# Oden：MW4のアサルトライフルのステータスとアタッチメント

URL: https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/oden/
Updated: 2026-11-04

OdenはCall of Duty: Modern Warfare 4のアサルトライフルです。連射速度は413 RPM、20発のマガジンに予備弾薬60発で、プレイヤーレベル39で解除されます。ApexアタッチメントはOden Sentinelです。

[Odenでビルドを作る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=oden) [すべてのアサルトライフル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/#assault-rifles) [おすすめビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/oden/best-build/) [比較ツール](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/?w=oden) [レベル39で解除](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/unlocks/#level-39)

Modern Warfare 4のOden

アサルトライフル プレイヤーレベル39で解除 Apex：Oden Sentinel

コミュニティ報告

Tier B(ggranked、キルタイム960ms) · Tier C(DMZ Radar)。[Tierリスト](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/tier-list/)

CODMunityのビルド：マルチプレイヤー3件、DMZ 2件、選択率2.9%。[人気のビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/popular-builds/#mp-oden)

## Odenの公式ステータス

*Odenのステータス(Activisionのローンチ時の武器シートより)*

| ステータス | 値 | アサルトライフル内の順位 |
| --- | --- | --- |
| 連射速度 | 413 RPM | 8件中7位 |
| マガジン | 20発 | 8件中7位(同率) |
| 予備弾薬 | 60発 | 8件中8位 |
| 総弾数 | 80 | 算出値：マガジン+予備弾薬 |
| 武器レベル | 65 | 8件中8位 |
| 解除レベル | プレイヤーレベル39 | レベル上限は55 |
| 口径 | 12.7x55 mm | Activisionの武器テキストでの呼称 |

ダメージ表、キルタイム、ゲーム内のガンスミスのバーはActivisionが公開していないため、表示していません。コミュニティ報告の移動、操作性、反動の値は、[専用のセクション](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/oden/#weapon-stats)に続けて載せています。

## 算出した射撃の数値

*公開されている連射速度とマガジン容量から計算した数値*

| 項目 | 値 |
| --- | --- |
| 毎秒の発射数 | 6.9 |
| 発射間隔 | 145 ms |
| フルマガジンの最初から最後の1発まで | 2.76 s |

これらは公開されている連射速度とマガジン容量からの単純な計算です。リロード、反動、バーストやポンプの動作は考慮しておらず、ダメージについては何も示しません。

## Odenの公式の変更

Infinity Wardのパッチノートには、Odenが2件のアップデートに記載されています(変更された値6個)。値はパッチノートからそのまま転記し、変化率は当サイトで算出しています。ここに載せているのは、パッチノートの記載内容だけです。

変更内容の説明文は、Infinity Wardの公式パッチノートを引用または要約したもので、英語のまま掲載しています。数値・単位・日付は英語版と同じです。

### 2026年10月28日：最初の武器調整アップデート

#### 武器ステータス

*Oden：2026年10月28日のアップデートで変更されたステータス*

| 値 | 変更前 | 変更後 | 変化 |
| --- | --- | --- | --- |
| Neck Damage Multiplier | 1.2 | 1.1 | 8.3%減少 |
| Upper Torso Damage Multiplier | 1.2 | 1.1 | 8.3%減少 |
| Lower Torso Damage Multiplier | 1.1 | 1 | 9.1%減少 |

#### Sentinel Apexアタッチメント

*Oden、Sentinel Apexアタッチメント(2026年10月28日のアップデート)*

| 値 | 変更前 | 変更後 | 変化 |
| --- | --- | --- | --- |
| Max Damage Range | 870 | 820 | 5.7%減少 |
| Mid Damage Range 1 | 1810 | 1740 | 3.9%減少 |
| Muzzle Velocity | 記載なし | -0.07 | 算出なし |

[表とこのアップデートの詳細](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/patch-notes/2026-10-28/) · [公式パッチノート](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct28)

### 2026年10月25日：修正、ゲームプレイ調整、XP

- Fixed an issue where the Oden was incorrectly classified as a Battle Rifle in various places in the game.

