# Axion：MW4のアサルトライフルのステータスとアタッチメント

URL: https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/axion/
Updated: 2026-11-04

AxionはCall of Duty: Modern Warfare 4のアサルトライフルです。連射速度は705 RPM、30発のマガジンに予備弾薬90発で、プレイヤーレベル52で解除されます。ApexアタッチメントはAxion Clearcutです。

[Axionでビルドを作る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=axion) [すべてのアサルトライフル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/#assault-rifles) [おすすめビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/axion/best-build/) [比較ツール](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/?w=axion) [レベル52で解除](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/unlocks/#level-52) [ステータス別トップ](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/stats/)

Modern Warfare 4のAxion

アサルトライフル プレイヤーレベル52で解除 Apex：Axion Clearcut

コミュニティ報告

Tier A(ggranked、キルタイム853ms) · Tier B(DMZ Radar)。[Tierリスト](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/tier-list/)

CODMunityのビルド：マルチプレイヤー3件、DMZ 2件、選択率5.2%。[人気のビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/popular-builds/#mp-axion)

## Axionの公式ステータス

*Axionのステータス(Activisionのローンチ時の武器シートより)*

| ステータス | 値 | アサルトライフル内の順位 |
| --- | --- | --- |
| 連射速度 | 705 RPM | 8件中3位 |
| マガジン | 30発 | 8件中1位(同率) |
| 予備弾薬 | 90発 | 8件中2位(同率) |
| 総弾数 | 120 | 算出値：マガジン+予備弾薬 |
| 武器レベル | 69 | 8件中4位 |
| 解除レベル | プレイヤーレベル52 | レベル上限は55 |
| 口径 | .300 BLK | Activisionの武器テキストでの呼称 |

ダメージ表、キルタイム、ゲーム内のガンスミスのバーはActivisionが公開していないため、表示していません。コミュニティ報告の移動、操作性、反動の値は、[専用のセクション](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/axion/#weapon-stats)に続けて載せています。

## 算出した射撃の数値

*公開されている連射速度とマガジン容量から計算した数値*

| 項目 | 値 |
| --- | --- |
| 毎秒の発射数 | 11.8 |
| 発射間隔 | 85 ms |
| フルマガジンの最初から最後の1発まで | 2.47 s |

これらは公開されている連射速度とマガジン容量からの単純な計算です。リロード、反動、バーストやポンプの動作は考慮しておらず、ダメージについては何も示しません。

## Axionのコミュニティ報告ステータス

コミュニティ報告 アタッチメントなしの値。出典は[CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4)(2026年11月4日に確認)で、コミュニティ報告であり未検証です。

**出どころについて**

アタッチメントを付けていないAxionの、移動、操作性、反動、弾薬の値です。Activisionはこれらを公表しておらず、発売時のデータでパッチによって変わります。連射速度、マガジン容量、総弾数はActivisionが公表した数値です。ダメージとキルタイムは含まれていません。

下の各アタッチメントには、上の値に対する割合で最も大きな変化を載せています。装備したすべてのアタッチメントの変化は掛け合わせます(情報源の算出ルールであり、Activisionによる確認はありません)。Apexアタッチメントは、その変化とともに下に別掲しています。[これらの数値の出どころ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-stats)

### 機動性

- **移動速度**: 4.62 m/s
- **エイム移動速度**: 2.41 m/s
- **ダッシュ速度**: 6.11 m/s
- **タクティカルダッシュ速度**: 7.16 m/s
- **しゃがみ移動速度**: 2.16 m/s
- **ストレイフ速度**: 3.54 m/s
- **射撃中の移動速度**: 4.05 m/s

### 操作性

- **エイム速度**: 260 ms
- **エイム解除速度**: 325 ms
- **ダッシュ後射撃時間**: 210 ms
- **リロード速度**: 3333 ms
- **武器を構える速度**: 1033 ms
- **武器をしまう速度**: 700 ms

