# Modern Warfare 4のロードアウトビルダーと武器ステータス

URL: https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/
Updated: 2026-11-04

ロードアウトビルダーにはJavaScriptが必要です。次の武器・アタッチメント・PERKのページは、JavaScriptなしでも利用できます：[武器](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/)、[アタッチメント](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/attachments/)、[PERKと装備](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/perks-and-equipment/)。

## MW4ロードアウトビルダーと武器リファレンス

COD Loadoutは、Call of Duty: Modern Warfare 4の非公式ロードアウトビルダーです。発売時の武器を選び、アタッチメントタイプを最大5種類とApexアタッチメントを組み合わせ、各アタッチメントに名前を付け、PERK、装備、フィールドアップグレードを追加して、同じロードアウトを復元できるリンクをコピーできます。ビルダーは、ロードアウトに必要なプレイヤーレベルも表示します。

## MW4の全武器

武器を開くと、ステータス、アタッチメントタイプ、Apexアタッチメントを確認できます。すべてを比べるなら、[武器一覧表](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/)をご覧ください。

### [アサルトライフル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/#assault-rifles)

[Han 86](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/han-86/) [M4](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/m4/) [Hyeon Burst](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/hyeon-burst/) [Patriot XMR](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/patriot-xmr/) [Kastov 762](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/kastov-762/) [Oden](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/oden/) [Axion](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/axion/) [Cronen Squall](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/cronen-squall/)

### [サブマシンガン](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/#smgs)

[ISO Nightshade](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/iso-nightshade/) [VEL 46](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/vel-46/) [Wz.55 Striga](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/wz-55-striga/) [PPSh-41](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/ppsh-41/) [X-58 Nyx](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/x-58-nyx/)

### [ショットガン](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/#shotguns)

[Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/rezi-12/) [Warlord](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/warlord/)

### [ライトマシンガン](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/#lmgs)

[FiNN LMG](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/finn-lmg/) [Type 73](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/type-73/) [APOC-338](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/apoc-338/)

### [マークスマンライフル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/#marksman-rifles)

[MAR-9](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/mar-9/) [Oris 8.6](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/oris-8-6/) [Mosin-Nagant](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/mosin-nagant/)

### [スナイパーライフル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/#sniper-rifles)

[KG-7 Vulcan](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/kg-7-vulcan/) [Astaroth .57](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/astaroth-57/) [Signal 50](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/signal-50/)

### [ピストル](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/#pistols)

[SANG 9mm](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/sang-9mm/) [Krait P68](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/krait-p68/) [.50 GS](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/50-gs/) [Mojave .357](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/mojave-357/)

### [ランチャー](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/#launchers)

[PILA](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/pila/) [RPG-8](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/rpg-8/) [JOKR](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/jokr/) [PM-40 Anvil](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/pm-40-anvil/)

### [近接武器](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/#melee-weapons)

[FSS Carbon Edge 1095](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/fss-carbon-edge-1095/)

## MW4のガイドとツール

- [パッチノート 変更されたすべての武器について、公式パッチノートの変更前後の数値とシーズン1の状況をまとめています。](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/patch-notes/)
- [おすすめロードアウト 武器ごとに出典が1位としているビルドと、武器クラスごとの選択率・キルタイム・DMZ Tierによるおすすめ武器です。](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/best/)
- [比較 最大3種の武器を並べてステータスごとの優劣を確認できます。用意済みの2武器比較ページも開けます。](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/)
- [ステータスリーダー 主要12項目のステータスごとの最高の武器と、そのステータスを最も大きく変えるアタッチメントを掲載しています。](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/stats/)
- [解除レベル MW4のプレイヤーレベル1〜55の各レベルで何が解除されるか、そしてプレステージとシーズン1のリセットの扱いをまとめています。](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/unlocks/)
- [迷彩トラッカー すべての武器の迷彩レベルとチャレンジを一覧にし、ブラウザに保存できるチェックリストも用意しています。](https://codloadout.gitlab.io/mw4/camos/)
- [更新履歴 このサイトとデータの変更点を日付順にまとめた一覧です。Atomフィードにも対応しています。](https://codloadout.gitlab.io/mw4/changelog/)

## よくある質問

**Q: Modern Warfare 4でおすすめの武器は?**

A: 公式の答えはありません。Activisionがダメージ表もキルタイムも公表していないためです。代わりにコミュニティサイトがランク付けしており、[Tierリストのページ](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/tier-list/)の2つのリストではVEL 46, ISO Nightshade, M4などが上位に挙がっていますが、それぞれ独自の方法によるもので、互いに一致していません。

**Q: アタッチメントとステータスの仕組みは?**

A: 武器には、標準アタッチメントを最大5個と、Apexアタッチメントを1つ装着できます。一部のApexアタッチメントは特定のアタッチメントタイプを使用不可にし、ビルダーはそれを反映します。Activisionはアタッチメントの名前や効果を公表していないため、615個の名前とステータスの変化はコミュニティサイトの情報で、ビルダー内でもコミュニティ報告と表示しています。

**Q: COD Loadoutは公式ですか?**

A: いいえ。非公式のファンプロジェクトで、ActivisionおよびInfinity Wardとは提携しておらず、承認も受けていません。

**Q: ロードアウトを共有するには?**

A: ビルダーの「リンクをコピー」を使います。アドレスには武器、アタッチメント、Apexアタッチメント、PERK、装備が保存されるため、開いた人は同じロードアウトを見られます。

**Q: 数値の出どころは?**

A: 連射速度、マガジン容量、予備弾薬、武器レベル、解除レベルは、2026年10月のActivision発売時の投稿によるものです。アタッチメント名、機動性・操作性・反動・弾薬の値、ビルド、Tierはコミュニティ報告で未検証であり、その旨を表示しています。ダメージ表とキルタイムは公表されていないため、掲載していません。[データと前提](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/)で、すべての出典と不足している情報を確認できます。

出典：[Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-multiplayer-operators-weapons-equipment-create-a-class) (2026年10月19日)、[Ready for Launch: Modern Warfare 4 Progression and Prestige](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-ready-for-launch-progression-prestige) (2026年10月19日)、[Modern Warfare 4 DMZ Deep Dive: Explore the Hajin Exclusion Zone](https://www.callofduty.com/blog/2026/06/call-of-duty-modern-warfare-4-dmz-deep-dive) (2026年6月6日)。公式の数値の更新日：2026年10月24日。