[表とこのアップデートの詳細](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/patch-notes/2026-10-25/) · [公式パッチノート](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct25)

## Odenのコミュニティ報告ステータス

コミュニティ報告 アタッチメントなしの値。出典は[CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4)(2026年11月4日に確認)で、コミュニティ報告であり未検証です。

**出どころについて**

アタッチメントを付けていないOdenの、移動、操作性、反動、弾薬の値です。Activisionはこれらを公表しておらず、発売時のデータでパッチによって変わります。連射速度、マガジン容量、総弾数はActivisionが公表した数値です。ダメージとキルタイムは含まれていません。

下の各アタッチメントには、上の値に対する割合で最も大きな変化を載せています。装備したすべてのアタッチメントの変化は掛け合わせます(情報源の算出ルールであり、Activisionによる確認はありません)。Apexアタッチメントは、その変化とともに下に別掲しています。[これらの数値の出どころ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-stats)

### 機動性

- **移動速度**: 4.46 m/s
- **エイム移動速度**: 2.18 m/s
- **ダッシュ速度**: 6.03 m/s
- **タクティカルダッシュ速度**: 6.97 m/s
- **しゃがみ移動速度**: 2.09 m/s
- **ストレイフ速度**: 3.41 m/s
- **射撃中の移動速度**: 3.89 m/s

### 操作性

- **エイム速度**: 320 ms
- **エイム解除速度**: 380 ms
- **ダッシュ後射撃時間**: 210 ms
- **リロード速度**: 3300 ms
- **武器を構える速度**: 1200 ms
- **武器をしまう速度**: 700 ms

### 反動

- **垂直反動**: 49.4
- **水平反動**: 15.2
- **垂直ガンキック**: 59.4
- **水平ガンキック**: 8.5
- **エイム時のばらつき**: 0.40°
- **エイム時の銃の揺れ**: 0.09°

### 射程と弾丸

- **弾丸速度**: 690 m/s
- **射程距離指数です。100がその武器本来の射程距離で、アタッチメントがこれを増減させます。**: 100%
- **貫通力**: 21.0インチ

### 腰だめ撃ちとひるみ

- **腰だめ撃ち時のばらつき**: 1.31°
- **腰だめ時の銃の揺れ**: 1.09°
- **腰だめ旋回時のばらつき**: 10.8°
- **着弾のひるみ**: 0.29x

### 連射速度と弾薬

- **連射速度Activisionの公表値**: 413 rpm
- **マガジン容量Activisionの公表値**: 20発
- **総弾数装填中のマガジンを含む、所持している弾の合計です。 Activisionの公表値**: 80発
- **ヘッドショット倍率**: 1.30x

アタッチメントによってこれらの値は変わります。ビルド全体の結果はロードアウトビルダーで確認できます。

## Odenのアタッチメント

Odenで使えるアタッチメントタイプは9種類です。ガンスミスでは、1つの武器に標準アタッチメントを最大5個(Apexアタッチメントを除く)装着できます。

- [サイト](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/oden/#reported-optic)
- [マズル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/oden/#reported-muzzle)
- [バレル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/oden/#reported-barrel)
- [アンダーバレル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/oden/#reported-underbarrel)
- [マガジン](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/oden/#reported-magazine)
- [コーム](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/oden/#reported-comb)
- [ストック](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/oden/#reported-stock)
- [レーザー](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/oden/#reported-laser)
- [弾薬](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/oden/#reported-ammunition)

コミュニティ報告 コミュニティサイトが報告しているアタッチメントは57個で、以下にタイプ別に載せています。コミュニティ報告で未検証です。

**この情報の出典**

Activisionは個々のアタッチメントの名前や効果を公開していないため、照合できる公式の一覧はありません。タイプ別にガンスミスの順で並べています。CODMunityがこの武器のアタッチメントについてステータスの変化を載せている場合は、基本値に対する割合で、変化の大きいものをその下に表示します。「ステータス変化の報告なし」は、出典に記載がないという意味で、変化がないという意味ではありません。[名前の出どころ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-attachments)。

