# Krait P68 vs SANG 9mm(MW4)

URL: https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/krait-p68-vs-sang-9mm/
Updated: 2026-11-04

両方の武器に報告がある主要ステータス12個のうち、SANG 9mmが10個、Krait P68が0個で優位で、2個は同値です。 SANG 9mmの最大の差は水平反動(10.3対54.5)です。 連射速度とマガジン容量はActivisionの数値で、その他の主要ステータスはCODMunityによるコミュニティ報告です(2026年11月4日取得)。

[両方を比較ツールで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/?w=krait-p68,sang-9mm) [Krait P68でビルドを作る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?s=krait-p68) [SANG 9mmでビルドを作る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?s=sang-9mm)

同じ武器クラス：ピストル

## 公式の数値

*Krait P68とSANG 9mmの公式の数値(Activisionのローンチ時の武器シートより)*

| 項目 | [Krait P68](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/krait-p68/) | [SANG 9mm](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/sang-9mm/) |
| --- | --- | --- |
| 連射速度 (高い方が良い) | 260 RPM | 370 RPM 優位 |
| マガジン容量 (高い方が良い) | 10発 | 13発 優位 |
| 予備弾薬数 (高い方が良い) | 40発 優位 | 39発 |
| 総弾数 (高い方が良い) マガジン＋予備弾薬 | 50発 | 52発 優位 |
| 解除レベル | プレイヤーレベル7 | プレイヤーレベル4 |
| 武器レベル | 38 | 38 |
| Apexアタッチメント | Krait P68 Commando | SANG Breach |
| Apexが使用不可にするもの | アタッチメントタイプなし | レーザー |

Activisionのローンチ時の武器シートによる数値です。ダメージ表とキルタイムは公開されていません。

## Krait P68とSANG 9mmについて

### Krait P68

制御しやすい連射速度のセミオートサイドアーム。亜音速弾でキルすると敵の頭蓋骨が表示されない。

Apexアタッチメント「Krait P68 Commando」：逆手持ちグリップのCQBナイフ。近接ダメージと突進距離が伸び、もう一方の手でピストルを支えて反動制御も向上する。Activisionは、ブロックされるアタッチメントタイプを記載していません。

### SANG 9mm

素早い連続射撃と最小限の反動を持つ、近接戦闘向けのサイドアーム。

Apexアタッチメント「SANG Breach」：12ゲージの弾を1発装填したアンダーバレルショットガン。傾けた構えで反動を受け止める。レーザーのアタッチメントをブロックします。

## コミュニティ報告のステータス

コミュニティ報告 アタッチメントなしの基本値で、[CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4)から2026年11月4日に取得しました。未検証です。

方向のある31行のうち、Krait P68が3行、SANG 9mmが20行で優位です。8行は同値、0行は値のない武器があるため比較していません。

- Official numbers：Krait P68は予備弾薬数(小)で、SANG 9mmは連射速度(大)、マガジン容量(大)、総弾数(小)で優位です。
- 機動性：SANG 9mmがエイム移動速度(微差)、移動速度(微差)、射撃中の移動速度(微差)、ストレイフ速度(微差)、ダッシュ速度(微差)、タクティカルダッシュ速度(微差)、しゃがみ移動速度(微差)で優位です。このグループでKrait P68が優位の行はありません。
- 操作性：Krait P68はエイム解除速度(大)で、SANG 9mmはリロード速度(明確)、エイム速度(中程度)、武器を構える速度(小)、武器をしまう速度(微差)で優位です。 ダッシュ後射撃時間は同値です。
- 反動：SANG 9mmが水平反動(非常に大)、水平ガンキック(非常に大)、垂直ガンキック(非常に大)、垂直反動(非常に大)で優位です。このグループでKrait P68が優位の行はありません。 エイム時のばらつき、エイム時の銃の揺れは同値です。
- 射程と弾丸：Krait P68は貫通力(大)で、SANG 9mmは弾丸速度(大)で優位です。 射程距離は同値です。
- 腰だめ撃ちとひるみ：優位の行はありません。 腰だめ撃ち時のばらつき、腰だめ時の銃の揺れ、腰だめ旋回時のばらつき、着弾のひるみは同値です。
- 連射速度と弾薬：SANG 9mmがヘッドショット倍率(明確)で優位です。このグループでKrait P68が優位の行はありません。

かっこ内は差の大きさで、大きい方の値に対する割合です。微差(2%未満)、小(5%未満)、中程度(10%未満)、明確(20%未満)、大(40%未満)、非常に大(40%以上)の順に大きくなります。