### 反動

- **垂直反動**: 48.9
- **水平反動**: 13.7
- **垂直ガンキック**: 17.6
- **水平ガンキック**: 2.8
- **エイム時のばらつき**: 0.40°
- **エイム時の銃の揺れ**: 0.09°

### 射程と弾丸

- **弾丸速度**: 400 m/s
- **射程距離指数です。100がその武器本来の射程距離で、アタッチメントがこれを増減させます。**: 100%
- **貫通力**: 9.0インチ

### 腰だめ撃ちとひるみ

- **腰だめ撃ち時のばらつき**: 1.31°
- **腰だめ時の銃の揺れ**: 1.09°
- **腰だめ旋回時のばらつき**: 20.9°
- **着弾のひるみ**: 0.29x

### 連射速度と弾薬

- **連射速度Activisionの公表値**: 705 rpm
- **マガジン容量Activisionの公表値**: 30発
- **総弾数装填中のマガジンを含む、所持している弾の合計です。 Activisionの公表値**: 120発
- **ヘッドショット倍率**: 1.30x

アタッチメントによってこれらの値は変わります。ビルド全体の結果はロードアウトビルダーで確認できます。

## Axionのアタッチメント

Axionで使えるアタッチメントタイプは9種類です。ガンスミスでは、1つの武器に標準アタッチメントを最大5個(Apexアタッチメントを除く)装着できます。

- [サイト](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/axion/#reported-optic)
- [マズル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/axion/#reported-muzzle)
- [バレル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/axion/#reported-barrel)
- [アンダーバレル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/axion/#reported-underbarrel)
- [マガジン](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/axion/#reported-magazine)
- [リアグリップ](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/axion/#reported-rear-grip)
- [ストック](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/axion/#reported-stock)
- [レーザー](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/axion/#reported-laser)
- [弾薬](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/axion/#reported-ammunition)

コミュニティ報告 コミュニティサイトが報告しているアタッチメントは65個で、以下にタイプ別に載せています。コミュニティ報告で未検証です。

**この情報の出典**

Activisionは個々のアタッチメントの名前や効果を公開していないため、照合できる公式の一覧はありません。タイプ別にガンスミスの順で並べています。CODMunityがこの武器のアタッチメントについてステータスの変化を載せている場合は、基本値に対する割合で、変化の大きいものをその下に表示します。「ステータス変化の報告なし」は、出典に記載がないという意味で、変化がないという意味ではありません。[名前の出どころ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-attachments)。

