秒の発射数 | 13.7 |
| 発射間隔 | 73 ms |
| フルマガジンの最初から最後の1発まで | 4.31 s |

これらは公開されている連射速度とマガジン容量からの単純な計算です。リロード、反動、バーストやポンプの動作は考慮しておらず、ダメージについては何も示しません。

## Type 73の公式の変更

Infinity Wardのパッチノートには、Type 73が1件のアップデートに記載されています(変更された値1個)。値はパッチノートからそのまま転記し、変化率は当サイトで算出しています。ここに載せているのは、パッチノートの記載内容だけです。

変更内容の説明文は、Infinity Wardの公式パッチノートを引用または要約したもので、英語のまま掲載しています。数値・単位・日付は英語版と同じです。

### 2026年10月28日：最初の武器調整アップデート

*Type 73、Assault Apexアタッチメント(2026年10月28日のアップデート)*

| 値 | 変更前 | 変更後 | 変化 |
| --- | --- | --- | --- |
| Min Damage | 19 | 20 | 5.3%増加 |

[表とこのアップデートの詳細](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/patch-notes/2026-10-28/) · [公式パッチノート](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct28)

## Type 73のコミュニティ報告ステータス

コミュニティ報告 アタッチメントなしの値。出典は[CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4)(2026年11月4日に確認)で、コミュニティ報告であり未検証です。

**出どころについて**

アタッチメントを付けていないType 73の、移動、操作性、反動、弾薬の値です。Activisionはこれらを公表しておらず、発売時のデータでパッチによって変わります。連射速度、マガジン容量、総弾数はActivisionが公表した数値です。ダメージとキルタイムは含まれていません。

下の各アタッチメントには、上の値に対する割合で最も大きな変化を載せています。装備したすべてのアタッチメントの変化は掛け合わせます(情報源の算出ルールであり、Activisionによる確認はありません)。Apexアタッチメントは、その変化とともに下に別掲しています。[これらの数値の出どころ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-stats)

### 機動性

- **移動速度**: 4.33 m/s
- **エイム移動速度**: 1.81 m/s
- **ダッシュ速度**: 5.71 m/s
- **タクティカルダッシュ速度**: 6.55 m/s
- **しゃがみ移動速度**: 1.80 m/s
- **ストレイフ速度**: 3.32 m/s
- **射撃中の移動速度**: 3.45 m/s

### 操作性

- **エイム速度**: 460 ms
- **エイム解除速度**: 460 ms
- **ダッシュ後射撃時間**: 245 ms
- **リロード速度**: 6767 ms
- **武器を構える速度**: 1033 ms
- **武器をしまう速度**: 733 ms

### 反動

- **垂直反動**: 42.1
- **水平反動**: 10.5
- **垂直ガンキック**: 18.0
- **水平ガンキック**: 1.6
- **エイム時のばらつき**: 0.54°
- **エイム時の銃の揺れ**: 0.09°

### 射程と弾丸

- **弾丸速度**: 690 m/s
- **射程距離指数です。100がその武器本来の射程距離で、アタッチメントがこれを増減させます。**: 100%
- **貫通力**: 27.0インチ

### 腰だめ撃ちとひるみ

- **腰だめ撃ち時のばらつき**: 1.63°
- **腰だめ時の銃の揺れ**: 1.09°
- **腰だめ旋回時のばらつき**: 30.1°
- **着弾のひるみ**: 0.23x

### 連射速度と弾薬

- **連射速度Activisionの公表値**: 821 rpm
- **マガジン容量Activisionの公表値**: 60発
- **総弾数装填中のマガジンを含む、所持している弾の合計です。 Activisionの公表値**: 120発
- **ヘッドショット倍率**: 1.20x

アタッチメントによってこれらの値は変わります。ビルド全体の結果はロードアウトビルダーで確認できます。

## Type 73のアタッチメント

Type 73で使えるアタッチメントタイプは9種類です。ガンスミスでは、1つの武器に標準アタッチメントを最大5個(Apexアタッチメントを除く)装着できます。

- [サイト](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/type-73/#reported-optic)
- [マズル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/type-73/#reported-muzzle)
- [バレル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/type-73/#reported-barrel)
- [アンダーバレル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/type-73/#reported-underbarrel)
- [マガジン](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/type-73/#reported-magazine)
- [リアグリップ](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/type-73/#reported-rear-grip)
- [ストック](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/type-73/#reported-stock)
- [レーザー](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/type-73/#reported-laser)
- [弾薬](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/type-73/#reported-ammunition)

