# ISO Nightshade vs Rezi 12(MW4)

URL: https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/iso-nightshade-vs-rezi-12/
Updated: 2026-11-04

両方の武器に報告がある主要ステータス12個のうち、ISO Nightshadeが11個、Rezi 12が0個で優位で、1個は同値です。 ISO Nightshadeの最大の差は連射速度(923 RPM対150 RPM)です。 連射速度とマガジン容量はActivisionの数値で、その他の主要ステータスはCODMunityによるコミュニティ報告です(2026年11月4日取得)。

[両方を比較ツールで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/?w=iso-nightshade,rezi-12) [ISO Nightshadeでビルドを作る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=iso-nightshade) [Rezi 12でビルドを作る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=rezi-12)

サブマシンガン ショットガン

ISO Nightshadeはサブマシンガン、Rezi 12はショットガンです。この組み合わせにページがあるのは、両方がCODMunityのリストでマルチプレイヤー選択率の上位12武器に入っているためです。

## 公式の数値

*ISO NightshadeとRezi 12の公式の数値(Activisionのローンチ時の武器シートより)*

| 項目 | [ISO Nightshade](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/iso-nightshade/) | [Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/rezi-12/) |
| --- | --- | --- |
| 連射速度 (高い方が良い) | 923 RPM 優位 | 150 RPM |
| マガジン容量 (高い方が良い) | 30発 優位 | 6発 |
| 予備弾薬数 (高い方が良い) | 90発 優位 | 24発 |
| 総弾数 (高い方が良い) マガジン＋予備弾薬 | 120発 優位 | 30発 |
| 解除レベル | プレイヤーレベル4 | プレイヤーレベル4 |
| 武器レベル | 64 | 60 |
| Apexアタッチメント | ISO Trace | Rezi 12 Enforcer |
| Apexが使用不可にするもの | サイトと弾薬 | アタッチメントタイプなし |

Activisionのローンチ時の武器シートによる数値です。ダメージ表とキルタイムは公開されていません。

## ISO NightshadeとRezi 12について

### ISO Nightshade

高い連射速度のフルオートSMG。制御性、機動性、近距離での制圧力のバランスがとれている。

Apexアタッチメント「ISO Trace」：RFID弾が着弾時にターゲットにタグを付け、その動きと方向をサイト表示上の赤い点で示す。サイト、弾薬のアタッチメントをブロックします。

### Rezi 12

サイクルの速いセミオートショットガン。射撃を制御しやすく、近距離で立て直しも滑らか。

Apexアタッチメント「Rezi 12 Enforcer」：ポンプアクション操作を可能にし、高熱装填の爆発スラグ弾を収めたサイドサドルを追加する。Activisionは、ブロックされるアタッチメントタイプを記載していません。

## コミュニティ報告のステータス

コミュニティ報告 アタッチメントなしの基本値で、[CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4)から2026年11月4日に取得しました。未検証です。

方向のある31行のうち、ISO Nightshadeが21行、Rezi 12が2行で優位です。7行は同値、1行は値のない武器があるため比較していません。

- Official numbers：ISO Nightshadeが連射速度(非常に大)、マガジン容量(非常に大)、総弾数(非常に大)、予備弾薬数(非常に大)で優位です。このグループでRezi 12が優位の行はありません。
- 機動性：ISO Nightshadeはエイム移動速度(小)、移動速度(微差)、ストレイフ速度(微差)、タクティカルダッシュ速度(微差)、ダッシュ速度(微差)、射撃中の移動速度(微差)で、Rezi 12はしゃがみ移動速度(微差)で優位です。
- 操作性：ISO Nightshadeがリロード速度(非常に大)、武器をしまう速度(大)、ダッシュ後射撃時間(大)、エイム速度(大)、エイム解除速度(大)、武器を構える速度(大)で優位です。このグループでRezi 12が優位の行はありません。
- 反動：ISO Nightshadeは垂直反動(非常に大)、水平反動(大)、水平ガンキック(中程度)で、Rezi 12は垂直ガンキック(非常に大)で優位です。 エイム時のばらつき、エイム時の銃の揺れは同値です。
- 射程と弾丸：ISO Nightshadeが弾丸速度(大)で優位です。このグループでRezi 12が優位の行はありません。 射程距離、貫通力は同値です。
- 腰だめ撃ちとひるみ：ISO Nightshadeが着弾のひるみ(大)で優位です。このグループでRezi 12が優位の行はありません。 腰だめ撃ち時のばらつき、腰だめ時の銃の揺れ、腰だめ旋回時のばらつきは同値です。
- 連射速度と弾薬：優位の行はありません。 比較なし：ヘッドショット倍率。

