# APOC-338：MW4のライトマシンガンのステータスとアタッチメント

URL: https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/apoc-338/
Updated: 2026-11-04

APOC-338はCall of Duty: Modern Warfare 4のライトマシンガンです。連射速度は554 RPM、50発のマガジンに予備弾薬100発で、プレイヤーレベル44で解除されます。ApexアタッチメントはAPOC-338 Praetorです。

[APOC-338でビルドを作る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=apoc-338) [すべてのライトマシンガン](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/#lmgs) [おすすめビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/apoc-338/best-build/) [比較ツール](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/?w=apoc-338) [レベル44で解除](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/unlocks/#level-44) [ステータス別トップ](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/stats/)

Modern Warfare 4のAPOC-338

ライトマシンガン プレイヤーレベル44で解除 Apex：APOC-338 Praetor

コミュニティ報告

Tier C(ggranked、キルタイム1,155ms) · Tier B(DMZ Radar)。[Tierリスト](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/tier-list/)

CODMunityのビルド：マルチプレイヤー3件、DMZ 2件、選択率1.3%。[人気のビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/popular-builds/#mp-apoc-338)

## APOC-338の公式ステータス

*APOC-338のステータス(Activisionのローンチ時の武器シートより)*

| ステータス | 値 | ライトマシンガン内の順位 |
| --- | --- | --- |
| 連射速度 | 554 RPM | 3件中3位 |
| マガジン | 50発 | 3件中3位 |
| 予備弾薬 | 100発 | 3件中1位(同率) |
| 総弾数 | 150 | 算出値：マガジン+予備弾薬 |
| 武器レベル | 56 | 3件中3位 |
| 解除レベル | プレイヤーレベル44 | レベル上限は55 |
| 口径 | .338 | Activisionの武器テキストでの呼称 |

ダメージ表、キルタイム、ゲーム内のガンスミスのバーはActivisionが公開していないため、表示していません。コミュニティ報告の移動、操作性、反動の値は、[専用のセクション](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/apoc-338/#weapon-stats)に続けて載せています。

## 算出した射撃の数値

*公開されている連射速度とマガジン容量から計算した数値*

| 項目 | 値 |
| --- | --- |
| 毎秒の発射数 | 9.2 |
| 発射間隔 | 108 ms |
| フルマガジンの最初から最後の1発まで | 5.31 s |

これらは公開されている連射速度とマガジン容量からの単純な計算です。リロード、反動、バーストやポンプの動作は考慮しておらず、ダメージについては何も示しません。

## APOC-338の公式の変更

Infinity Wardのパッチノートには、APOC-338が1件のアップデートに記載されています(変更された値3個)。値はパッチノートからそのまま転記し、変化率は当サイトで算出しています。ここに載せているのは、パッチノートの記載内容だけです。

変更内容の説明文は、Infinity Wardの公式パッチノートを引用または要約したもので、英語のまま掲載しています。数値・単位・日付は英語版と同じです。

### 2026年10月28日：最初の武器調整アップデート

*APOC-338：2026年10月28日のアップデートで変更されたステータス*

| 値 | 変更前 | 変更後 | 変化 |
| --- | --- | --- | --- |
| Mid Damage 1 | 38 | 37 | 2.6%減少 |
| Mid Damage Range 1 | 1980 | 1900 | 4%減少 |
| Min Damage | 35 | 33 | 5.7%減少 |

[表とこのアップデートの詳細](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/patch-notes/2026-10-28/) · [公式パッチノート](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct28)

## APOC-338のコミュニティ報告ステータス

コミュニティ報告 アタッチメントなしの値。出典は[CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4)(2026年11月4日に確認)で、コミュニティ報告であり未検証です。

**出どころについて**

アタッチメントを付けていないAPOC-338の、移動、操作性、反動、弾薬の値です。Activisionはこれらを公表しておらず、発売時のデータでパッチによって変わります。連射速度、マガジン容量、総弾数はActivisionが公表した数値です。ダメージとキルタイムは含まれていません。

