# Astaroth .57：MW4のスナイパーライフルのステータスとアタッチメント

URL: https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/astaroth-57/
Updated: 2026-11-04

Astaroth .57はCall of Duty: Modern Warfare 4のスナイパーライフルです。連射速度は34 RPM、3発のマガジンに予備弾薬9発で、プレイヤーレベル25で解除されます。ApexアタッチメントはAstaroth .57 Infiltratorです。

[Astaroth .57でビルドを作る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=astaroth-57) [すべてのスナイパーライフル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/#sniper-rifles) [おすすめビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/astaroth-57/best-build/) [比較ツール](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/?w=astaroth-57) [レベル25で解除](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/unlocks/#level-25) [ステータス別トップ](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/stats/)

Modern Warfare 4のAstaroth .57

スナイパーライフル プレイヤーレベル25で解除 Apex：Astaroth .57 Infiltrator

コミュニティ報告

Tier D(ggranked、キルタイム2,940ms) · Tier C(DMZ Radar)。[Tierリスト](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/tier-list/)

CODMunityのビルド：マルチプレイヤー3件、DMZ 2件、選択率1.1%。[人気のビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/popular-builds/#mp-astaroth-57)

## Astaroth .57の公式ステータス

*Astaroth .57のステータス(Activisionのローンチ時の武器シートより)*

| ステータス | 値 | スナイパーライフル内の順位 |
| --- | --- | --- |
| 連射速度 | 34 RPM | 3件中3位 |
| マガジン | 3発 | 3件中3位 |
| 予備弾薬 | 9発 | 3件中3位 |
| 総弾数 | 12 | 算出値：マガジン+予備弾薬 |
| 武器レベル | 54 | 3件中3位 |
| 解除レベル | プレイヤーレベル25 | レベル上限は55 |
| 口径 | 14.5 mm | Activisionの武器テキストでの呼称 |

ダメージ表、キルタイム、ゲーム内のガンスミスのバーはActivisionが公開していないため、表示していません。コミュニティ報告の移動、操作性、反動の値は、[専用のセクション](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/astaroth-57/#weapon-stats)に続けて載せています。

## 算出した射撃の数値

*公開されている連射速度とマガジン容量から計算した数値*

| 項目 | 値 |
| --- | --- |
| 毎秒の発射数 | 0.6 |
| 発射間隔 | 1765 ms |
| フルマガジンの最初から最後の1発まで | 3.53 s |

これらは公開されている連射速度とマガジン容量からの単純な計算です。リロード、反動、バーストやポンプの動作は考慮しておらず、ダメージについては何も示しません。

## Astaroth .57のコミュニティ報告ステータス

コミュニティ報告 アタッチメントなしの値。出典は[CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4)(2026年11月4日に確認)で、コミュニティ報告であり未検証です。

**出どころについて**

アタッチメントを付けていないAstaroth .57の、移動、操作性、反動、弾薬の値です。Activisionはこれらを公表しておらず、発売時のデータでパッチによって変わります。連射速度、マガジン容量、総弾数はActivisionが公表した数値です。ダメージとキルタイムは含まれていません。

下の各アタッチメントには、上の値に対する割合で最も大きな変化を載せています。装備したすべてのアタッチメントの変化は掛け合わせます(情報源の算出ルールであり、Activisionによる確認はありません)。Apexアタッチメントは、その変化とともに下に別掲しています。[これらの数値の出どころ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-stats)

### 機動性

- **移動速度**: 4.04 m/s
- **エイム移動速度**: 1.04 m/s
- **ダッシュ速度**: 5.47 m/s
- **タクティカルダッシュ速度**: 6.22 m/s
- **しゃがみ移動速度**: 1.69 m/s
- **ストレイフ速度**: 3.09 m/s
- **射撃中の移動速度**: 2.55 m/s

### 操作性

- **エイム速度**: 603 ms
- **エイム解除速度**: 477 ms
- **ダッシュ後射撃時間**: 500 ms
- **リロード速度**: 6533 ms
- **武器を構える速度**: 1500 ms
- **武器をしまう速度**: 833 ms

### 反動

- **垂直反動**: 14.4
- **水平反動**: 4.1
- **垂直ガンキック**: 18.1
- **水平ガンキック**: 8.5
- **エイム時のばらつき**: 0.93°
- **エイム時の銃の揺れ**: 0.10°

