# MW4のSignal 50おすすめビルドとロードアウト

URL: https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/signal-50/best-build/
Updated: 2026-11-04

CODMunityは、マルチプレイヤーのSignal 50でスナイパービルドをTier「メタ」で最上位としています。ガンスミス順のアタッチメント：サイト：Cronen R808；マズル：FSS DES-Tac70；リアグリップ：GL Zero Drop 6；ストック：Cronen SN-PAD50；レーザー：XRK Clutch-LS。 CODMunityの報告では、Signal 50のマルチプレイヤー選択率は0.7%で、選択率が報告されている武器28種のうち28位です。

CODMunityはDMZビルドにTierを付けていないため、Signal 50のDMZビルド2件(スナイパー、スナイパー)に上下の順位はありません。 DMZ Radarでは、Signal 50はDMZ PvPでTier Aです。

コミュニティ報告 ビルドと選択率：[CODMunity](https://codmunity.gg/mw4)(2026年11月4日取得)。Tier：ggranked、DMZ Radar。

[Signal 50のステータス](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/signal-50/) [トップビルドをビルダーで開く](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=signal-50&a=optic,muzzle,rear-grip,stock,laser&na=optic:Cronen%20R808&na=muzzle:FSS%20DES-Tac70&na=rear-grip:GL%20Zero%20Drop%206&na=stock:Cronen%20SN-PAD50&na=laser:XRK%20Clutch-LS)

Modern Warfare 4のSignal 50

## マルチプレイヤーのSignal 50トップビルド

CODMunityのマルチプレイヤー一覧でTierが最上位のSignal 50ビルドです(最終更新：2026年10月25日)。

- スナイパー メタ
  1. サイト Cronen R808
  2. マズル FSS DES-Tac70
  3. リアグリップ GL Zero Drop 6
  4. ストック Cronen SN-PAD50
  5. レーザー XRK Clutch-LS
  変化する内容
  - エイム速度: 590→548 ms −7.1% 良い
  - 垂直反動: 19.8→20.8 +5% 悪い
  - 水平反動: 8.4→8.8 +5% 悪い
  5個のアタッチメントのうち1個には、掲載されたステータス変化がありません。

  CODMunityのビルドコード `R02-21MJ7-8HS7U-11`

  [ビルダーで開く: Signal 50 スナイパービルド](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=signal-50&a=optic,muzzle,rear-grip,stock,laser&na=optic:Cronen%20R808&na=muzzle:FSS%20DES-Tac70&na=rear-grip:GL%20Zero%20Drop%206&na=stock:Cronen%20SN-PAD50&na=laser:XRK%20Clutch-LS)

## Signal 50のトップビルドで変わること

スナイパービルドで向上する主要ステータス：エイム速度 −7.1%(良い)。

代わりに低下する主要ステータス：垂直反動 +5%(悪い)、水平反動 +5%(悪い)。

5個のアタッチメントのうち1個には、ステータス変化の記載がありません。効果がないという意味ではありません。

## Signal 50のトップビルドのアタッチメント別解説

スナイパービルドの各アタッチメントを、コミュニティの出典の掲載どおりに紹介し、CODMunityのゲームデータで変化が大きい項目を添えています。

- サイト：Cronen R808(4x Scope)。 CODMunityには、ステータス変化の記載がありません。効果がないという意味ではありません。
- マズル：FSS DES-Tac70(Tactical Silencer)。 変化の大きい項目：エイム速度 +3%(悪い)。
- リアグリップ：GL Zero Drop 6(Aim Grip)。 変化の大きい項目：着弾のひるみ −60%(良い)、エイム時のばらつき −10%(良い)、腰だめ撃ち時のばらつき −5%(良い)。
- ストック：Cronen SN-PAD50(Tactical Stock)。 変化の大きい項目：エイム速度 −6%(良い)、垂直反動 +5%(悪い)、水平反動 +5%(悪い)。
- レーザー：XRK Clutch-LS(Laser sight; the beam is not visible to enemies)。 長所：Aim-down-sight speed。 変化の大きい項目：エイム速度 −4%(良い)。