**サイト (23) ステータス変化の報告あり: 10件**

- Bruen THRM-60 Optic 2.1x thermal optic ステータス変化の報告なし
- [Corio Bisect](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corio-bisect/) 4x Scope
  - エイム速度 +12%(悪い)
  - エイム移動速度 −10%(悪い)
  - 垂直反動 −10%(良い)
  - 水平反動 −10%(良い)
- [Cronen R808](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/cronen-r808/) 4x Scope
  - エイム速度 +12%(悪い)
  - 垂直反動 −10%(良い)
  - 水平反動 −10%(良い)
  - エイム移動速度 −7%(悪い)
- FJX 708 PRO Reflex ステータス変化の報告なし
- [GL K230](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gl-k230/) 4x Scope
  - エイム速度 +12%(悪い)
  - 垂直反動 −10%(良い)
  - 水平反動 −10%(良い)
  - エイム移動速度 −7%(悪い)
- IOTA-D Mini reflex optic ステータス変化の報告なし
- [KV Corsac Holo](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/kv-corsac-holo/) Holo ステータス変化の報告なし
- [Locus PX3 Canted](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/locus-px3-canted/) Rifle Scope
  - 垂直反動 −30%(良い)
  - 水平反動 −30%(良い)
  - エイム速度 +12%(悪い)
  - エイム移動速度 −10%(悪い)
- [RVX9 Thermo](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/rvx9-thermo/) Rifle Scope
  - 垂直反動 −30%(良い)
  - 水平反動 −30%(良い)
  - エイム速度 +18%(悪い)
  - エイム移動速度 −15%(悪い)
- [Schlager 7x](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-7x/) Rifle Scope
  - 垂直反動 −30%(良い)
  - 水平反動 −30%(良い)
  - エイム速度 +18%(悪い)
  - エイム移動速度 −15%(悪い)
- [Schlager Dogfight GI](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-dogfight-gi/) Rifle Scope
  - 垂直反動 −30%(良い)
  - 水平反動 −30%(良い)
  - エイム速度 +18%(悪い)
  - エイム移動速度 −15%(悪い)
- [Schlager Night View Pro](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-night-view-pro/) 4x Scope
  - エイム速度 +12%(悪い)
  - エイム移動速度 −10%(悪い)
  - 垂直反動 −10%(良い)
  - 水平反動 −10%(良い)
- Slimline Elite Mini Reflex ステータス変化の報告なし
- SZ Echelon Holo Holo ステータス変化の報告なし
- SZ Helios Holo Holo ステータス変化の報告なし
- [SZ Lonewolf Flip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sz-lonewolf-flip/) 4x Scope
  - エイム速度 +12%(悪い)
  - 垂直反動 −10%(良い)
  - 水平反動 −10%(良い)
  - エイム移動速度 −7%(悪い)
- SZ Lonewolf Holo Holo ステータス変化の報告なし
- SZ Micro D-3 Reflex ステータス変化の報告なし
- SZ Prima-4 Dot Low-profile dot optic ステータス変化の報告なし
- SZ SRE-7 Reflex ステータス変化の報告なし
- [VLK Rize-40](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/vlk-rize-40/) Rifle Scope
  - エイム速度 +18%(悪い)
  - エイム移動速度 −15%(悪い)
  - 垂直反動 −10%(良い)
  - 水平反動 −10%(良い)
- VLK Trimmer Reflex ステータス変化の報告なし
- [ZLR Type C](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/zlr-type-c/) Mini Reflex ステータス変化の報告なし

**マズル (8) ステータス変化の報告あり: 8件**

- [B16 Helical](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/b16-helical/) Breacher
  - 射程距離 +2%(良い)
- [Corvus LVL-40](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corvus-lvl-40/) Horizontal Comp
  - 水平反動 −25%(良い)
  - エイム速度 +5%(悪い)
- [FSS IS40](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fss-is40/) Light Silencer
  - 射程距離 −10%(悪い)
- [FSS IS300](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fss-is300/) Suppressor
  - 長所: 消音性能
  - 長所: 初速
  - 長所: 射程距離
  - 長所: エイム時の反動制御
  - 短所: エイム速度と移動速度
  - 短所: エイム中の銃の揺れとばらつき
  - 弾丸速度 +16%(良い)
  - 射程距離 +16%(良い)
  - エイム速度 +12%(悪い)
  - 垂直反動 −6%(良い)
- [FTAC Dominion](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/ftac-dominion/) Recoil-reducing muzzle device
  - 長所: 水平反動
  - 長所: 垂直反動
  - 垂直反動 −8%(良い)
  - 水平反動 −8%(良い)
  - エイム速度 +5%(悪い)
- [TZL-110 V1](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/tzl-110-v1/) Flash Hider
  - 垂直反動 −3%(良い)
  - 水平反動 −3%(良い)
- [XRK Mil-Tac Suppressor](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/xrk-mil-tac-suppressor/) Suppressor
  - 長所: 消音性能
  - 長所: 射撃の安定性
  - 短所: エイム速度
  - エイム速度 +6%(悪い)
- [ZLR Reverb90](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/zlr-reverb90/) Vertical Comp
  - 垂直反動 −13%(良い)
  - エイム速度 +5%(悪い)

