# Modern Warfare 4の発売以降のパッチノート

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Updated: 2026-11-04

2026年10月21日から2026年11月2日までの公式アップデート8件を、新しい順に掲載しています。最新の武器の変更は2026年10月28日のアップデートで、武器15種が変更されました。数値はパッチノートの記載をそのまま写し、変化率は当サイトで算出しています。

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## シーズン1：発表済み・未リリース

発表済み シーズン1は発表されていますが、まだリリースされていません。Activisionの投稿によると、米国東部時間2026年11月6日 00:00(米国太平洋時間2026年11月5日 21:00)に開始されます。

### 公式投稿の内容

- シーズン1は、全プラットフォームで米国東部時間11月6日0時(午前0時)に開始されます。これは太平洋時間の11月5日21時にあたります。
- プレイヤーレベルがリセットされます。プレイヤーはマルチプレイヤー、DMZ、Warzoneでレベルを上げ、任意でプレステージできます。
- Modern Warfare 4のローンチ武器33種がすべて使用でき、シーズン1ではさらに武器が追加されます。いずれも武器プレステージと、解除できるWarzone専用のマスタリーカモがあります。
- 投稿では、Warzoneのゲームプレイ調整の一つとして武器の追加調整が挙げられています。対象の武器名も数値も記載されていません。
- 投稿には、シーズン1で新しい武器とアタッチメントが登場するとあります。名前は挙げられていません。
- Apexアタッチメント、シーズン1のオペレーター、デイリーチャレンジ、コーリングカードチャレンジ、バトルパスとBlackCellの進行状況が、Warzoneのローンチ時の項目として挙げられています。
- Warzoneでは、すべてのオペレーターがPERKなしでタクティカルスプリントを使用でき、持続時間はわずかに短くなります。
- Warzoneでは、味方を蘇生しながら引きずることができます。
- シーズン1以降、WarzoneはPlayStation 4とXbox Oneではプレイできなくなります。同じActivisionアカウントを連携すれば、進行状況は対応プラットフォームに引き継がれます。
- 週間チャレンジはシーズン1では利用できません(ローンチパッチノート、10月21日の項目)。

シーズン1のパッチノートはまだ公開されていません。

出典：[Call of Duty: Warzone Season 1: Everything You Need to Know](https://www.callofduty.com/blog/2026/11/call-of-duty-modern-warfare-4-warzone-season-1)；[Modern Warfare 4 Launch Patch Notes, November 2 entry](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#nov2)。投稿からリンクされているページ：[Modern Warfare 4 Season 1: Full Intel (Multiplayer and DMZ), linked from the Warzone Season 1 post; not read for this page](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-warzone-season-1-announcement)。

## 2026年10月28日のアップデートでの武器の変更

最初の武器調整アップデート。パッチノートには武器15種の変更が記載されています。各行に、値、変更前の数値、変更後の数値、変化を示しています。Apexアタッチメントとアタッチメントの変更は、対応する武器にまとめています。