コミュニティ報告 コミュニティサイトが報告しているアタッチメントは55個で、以下にタイプ別に載せています。コミュニティ報告で未検証です。

**この情報の出典**

Activisionは個々のアタッチメントの名前や効果を公開していないため、照合できる公式の一覧はありません。タイプ別にガンスミスの順で並べています。CODMunityがこの武器のアタッチメントについてステータスの変化を載せている場合は、基本値に対する割合で、変化の大きいものをその下に表示します。「ステータス変化の報告なし」は、出典に記載がないという意味で、変化がないという意味ではありません。[名前の出どころ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-attachments)。

**サイト (22) ステータス変化の報告あり: 0件**

- [Corio Bisect](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corio-bisect/) 4x Scope ステータス変化の報告なし
- [Cronen R808](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/cronen-r808/) 4x Scope ステータス変化の報告なし
- FJX 708 PRO Reflex ステータス変化の報告なし
- [GL K230](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gl-k230/) 4x Scope ステータス変化の報告なし
- IOTA-D Mini reflex optic ステータス変化の報告なし
- [KV Corsac Holo](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/kv-corsac-holo/) Holo ステータス変化の報告なし
- [Locus PX3 Canted](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/locus-px3-canted/) Rifle Scope ステータス変化の報告なし
- [RVX9 Thermo](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/rvx9-thermo/) Rifle Scope ステータス変化の報告なし
- [Schlager 7x](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-7x/) Rifle Scope ステータス変化の報告なし
- [Schlager Dogfight GI](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-dogfight-gi/) Rifle Scope ステータス変化の報告なし
- [Schlager Night View Pro](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-night-view-pro/) 4x Scope ステータス変化の報告なし
- Slimline Elite Mini Reflex ステータス変化の報告なし
- SZ Echelon Holo Holo ステータス変化の報告なし
- SZ Helios Holo Holo ステータス変化の報告なし
- [SZ Lonewolf Flip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sz-lonewolf-flip/) 4x Scope ステータス変化の報告なし
- SZ Lonewolf Holo Holo ステータス変化の報告なし
- SZ Micro D-3 Reflex ステータス変化の報告なし
- SZ Prima-4 Dot Low-profile dot optic ステータス変化の報告なし
- SZ SRE-7 Reflex ステータス変化の報告なし
- [VLK Rize-40](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/vlk-rize-40/) Rifle Scope ステータス変化の報告なし
- VLK Trimmer Reflex ステータス変化の報告なし
- [ZLR Type C](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/zlr-type-c/) Mini Reflex ステータス変化の報告なし

**マズル (8) ステータス変化の報告あり: 7件**

- [770 Underbite](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/770-underbite/) Breacher ステータス変化の報告なし
- [DS RKT-90](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/ds-rkt-90/) Tactical Silencer
  - エイム速度 +3%(悪い)
- [EXP R3000-V](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/exp-r3000-v/) Vertical Comp
  - 垂直反動 −13%(良い)
  - エイム速度 +3%(悪い)
- [Field Tac 1.4 Comp](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/field-tac-1-4-comp/) Balanced Comp
  - 垂直反動 −8%(良い)
  - 水平反動 −8%(良い)
  - エイム速度 +3%(悪い)
- [FT Hyperport 408](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/ft-hyperport-408/) Horizontal Comp
  - 水平反動 −25%(良い)
  - エイム速度 +3%(悪い)
- [Gauge-12 Mono](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gauge-12-mono/) Heavy Silencer
  - 射程距離 +17%(良い)
  - 弾丸速度 +16%(良い)
  - エイム速度 +7%(悪い)
  - 垂直反動 −6%(良い)
- [Ivanov QR600](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/ivanov-qr600/) Light Silencer
  - 射程距離 −11%(悪い)
- [Usenko 308-1L](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/usenko-308-1l/) Flash Hider
  - 垂直反動 −3%(良い)
  - 水平反動 −3%(良い)

**バレル (4) ステータス変化の報告あり: 4件**

- [Haebang ET-9D 772mm](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/haebang-et-9d-772mm/) Long Barrel
  - 射程距離 +25%(良い)
  - 弾丸速度 +20%(良い)
  - エイム速度 +9%(悪い)
  - ダッシュ後射撃時間 +6%(悪い)
- [RSS-40F 12"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/rss-40f-12/) Short Barrel
  - 弾丸速度 −14%(悪い)
  - 射程距離 −12%(悪い)
  - エイム速度 −8%(良い)
  - ダッシュ後射撃時間 −8%(良い)
- [SA Firerush 23.8"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sa-firerush-23-8/) Light Barrel
  - エイム移動速度 +10%(良い)
  - 垂直反動 +9%(悪い)
  - 水平反動 +9%(悪い)
  - エイム速度 −6%(良い)
- [SA Sentinel 30.4"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sa-sentinel-30-4/) Heavy Barrel
  - 垂直反動 −14%(良い)
  - 水平反動 −14%(良い)
  - 弾丸速度 +8%(良い)
  - エイム速度 +7%(悪い)

