# MAR-9 vs Oris 8.6(MW4)

URL: https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/mar-9-vs-oris-8-6/
Updated: 2026-11-04

両方の武器に報告がある主要ステータス12個のうち、Oris 8.6が6個、MAR-9が5個で優位で、1個は同値です。 Oris 8.6の最大の差はダッシュ後射撃時間(150 ms対249 ms)です。 MAR-9では連射速度(315 RPM対89 RPM)です。 連射速度とマガジン容量はActivisionの数値で、その他の主要ステータスはCODMunityによるコミュニティ報告です(2026年11月4日取得)。

[両方を比較ツールで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/?w=mar-9,oris-8-6) [MAR-9でビルドを作る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=mar-9) [Oris 8.6でビルドを作る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=oris-8-6)

同じ武器クラス：マークスマンライフル

## 公式の数値

*MAR-9とOris 8.6の公式の数値(Activisionのローンチ時の武器シートより)*

| 項目 | [MAR-9](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/mar-9/) | [Oris 8.6](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/oris-8-6/) |
| --- | --- | --- |
| 連射速度 (高い方が良い) | 315 RPM 優位 | 89 RPM |
| マガジン容量 (高い方が良い) | 20発 優位 | 10発 |
| 予備弾薬数 (高い方が良い) | 60発 優位 | 30発 |
| 総弾数 (高い方が良い) マガジン＋予備弾薬 | 80発 優位 | 40発 |
| 解除レベル | プレイヤーレベル4 | プレイヤーレベル11 |
| 武器レベル | 73 | 70 |
| Apexアタッチメント | MAR-9 Auto | Oris 8.6 Razor |
| Apexが使用不可にするもの | トリガーアクション | アンダーバレル |

Activisionのローンチ時の武器シートによる数値です。ダメージ表とキルタイムは公開されていません。

## MAR-9とOris 8.6について

### MAR-9

高威力の精密射撃と中程度の反動を持つセミオートのマークスマンライフル。中距離から長距離向け。

Apexアタッチメント「MAR-9 Auto」：高い連射速度を持つ、フルオートのBruen換装。セミオートの原型より制圧力が高い。トリガーアクションのアタッチメントをブロックします。

### Oris 8.6

コンパクトなモジュラーフレームと滑らかな操作性を持つ軽量のボルトアクションライフル。亜音速弾でキルすると敵の頭蓋骨が表示されない。

Apexアタッチメント「Oris 8.6 Razor」：最大3本のスローイングナイフを収められる、レシーバー装着式のブレードモジュール。近距離での、気配を抑えた戦闘向け。アンダーバレルのアタッチメントをブロックします。

## コミュニティ報告のステータス

コミュニティ報告 アタッチメントなしの基本値で、[CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4)から2026年11月4日に取得しました。未検証です。

方向のある31行のうち、MAR-9が13行、Oris 8.6が12行で優位です。6行は同値、0行は値のない武器があるため比較していません。

- Official numbers：MAR-9が連射速度(非常に大)、マガジン容量(非常に大)、予備弾薬数(非常に大)、総弾数(非常に大)で優位です。このグループでOris 8.6が優位の行はありません。
- 機動性：Oris 8.6がエイム移動速度(大)、射撃中の移動速度(中程度)、しゃがみ移動速度(中程度)、移動速度(中程度)、ストレイフ速度(中程度)、タクティカルダッシュ速度(中程度)、ダッシュ速度(小)で優位です。このグループでMAR-9が優位の行はありません。
- 操作性：MAR-9は武器を構える速度(小)、リロード速度(小)で、Oris 8.6はダッシュ後射撃時間(大)、武器をしまう速度(大)、エイム速度(大)、エイム解除速度(明確)で優位です。
- 反動：MAR-9は水平反動(非常に大)、垂直ガンキック(大)、水平ガンキック(大)で、Oris 8.6は垂直反動(明確)で優位です。 エイム時のばらつき、エイム時の銃の揺れは同値です。
- 射程と弾丸：MAR-9が弾丸速度(明確)、貫通力(小)で優位です。このグループでOris 8.6が優位の行はありません。 射程距離は同値です。
- 腰だめ撃ちとひるみ：MAR-9が着弾のひるみ(明確)で優位です。このグループでOris 8.6が優位の行はありません。 腰だめ撃ち時のばらつき、腰だめ時の銃の揺れ、腰だめ旋回時のばらつきは同値です。
- 連射速度と弾薬：MAR-9がヘッドショット倍率(明確)で優位です。このグループでOris 8.6が優位の行はありません。