## Signal 50のほかのマルチプレイヤービルド

さらに2件のマルチプレイヤービルドがあります。Tier「良好」から「実用的」までです。

*CODMunity掲載のSignal 50のマルチプレイヤービルド*

| スタイル | CODMunity Tier | アタッチメント(ガンスミス順) | 変化の大きい項目 | ビルドコード | 更新日 | ビルダー |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 機動性 | 良好 | サイト：Cronen R808；マズル：FSS DES-Tac70；リアグリップ：EXP TRIM-54F；ストック：Cronen SN-PAD50；レーザー：XRK Clutch-LS | エイム速度 −14.5%(良い)、垂直反動 +11.3%(悪い)、水平反動 +11.3%(悪い) | `R02-244A1-2WD1H-11` | 2026年10月26日 | [開く(ビルダーでSignal 50の機動性のマルチプレイヤービルドを開く)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=signal-50&a=optic,muzzle,rear-grip,stock,laser&na=optic:Cronen%20R808&na=muzzle:FSS%20DES-Tac70&na=rear-grip:EXP%20TRIM-54F&na=stock:Cronen%20SN-PAD50&na=laser:XRK%20Clutch-LS) |
| Apexアタッチメント | 実用的 | サイト：Schlager 7x；マズル：FSS HOC-30；バレル：MR50 Tyrant 29"；リアグリップ：GL Zero Drop 6；ストック：EXP T50-S Heavy；Apexアタッチメント：Signal Inferno | 射程距離 +43.8%(良い)、エイム速度 +16.6%(悪い)、エイム移動速度 −15.2%(悪い) | `R02-2G9Q7-QSY1B-11` | 2026年10月25日 | [開く(ビルダーでSignal 50のApexアタッチメントのマルチプレイヤービルドを開く)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=signal-50&a=optic,muzzle,barrel,rear-grip,stock&x=1&na=optic:Schlager%207x&na=muzzle:FSS%20HOC-30&na=barrel:MR50%20Tyrant%2029%22&na=rear-grip:GL%20Zero%20Drop%206&na=stock:EXP%20T50-S%20Heavy) |

## DMZのSignal 50ビルド

DMZビルド2件を、出典の掲載順に並べています。DMZビルドにはTierがありません。

*CODMunity掲載のSignal 50のDMZビルド*

| スタイル | アタッチメント(ガンスミス順) | 変化の大きい項目 | ビルドコード | 更新日 | ビルダー |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| スナイパー | サイト：Schlager 7x；マズル：FSS HOC-30；バレル：MR50 Tyrant 29"；リアグリップ：GL Zero Drop 6；ストック：EXP T50-S Heavy；Apexアタッチメント：Signal Inferno | 射程距離 +43.8%(良い)、エイム速度 +16.6%(悪い)、エイム移動速度 −15.2%(悪い) | `R02-2G9Q7-QSY1B-11` | 2026年10月27日 | [開く(ビルダーでSignal 50のスナイパーのDMZビルドを開く)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=signal-50&a=optic,muzzle,barrel,rear-grip,stock&x=1&na=optic:Schlager%207x&na=muzzle:FSS%20HOC-30&na=barrel:MR50%20Tyrant%2029%22&na=rear-grip:GL%20Zero%20Drop%206&na=stock:EXP%20T50-S%20Heavy) |
| スナイパー | サイト：Schlager 7x；マズル：FSS HOC-30；バレル：MR50 Tyrant 29"；リアグリップ：GL Zero Drop 6；ストック：EXP T50-S Heavy | 射程距離 +43.8%(良い)、弾丸速度 +39.2%(良い)、エイム速度 +16.6%(悪い) | `R02-2G9Q7-QSY19-11` | 2026年10月28日 | [開く(ビルダーでSignal 50のスナイパーのDMZビルドを開く)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=signal-50&a=optic,muzzle,barrel,rear-grip,stock&na=optic:Schlager%207x&na=muzzle:FSS%20HOC-30&na=barrel:MR50%20Tyrant%2029%22&na=rear-grip:GL%20Zero%20Drop%206&na=stock:EXP%20T50-S%20Heavy) |