下の各アタッチメントには、上の値に対する割合で最も大きな変化を載せています。装備したすべてのアタッチメントの変化は掛け合わせます(情報源の算出ルールであり、Activisionによる確認はありません)。Apexアタッチメントは、その変化とともに下に別掲しています。[これらの数値の出どころ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-stats)

### 機動性

- **移動速度**: 4.05 m/s
- **エイム移動速度**: 1.51 m/s
- **ダッシュ速度**: 5.57 m/s
- **タクティカルダッシュ速度**: 6.35 m/s
- **しゃがみ移動速度**: 1.78 m/s
- **ストレイフ速度**: 3.10 m/s
- **射撃中の移動速度**: 3.28 m/s

### 操作性

- **エイム速度**: 510 ms
- **エイム解除速度**: 640 ms
- **ダッシュ後射撃時間**: 250 ms
- **リロード速度**: 7100 ms
- **武器を構える速度**: 1033 ms
- **武器をしまう速度**: 733 ms

### 反動

- **垂直反動**: 57.6
- **水平反動**: 31.3
- **垂直ガンキック**: 13.3
- **水平ガンキック**: 2.1
- **エイム時のばらつき**: 0.54°
- **エイム時の銃の揺れ**: 0.09°

### 射程と弾丸

- **弾丸速度**: 730 m/s
- **射程距離指数です。100がその武器本来の射程距離で、アタッチメントがこれを増減させます。**: 100%
- **貫通力**: 27.0インチ

### 腰だめ撃ちとひるみ

- **腰だめ撃ち時のばらつき**: 1.63°
- **腰だめ時の銃の揺れ**: 1.09°
- **腰だめ旋回時のばらつき**: 30.1°
- **着弾のひるみ**: 0.23x

### 連射速度と弾薬

- **連射速度Activisionの公表値**: 554 rpm
- **マガジン容量Activisionの公表値**: 50発
- **総弾数装填中のマガジンを含む、所持している弾の合計です。 Activisionの公表値**: 150発
- **ヘッドショット倍率**: 1.30x

アタッチメントによってこれらの値は変わります。ビルド全体の結果はロードアウトビルダーで確認できます。

## APOC-338のアタッチメント

APOC-338で使えるアタッチメントタイプは9種類です。ガンスミスでは、1つの武器に標準アタッチメントを最大5個(Apexアタッチメントを除く)装着できます。

- [サイト](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/apoc-338/#reported-optic)
- [マズル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/apoc-338/#reported-muzzle)
- [バレル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/apoc-338/#reported-barrel)
- [アンダーバレル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/apoc-338/#reported-underbarrel)
- [マガジン](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/apoc-338/#reported-magazine)
- [リアグリップ](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/apoc-338/#reported-rear-grip)
- [ストック](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/apoc-338/#reported-stock)
- [レーザー](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/apoc-338/#reported-laser)
- [弾薬](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/apoc-338/#reported-ammunition)

コミュニティ報告 コミュニティサイトが報告しているアタッチメントは56個で、以下にタイプ別に載せています。コミュニティ報告で未検証です。

**この情報の出典**

Activisionは個々のアタッチメントの名前や効果を公開していないため、照合できる公式の一覧はありません。タイプ別にガンスミスの順で並べています。CODMunityがこの武器のアタッチメントについてステータスの変化を載せている場合は、基本値に対する割合で、変化の大きいものをその下に表示します。「ステータス変化の報告なし」は、出典に記載がないという意味で、変化がないという意味ではありません。[名前の出どころ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-attachments)。