**サイト (23) ステータス変化の報告あり: 10件**

- Bruen THRM-60 Optic 2.1x thermal optic ステータス変化の報告なし
- [Corio Bisect](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corio-bisect/) 4x Scope
  - エイム移動速度 −10%(悪い)
  - エイム速度 +10%(悪い)
  - 垂直反動 −10%(良い)
  - 水平反動 −10%(良い)
- [Cronen R808](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/cronen-r808/) 4x Scope
  - エイム速度 +10%(悪い)
  - 垂直反動 −10%(良い)
  - 水平反動 −10%(良い)
  - エイム移動速度 −7%(悪い)
- FJX 708 PRO Reflex ステータス変化の報告なし
- [GL K230](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gl-k230/) 4x Scope
  - エイム速度 +10%(悪い)
  - 垂直反動 −10%(良い)
  - 水平反動 −10%(良い)
  - エイム移動速度 −7%(悪い)
- IOTA-D Mini reflex optic ステータス変化の報告なし
- [KV Corsac Holo](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/kv-corsac-holo/) Holo ステータス変化の報告なし
- [Locus PX3 Canted](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/locus-px3-canted/) Rifle Scope
  - 垂直反動 −30%(良い)
  - 水平反動 −30%(良い)
  - エイム移動速度 −10%(悪い)
  - エイム速度 +10%(悪い)
- [RVX9 Thermo](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/rvx9-thermo/) Rifle Scope
  - 垂直反動 −30%(良い)
  - 水平反動 −30%(良い)
  - エイム移動速度 −15%(悪い)
  - エイム速度 +15%(悪い)
- [Schlager 7x](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-7x/) Rifle Scope
  - 垂直反動 −30%(良い)
  - 水平反動 −30%(良い)
  - エイム移動速度 −15%(悪い)
  - エイム速度 +15%(悪い)
- [Schlager Dogfight GI](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-dogfight-gi/) Rifle Scope
  - 垂直反動 −30%(良い)
  - 水平反動 −30%(良い)
  - エイム移動速度 −15%(悪い)
  - エイム速度 +15%(悪い)
- [Schlager Night View Pro](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-night-view-pro/) 4x Scope
  - エイム移動速度 −10%(悪い)
  - エイム速度 +10%(悪い)
  - 垂直反動 −10%(良い)
  - 水平反動 −10%(良い)
- Slimline Elite Mini Reflex ステータス変化の報告なし
- SZ Echelon Holo Holo ステータス変化の報告なし
- SZ Helios Holo Holo ステータス変化の報告なし
- [SZ Lonewolf Flip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sz-lonewolf-flip/) 4x Scope
  - エイム速度 +10%(悪い)
  - エイム移動速度 −7%(悪い)
- SZ Lonewolf Holo Holo ステータス変化の報告なし
- SZ Micro D-3 Reflex ステータス変化の報告なし
- SZ Prima-4 Dot Low-profile dot optic ステータス変化の報告なし
- SZ SRE-7 Reflex ステータス変化の報告なし
- [VLK Rize-40](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/vlk-rize-40/) Rifle Scope
  - エイム移動速度 −15%(悪い)
  - エイム速度 +15%(悪い)
  - 垂直反動 −10%(良い)
  - 水平反動 −10%(良い)
- VLK Trimmer Reflex ステータス変化の報告なし
- [ZLR Type C](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/zlr-type-c/) Mini Reflex ステータス変化の報告なし

**マズル (8) ステータス変化の報告あり: 8件**

- [BRCH-9 v.2](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/brch-9-v-2/) Breacher
  - 射程距離 +2%(良い)
- [Bryson Bullhide 90](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/bryson-bullhide-90/) Vertical Comp
  - 垂直反動 −13%(良い)
  - エイム速度 +4%(悪い)
- [K41A2 Comp](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/k41a2-comp/) Balanced Comp
  - 垂直反動 −8%(良い)
  - 水平反動 −8%(良い)
  - エイム速度 +4%(悪い)
- [Oden Thunder-S](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/oden-thunder-s/) Horizontal Comp
  - 水平反動 −25%(良い)
  - エイム速度 +4%(悪い)
- [Schlager Operator-S70](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-operator-s70/) Tactical Silencer
  - エイム速度 +5%(悪い)
- [TV Multical-77](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/tv-multical-77/) Heavy Silencer
  - 弾丸速度 +16%(良い)
  - 射程距離 +16%(良い)
  - エイム速度 +9%(悪い)
  - 垂直反動 −6%(良い)
- [VGD-11 Flash](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/vgd-11-flash/) Flash Hider
  - 垂直反動 −3%(良い)
  - 水平反動 −3%(良い)
- [VLK SH-S12](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/vlk-sh-s12/) Custom Silencer
  - 射程距離 −10%(悪い)

**バレル (3) ステータス変化の報告あり: 3件**

- [GL Block-12](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gl-block-12/) Long Barrel
  - 射程距離 +25%(良い)
  - 弾丸速度 +20%(良い)
  - エイム速度 +7%(悪い)
  - ダッシュ後射撃時間 +6%(悪い)
- [Rockfall-900 Barrel](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/rockfall-900-barrel/) Heavy Long Barrel
  - 射程距離 +16%(良い)
  - 弾丸速度 +15%(良い)
  - 垂直反動 −10%(良い)
  - 水平反動 −10%(良い)
- [Stonewall-12 Barrel](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/stonewall-12-barrel/) Short Barrel
  - 弾丸速度 −12%(悪い)
  - 射程距離 −12%(悪い)
  - 垂直反動 +9%(悪い)
  - 水平反動 +9%(悪い)