**アンダーバレル (2) ステータス変化の報告あり: 2件**

- [Bruen Renegade Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/bruen-renegade-grip/) Angled Grip
  - エイム時のばらつき −50%(良い)
  - エイム時の銃の揺れ −50%(良い)
- [XRK Co-Ride 56](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/xrk-co-ride-56/) Vertical Grip
  - 腰だめ撃ち時のばらつき −50%(良い)
  - 腰だめ時の銃の揺れ −40%(良い)

**マガジン (1) ステータス変化の報告あり: 1件**

- [100 Round Box Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/100-round-box-mag/) 100-round box magazine
  - マガジン容量 +67%(良い)
  - リロード速度 +14%(悪い)
  - エイム移動速度 −3%(悪い)
  - エイム速度 +3%(悪い)

**リアグリップ (3) ステータス変化の報告あり: 3件**

- [Assault-L5 Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/assault-l5-grip/) Assault Grip
  - 垂直反動 −6%(良い)
  - 水平反動 −6%(良い)
  - エイム速度 +3%(悪い)
  - ダッシュ後射撃時間 +3%(悪い)
- [Assault-L9 Wood Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/assault-l9-wood-grip/) Aim Grip
  - 着弾のひるみ −50%(良い)
  - エイム時のばらつき −10%(良い)
  - 腰だめ撃ち時のばらつき −5%(良い)
- [EXP ZBR-904](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/exp-zbr-904/) Tactical Grip
  - エイム速度 −5%(良い)
  - 垂直反動 +3%(悪い)
  - 水平反動 +3%(悪い)

**ストック (3) ステータス変化の報告あり: 3件**

- [FTAC RZR0 Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/ftac-rzr0-stock/) Tactical Stock
  - エイム速度 −8%(良い)
  - 垂直反動 +5%(悪い)
  - 水平反動 +5%(悪い)
- [No Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/no-stock/)
  - 垂直反動 +30%(悪い)
  - 水平反動 +30%(悪い)
  - エイム移動速度 +13%(良い)
  - エイム速度 −12%(良い)
- [ST V.1 Woodgrain](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/st-v-1-woodgrain/) Heavy Stock
  - エイム移動速度 −4%(悪い)

**レーザー (7) ステータス変化の報告あり: 6件**

- [Expedite 21 CFR](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/expedite-21-cfr/) Canted Laser
  - エイム時の銃の揺れ +30%(悪い)
- [Expedite Squad-304](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/expedite-squad-304/) Canted Laser
  - エイム時の銃の揺れ +30%(悪い)
  - 腰だめ時の銃の揺れ −15%(良い)
- [FJX EVR7](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fjx-evr7/) Flashlight
  - エイム移動速度 +3%(良い)
  - 移動速度 +2%(良い)
- [Pulse-MW Laser](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/pulse-mw-laser/) Laser sight; the beam is not visible to enemies
  - 長所: 腰だめ撃ちの精度
  - 長所: 腰だめ撃ちの反動制御
  - 長所: 腰だめ撃ちのガンキック
  ステータス変化の報告なし
- [QFL-S4.5](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/qfl-s4-5/) Laser sight
  - 長所: ダッシュ後射撃速度
  - 長所: 腰だめ撃ちの反動制御
  - 長所: 腰だめ撃ちのガンキック
  - 長所: 腰だめ撃ちの精度
  - 短所: 腰だめ時にビームが敵に見える
  - ダッシュ後射撃時間 −17%(良い)
- [Schlager VISIV-5](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-visiv-5/) Laser sight
  - 長所: ダッシュ後射撃速度
  - 長所: エイム速度
  - 短所: エイム中にビームが敵に見える
  - ダッシュ後射撃時間 −17%(良い)
  - エイム速度 −8%(良い)
- [XRK Clutch-LS](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/xrk-clutch-ls/) Laser sight; the beam is not visible to enemies
  - 長所: エイム速度
  - エイム速度 −4%(良い)

**弾薬 (5) ステータス変化の報告あり: 4件**

- [7.62x54mmR Armor Piercing](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/7-62x54mmr-armor-piercing/)
  - 貫通力 +50%(良い)
- [7.62x54mmR Frangible](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/7-62x54mmr-frangible/)
  - 貫通力 −22%(悪い)
- [7.62x54mmR High Velocity](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/7-62x54mmr-high-velocity/) High-velocity 7.62x54mmR ammunition
  - 弾丸速度 +20%(良い)
- 7.62x54mmR Hollow Point ステータス変化の報告なし
- [7.62x54mmR Overpressured](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/7-62x54mmr-overpressured/)
  - 貫通力 −30%(悪い)