### 射程と弾丸

- **弾丸速度**: 620 m/s
- **射程距離指数です。100がその武器本来の射程距離で、アタッチメントがこれを増減させます。**: 100%
- **貫通力**: 55.0インチ

### 腰だめ撃ちとひるみ

- **腰だめ撃ち時のばらつき**: 6.02°
- **腰だめ時の銃の揺れ**: 1.09°
- **腰だめ旋回時のばらつき**: 30.6°
- **着弾のひるみ**: 0.64x

### 連射速度と弾薬

- **連射速度Activisionの公表値**: 34 rpm
- **マガジン容量Activisionの公表値**: 3発
- **総弾数装填中のマガジンを含む、所持している弾の合計です。 Activisionの公表値**: 12発
- **ヘッドショット倍率**: 3.20x

アタッチメントによってこれらの値は変わります。ビルド全体の結果はロードアウトビルダーで確認できます。

## Astaroth .57のアタッチメント

Astaroth .57で使えるアタッチメントタイプは7種類です。ガンスミスでは、1つの武器に標準アタッチメントを最大5個(Apexアタッチメントを除く)装着できます。

- [サイト](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/astaroth-57/#reported-optic)
- [マズル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/astaroth-57/#reported-muzzle)
- [バレル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/astaroth-57/#reported-barrel)
- [リアグリップ](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/astaroth-57/#reported-rear-grip)
- [ストック](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/astaroth-57/#reported-stock)
- [レーザー](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/astaroth-57/#reported-laser)
- [弾薬](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/astaroth-57/#reported-ammunition)

コミュニティ報告 コミュニティサイトが報告しているアタッチメントは44個で、以下にタイプ別に載せています。コミュニティ報告で未検証です。

**この情報の出典**

Activisionは個々のアタッチメントの名前や効果を公開していないため、照合できる公式の一覧はありません。タイプ別にガンスミスの順で並べています。CODMunityがこの武器のアタッチメントについてステータスの変化を載せている場合は、基本値に対する割合で、変化の大きいものをその下に表示します。「ステータス変化の報告なし」は、出典に記載がないという意味で、変化がないという意味ではありません。[名前の出どころ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-attachments)。

**サイト (22) ステータス変化の報告あり: 0件**

- Bruen Maestro Sniper Scope ステータス変化の報告なし
- [Corio Bisect](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corio-bisect/) 4x Scope ステータス変化の報告なし
- Corio D51 Scope Marksman Scope ステータス変化の報告なし
- Corvus Avis-0 Marksman Scope ステータス変化の報告なし
- [Cronen R808](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/cronen-r808/) 4x Scope ステータス変化の報告なし
- Expedite 308 DR2 Marksman Scope ステータス変化の報告なし
- [GL K230](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gl-k230/) 4x Scope ステータス変化の報告なし
- GW Löwe-55 Marksman Scope ステータス変化の報告なし
- Hanbit 3080 Fireline Sniper Scope ステータス変化の報告なし
- KG-7 Vulcan 11.2x Scope Sniper Scope ステータス変化の報告なし
- [Locus PX3 Canted](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/locus-px3-canted/) Rifle Scope ステータス変化の報告なし
- Luca Stormwatch Marksman Scope ステータス変化の報告なし
- [RVX9 Thermo](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/rvx9-thermo/) Rifle Scope ステータス変化の報告なし
- [Schlager 7x](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-7x/) Rifle Scope ステータス変化の報告なし
- Schlager Bigsky Sniper Scope ステータス変化の報告なし
- [Schlager Dogfight GI](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-dogfight-gi/) Rifle Scope ステータス変化の報告なし
- Schlager Indigo-RF Marksman Scope ステータス変化の報告なし
- [Schlager Night View Pro](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-night-view-pro/) 4x Scope ステータス変化の報告なし
- Signal 50 11.2x Scope Sniper Scope ステータス変化の報告なし
- SZ Castaway Sniper Scope ステータス変化の報告なし
- [SZ Lonewolf Flip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sz-lonewolf-flip/) 4x Scope ステータス変化の報告なし
- [VLK Rize-40](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/vlk-rize-40/) Rifle Scope ステータス変化の報告なし