*2026年10月28日のアップデートでの武器の変更(Infinity Wardのパッチノートの記載どおり)*

| 武器 | 変更された武器ステータス | Apexアタッチメントとアタッチメントの変更 |
| --- | --- | --- |
| [Han 86](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/han-86/) | Max Damage Range：1120から1200(7.1%増加); Neck Damage Multiplier：1.1から1(9.1%減少); Upper Torso Damage Multiplier：1.1から1(9.1%減少) | 記載なし |
| [Kastov 762](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/kastov-762/) | Max Damage Range：950から1050(10.5%増加) | 記載なし |
| [M4](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/m4/) | Max Damage Range：990から1020(3%増加) | 記載なし |
| [Oden](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/oden/) | Neck Damage Multiplier：1.2から1.1(8.3%減少); Upper Torso Damage Multiplier：1.2から1.1(8.3%減少); Lower Torso Damage Multiplier：1.1から1(9.1%減少) | Sentinel Apexアタッチメント、Max Damage Range：870から820(5.7%減少); Sentinel Apexアタッチメント、Mid Damage Range 1：1810から1740(3.9%減少); Sentinel Apexアタッチメント、Muzzle Velocity：記載なしから-0.07(算出なし) |
| [Hyeon Burst](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/hyeon-burst/) | 記載なし | Hyperburst Apexアタッチメント、Full-Auto Max Damage：37から34(8.1%減少); Hyperburst Apexアタッチメント、Full-Auto Max Damage Range：970から1220(25.8%増加); Hyperburst Apexアタッチメント、Mid Damage Range 1：Not SpecifiedからRemoved(算出なし) |
| [Patriot XMR](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/patriot-xmr/) | 記載なし | Barrels、EXP Haste 80L 14" (Light Barrel)、Recoil Control Penalty：8%から6%(25%減少); Rear Grips、FJX Fury IV Grip (Skeleton Grip)、Recoil Control Penalty：5%から4%(20%減少) |
| [ISO Nightshade](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/iso-nightshade/) | Left Lower Arm Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加); Left Upper Arm Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加); Left Hand Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加); Right Lower Arm Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加); Right Upper Arm Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加); Right Hand Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加) | 記載なし |
| [PPSh-41](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/ppsh-41/) | ADS In Speed：300 msから280 ms(6.7%減少); ADS Strafe Movement Speed：2.75 m/sから2.78 m/s(1.1%増加); Crouch Speed：2.17 m/sから2.19 m/s(0.9%増加); Hipfire Movement Speed：4.19 m/sから4.2 m/s(0.2%増加); Movement Speed：4.66 m/sから4.7 m/s(0.9%増加); Sprint Speed：6.18 m/sから6.21 m/s(0.5%増加); Left Lower Arm Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加); Left Upper Arm Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加); Left Hand Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加); Right Lower Arm Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加); Right Upper Arm Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加); Right Hand Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加) | 記載なし |
| [VEL 46](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/vel-46/) | Left Lower Arm Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加); Left Upper Arm Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加); Left Hand Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加); Right Lower Arm Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加); Right Upper Arm Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加); Right Hand Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加) | 記載なし |
| [Wz.55 Striga](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/wz-55-striga/) | Max Damage Range：440から470(6.8%増加); Mid Damage Range 1：825から840(1.8%増加); Left Lower Arm Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加); Left Upper Arm Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加); Left Hand Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加); Right Lower Arm Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加); Right Upper Arm Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加); Right Hand Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加) | 記載なし |
| [X-58 Nyx](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/x-58-nyx/) | Head Damage Multiplier：1.25から1.3(4%増加); Left Lower Arm Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加); Left Upper Arm Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加); Left Hand Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加); Right Lower Arm Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加); Right Upper Arm Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加); Right Hand Damage Multiplier：0.95から1(5.3%増加) | Void Apexアタッチメント、Max Damage Range：437から460(5.3%増加); Void Apexアタッチメント、Mid Damage Range 1：788から815(3.4%増加) |
| [APOC-338](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/apoc-338/) | Mid Damage 1：38から37(2.6%減少); Mid Damage Range 1：1980から1900(4%減少); Min Damage：35から33(5.7%減少) | 記載なし |
| [FiNN LMG](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/finn-lmg/) | Mid Damage Range 1：1720から1620(5.8%減少); Left Upper Arm Damage Multiplier：1.1から1(9.1%減少); Right Upper Arm Damage Multiplier：1.1から1(9.1%減少) | 記載なし |
| [Type 73](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/type-73/) | 記載なし | Assault Apexアタッチメント、Min Damage：19から20(5.3%増加) |
| [Warlord](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/warlord/) | 記載なし | Ammunition、12G Slug Rounds、Mid Damage Range 2：900から810(10%減少) |

[2026年10月28日のアップデートの全表](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/patch-notes/2026-10-28/)

## すべてのアップデート(新しい順)

各アップデートから公式パッチノートへリンクしています。値が変更されたアップデートには、数値を載せたページがあります。

1. ### 2026年11月2日：修正とDMZの変更

   マルチプレイヤーとDMZの修正、DMZのUAVタワーとSedative Inhalerの変更、Truce Flagのクールダウン短縮、JOKR Infraredモードの一時停止。

   [当サイトの数値ページ](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/patch-notes/2026-11-02/) · [公式パッチノート](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#nov2)
2. ### 2026年10月30日：小規模アップデートとDMZの現金報酬

   マルチプレイヤーとDMZの修正を中心とした小規模なアップデート。Infected Halloweenモードと、Side Opsおよびミッションの各ステップにおけるDMZの現金報酬の増加を含みます。