かっこ内は差の大きさで、大きい方の値に対する割合です。微差(2%未満)、小(5%未満)、中程度(10%未満)、明確(20%未満)、大(40%未満)、非常に大(40%以上)の順に大きくなります。

両方の表で差が最も大きいのは、連射速度(ISO Nightshade 923 RPM対150 RPM)、マガジン容量(ISO Nightshade 30発対6発)、総弾数(ISO Nightshade 120発対30発)です。

CODMunityには、ISO Traceのステータス変化の記載がありません。

Rezi 12 Enforcer、CODMunityによるコミュニティ報告の効果：連射速度 −50%(悪い)。

### ISO Nightshadeで報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、ISO Nightshadeのコミュニティ報告のアタッチメントです。

- [50 Round Drum Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/50-round-drum-mag/)(マガジン)：マガジン容量 +67%(良い)。
- [40 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/40-round-mag/)(マガジン)：マガジン容量 +33%(良い)。
- [No Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/no-stock/)(ストック)：垂直反動 +30%(悪い)。
- [212 LC40 Comp](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/212-lc40-comp/)(マズル)：水平反動 −25%(良い)。

### Rezi 12で報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、Rezi 12のコミュニティ報告のアタッチメントです。

- [ZLR 12GA Ported 21"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/zlr-12ga-ported-21/)(バレル)：マガジン容量 +67%(良い)。
- [ZLR Rogue 90 25"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/zlr-rogue-90-25/)(バレル)：マガジン容量 +67%(良い)。
- [Haebang 635R-7](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/haebang-635r-7/)(バレル)：マガジン容量 +33%(良い)。
- [No Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/no-stock/)(ストック)：垂直反動 +30%(悪い)。

*CODMunityによるコミュニティ報告の基本ステータス(ISO NightshadeとRezi 12、行ごとに比較)*

| 項目 | [ISO Nightshade](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/iso-nightshade/) | [Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/rezi-12/) |
| --- | --- | --- |
| 機動性 |  |  |
| 移動速度 (高い方が良い) | 4.80 m/s 優位 | 4.72 m/s |
| エイム移動速度 (高い方が良い) | 3.20 m/s 優位 | 3.09 m/s |
| ダッシュ速度 (高い方が良い) | 6.33 m/s 優位 | 6.26 m/s |
| タクティカルダッシュ速度 (高い方が良い) | 7.43 m/s 優位 | 7.34 m/s |
| しゃがみ移動速度 (高い方が良い) | 2.23 m/s | 2.25 m/s 優位 |
| ストレイフ速度 (高い方が良い) | 3.67 m/s 優位 | 3.61 m/s |
| 射撃中の移動速度 (高い方が良い) | 4.26 m/s 優位 | 4.25 m/s |
| 操作性 |  |  |
| エイム速度 (低い方が良い) | 240 ms 優位 | 340 ms |
| エイム解除速度 (低い方が良い) | 300 ms 優位 | 400 ms |
| ダッシュ後射撃時間 (低い方が良い) | 110 ms 優位 | 160 ms |
| リロード速度 (低い方が良い) | 3267 ms 優位 | 6131 ms |
| 武器を構える速度 (低い方が良い) | 967 ms 優位 | 1233 ms |
| 武器をしまう速度 (低い方が良い) | 500 ms 優位 | 800 ms |
| 反動 |  |  |
| 垂直反動 (低い方が良い) | 40.9 優位 | 98.5 |
| 水平反動 (低い方が良い) | 13.3 優位 | 17.4 |
| 垂直ガンキック (低い方が良い) | 36.5 | 21.3 優位 |
| 水平ガンキック (低い方が良い) | 5.6 優位 | 6.1 |
| エイム時のばらつき (低い方が良い) | 0.54° 同値 | 0.54° 同値 |
| エイム時の銃の揺れ (低い方が良い) | 0.09° 同値 | 0.09° 同値 |
| 射程と弾丸 |  |  |
| 弾丸速度 (高い方が良い) | 530 m/s 優位 | 340 m/s |
| 射程距離 (高い方が良い) 指数です。100がその武器本来の射程距離で、アタッチメントがこれを増減させます。 | 100% 同値 | 100% 同値 |
| 貫通力 (高い方が良い) | 9.0インチ 同値 | 9.0インチ 同値 |
| 腰だめ撃ちとひるみ |  |  |
| 腰だめ撃ち時のばらつき (低い方が良い) | 1.63° 同値 | 1.63° 同値 |
| 腰だめ時の銃の揺れ (低い方が良い) | 1.09° 同値 | 1.09° 同値 |
| 腰だめ旋回時のばらつき (低い方が良い) | 20.9° 同値 | 20.9° 同値 |
| 着弾のひるみ (低い方が良い) | 0.22x 優位 | 0.31x |
| 連射速度と弾薬 |  |  |
| ヘッドショット倍率 (高い方が良い) | 1.30x | 未報告 |