**バレル (4) ステータス変化の報告あり: 4件**

- [Cronen DC-Forge 40](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/cronen-dc-forge-40/) Heavy Barrel
  - 垂直反動 −14%(良い)
  - 水平反動 −14%(良い)
  - エイム速度 +12%(悪い)
  - 弾丸速度 +8%(良い)
- [Matuzek S5-Brace](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/matuzek-s5-brace/) Silenced Barrel
  - 弾丸速度 +12%(良い)
  - 射程距離 +9%(良い)
  - エイム速度 +8%(悪い)
  - 垂直反動 −8%(良い)
- [SA DMN-L 30"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sa-dmn-l-30/) Long Barrel
  - 射程距離 +25%(良い)
  - 弾丸速度 +20%(良い)
  - エイム速度 +10%(悪い)
  - ダッシュ後射撃時間 +7%(悪い)
- [XRK 09-RTAC Pro](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/xrk-09-rtac-pro/) Short Barrel
  - 弾丸速度 −14%(悪い)
  - 射程距離 −14%(悪い)
  - 垂直反動 +10%(悪い)
  - 水平反動 +10%(悪い)

**アンダーバレル (8) ステータス変化の報告あり: 5件**

- AA54 V.3 Bipod Bipod ステータス変化の報告なし
- [FSS Beargrip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fss-beargrip/) Bipod Grip
  - エイム速度 +8%(悪い)
  - 移動速度 +3%(良い)
- [FSS Fireline Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fss-fireline-grip/) Angled grip
  - 長所: 射撃の安定性
  - 短所: エイム速度
  - 垂直反動 −9%(良い)
  - 水平反動 −9%(良い)
  - エイム速度 +8%(悪い)
  - ダッシュ後射撃時間 +7%(悪い)
- [FSS TAC90 Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fss-tac90-grip/) Angled Short Grip
  - エイム時のばらつき −50%(良い)
  - エイム時の銃の揺れ −50%(良い)
- [GW Domi-9](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gw-domi-9/) Vertical Short Grip
  - 腰だめ撃ち時のばらつき −50%(良い)
  - 腰だめ時の銃の揺れ −40%(良い)
- [MIRE-50 Tac Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mire-50-tac-grip/) Vertical Grip
  - エイム速度 +7%(悪い)
  - 移動速度 +4%(良い)
- Miri 40mm Underbarrel Launcher ステータス変化の報告なし
- TV Judicator Underbarrel Shotgun ステータス変化の報告なし

**マガジン (3) ステータス変化の報告あり: 3件**

- [20 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/20-round-mag/) 20-round magazine
  - リロード速度 −41%(良い)
  - マガジン容量 −33%(悪い)
  - ダッシュ後射撃時間 −10%(良い)
  - エイム移動速度 +6%(良い)
- [40 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/40-round-mag/)
  - マガジン容量 +33%(良い)
  - リロード速度 +12%(悪い)
  - エイム速度 +6%(悪い)
  - エイム移動速度 −3%(悪い)
- [100 Round Drum](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/100-round-drum/)
  - マガジン容量 +233%(良い)
  - エイム速度 +15%(悪い)
  - リロード速度 +14%(悪い)
  - エイム移動速度 −9%(悪い)

**リアグリップ (3) ステータス変化の報告あり: 3件**

- [C838 Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/c838-grip/) Assault Grip
  - 垂直反動 −6%(良い)
  - 水平反動 −6%(良い)
  - エイム速度 +5%(悪い)
  - ダッシュ後射撃時間 +5%(悪い)
- [GS50 Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gs50-grip/) Skeleton Grip
  - エイム速度 −9%(良い)
  - ダッシュ後射撃時間 −8%(良い)
  - 垂直反動 +6%(悪い)
  - 水平反動 +6%(悪い)
- [Matuzek Lockgrip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/matuzek-lockgrip/) Sniper Grip
  - エイム移動速度 −4%(悪い)
  - エイム速度 +4%(悪い)

**ストック (4) ステータス変化の報告あり: 4件**

- [Cronen Blackstone-6P](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/cronen-blackstone-6p/) Assault Stock
  - エイム速度 +8%(悪い)
  - 垂直反動 −7%(良い)
  - 水平反動 −7%(良い)
- [TA Harrow Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/ta-harrow-stock/) Heavy Stock
  - エイム移動速度 −3%(悪い)
- [XRK FTR-30](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/xrk-ftr-30/) Tactical Stock
  - エイム速度 −8%(良い)
  - 垂直反動 +5%(悪い)
  - 水平反動 +5%(悪い)
- [XRK Relay 7](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/xrk-relay-7/) Light Stock
  - エイム移動速度 +13%(良い)
  - 移動速度 +4%(良い)
  - ダッシュ速度 +2%(良い)