かっこ内は差の大きさで、大きい方の値に対する割合です。微差(2%未満)、小(5%未満)、中程度(10%未満)、明確(20%未満)、大(40%未満)、非常に大(40%以上)の順に大きくなります。

両方の表で差が最も大きいのは、連射速度(MAR-9 315 RPM対89 RPM)、水平反動(MAR-9 14.9対30.0)、マガジン容量(MAR-9 20発対10発)です。

MAR-9 Auto、CODMunityによるコミュニティ報告の効果：垂直ガンキック +102%(悪い)、連射速度 +92%(良い)、水平反動 +53%(悪い)、垂直反動 −18%(良い)。

CODMunityには、Oris 8.6 Razorのステータス変化の記載がありません。

### MAR-9で報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、MAR-9のコミュニティ報告のアタッチメントです。

- [10 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/10-round-mag/)(マガジン)：マガジン容量 −50%(悪い)。
- [30 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/30-round-mag/)(マガジン)：マガジン容量 +50%(良い)。
- [MG-Tac Trigger](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mg-tac-trigger/)(トリガーアクション)：連射速度 +31%(良い)。
- [Bruen R12 Gen. 4](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/bruen-r12-gen-4/)(マズル)：水平反動 −25%(良い)。

### Oris 8.6で報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、Oris 8.6のコミュニティ報告のアタッチメントです。

- [20 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/20-round-mag/)(マガジン)：マガジン容量 +100%(良い)。
- [6 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/6-round-mag/)(マガジン)：マガジン容量 −40%(悪い)。
- [No Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/no-stock/)(ストック)：垂直反動 +30%(悪い)。
- [EXP Crosstac 22"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/exp-crosstac-22/)(バレル)：射程距離 +26%(良い)。

*CODMunityによるコミュニティ報告の基本ステータス(MAR-9とOris 8.6、行ごとに比較)*

| 項目 | [MAR-9](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/mar-9/) | [Oris 8.6](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/oris-8-6/) |
| --- | --- | --- |
| 機動性 |  |  |
| 移動速度 (高い方が良い) | 4.41 m/s | 4.77 m/s 優位 |
| エイム移動速度 (高い方が良い) | 2.10 m/s | 2.78 m/s 優位 |
| ダッシュ速度 (高い方が良い) | 5.93 m/s | 6.18 m/s 優位 |
| タクティカルダッシュ速度 (高い方が良い) | 6.95 m/s | 7.34 m/s 優位 |
| しゃがみ移動速度 (高い方が良い) | 2.04 m/s | 2.23 m/s 優位 |
| ストレイフ速度 (高い方が良い) | 3.38 m/s | 3.65 m/s 優位 |
| 射撃中の移動速度 (高い方が良い) | 3.74 m/s | 4.15 m/s 優位 |
| 操作性 |  |  |
| エイム速度 (低い方が良い) | 330 ms | 260 ms 優位 |
| エイム解除速度 (低い方が良い) | 380 ms | 340 ms 優位 |
| ダッシュ後射撃時間 (低い方が良い) | 249 ms | 150 ms 優位 |
| リロード速度 (低い方が良い) | 2933 ms 優位 | 3000 ms |
| 武器を構える速度 (低い方が良い) | 1033 ms 優位 | 1067 ms |
| 武器をしまう速度 (低い方が良い) | 767 ms | 600 ms 優位 |
| 反動 |  |  |
| 垂直反動 (低い方が良い) | 62.0 | 52.0 優位 |
| 水平反動 (低い方が良い) | 14.9 優位 | 30.0 |
| 垂直ガンキック (低い方が良い) | 17.3 優位 | 27.9 |
| 水平ガンキック (低い方が良い) | 4.9 優位 | 6.2 |
| エイム時のばらつき (低い方が良い) | 0.79° 同値 | 0.79° 同値 |
| エイム時の銃の揺れ (低い方が良い) | 0.09° 同値 | 0.09° 同値 |
| 射程と弾丸 |  |  |
| 弾丸速度 (高い方が良い) | 670 m/s 優位 | 570 m/s |
| 射程距離 (高い方が良い) 指数です。100がその武器本来の射程距離で、アタッチメントがこれを増減させます。 | 100% 同値 | 100% 同値 |
| 貫通力 (高い方が良い) | 21.0インチ 優位 | 20.0インチ |
| 腰だめ撃ちとひるみ |  |  |
| 腰だめ撃ち時のばらつき (低い方が良い) | 4.89° 同値 | 4.89° 同値 |
| 腰だめ時の銃の揺れ (低い方が良い) | 1.09° 同値 | 1.09° 同値 |
| 腰だめ旋回時のばらつき (低い方が良い) | 10.8° 同値 | 10.8° 同値 |
| 着弾のひるみ (低い方が良い) | 0.42x 優位 | 0.52x |
| 連射速度と弾薬 |  |  |
| ヘッドショット倍率 (高い方が良い) | 2.00x 優位 | 1.60x |