**サイト (22) ステータス変化の報告あり: 0件**

- [Corio Bisect](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corio-bisect/) 4x Scope ステータス変化の報告なし
- [Cronen R808](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/cronen-r808/) 4x Scope ステータス変化の報告なし
- FJX 708 PRO Reflex ステータス変化の報告なし
- [GL K230](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gl-k230/) 4x Scope ステータス変化の報告なし
- IOTA-D Mini reflex optic ステータス変化の報告なし
- [KV Corsac Holo](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/kv-corsac-holo/) Holo ステータス変化の報告なし
- [Locus PX3 Canted](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/locus-px3-canted/) Rifle Scope ステータス変化の報告なし
- [RVX9 Thermo](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/rvx9-thermo/) Rifle Scope ステータス変化の報告なし
- [Schlager 7x](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-7x/) Rifle Scope ステータス変化の報告なし
- [Schlager Dogfight GI](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-dogfight-gi/) Rifle Scope ステータス変化の報告なし
- [Schlager Night View Pro](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-night-view-pro/) 4x Scope ステータス変化の報告なし
- Slimline Elite Mini Reflex ステータス変化の報告なし
- SZ Echelon Holo Holo ステータス変化の報告なし
- SZ Helios Holo Holo ステータス変化の報告なし
- [SZ Lonewolf Flip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sz-lonewolf-flip/) 4x Scope ステータス変化の報告なし
- SZ Lonewolf Holo Holo ステータス変化の報告なし
- SZ Micro D-3 Reflex ステータス変化の報告なし
- SZ Prima-4 Dot Low-profile dot optic ステータス変化の報告なし
- SZ SRE-7 Reflex ステータス変化の報告なし
- [VLK Rize-40](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/vlk-rize-40/) Rifle Scope ステータス変化の報告なし
- VLK Trimmer Reflex ステータス変化の報告なし
- [ZLR Type C](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/zlr-type-c/) Mini Reflex ステータス変化の報告なし

**マズル (8) ステータス変化の報告あり: 7件**

- [BRCH-9 v.2](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/brch-9-v-2/) Breacher ステータス変化の報告なし
- [Bryson Bullhide 90](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/bryson-bullhide-90/) Vertical Comp
  - 垂直反動 −13%(良い)
  - エイム速度 +2%(悪い)
- [EXP 450 RTL](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/exp-450-rtl/) Light Silencer
  - 射程距離 −9%(悪い)
- [K41A2 Comp](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/k41a2-comp/) Balanced Comp
  - 垂直反動 −8%(良い)
  - 水平反動 −8%(良い)
  - エイム速度 +2%(悪い)
- [Matuzek Ironcall 31](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/matuzek-ironcall-31/) Horizontal Comp
  - 水平反動 −25%(良い)
  - エイム速度 +2%(悪い)
- [Schlager Operator-S70](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-operator-s70/) Tactical Silencer
  - エイム速度 +3%(悪い)
- [TV Multical-77](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/tv-multical-77/) Heavy Silencer
  - 射程距離 +17%(良い)
  - 弾丸速度 +16%(良い)
  - エイム速度 +6%(悪い)
  - 垂直反動 −6%(良い)
- [VGD-11 Flash](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/vgd-11-flash/) Flash Hider
  - 垂直反動 −3%(良い)
  - 水平反動 −3%(良い)

**バレル (4) ステータス変化の報告あり: 4件**

- [EXP .388 XL 24.5"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/exp-388-xl-24-5/) Long Barrel
  - 射程距離 +26%(良い)
  - 弾丸速度 +20%(良い)
  - ダッシュ後射撃時間 +6%(悪い)
  - エイム移動速度 −5%(悪い)
- [SA Slipstream 14.3"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sa-slipstream-14-3/) Light Barrel
  - エイム移動速度 +12%(良い)
  - 垂直反動 +9%(悪い)
  - 水平反動 +9%(悪い)
  - エイム速度 −6%(良い)
- [SA Trailpoint 16.3"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sa-trailpoint-16-3/) Short Barrel
  - 射程距離 −12%(悪い)
  - 弾丸速度 −11%(悪い)
  - 垂直反動 +9%(悪い)
  - 水平反動 +9%(悪い)
- [SA Trident 24.5"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sa-trident-24-5/) Heavy Barrel
  - 垂直反動 −15%(良い)
  - 水平反動 −15%(良い)
  - 弾丸速度 +8%(良い)
  - エイム移動速度 −7%(悪い)