## Type 73 AssaultのApexアタッチメント

爆発弾を装填した上部装着式のマガジンキット。容量は限られるが、制圧力は非常に高い。

- **解除**: Type 73を最大まで育てます：武器レベル65。
- **ブロック**: [マガジン](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/attachments/#magazine); [弾薬](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/attachments/#ammunition)
- **報告されたステータス変化**: 垂直反動 +90%(悪い); リロード速度 −54%(良い); マガジン容量 −50%(悪い); 水平反動 +30%(悪い); ダッシュ後射撃時間 −3%(良い); 移動速度 +2%(良い); エイム移動速度 +2%(良い); ダッシュ速度 +2%(良い); コミュニティ報告 CODMunity、全14件の変化のうち大きい8件。未検証。
- **スロットの使用**: なし。Apexアタッチメントは標準のアタッチメントスロットとは別に装備します。

[Apexアタッチメント全28個を見る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/attachments/apex/#type-73-assault)

## Type 73の解除方法

プレイヤーレベル9に到達します。プレイヤーレベルは1から55までです。マルチプレイヤーとDMZで得たXPが加算され、Warzoneで得たXPはシーズン1から加算されます。Type 73 Assaultには別の育成が必要で、Type 73自体を武器レベル65まですべて上げる必要があります。

## Type 73を他の武器と比較

Type 73には、次のライトマシンガンとの比較ページがあります。選択率の高い順に掲載し、選択率のない武器は名前順です。

- [Type 73 vs FiNN LMG：821と587 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/finn-lmg-vs-type-73/)
- [Type 73 vs APOC-338：821と554 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/apoc-338-vs-type-73/)

[比較ツール](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/?w=type-73)

## Type 73の迷彩

Type 73には、武器レベル12から61までのミリタリー迷彩8種、スペシャル迷彩3種(Ash Pine、Outcrop、Foxtrail)、そしてコンプリショニストのゴールド、プラチナ、ハーモニックブレイク迷彩があります。迷彩トラッカーでは各レベルとチャレンジを一覧にし、チェックリストも保存できます。

[Type 73の迷彩レベルとチャレンジ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/camos/type-73/)

## よくある質問

**Q: MW4のType 73の連射速度はどのくらいですか?**

A: 821 RPMです。連射速度では、ライトマシンガン3種類のうち1位です。マガジンには60発入り、予備弾薬は60発です。

**Q: MW4でType 73はいつ解除されますか?**

A: プレイヤーレベル9です。

**Q: Apexアタッチメント「Type 73 Assault」にはどんな効果がありますか?**

A: 爆発弾を装填した上部装着式のマガジンキット。容量は限られるが、制圧力は非常に高い。マガジン、弾薬のアタッチメントをブロックします。Type 73を最大まで育てる(武器レベル65)と解除されます。

**Q: Type 73にはアタッチメントをいくつ装着できますか?**

A: 標準アタッチメントを最大5個、9種類のアタッチメントタイプ(サイト、マズル、バレル、アンダーバレル、マガジン、リアグリップ、ストック、レーザー、弾薬)から選べます。Type 73 AssaultのApexアタッチメントは、この5個のスロットを使いません。

**Q: Type 73で報告されているアタッチメントは何ですか?**

A: Activisionはアタッチメントの一覧を公開しておらず、500種類以上あるとしています。コミュニティサイトはType 73について55個のアタッチメントを報告しており、コミュニティ報告で未検証です：サイト22個、マズル8個、バレル4個、アンダーバレル2個、マガジン1個、リアグリップ3個、ストック3個、レーザー7個、弾薬5個。このページのアタッチメントの項に、タイプ別に載せています。

## その他のライトマシンガン

- [FiNN LMG 587 RPM · 100/100 · Lv 4](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/finn-lmg/)
- [APOC-338 554 RPM · 50/100 · Lv 44](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/apoc-338/)

[前：FiNN LMG](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/finn-lmg/) [次：APOC-338](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/apoc-338/)

出典：[Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-multiplayer-operators-weapons-equipment-create-a-class) (2026年10月19日)、[Ready for Launch: Modern Warfare 4 Progression and Prestige](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-ready-for-launch-progression-prestige) (2026年10月19日)。アタッチメントの名前、画像、注記はコミュニティ報告です。[データと前提](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-attachments)をご覧ください。公式の数値の更新日：2026年10月24日。