**アンダーバレル (8) ステータス変化の報告あり: 5件**

- AA54 V.3 Bipod Bipod ステータス変化の報告なし
- [FSS Beargrip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fss-beargrip/) Bipod Grip
  - エイム速度 +6%(悪い)
  - 移動速度 +3%(良い)
- [FSS Fireline Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fss-fireline-grip/) Angled grip
  - 長所: 射撃の安定性
  - 短所: エイム速度
  - 垂直反動 −9%(良い)
  - 水平反動 −9%(良い)
  - ダッシュ後射撃時間 +7%(悪い)
  - エイム速度 +6%(悪い)
- [FSS TAC90 Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fss-tac90-grip/) Angled Short Grip
  - エイム時のばらつき −50%(良い)
  - エイム時の銃の揺れ −50%(良い)
- [GW Domi-9](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gw-domi-9/) Vertical Short Grip
  - 腰だめ撃ち時のばらつき −50%(良い)
  - 腰だめ時の銃の揺れ −40%(良い)
- [MIRE-50 Tac Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mire-50-tac-grip/) Vertical Grip
  - 移動速度 +5%(良い)
  - エイム速度 +5%(悪い)
- Miri 40mm Underbarrel Launcher ステータス変化の報告なし
- TV Judicator Underbarrel Shotgun ステータス変化の報告なし

**マガジン (1) ステータス変化の報告あり: 1件**

- [30 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/30-round-mag/) 30-round magazine
  - マガジン容量 +50%(良い)
  - リロード速度 +9%(悪い)
  - エイム速度 +4%(悪い)
  - エイム移動速度 −3%(悪い)

**ストック (3) ステータス変化の報告あり: 3件**

- [GL HOX-20 Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gl-hox-20-stock/) Light Stock
  - エイム移動速度 +13%(良い)
  - 移動速度 +4%(良い)
  - ダッシュ速度 +2%(良い)
- [Haebang Stal-W5](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/haebang-stal-w5/) Heavy Stock
  - エイム移動速度 −3%(悪い)
- [VLK NVS-32 Pad](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/vlk-nvs-32-pad/) Tactical Stock
  - エイム速度 −8%(良い)
  - 垂直反動 +5%(悪い)
  - 水平反動 +5%(悪い)

**レーザー (4) ステータス変化の報告あり: 4件**

- [Expedite 21 CFR](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/expedite-21-cfr/) Canted Laser
  - エイム時の銃の揺れ +30%(悪い)
- [FJX EVR7](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fjx-evr7/) Flashlight
  - 移動速度 +2%(良い)
  - エイム移動速度 +2%(良い)
- [Schlager VISIV-5](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-visiv-5/) Laser sight
  - 長所: ダッシュ後射撃速度
  - 長所: エイム速度
  - 短所: エイム中にビームが敵に見える
  - ダッシュ後射撃時間 −17%(良い)
  - エイム速度 −8%(良い)
- [XRK Clutch-LS](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/xrk-clutch-ls/) Laser sight; the beam is not visible to enemies
  - 長所: エイム速度
  - エイム速度 −4%(良い)

**弾薬 (5) ステータス変化の報告あり: 4件**

- [12.7x55mm Armor Piercing](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/12-7x55mm-armor-piercing/)
  - 貫通力 +50%(良い)
- [12.7x55mm Frangible](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/12-7x55mm-frangible/)
  - 貫通力 −38%(悪い)
- [12.7x55mm High Velocity](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/12-7x55mm-high-velocity/)
  - 弾丸速度 +20%(良い)
  - 射程距離 +6%(良い)
- 12.7x55mm Hollow Point ステータス変化の報告なし
- [12.7x55mm Overpressured](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/12-7x55mm-overpressured/)
  - 貫通力 −30%(悪い)

**コーム (2) ステータス変化の報告あり: 2件**

- [KV-R98 Comb](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/kv-r98-comb/) Tactical Comb
  - エイム速度 −6%(良い)
  - 垂直反動 +3%(悪い)
  - 水平反動 +3%(悪い)
- [NXK-9F Comb](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/nxk-9f-comb/) Ergonomic Comb
  - エイム移動速度 −2%(悪い)