**レーザー (7) ステータス変化の報告あり: 7件**

- [Expedite 21 CFR](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/expedite-21-cfr/) Canted Laser
  - エイム時の銃の揺れ +30%(悪い)
- [Expedite Squad-304](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/expedite-squad-304/) Canted Laser
  - エイム時の銃の揺れ +30%(悪い)
  - 腰だめ時の銃の揺れ −15%(良い)
- [FJX EVR7](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fjx-evr7/) Flashlight
  - 移動速度 +2%(良い)
  - エイム移動速度 +2%(良い)
- [Pulse-MW Laser](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/pulse-mw-laser/) Laser sight; the beam is not visible to enemies
  - 長所: 腰だめ撃ちの精度
  - 長所: 腰だめ撃ちの反動制御
  - 長所: 腰だめ撃ちのガンキック
  - 腰だめ撃ち時のばらつき −7%(良い)
  - 腰だめ時の銃の揺れ −7%(良い)
- [QFL-S4.5](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/qfl-s4-5/) Laser sight
  - 長所: ダッシュ後射撃速度
  - 長所: 腰だめ撃ちの反動制御
  - 長所: 腰だめ撃ちのガンキック
  - 長所: 腰だめ撃ちの精度
  - 短所: 腰だめ時にビームが敵に見える
  - ダッシュ後射撃時間 −17%(良い)
- [Schlager VISIV-5](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-visiv-5/) Laser sight
  - 長所: ダッシュ後射撃速度
  - 長所: エイム速度
  - 短所: エイム中にビームが敵に見える
  - ダッシュ後射撃時間 −17%(良い)
  - エイム速度 −8%(良い)
- [XRK Clutch-LS](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/xrk-clutch-ls/) Laser sight; the beam is not visible to enemies
  - 長所: エイム速度
  - エイム速度 −4%(良い)

**弾薬 (5) ステータス変化の報告あり: 2件**

- [.300 BLK Armor Piercing](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/300-blk-armor-piercing/)
  - 貫通力 +133%(良い)
- .300 BLK Frangible ステータス変化の報告なし
- .300 BLK High Velocity 掲載している情報源は1つのみ。 ステータス変化の報告なし
- .300 BLK Hollow Point ステータス変化の報告なし
- [.300 BLK Overpressured](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/300-blk-overpressured/)
  - 貫通力 −30%(悪い)

## Axion ClearcutのApexアタッチメント

チェーンソー型のリアグリップにハンドルバー型フォアグリップ、腰だめレーザー、傾けた構えを備え、機動しながらの腰だめ撃ち向けにしたもの。

- **解除**: Axionを最大まで育てます：武器レベル69。
- **ブロック**: [サイト](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/attachments/#optic); [レーザー](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/attachments/#laser); [アンダーバレル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/attachments/#underbarrel); [ストック](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/attachments/#stock); [リアグリップ](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/attachments/#rear-grip)
- **報告されたステータス変化**: 水平ガンキック +179%(悪い); 腰だめ撃ち時のばらつき −50%(良い); 垂直ガンキック −27%(良い); 移動速度 −16%(悪い); ストレイフ速度 −16%(悪い); 垂直反動 −15%(良い); ダッシュ後射撃時間 −10%(良い); 水平反動 +9%(悪い); コミュニティ報告 CODMunity、全11件の変化のうち大きい8件。未検証。
- **スロットの使用**: なし。Apexアタッチメントは標準のアタッチメントスロットとは別に装備します。

[Apexアタッチメント全28個を見る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/attachments/apex/#axion-clearcut)

