# Rezi 12 vs Warlord(MW4)

URL: https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/rezi-12-vs-warlord/
Updated: 2026-11-04

両方の武器に報告がある主要ステータス12個のうち、Rezi 12が8個、Warlordが2個で優位で、2個は同値です。 Rezi 12の最大の差はリロード速度(6131 ms対20796 ms)です。 Warlordではマガジン容量(14発対6発)です。 連射速度とマガジン容量はActivisionの数値で、その他の主要ステータスはCODMunityによるコミュニティ報告です(2026年11月4日取得)。

[両方を比較ツールで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/?w=rezi-12,warlord) [Rezi 12でビルドを作る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=rezi-12) [Warlordでビルドを作る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=warlord)

同じ武器クラス：ショットガン

## 公式の数値

*Rezi 12とWarlordの公式の数値(Activisionのローンチ時の武器シートより)*

| 項目 | [Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/rezi-12/) | [Warlord](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/warlord/) |
| --- | --- | --- |
| 連射速度 (高い方が良い) | 150 RPM 優位 | 105 RPM |
| マガジン容量 (高い方が良い) | 6発 | 14発 優位 |
| 予備弾薬数 (高い方が良い) | 24発 | 42発 優位 |
| 総弾数 (高い方が良い) マガジン＋予備弾薬 | 30発 | 56発 優位 |
| 解除レベル | プレイヤーレベル4 | プレイヤーレベル32 |
| 武器レベル | 60 | 60 |
| Apexアタッチメント | Rezi 12 Enforcer | Warlord Lumen |
| Apexが使用不可にするもの | アタッチメントタイプなし | サイトとレーザー |

Activisionのローンチ時の武器シートによる数値です。ダメージ表とキルタイムは公開されていません。

## Rezi 12とWarlordについて

### Rezi 12

サイクルの速いセミオートショットガン。射撃を制御しやすく、近距離で立て直しも滑らか。

Apexアタッチメント「Rezi 12 Enforcer」：ポンプアクション操作を可能にし、高熱装填の爆発スラグ弾を収めたサイドサドルを追加する。Activisionは、ブロックされるアタッチメントタイプを記載していません。

### Warlord

2本のチューブから給弾するポンプアクションショットガン。容量は大きいが、リロードは遅い。

Apexアタッチメント「Warlord Lumen」：エイムするとすぐに作動し、敵の視界を妨げるストロボ。使用の合間に再充電が必要。サイト、レーザーのアタッチメントをブロックします。

## コミュニティ報告のステータス

コミュニティ報告 アタッチメントなしの基本値で、[CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4)から2026年11月4日に取得しました。未検証です。

方向のある31行のうち、Rezi 12が15行、Warlordが6行で優位です。9行は同値、1行は値のない武器があるため比較していません。

- Official numbers：Rezi 12は連射速度(大)で、Warlordはマガジン容量(非常に大)、総弾数(非常に大)、予備弾薬数(非常に大)で優位です。
- 機動性：Rezi 12がエイム移動速度(中程度)、射撃中の移動速度(中程度)、移動速度(小)、ストレイフ速度(小)、タクティカルダッシュ速度(小)、ダッシュ速度(小)、しゃがみ移動速度(小)で優位です。このグループでWarlordが優位の行はありません。
- 操作性：Rezi 12はリロード速度(非常に大)、ダッシュ後射撃時間(大)、武器を構える速度(中程度)で、Warlordはエイム解除速度(明確)、武器をしまう速度(中程度)で優位です。 エイム速度は同値です。
- 反動：Rezi 12は水平ガンキック(非常に大)、水平反動(非常に大)、垂直ガンキック(大)で、Warlordは垂直反動(明確)で優位です。 エイム時のばらつき、エイム時の銃の揺れは同値です。
- 射程と弾丸：Rezi 12が弾丸速度(小)で優位です。このグループでWarlordが優位の行はありません。 射程距離、貫通力は同値です。
- 腰だめ撃ちとひるみ：優位の行はありません。 腰だめ撃ち時のばらつき、腰だめ時の銃の揺れ、腰だめ旋回時のばらつき、着弾のひるみは同値です。
- 連射速度と弾薬：優位の行はありません。 比較なし：ヘッドショット倍率。

かっこ内は差の大きさで、大きい方の値に対する割合です。微差(2%未満)、小(5%未満)、中程度(10%未満)、明確(20%未満)、大(40%未満)、非常に大(40%以上)の順に大きくなります。