## Oden SentinelのApexアタッチメント

Odenを、バイポッド、専用サプレッサー、スナイパースコープ付きのセミオートスナイパーライフルに変える。

- **解除**: Odenを最大まで育てます：武器レベル65。
- **ブロック**: [バレル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/attachments/#barrel); [マズル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/attachments/#muzzle)
- **報告されたステータス変化**: 水平反動 −89%(良い); 腰だめ撃ち時のばらつき −82%(良い); 連射速度 −66%(悪い); 垂直反動 −60%(良い); マガジン容量 −50%(悪い); 総弾数 −50%(悪い); エイム移動速度 −44%(悪い); エイム速度 +44%(悪い); コミュニティ報告 CODMunity、全21件の変化のうち大きい8件。未検証。
- **スロットの使用**: なし。Apexアタッチメントは標準のアタッチメントスロットとは別に装備します。

[Apexアタッチメント全28個を見る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/attachments/apex/#oden-sentinel)

## Odenの解除方法

プレイヤーレベル39に到達します。プレイヤーレベルは1から55までです。マルチプレイヤーとDMZで得たXPが加算され、Warzoneで得たXPはシーズン1から加算されます。Oden Sentinelには別の育成が必要で、Oden自体を武器レベル65まですべて上げる必要があります。

## Odenを他の武器と比較

Odenには、次のアサルトライフルとの比較ページがあります。選択率の高い順に、上位5件の相手を掲載しています。

- [Oden vs Hyeon Burst：413と375 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/hyeon-burst-vs-oden/)
- [Oden vs Han 86：413と740 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/han-86-vs-oden/)
- [Oden vs M4：413と810 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/m4-vs-oden/)
- [Oden vs Axion：413と705 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/axion-vs-oden/)
- [Oden vs Kastov 762：413と600 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/kastov-762-vs-oden/)

[比較ツール](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/?w=oden)

## Odenの迷彩

Odenには、武器レベル12から59までのミリタリー迷彩8種、スペシャル迷彩3種(Dark Moss、Shale、Hot Rod)、そしてコンプリショニストのゴールド、プラチナ、ハーモニックブレイク迷彩があります。迷彩トラッカーでは各レベルとチャレンジを一覧にし、チェックリストも保存できます。

[Odenの迷彩レベルとチャレンジ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/camos/oden/)

## よくある質問

**Q: MW4のOdenの連射速度はどのくらいですか?**

A: 413 RPMです。連射速度では、アサルトライフル8種類のうち7位です。マガジンには20発入り、予備弾薬は60発です。

**Q: MW4でOdenはいつ解除されますか?**

A: プレイヤーレベル39です。

**Q: Apexアタッチメント「Oden Sentinel」にはどんな効果がありますか?**

A: Odenを、バイポッド、専用サプレッサー、スナイパースコープ付きのセミオートスナイパーライフルに変える。バレル、マズルのアタッチメントをブロックします。Odenを最大まで育てる(武器レベル65)と解除されます。

**Q: Odenにはアタッチメントをいくつ装着できますか?**

A: 標準アタッチメントを最大5個、9種類のアタッチメントタイプ(サイト、マズル、バレル、アンダーバレル、マガジン、コーム、ストック、レーザー、弾薬)から選べます。Oden SentinelのApexアタッチメントは、この5個のスロットを使いません。

**Q: Odenで報告されているアタッチメントは何ですか?**

A: Activisionはアタッチメントの一覧を公開しておらず、500種類以上あるとしています。コミュニティサイトはOdenについて57個のアタッチメントを報告しており、コミュニティ報告で未検証です：サイト23個、マズル8個、バレル3個、アンダーバレル8個、マガジン1個、ストック3個、レーザー4個、弾薬5個、コーム2個。このページのアタッチメントの項に、タイプ別に載せています。

## その他のアサルトライフル

- [Han 86 740 RPM · 30/90 · Lv 4](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/han-86/)
- [M4 810 RPM · 30/90 · Lv 14](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/m4/)
- [Hyeon Burst 375 RPM · 30/90 · Lv 21](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/hyeon-burst/)
- [Patriot XMR 645 RPM · 25/100 · Lv 27](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/patriot-xmr/)
- [Kastov 762 600 RPM · 30/90 · Lv 34](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/kastov-762/)
- [Axion 705 RPM · 30/90 · Lv 52](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/axion/)
- [Cronen Squall 673 RPM · 20/80 · Lv 55](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/cronen-squall/)

[前：Kastov 762](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/kastov-762/) [次：Axion](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/axion/)

出典：[Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-multiplayer-operators-weapons-equipment-create-a-class) (2026年10月19日)、[Ready for Launch: Modern Warfare 4 Progression and Prestige](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-ready-for-launch-progression-prestige) (2026年10月19日)。アタッチメントの名前、画像、注記はコミュニティ報告です。[データと前提](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-attachments)をご覧ください。公式の数値の更新日：2026年10月24日。