両方の表で差が最も大きいのは、水平反動(SANG 9mm 10.3対54.5)、水平ガンキック(SANG 9mm 1.6対3.7)、垂直ガンキック(SANG 9mm 15.9対31.0)です。

Krait P68 Commando、CODMunityによるコミュニティ報告の効果：エイム移動速度 −14%(悪い)、エイム速度 +11%(悪い)、エイム解除速度 +8%(悪い)、射撃中の移動速度 −7%(悪い)。

CODMunityには、SANG Breachのステータス変化の記載がありません。

### Krait P68で報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、Krait P68のコミュニティ報告のアタッチメントです。

- [20 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/20-round-mag/)(マガジン)：マガジン容量 +100%(良い)。
- [15 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/15-round-mag/)(マガジン)：マガジン容量 +50%(良い)。
- [P68 Tapper 9](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/p68-tapper-9/)(トリガーアクション)：連射速度 +39%(良い)。
- [I-Comp .45 Auto](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/i-comp-45-auto/)(マズル)：水平反動 −25%(良い)。

### SANG 9mmで報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、SANG 9mmのコミュニティ報告のアタッチメントです。

- [24 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/24-round-mag/)(マガジン)：マガジン容量 +85%(良い)。
- [Akimbo](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/akimbo/)(リアグリップ)：ダッシュ後射撃時間 +38%(悪い)。
- [17 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/17-round-mag/)(マガジン)：マガジン容量 +31%(良い)。
- [TT CP-9mm Barrel](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/tt-cp-9mm-barrel/)(バレル)：射程距離 +26%(良い)。

*CODMunityによるコミュニティ報告の基本ステータス(Krait P68とSANG 9mm、行ごとに比較)*

| 項目 | [Krait P68](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/krait-p68/) | [SANG 9mm](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/sang-9mm/) |
| --- | --- | --- |
| 機動性 |  |  |
| 移動速度 (高い方が良い) | 4.99 m/s | 5.05 m/s 優位 |
| エイム移動速度 (高い方が良い) | 3.68 m/s | 3.73 m/s 優位 |
| ダッシュ速度 (高い方が良い) | 6.58 m/s | 6.62 m/s 優位 |
| タクティカルダッシュ速度 (高い方が良い) | 7.60 m/s | 7.64 m/s 優位 |
| しゃがみ移動速度 (高い方が良い) | 2.46 m/s | 2.47 m/s 優位 |
| ストレイフ速度 (高い方が良い) | 3.82 m/s | 3.86 m/s 優位 |
| 射撃中の移動速度 (高い方が良い) | 4.44 m/s | 4.49 m/s 優位 |
| 操作性 |  |  |
| エイム速度 (低い方が良い) | 180 ms | 170 ms 優位 |
| エイム解除速度 (低い方が良い) | 200 ms 優位 | 270 ms |
| ダッシュ後射撃時間 (低い方が良い) | 80 ms 同値 | 80 ms 同値 |
| リロード速度 (低い方が良い) | 2967 ms | 2500 ms 優位 |
| 武器を構える速度 (低い方が良い) | 867 ms | 833 ms 優位 |
| 武器をしまう速度 (低い方が良い) | 467 ms | 466 ms 優位 |
| 反動 |  |  |
| 垂直反動 (低い方が良い) | 77.8 | 41.6 優位 |
| 水平反動 (低い方が良い) | 54.5 | 10.3 優位 |
| 垂直ガンキック (低い方が良い) | 31.0 | 15.9 優位 |
| 水平ガンキック (低い方が良い) | 3.7 | 1.6 優位 |
| エイム時のばらつき (低い方が良い) | 0.12° 同値 | 0.12° 同値 |
| エイム時の銃の揺れ (低い方が良い) | 0.12° 同値 | 0.12° 同値 |
| 射程と弾丸 |  |  |
| 弾丸速度 (高い方が良い) | 250 m/s | 370 m/s 優位 |
| 射程距離 (高い方が良い) 指数です。100がその武器本来の射程距離で、アタッチメントがこれを増減させます。 | 100% 同値 | 100% 同値 |
| 貫通力 (高い方が良い) | 13.0インチ 優位 | 9.0インチ |
| 腰だめ撃ちとひるみ |  |  |
| 腰だめ撃ち時のばらつき (低い方が良い) | 2.22° 同値 | 2.22° 同値 |
| 腰だめ時の銃の揺れ (低い方が良い) | 1.49° 同値 | 1.49° 同値 |
| 腰だめ旋回時のばらつき (低い方が良い) | 15.8° 同値 | 15.8° 同値 |
| 着弾のひるみ (低い方が良い) | 0.21x 同値 | 0.21x 同値 |
| 連射速度と弾薬 |  |  |
| ヘッドショット倍率 (高い方が良い) | 1.30x | 1.50x 優位 |