「優位」は行の中でより良い値を示します。「未報告」は値がないことを意味し、0ではありません。

## 選択率とTier

コミュニティ報告 MAR-9とOris 8.6についての他サイト独自の数値と見解であり、Activisionのデータではありません。

*MAR-9とOris 8.6のコミュニティの選択率、Tier、ビルド*

| 指標 | MAR-9 | Oris 8.6 |
| --- | --- | --- |
| マルチプレイヤー選択率(CODMunity) | 2.2% | 3.8% |
| ggrankedのTier | Tier B、キルタイム1,035ms | Tier D、キルタイム1,551ms |
| DMZ RadarのTier | Tier B | Tier B |
| コミュニティビルドの掲載数 | マルチプレイヤー4件、DMZ 2件 | マルチプレイヤー2件、DMZ 1件 |

## 最新の公式変更

当サイトに掲載している、MAR-9またはOris 8.6を変更した最新のパッチノートです。

当サイトで追跡しているパッチノートに、MAR-9の変更は掲載されていません。

当サイトで追跡しているパッチノートに、Oris 8.6の変更は掲載されていません。

## 武器ページ、ビルド、ツール

- [MAR-9：ステータス、アタッチメント、Apexアタッチメント](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/mar-9/)
- [Oris 8.6：ステータス、アタッチメント、Apexアタッチメント](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/oris-8-6/)
- [MAR-9のおすすめビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/mar-9/best-build/)
- [Oris 8.6のおすすめビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/oris-8-6/best-build/)
- [MAR-9をロードアウトビルダーで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=mar-9)
- [Oris 8.6をロードアウトビルダーで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=oris-8-6)

## マークスマンライフルのその他の比較

### MAR-9を含むその他のペアページ

- [MAR-9 vs Mosin-Nagant](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/mar-9-vs-mosin-nagant/)

### Oris 8.6を含むその他のペアページ

- [Oris 8.6 vs Mosin-Nagant](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/mosin-nagant-vs-oris-8-6/)

## よくある質問

**Q: MAR-9とOris 8.6のApexアタッチメントにはどんな効果がありますか?**

A: MAR-9 Auto (MAR-9): 高い連射速度を持つ、フルオートのBruen換装。セミオートの原型より制圧力が高い。 トリガーアクションのアタッチメントをブロックします。Oris 8.6 Razor (Oris 8.6): 最大3本のスローイングナイフを収められる、レシーバー装着式のブレードモジュール。近距離での、気配を抑えた戦闘向け。 アンダーバレルのアタッチメントをブロックします。

**Q: MAR-9がOris 8.6を上回るのはどこで、Oris 8.6がMAR-9を上回るのはどこですか?**

A: CODMunityの基本値(コミュニティ報告、2026年11月4日取得)では、MAR-9は連射速度(非常に大)、水平反動(非常に大)、マガジン容量(非常に大)、予備弾薬数(非常に大)、総弾数(非常に大)、垂直ガンキック(大)、ほか7行で優位です。Oris 8.6はダッシュ後射撃時間(大)、エイム移動速度(大)、武器をしまう速度(大)、エイム速度(大)、垂直反動(明確)、エイム解除速度(明確)、ほか6行で優位です。

**Q: MAR-9とOris 8.6の選択率とTierはどのくらいですか?**

A: CODMunityのマルチプレイヤー選択率は、MAR-9が2.2%、Oris 8.6が3.8%で、Oris 8.6が約1.7倍多く選ばれています。 ggrankedでは、MAR-9がTier B、Oris 8.6がTier Dです。 ggrankedが示すキルタイムは、MAR-9が1,035ms、Oris 8.6が1,551msです。これは同サイト独自の計算であり、公開された値ではありません。 DMZ Radarでは、両方の武器がTier Bです。 これらはActivisionのデータではなく、コミュニティの数値です。CODMunityとTierリストによるもので、2026年11月4日に取得しました。

コミュニティ報告の値：CODMunity(2026年11月4日取得)。公式の数値：Activisionのローンチ時の投稿(2026年10月24日更新)。非公式のファンサイトです。すべての出典と未掲載の項目は「データと前提」をご覧ください。