**アンダーバレル (5) ステータス変化の報告あり: 2件**

- AA54 V.3 Bipod Bipod ステータス変化の報告なし
- APOC Bipod Bipod ステータス変化の報告なし
- Bipod Bipod ステータス変化の報告なし
- [Bruen Renegade Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/bruen-renegade-grip/) Angled Grip
  - エイム時のばらつき −50%(良い)
  - エイム時の銃の揺れ −50%(良い)
- [FTAC Combat Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/ftac-combat-grip/) Vertical Grip
  - 腰だめ撃ち時のばらつき −50%(良い)
  - 腰だめ時の銃の揺れ −40%(良い)

**マガジン (1) ステータス変化の報告あり: 1件**

- [30 Round Belt](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/30-round-belt/)
  - マガジン容量 −40%(悪い)
  - リロード速度 −28%(良い)
  - エイム移動速度 +9%(良い)
  - ダッシュ後射撃時間 −9%(良い)

**リアグリップ (3) ステータス変化の報告あり: 3件**

- [EXP Dyna-3 Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/exp-dyna-3-grip/) Sniper Grip
  - エイム移動速度 −7%(悪い)
  - エイム速度 +2%(悪い)
- [FSS TCB-1 Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fss-tcb-1-grip/) Assault Grip
  - 垂直反動 −6%(良い)
  - 水平反動 −6%(良い)
  - エイム速度 +4%(悪い)
  - ダッシュ後射撃時間 +3%(悪い)
- [SA Winder-5 Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sa-winder-5-grip/) Tactical Grip
  - エイム速度 −6%(良い)
  - 垂直反動 +3%(悪い)
  - 水平反動 +3%(悪い)

**ストック (4) ステータス変化の報告あり: 4件**

- [Demo Bar-7 Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/demo-bar-7-stock/) Light Stock
  - エイム移動速度 +20%(良い)
  - 移動速度 +4%(良い)
  - ダッシュ速度 +2%(良い)
- [EXP Arc-7 Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/exp-arc-7-stock/) Tactical Stock
  - エイム速度 −8%(良い)
  - 垂直反動 +5%(悪い)
  - 水平反動 +5%(悪い)
- [EXP Exodus-338 Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/exp-exodus-338-stock/) Heavy Stock
  - エイム移動速度 −5%(悪い)
- [No Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/no-stock/)
  - 垂直反動 +30%(悪い)
  - 水平反動 +30%(悪い)
  - エイム移動速度 +24%(良い)
  - エイム速度 −15%(良い)

**レーザー (4) ステータス変化の報告あり: 4件**

- [Corio 4DV-3](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corio-4dv-3/) Flashlight
  - エイム移動速度 +3%(良い)
  - 移動速度 +2%(良い)
- [Corio ODSPR+](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corio-odspr/) Canted Laser
  - エイム時の銃の揺れ −30%(良い)
- [SA LAZ-500](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sa-laz-500/) Dim ADS Laser
  - エイム速度 −4%(良い)
- [SZ Gen.6 PEQ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sz-gen-6-peq/) Bright ADS Laser
  - ダッシュ後射撃時間 −17%(良い)
  - エイム速度 −8%(良い)

**弾薬 (5) ステータス変化の報告あり: 4件**

- [.338 Magnum Armor Piercing](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/338-magnum-armor-piercing/)
  - 貫通力 +50%(良い)
- [.338 Magnum Frangible](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/338-magnum-frangible/)
  - 貫通力 −22%(悪い)
- [.338 Magnum High Velocity](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/338-magnum-high-velocity/)
  - 弾丸速度 +20%(良い)
  - 射程距離 +6%(良い)
- .338 Magnum Hollow Point ステータス変化の報告なし
- [.338 Magnum Overpressured](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/338-magnum-overpressured/)
  - 貫通力 −30%(悪い)