「優位」は行の中でより良い値を示します。「未報告」は値がないことを意味し、0ではありません。

## 選択率とTier

コミュニティ報告 Krait P68とSANG 9mmについての他サイト独自の数値と見解であり、Activisionのデータではありません。

*Krait P68とSANG 9mmのコミュニティの選択率、Tier、ビルド*

| 指標 | Krait P68 | SANG 9mm |
| --- | --- | --- |
| マルチプレイヤー選択率(CODMunity) | 2.1% | 2.0% |
| ggrankedのTier | Tier B、キルタイム950ms | Tier B、キルタイム933ms |
| DMZ RadarのTier | Tier D | Tier D |
| コミュニティビルドの掲載数 | マルチプレイヤー2件、DMZ 1件 | マルチプレイヤー2件、DMZ 1件 |

## 最新の公式変更

当サイトに掲載している、Krait P68またはSANG 9mmを変更した最新のパッチノートです。

当サイトで追跡しているパッチノートに、Krait P68の変更は掲載されていません。

当サイトで追跡しているパッチノートに、SANG 9mmの変更は掲載されていません。

## 武器ページ、ビルド、ツール

- [Krait P68：ステータス、アタッチメント、Apexアタッチメント](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/krait-p68/)
- [SANG 9mm：ステータス、アタッチメント、Apexアタッチメント](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/sang-9mm/)
- [Krait P68のおすすめビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/krait-p68/best-build/)
- [SANG 9mmのおすすめビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/sang-9mm/best-build/)
- [Krait P68をロードアウトビルダーで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?s=krait-p68)
- [SANG 9mmをロードアウトビルダーで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?s=sang-9mm)

## ピストルのその他の比較

### Krait P68を含むその他のペアページ

- [Krait P68 vs Mojave .357](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/krait-p68-vs-mojave-357/)
- [Krait P68 vs .50 GS](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/50-gs-vs-krait-p68/)

### SANG 9mmを含むその他のペアページ

- [SANG 9mm vs Mojave .357](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/mojave-357-vs-sang-9mm/)
- [SANG 9mm vs .50 GS](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/50-gs-vs-sang-9mm/)

## よくある質問

**Q: Krait P68とSANG 9mmのApexアタッチメントにはどんな効果がありますか?**

A: Krait P68 Commando (Krait P68): 逆手持ちグリップのCQBナイフ。近接ダメージと突進距離が伸び、もう一方の手でピストルを支えて反動制御も向上する。 Activisionは、ブロックされるアタッチメントタイプを記載していません。SANG Breach (SANG 9mm): 12ゲージの弾を1発装填したアンダーバレルショットガン。傾けた構えで反動を受け止める。 レーザーのアタッチメントをブロックします。

**Q: Krait P68がSANG 9mmを上回るのはどこで、SANG 9mmがKrait P68を上回るのはどこですか?**

A: CODMunityの基本値(コミュニティ報告、2026年11月4日取得)では、Krait P68は貫通力(大)、エイム解除速度(大)、予備弾薬数(小)で優位です。SANG 9mmは水平反動(非常に大)、水平ガンキック(非常に大)、垂直ガンキック(非常に大)、垂直反動(非常に大)、弾丸速度(大)、連射速度(大)、ほか14行で優位です。

**Q: Krait P68とSANG 9mmの選択率とTierはどのくらいですか?**

A: CODMunityのマルチプレイヤー選択率は、Krait P68が2.1%、SANG 9mmが2.0%で、Krait P68が約1.1倍多く選ばれています。 ggrankedでは、両方の武器がTier Bです。 ggrankedが示すキルタイムは、Krait P68が950ms、SANG 9mmが933msです。これは同サイト独自の計算であり、公開された値ではありません。 DMZ Radarでは、両方の武器がTier Dです。 これらはActivisionのデータではなく、コミュニティの数値です。CODMunityとTierリストによるもので、2026年11月4日に取得しました。

コミュニティ報告の値：CODMunity(2026年11月4日取得)。公式の数値：Activisionのローンチ時の投稿(2026年10月24日更新)。非公式のファンサイトです。すべての出典と未掲載の項目は「データと前提」をご覧ください。