**マズル (8) ステータス変化の報告あり: 7件**

- [BL-A5 Comp](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/bl-a5-comp/) Balanced Comp
  - 垂直反動 −8%(良い)
  - 水平反動 −8%(良い)
  - エイム速度 +2%(悪い)
- Cronen JAB-60 Breacher ステータス変化の報告なし
- [DS Op-67M Flash](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/ds-op-67m-flash/) Flash Hider
  - 垂直反動 −3%(良い)
  - 水平反動 −3%(良い)
- [FSS DES-Tac70](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fss-des-tac70/) Tactical Silencer
  - エイム速度 +3%(悪い)
- [FSS Moodkiller](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fss-moodkiller/) Light Silencer
  - 射程距離 −10%(悪い)
- [LM Deadstop-99](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/lm-deadstop-99/) Horizontal Comp
  - 水平反動 −25%(良い)
  - エイム速度 +2%(悪い)
- [TA Honeypot 670](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/ta-honeypot-670/) Vertical Comp
  - 垂直反動 −13%(良い)
  - エイム速度 +2%(悪い)
- [Usenko 900 BL-X](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/usenko-900-bl-x/) Custom Silencer
  - 弾丸速度 +17%(良い)
  - 射程距離 +17%(良い)
  - エイム速度 +4%(悪い)
  - 垂直反動 −3%(良い)

**バレル (3) ステータス変化の報告あり: 3件**

- [FTAC Crosswind 30"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/ftac-crosswind-30/) Short Barrel
  - 弾丸速度 −14%(悪い)
  - 射程距離 −14%(悪い)
  - 垂直反動 +10%(悪い)
  - 水平反動 +10%(悪い)
- [FTAC Harbinger 45"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/ftac-harbinger-45/) Long Barrel
  - 射程距離 +25%(良い)
  - 弾丸速度 +20%(良い)
  - エイム移動速度 −7%(悪い)
  - エイム速度 +4%(悪い)
- [Matuzek Monument 32"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/matuzek-monument-32/) Heavy Barrel
  - 垂直反動 −14%(良い)
  - 水平反動 −14%(良い)
  - エイム移動速度 −10%(悪い)
  - 弾丸速度 +8%(良い)

**リアグリップ (2) ステータス変化の報告あり: 2件**

- [FJX S-TAC Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fjx-s-tac-grip/) Sniper Grip
  - エイム移動速度 −10%(悪い)
  - エイム速度 +2%(悪い)
- [FSS Centre Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fss-centre-grip/) Assault Grip
  - 垂直反動 −6%(良い)
  - 水平反動 −6%(良い)
  - エイム速度 +2%(悪い)
  - ダッシュ後射撃時間 +2%(悪い)

**ストック (3) ステータス変化の報告あり: 3件**

- [Cronen Strand-BG Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/cronen-strand-bg-stock/) Heavy Stock
  - エイム移動速度 −7%(悪い)
- [Demo Ire-350](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/demo-ire-350/) Assault Stock
  - 垂直反動 −8%(良い)
  - 水平反動 −8%(良い)
  - エイム速度 +3%(悪い)
- [Usenko V8-LKR](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/usenko-v8-lkr/) Tactical Stock
  - エイム速度 −6%(良い)
  - 垂直反動 +5%(悪い)
  - 水平反動 +5%(悪い)

**レーザー (3) ステータス変化の報告あり: 3件**

- [FJX EVR7](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fjx-evr7/) Flashlight
  - エイム移動速度 +5%(良い)
  - 移動速度 +2%(良い)
- [Schlager VISIV-5](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-visiv-5/) Laser sight
  - 長所: ダッシュ後射撃速度
  - 長所: エイム速度
  - 短所: エイム中にビームが敵に見える
  - ダッシュ後射撃時間 −17%(良い)
  - エイム速度 −7%(良い)
- [XRK Clutch-LS](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/xrk-clutch-ls/) Laser sight; the beam is not visible to enemies
  - 長所: エイム速度
  - エイム速度 −4%(良い)

**弾薬 (3) ステータス変化の報告あり: 3件**

- [.57 Cal Armor Piercing](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/57-cal-armor-piercing/)
  - 貫通力 +170%(良い)
- [.57 Cal Frangible](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/57-cal-frangible/)
  - 貫通力 −20%(悪い)
- [.57 Cal High Velocity](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/57-cal-high-velocity/) High-velocity .57 Cal ammunition
  - 弾丸速度 +20%(良い)