## APOC-338 PraetorのApexアタッチメント

ボックス給弾の代わりに10発の高粒子ベルトを装着し、セミオート専用にする。より小型になり、1発の威力が増す。

- **解除**: APOC-338を最大まで育てます：武器レベル56。
- **ブロック**: [マガジン](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/attachments/#magazine)
- **報告されたステータス変化**: マガジン容量 −80%(悪い); 垂直ガンキック +62%(悪い); 総弾数 −53%(悪い); 連射速度 −44%(悪い); リロード速度 −39%(良い); 貫通力 +26%(良い); 垂直反動 +19%(悪い); 水平反動 −17%(良い); コミュニティ報告 CODMunity、全19件の変化のうち大きい8件。未検証。
- **スロットの使用**: なし。Apexアタッチメントは標準のアタッチメントスロットとは別に装備します。

[Apexアタッチメント全28個を見る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/attachments/apex/#apoc-338-praetor)

## APOC-338の解除方法

プレイヤーレベル44に到達します。プレイヤーレベルは1から55までです。マルチプレイヤーとDMZで得たXPが加算され、Warzoneで得たXPはシーズン1から加算されます。APOC-338 Praetorには別の育成が必要で、APOC-338自体を武器レベル56まですべて上げる必要があります。

## APOC-338を他の武器と比較

APOC-338には、次のライトマシンガンとの比較ページがあります。選択率の高い順に掲載し、選択率のない武器は名前順です。

- [APOC-338 vs FiNN LMG：554と587 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/apoc-338-vs-finn-lmg/)
- [APOC-338 vs Type 73：554と821 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/apoc-338-vs-type-73/)

[比較ツール](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/?w=apoc-338)

## APOC-338の迷彩

APOC-338には、武器レベル9から51までのミリタリー迷彩8種、スペシャル迷彩3種(Phantom Flux、Mineral、Tiger Swipe)、そしてコンプリショニストのゴールド、プラチナ、ハーモニックブレイク迷彩があります。迷彩トラッカーでは各レベルとチャレンジを一覧にし、チェックリストも保存できます。

[APOC-338の迷彩レベルとチャレンジ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/camos/apoc-338/)

## よくある質問

**Q: MW4のAPOC-338の連射速度はどのくらいですか?**

A: 554 RPMです。連射速度では、ライトマシンガン3種類のうち3位です。マガジンには50発入り、予備弾薬は100発です。

**Q: MW4でAPOC-338はいつ解除されますか?**

A: プレイヤーレベル44です。

**Q: Apexアタッチメント「APOC-338 Praetor」にはどんな効果がありますか?**

A: ボックス給弾の代わりに10発の高粒子ベルトを装着し、セミオート専用にする。より小型になり、1発の威力が増す。マガジンのアタッチメントをブロックします。APOC-338を最大まで育てる(武器レベル56)と解除されます。

**Q: APOC-338にはアタッチメントをいくつ装着できますか?**

A: 標準アタッチメントを最大5個、9種類のアタッチメントタイプ(サイト、マズル、バレル、アンダーバレル、マガジン、リアグリップ、ストック、レーザー、弾薬)から選べます。APOC-338 PraetorのApexアタッチメントは、この5個のスロットを使いません。

**Q: APOC-338で報告されているアタッチメントは何ですか?**

A: Activisionはアタッチメントの一覧を公開しておらず、500種類以上あるとしています。コミュニティサイトはAPOC-338について56個のアタッチメントを報告しており、コミュニティ報告で未検証です：サイト22個、マズル8個、バレル4個、アンダーバレル5個、マガジン1個、リアグリップ3個、ストック4個、レーザー4個、弾薬5個。このページのアタッチメントの項に、タイプ別に載せています。

## その他のライトマシンガン

- [FiNN LMG 587 RPM · 100/100 · Lv 4](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/finn-lmg/)
- [Type 73 821 RPM · 60/60 · Lv 9](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/type-73/)

[前：Type 73](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/type-73/)

出典：[Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-multiplayer-operators-weapons-equipment-create-a-class) (2026年10月19日)、[Ready for Launch: Modern Warfare 4 Progression and Prestige](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-ready-for-launch-progression-prestige) (2026年10月19日)。アタッチメントの名前、画像、注記はコミュニティ報告です。[データと前提](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-attachments)をご覧ください。公式の数値の更新日：2026年10月24日。