## Signal 50の公式の数値

Activisionが発売時に公表した武器データでは、Signal 50の連射速度は111RPM、マガジン容量は7発で、予備弾薬は21発です。プレイヤーレベル50で解除され、武器レベルは74まであります。スナイパーライフルの中で、連射速度は3種中1位、マガジン容量は3種中2位です。 ActivisionによるSignal 50の説明：反動を抑える往復式バレルを備え、射撃をより安定させる対物ライフル。 口径は.50 calです。 ApexアタッチメントはSignal Infernoです。.50口径の焼夷弾を装填し、車両とキルストリークへのダメージを大きく高める。弾薬のアタッチメントは装着できなくなります。

Activisionは、ダメージやキルタイムを公表していません。

## Signal 50の選択率、Tier、キルタイム

*Signal 50のコミュニティTierとキルタイムの位置付け*

| 出典 | エントリー | Tier | キルタイム | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ggranked | Signal 50 | Tier C | 1,543ms | ベース武器 |
| ggranked | Signal Inferno | Tier D | 1,629ms | Apexアタッチメント付き |
| DMZ Radar | Signal 50 | Tier A | 未報告 | DMZ PvP Tier(キルタイムの掲載なし)；変更なし |

ggrankedが数値を掲載するスナイパーライフル3種のうち、Signal 50が最も低い値です。

ggrankedの数値は同サイト独自の指標で、Activisionの数値ではありません。

CODMunityのSignal 50の選択率は、2026年10月28日時点で0.4%でしたが、現在は0.7%です。

## 目標別のビルド

コミュニティ報告 当サイトで、CODMunityによるコミュニティ報告のステータス倍率から算出しています。目標ごとに、ガンスミスの上限の範囲で最も効くアタッチメントです。コミュニティの推奨ではなく、ゲーム内でテストしたものでもありません。

目標に含まれない主要ステータスをアタッチメントが悪化させる場合は、目標のステータスの重みの半分で評価から差し引きます。 [目標の求め方](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/stats/#method)