## Astaroth .57 InfiltratorのApexアタッチメント

ソナーと電波のパルスで、遮蔽物や壁の向こうの敵を探知する(貫通には限度がある)。

- **解除**: Astaroth .57を最大まで育てます：武器レベル54。
- **ブロック**: [サイト](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/attachments/#optic)
- **その他の効果**: マガジン容量は1に減少する。
- **報告されたステータス変化**: マガジン容量 −67%(悪い); リロード速度 −59%(良い); 連射速度 −37%(悪い); 総弾数 +33%(良い); エイム時のばらつき +19%(悪い); エイム時の銃の揺れ +10%(悪い); エイム移動速度 +4%(良い); しゃがみ移動速度 +4%(良い); コミュニティ報告 CODMunity、全15件の変化のうち大きい8件。未検証。
- **スロットの使用**: なし。Apexアタッチメントは標準のアタッチメントスロットとは別に装備します。

[Apexアタッチメント全28個を見る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/attachments/apex/#astaroth-57-infiltrator)

## Astaroth .57の解除方法

プレイヤーレベル25に到達します。プレイヤーレベルは1から55までです。マルチプレイヤーとDMZで得たXPが加算され、Warzoneで得たXPはシーズン1から加算されます。Astaroth .57 Infiltratorには別の育成が必要で、Astaroth .57自体を武器レベル54まですべて上げる必要があります。

## Astaroth .57を他の武器と比較

Astaroth .57には、次のスナイパーライフルとの比較ページがあります。選択率の高い順に掲載し、選択率のない武器は名前順です。

- [Astaroth .57 vs KG-7 Vulcan：34と41 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/astaroth-57-vs-kg-7-vulcan/)
- [Astaroth .57 vs Signal 50：34と111 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/astaroth-57-vs-signal-50/)

[比較ツール](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/?w=astaroth-57)

## Astaroth .57の迷彩

Astaroth .57には、武器レベル10から48までのミリタリー迷彩8種、スペシャル迷彩3種(Dry Brush、Backcountry、Dread Plague)、そしてコンプリショニストのゴールド、プラチナ、ハーモニックブレイク迷彩があります。迷彩トラッカーでは各レベルとチャレンジを一覧にし、チェックリストも保存できます。

[Astaroth .57の迷彩レベルとチャレンジ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/camos/astaroth-57/)

## よくある質問

**Q: MW4のAstaroth .57の連射速度はどのくらいですか?**

A: 34 RPMです。連射速度では、スナイパーライフル3種類のうち3位です。マガジンには3発入り、予備弾薬は9発です。

**Q: MW4でAstaroth .57はいつ解除されますか?**

A: プレイヤーレベル25です。Activisionの武器ごとのシートにはプレイヤーレベル10と記載がありますが、解除表と進行表はどちらもレベル25としているため、当サイトではレベル25を採用しています。

**Q: Apexアタッチメント「Astaroth .57 Infiltrator」にはどんな効果がありますか?**

A: ソナーと電波のパルスで、遮蔽物や壁の向こうの敵を探知する(貫通には限度がある)。サイトのアタッチメントをブロックします。マガジン容量は1に減少する。Astaroth .57を最大まで育てる(武器レベル54)と解除されます。

**Q: Astaroth .57にはアタッチメントをいくつ装着できますか?**

A: 標準アタッチメントを最大5個、7種類のアタッチメントタイプ(サイト、マズル、バレル、リアグリップ、ストック、レーザー、弾薬)から選べます。Astaroth .57 InfiltratorのApexアタッチメントは、この5個のスロットを使いません。

**Q: Astaroth .57で報告されているアタッチメントは何ですか?**

A: Activisionはアタッチメントの一覧を公開しておらず、500種類以上あるとしています。コミュニティサイトはAstaroth .57について44個のアタッチメントを報告しており、コミュニティ報告で未検証です：サイト22個、マズル8個、バレル3個、リアグリップ2個、ストック3個、レーザー3個、弾薬3個。このページのアタッチメントの項に、タイプ別に載せています。

## その他のスナイパーライフル

- [KG-7 Vulcan 41 RPM · 10/20 · Lv 4](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/kg-7-vulcan/)
- [Signal 50 111 RPM · 7/21 · Lv 50](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/signal-50/)

[前：KG-7 Vulcan](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/kg-7-vulcan/) [次：Signal 50](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/signal-50/)

出典：[Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-multiplayer-operators-weapons-equipment-create-a-class) (2026年10月19日)、[Ready for Launch: Modern Warfare 4 Progression and Prestige](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-ready-for-launch-progression-prestige) (2026年10月19日)。アタッチメントの名前、画像、注記はコミュニティ報告です。[データと前提](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-attachments)をご覧ください。公式の数値の更新日：2026年10月24日。