両方の表で差が最も大きいのは、リロード速度(Rezi 12 6131 ms対20796 ms)、マガジン容量(Warlord 14発対6発)、総弾数(Warlord 56発対30発)です。

Rezi 12 Enforcer、CODMunityによるコミュニティ報告の効果：連射速度 −50%(悪い)。

Warlord Lumen、CODMunityによるコミュニティ報告の効果：水平反動 −75%(良い)、エイム時のばらつき −41%(良い)、エイム時の銃の揺れ −33%(良い)、垂直反動 −27%(良い)。

### Rezi 12で報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、Rezi 12のコミュニティ報告のアタッチメントです。

- [ZLR 12GA Ported 21"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/zlr-12ga-ported-21/)(バレル)：マガジン容量 +67%(良い)。
- [ZLR Rogue 90 25"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/zlr-rogue-90-25/)(バレル)：マガジン容量 +67%(良い)。
- [Haebang 635R-7](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/haebang-635r-7/)(バレル)：マガジン容量 +33%(良い)。
- [No Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/no-stock/)(ストック)：垂直反動 +30%(悪い)。

### Warlordで報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、Warlordのコミュニティ報告のアタッチメントです。

- [12 Gauge Slug](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/12-gauge-slug/)(弾薬)：垂直反動 −70%(良い)。
- [GW Slashtop-LB V6](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gw-slashtop-lb-v6/)(マズル)：水平反動 −25%(良い)。
- [NK Gangta-12G](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/nk-gangta-12g/)(バレル)：弾丸速度 +20%(良い)。
- [Bruen 22-LPW](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/bruen-22-lpw/)(レーザー)：ダッシュ後射撃時間 −17%(良い)。

*CODMunityによるコミュニティ報告の基本ステータス(Rezi 12とWarlord、行ごとに比較)*

| 項目 | [Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/rezi-12/) | [Warlord](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/warlord/) |
| --- | --- | --- |
| 機動性 |  |  |
| 移動速度 (高い方が良い) | 4.72 m/s 優位 | 4.55 m/s |
| エイム移動速度 (高い方が良い) | 3.09 m/s 優位 | 2.93 m/s |
| ダッシュ速度 (高い方が良い) | 6.26 m/s 優位 | 6.11 m/s |
| タクティカルダッシュ速度 (高い方が良い) | 7.34 m/s 優位 | 7.09 m/s |
| しゃがみ移動速度 (高い方が良い) | 2.25 m/s 優位 | 2.20 m/s |
| ストレイフ速度 (高い方が良い) | 3.61 m/s 優位 | 3.48 m/s |
| 射撃中の移動速度 (高い方が良い) | 4.25 m/s 優位 | 4.03 m/s |
| 操作性 |  |  |
| エイム速度 (低い方が良い) | 340 ms 同値 | 340 ms 同値 |
| エイム解除速度 (低い方が良い) | 400 ms | 350 ms 優位 |
| ダッシュ後射撃時間 (低い方が良い) | 160 ms 優位 | 210 ms |
| リロード速度 (低い方が良い) | 6131 ms 優位 | 20796 ms |
| 武器を構える速度 (低い方が良い) | 1233 ms 優位 | 1300 ms |
| 武器をしまう速度 (低い方が良い) | 800 ms | 733 ms 優位 |
| 反動 |  |  |
| 垂直反動 (低い方が良い) | 98.5 | 79.9 優位 |
| 水平反動 (低い方が良い) | 17.4 優位 | 29.1 |
| 垂直ガンキック (低い方が良い) | 21.3 優位 | 35.1 |
| 水平ガンキック (低い方が良い) | 6.1 優位 | 10.9 |
| エイム時のばらつき (低い方が良い) | 0.54° 同値 | 0.54° 同値 |
| エイム時の銃の揺れ (低い方が良い) | 0.09° 同値 | 0.09° 同値 |
| 射程と弾丸 |  |  |
| 弾丸速度 (高い方が良い) | 340 m/s 優位 | 325 m/s |
| 射程距離 (高い方が良い) 指数です。100がその武器本来の射程距離で、アタッチメントがこれを増減させます。 | 100% 同値 | 100% 同値 |
| 貫通力 (高い方が良い) | 9.0インチ 同値 | 9.0インチ 同値 |
| 腰だめ撃ちとひるみ |  |  |
| 腰だめ撃ち時のばらつき (低い方が良い) | 1.63° 同値 | 1.63° 同値 |
| 腰だめ時の銃の揺れ (低い方が良い) | 1.09° 同値 | 1.09° 同値 |
| 腰だめ旋回時のばらつき (低い方が良い) | 20.9° 同値 | 20.9° 同値 |
| 着弾のひるみ (低い方が良い) | 0.31x 同値 | 0.31x 同値 |
| 連射速度と弾薬 |  |  |
| ヘッドショット倍率 (高い方が良い) | 未報告 | 1.00x |