## Axionの解除方法

プレイヤーレベル52に到達します。プレイヤーレベルは1から55までです。マルチプレイヤーとDMZで得たXPが加算され、Warzoneで得たXPはシーズン1から加算されます。Axion Clearcutには別の育成が必要で、Axion自体を武器レベル69まですべて上げる必要があります。

## Axionを他の武器と比較

Axionには、次のアサルトライフルとの比較ページがあります。選択率の高い順に、上位5件の相手を掲載しています。

- [Axion vs Hyeon Burst：705と375 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/axion-vs-hyeon-burst/)
- [Axion vs Han 86：705と740 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/axion-vs-han-86/)
- [Axion vs M4：705と810 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/axion-vs-m4/)
- [Axion vs Kastov 762：705と600 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/axion-vs-kastov-762/)
- [Axion vs Patriot XMR：705と645 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/axion-vs-patriot-xmr/)

[比較ツール](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/?w=axion)

## Axionの迷彩

Axionには、武器レベル10から62までのミリタリー迷彩8種、スペシャル迷彩3種(Splinter Rock、Sunset Tropic、Cyan)、そしてコンプリショニストのゴールド、プラチナ、ハーモニックブレイク迷彩があります。迷彩トラッカーでは各レベルとチャレンジを一覧にし、チェックリストも保存できます。

[Axionの迷彩レベルとチャレンジ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/camos/axion/)

## よくある質問

**Q: MW4のAxionの連射速度はどのくらいですか?**

A: 705 RPMです。連射速度では、アサルトライフル8種類のうち3位です。マガジンには30発入り、予備弾薬は90発です。

**Q: MW4でAxionはいつ解除されますか?**

A: プレイヤーレベル52です。

**Q: Apexアタッチメント「Axion Clearcut」にはどんな効果がありますか?**

A: チェーンソー型のリアグリップにハンドルバー型フォアグリップ、腰だめレーザー、傾けた構えを備え、機動しながらの腰だめ撃ち向けにしたもの。サイト、レーザー、アンダーバレル、ストック、リアグリップのアタッチメントをブロックします。Axionを最大まで育てる(武器レベル69)と解除されます。

**Q: Axionにはアタッチメントをいくつ装着できますか?**

A: 標準アタッチメントを最大5個、9種類のアタッチメントタイプ(サイト、マズル、バレル、アンダーバレル、マガジン、リアグリップ、ストック、レーザー、弾薬)から選べます。Axion ClearcutのApexアタッチメントは、この5個のスロットを使いません。

**Q: Axionで報告されているアタッチメントは何ですか?**

A: Activisionはアタッチメントの一覧を公開しておらず、500種類以上あるとしています。コミュニティサイトはAxionについて65個のアタッチメントを報告しており、コミュニティ報告で未検証です：サイト23個、マズル8個、バレル4個、アンダーバレル8個、マガジン3個、リアグリップ3個、ストック4個、レーザー7個、弾薬5個。このページのアタッチメントの項に、タイプ別に載せています。

## その他のアサルトライフル

- [Han 86 740 RPM · 30/90 · Lv 4](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/han-86/)
- [M4 810 RPM · 30/90 · Lv 14](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/m4/)
- [Hyeon Burst 375 RPM · 30/90 · Lv 21](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/hyeon-burst/)
- [Patriot XMR 645 RPM · 25/100 · Lv 27](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/patriot-xmr/)
- [Kastov 762 600 RPM · 30/90 · Lv 34](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/kastov-762/)
- [Oden 413 RPM · 20/60 · Lv 39](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/oden/)
- [Cronen Squall 673 RPM · 20/80 · Lv 55](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/cronen-squall/)

[前：Oden](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/oden/) [次：Cronen Squall](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/cronen-squall/)

出典：[Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-multiplayer-operators-weapons-equipment-create-a-class) (2026年10月19日)、[Ready for Launch: Modern Warfare 4 Progression and Prestige](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-ready-for-launch-progression-prestige) (2026年10月19日)。アタッチメントの名前、画像、注記はコミュニティ報告です。[データと前提](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-attachments)をご覧ください。公式の数値の更新日：2026年10月24日。