   [当サイトの数値ページ](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/patch-notes/2026-10-30/) · [公式パッチノート](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct30)
3. ### 2026年10月29日：修正とPossessionモード

   マルチプレイヤーとDMZの修正、複数のマルチプレイヤーモードでのXP獲得量の増加、DMZの現金報酬の増加(数値の記載なし)、そしてPossession Halloweenモード。

   [公式パッチノート](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct29)
4. ### 2026年10月28日：最初の武器調整アップデート

   最初の武器調整アップデートです。Infinity Wardは、ヒット部位ごとのダメージの標準化とSMGの性能に重点を置いたと述べています。表には、Apexアタッチメントと通常のアタッチメントの変更を含め、変更されたすべての武器を掲載しています。

   [当サイトの数値ページ](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/patch-notes/2026-10-28/) · [公式パッチノート](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct28)
5. ### 2026年10月25日：修正、ゲームプレイ調整、XP

   修正とゲームプレイの調整、Search and Destroyの爆弾ストレッチ修正のロールバック、Search and DestroyとCollateralでの1キルあたりのXPを100から300へ引き上げ。

   [当サイトの数値ページ](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/patch-notes/2026-10-25/) · [公式パッチノート](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct25)
6. ### 2026年10月24日：修正と改善

   マルチプレイヤーとDMZの修正と改善。Hijackのスポーン、Search and Destroyの解除、ガンスミスのプレステージリセットなどを含みます。

   [公式パッチノート](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct24)
7. ### 2026年10月23日：発売日アップデート

   安定性、UI、DMZに関する発売日の修正。ParachutesとGas Masksの使用回数の新しい値と、ベータ版のApexアタッチメントが復活するとの注記を含みます。

   [当サイトの数値ページ](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/patch-notes/2026-10-23/) · [公式パッチノート](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct23)
8. ### 2026年10月21日：発売前アップデート

   ベータ以降の武器、PERK、移動、スポーン、キルストリーク、装備の調整に関する発売前のノートと、10月20日と21日に行われたDMZの修正。UAVの耐久力は100から150になります。

   [当サイトの数値ページ](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/patch-notes/2026-10-21/) · [公式パッチノート](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct21)

## このパッチノートが述べていること・述べていないこと

- 武器の値は、最大射程距離、ダメージ倍率、一部の1発あたりのダメージなど、Activisionがパッチノートに記載しているものです。パッチノートには変更された値しか載っていないため、ダメージ表の全体ではなく、武器のダメージの全体像は今も公表されていません。
- パッチノートには、射程距離、ダメージ値、ダメージ倍率の単位が記載されていないため、ここでも単位は表示していません。
- 変化率は、(変更後-変更前)÷変更前を小数第1位に丸めて、ここで算出しています。パッチノートの変化率は整数で記載されているため、最大0.5ポイントの差が出ることがあります。
- このページは、変更が武器にとって有利か不利かを判断せず、武器の順位付けもしません。
- 2026年11月2日のパッチノートにある「KG-9」は、当サイトでは武器と対応付けられていません。The "Recently updated" list says "Fixed an issue with the KG-9 Drill Charge Apex Attachment." The launch weapon list has no KG-9. The KG-7 Vulcan's Apex Attachment is called Drillcharge in the launch weapons post, but the notes do not say they mean it, so the fix is not matched to a weapon.
- 2026年10月21日のパッチノートにある「ISO」は、当サイトでは武器と対応付けられていません。The DMZ list says "Fixed an issue where the ISO Apex Attachment would not function as intended in DMZ." The notes say "ISO" only. The launch list has the ISO Nightshade, but the notes do not say which weapon they mean, so the fix is not matched to a weapon.
- Modern Warfare 4 Beta Patch Notes (1 September 2026)：Listed on the official patch notes index. They cover the Beta, before launch, and were not read for this page.

2026年11月4日取得。出典：[Call of Duty: Modern Warfare 4 Launch Patch Notes](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes)；[Call of Duty: Warzone Season 1: Everything You Need to Know](https://www.callofduty.com/blog/2026/11/call-of-duty-modern-warfare-4-warzone-season-1)；[Call of Duty Patch Notes index](https://www.callofduty.com/patchnotes)。公式の数値(Activisionのデータの更新日)：2026年10月24日。