「優位」は行の中でより良い値を示します。「未報告」は値がないことを意味し、0ではありません。

### 未報告

Rezi 12について、出典はヘッドショット倍率を報告していません。

## 選択率とTier

コミュニティ報告 Rezi 12とWarlordについての他サイト独自の数値と見解であり、Activisionのデータではありません。

*Rezi 12とWarlordのコミュニティの選択率、Tier、ビルド*

| 指標 | Rezi 12 | Warlord |
| --- | --- | --- |
| マルチプレイヤー選択率(CODMunity) | 4.1% | 2.8% |
| ggrankedのTier | 未報告 | 未報告 |
| DMZ RadarのTier | Tier A | Tier A |
| コミュニティビルドの掲載数 | マルチプレイヤー4件、DMZ 2件 | マルチプレイヤー4件、DMZ 2件 |

## 最新の公式変更

当サイトに掲載している、Rezi 12またはWarlordを変更した最新のパッチノートです。

当サイトで追跡しているパッチノートに、Rezi 12の変更は掲載されていません。

### Warlord：最初の武器調整アップデート(2026年10月28日)

- Mid Damage Range 2は900から810 (−10%)に変更されました。

[2026年10月28日のパッチノート](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/patch-notes/2026-10-28/)

## 武器ページ、ビルド、ツール

- [Rezi 12：ステータス、アタッチメント、Apexアタッチメント](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/rezi-12/)
- [Warlord：ステータス、アタッチメント、Apexアタッチメント](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/warlord/)
- [Rezi 12のおすすめビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/rezi-12/best-build/)
- [Warlordのおすすめビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/warlord/best-build/)
- [Rezi 12をロードアウトビルダーで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=rezi-12)
- [Warlordをロードアウトビルダーで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=warlord)

## よくある質問

**Q: Rezi 12とWarlordのApexアタッチメントにはどんな効果がありますか?**

A: Rezi 12 Enforcer (Rezi 12): ポンプアクション操作を可能にし、高熱装填の爆発スラグ弾を収めたサイドサドルを追加する。 Activisionは、ブロックされるアタッチメントタイプを記載していません。Warlord Lumen (Warlord): エイムするとすぐに作動し、敵の視界を妨げるストロボ。使用の合間に再充電が必要。 サイト、レーザーのアタッチメントをブロックします。

**Q: Rezi 12がWarlordを上回るのはどこで、WarlordがRezi 12を上回るのはどこですか?**

A: CODMunityの基本値(コミュニティ報告、2026年11月4日取得)では、Rezi 12はリロード速度(非常に大)、水平ガンキック(非常に大)、水平反動(非常に大)、垂直ガンキック(大)、連射速度(大)、ダッシュ後射撃時間(大)、ほか9行で優位です。Warlordはマガジン容量(非常に大)、総弾数(非常に大)、予備弾薬数(非常に大)、垂直反動(明確)、エイム解除速度(明確)、武器をしまう速度(中程度)で優位です。

**Q: Rezi 12とWarlordの選択率とTierはどのくらいですか?**

A: CODMunityのマルチプレイヤー選択率は、Rezi 12が4.1%、Warlordが2.8%で、Rezi 12が約1.5倍多く選ばれています。 ggrankedでは、どちらの武器もランク付けされていません。 DMZ Radarでは、両方の武器がTier Aです。 これらはActivisionのデータではなく、コミュニティの数値です。CODMunityとTierリストによるもので、2026年11月4日に取得しました。

コミュニティ報告の値：CODMunity(2026年11月4日取得)。公式の数値：Activisionのローンチ時の投稿(2026年10月24日更新)。非公式のファンサイトです。すべての出典と未掲載の項目は「データと前提」をご覧ください。