- 反動抑制 当サイトの計算であり、コミュニティの推奨ではありません
  1. マズル LM Deadstop-99
  2. バレル TV Guarddog 50CAL 27"
  3. アンダーバレル FSS Fireline Grip
  4. リアグリップ Corvus OP-One v.4
  良くなる点
  - 水平反動 −44.8% 良い
  - 垂直反動 −26.4% 良い
  - 弾丸速度 +8% 良い
  トレードオフ：悪くなる点
  - エイム速度 +17.9% 悪い
  - エイム移動速度 −9% 悪い
  - ダッシュ後射撃時間 +8.2% 悪い
  - 移動速度 −3% 悪い
  - ダッシュ速度 −2% 悪い
  [ビルダーで開く：Signal 50の反動抑制セット](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=signal-50&a=muzzle,barrel,underbarrel,rear-grip&na=muzzle:LM%20Deadstop-99&na=barrel:TV%20Guarddog%2050CAL%2027%22&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=rear-grip:Corvus%20OP-One%20v.4)
- 素早いエイム 当サイトの計算であり、コミュニティの推奨ではありません
  1. リアグリップ EXP TRIM-54F
  2. ストック Cronen SN-PAD50
  3. レーザー Schlager VISIV-5
  良くなる点
  - ダッシュ後射撃時間 −23.6% 良い
  - エイム速度 −19.6% 良い
  トレードオフ：悪くなる点
  - 垂直反動 +11.3% 悪い
  - 水平反動 +11.3% 悪い
  [ビルダーで開く：Signal 50の素早いエイムセット](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=signal-50&a=rear-grip,stock,laser&na=rear-grip:EXP%20TRIM-54F&na=stock:Cronen%20SN-PAD50&na=laser:Schlager%20VISIV-5)
- 機動性 当サイトの計算であり、コミュニティの推奨ではありません
  1. バレル TV Icarus 50 24.5"
  2. アンダーバレル MIRE-50 Tac Grip
  3. ストック Lockwood Mobile-1
  4. レーザー FJX EVR7
  良くなる点
  - エイム移動速度 +57.2% 良い
  - 移動速度 +14.7% 良い
  - ダッシュ速度 +5.1% 良い
  - エイム速度 −2.2% 良い
  - ダッシュ後射撃時間 −2% 良い
  トレードオフ：悪くなる点
  - 垂直反動 +9% 悪い
  - 水平反動 +9% 悪い
  [ビルダーで開く：Signal 50の機動性セット](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=signal-50&a=barrel,underbarrel,stock,laser&na=barrel:TV%20Icarus%2050%2024.5%22&na=underbarrel:MIRE-50%20Tac%20Grip&na=stock:Lockwood%20Mobile-1&na=laser:FJX%20EVR7)
- 長距離 当サイトの計算であり、コミュニティの推奨ではありません
  1. マズル FSS HOC-30
  2. バレル MR50 Tyrant 29"
  3. 弾薬 .50 Cal High Velocity
  良くなる点
  - 弾丸速度 +67% 良い
  - 射程距離 +52.4% 良い
  - 垂直反動 −9.8% 良い
  - 水平反動 −9.8% 良い
  トレードオフ：悪くなる点
  - エイム速度 +16.6% 悪い
  - エイム移動速度 −8.9% 悪い
  - ダッシュ後射撃時間 +5% 悪い
  - 移動速度 −4.9% 悪い
  - ダッシュ速度 −1% 悪い
  [ビルダーで開く：Signal 50の長距離セット](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=signal-50&a=muzzle,barrel,ammunition&na=muzzle:FSS%20HOC-30&na=barrel:MR50%20Tyrant%2029%22&na=ammunition:.50%20Cal%20High%20Velocity)
- 連射速度と弾薬 当サイトの計算であり、コミュニティの推奨ではありません
  1. マガジン 8 Round Mag
  良くなる点
  - マガジン容量 +14% 良い
  トレードオフ：悪くなる点
  - リロード速度 +7% 悪い
  - エイム移動速度 −1% 悪い
  - エイム速度 +1% 悪い
  [ビルダーで開く：Signal 50の連射速度と弾薬セット](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=signal-50&a=magazine&na=magazine:8%20Round%20Mag)

## よくある質問

**Q: MW4のSignal 50のおすすめビルドは?**

A: CODMunityは、マルチプレイヤーのSignal 50でスナイパービルドをTier「メタ」で最上位としています。ガンスミス順のアタッチメント：サイト：Cronen R808；マズル：FSS DES-Tac70；リアグリップ：GL Zero Drop 6；ストック：Cronen SN-PAD50；レーザー：XRK Clutch-LS。ビルドコード：R02-21MJ7-8HS7U-11。

**Q: マルチプレイヤーでSignal 50はどのくらい選ばれていますか?**

A: 0.7%(CODMunity)、28件中28位。最も選ばれているのはHyeon Burstで、9.9%です。

**Q: Signal 50のトップビルドで犠牲になる点は?**

A: CODMunityのゲームデータで低下する主要ステータス：垂直反動 +5%(悪い)、水平反動 +5%(悪い)。

**Q: Signal 50のキルタイムはどのくらいで、DMZではどうランク付けされていますか?**

A: ggrankedでは1,543ms、Tier Cです(同サイト独自の指標)。DMZ Radar：DMZ PvPでTier A。

## Signal 50のその他のページ

- [Signal 50のステータス](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/signal-50/)
- [スナイパーライフルのおすすめ](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/best/sniper-rifles/)
- [最速キルタイム](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/best/fastest-ttk/)
- [おすすめロードアウト一覧](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/best/)
- [すべての武器の人気ビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/popular-builds/#mp-signal-50)
- [Signal 50とKG-7 Vulcanを比較](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/kg-7-vulcan-vs-signal-50/)

選択率とビルド：CODMunity(2026年11月4日取得)。Tierとキルタイム：ggranked、DMZ Radar(2026年11月4日取得)。公式の数値：Activision(2026年10月24日更新)。