「優位」は行の中でより良い値を示します。「未報告」は値がないことを意味し、0ではありません。

### 未報告

Rezi 12について、出典はヘッドショット倍率を報告していません。

## 選択率とTier

コミュニティ報告 ISO NightshadeとRezi 12についての他サイト独自の数値と見解であり、Activisionのデータではありません。

*ISO NightshadeとRezi 12のコミュニティの選択率、Tier、ビルド*

| 指標 | ISO Nightshade | Rezi 12 |
| --- | --- | --- |
| マルチプレイヤー選択率(CODMunity) | 6.2% | 4.1% |
| ggrankedのTier | Tier S、キルタイム761ms | 未報告 |
| DMZ RadarのTier | Tier S | Tier A |
| コミュニティビルドの掲載数 | マルチプレイヤー2件、DMZ 1件 | マルチプレイヤー4件、DMZ 2件 |

## 最新の公式変更

当サイトに掲載している、ISO NightshadeまたはRezi 12を変更した最新のパッチノートです。

### ISO Nightshade：最初の武器調整アップデート(2026年10月28日)

- Left Lower Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
- Left Upper Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
- Left Hand Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
- Right Lower Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
- Right Upper Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
- Right Hand Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。

[2026年10月28日のパッチノート](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/patch-notes/2026-10-28/)

当サイトで追跡しているパッチノートに、Rezi 12の変更は掲載されていません。

## 武器ページ、ビルド、ツール

- [ISO Nightshade：ステータス、アタッチメント、Apexアタッチメント](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/iso-nightshade/)
- [Rezi 12：ステータス、アタッチメント、Apexアタッチメント](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/rezi-12/)
- [ISO Nightshadeのおすすめビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/iso-nightshade/best-build/)
- [Rezi 12のおすすめビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/rezi-12/best-build/)
- [ISO Nightshadeをロードアウトビルダーで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=iso-nightshade)
- [Rezi 12をロードアウトビルダーで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=rezi-12)

## 武器のその他の比較

### ISO Nightshadeを含むその他のペアページ

- [ISO Nightshade vs VEL 46](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/iso-nightshade-vs-vel-46/)
- [ISO Nightshade vs Wz.55 Striga](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/iso-nightshade-vs-wz-55-striga/)
- [ISO Nightshade vs X-58 Nyx](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/iso-nightshade-vs-x-58-nyx/)
- [ISO Nightshade vs PPSh-41](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/iso-nightshade-vs-ppsh-41/)

### Rezi 12を含むその他のペアページ

- [Rezi 12 vs Warlord](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/rezi-12-vs-warlord/)

## よくある質問

**Q: ISO NightshadeとRezi 12のApexアタッチメントにはどんな効果がありますか?**

A: ISO Trace (ISO Nightshade): RFID弾が着弾時にターゲットにタグを付け、その動きと方向をサイト表示上の赤い点で示す。 サイト、弾薬のアタッチメントをブロックします。Rezi 12 Enforcer (Rezi 12): ポンプアクション操作を可能にし、高熱装填の爆発スラグ弾を収めたサイドサドルを追加する。 Activisionは、ブロックされるアタッチメントタイプを記載していません。

**Q: ISO NightshadeがRezi 12を上回るのはどこで、Rezi 12がISO Nightshadeを上回るのはどこですか?**

A: CODMunityの基本値(コミュニティ報告、2026年11月4日取得)では、ISO Nightshadeは連射速度(非常に大)、マガジン容量(非常に大)、総弾数(非常に大)、予備弾薬数(非常に大)、垂直反動(非常に大)、リロード速度(非常に大)、ほか15行で優位です。Rezi 12は垂直ガンキック(非常に大)、しゃがみ移動速度(微差)で優位です。

**Q: ISO NightshadeとRezi 12の選択率とTierはどのくらいですか?**

A: CODMunityのマルチプレイヤー選択率は、ISO Nightshadeが6.2%、Rezi 12が4.1%で、ISO Nightshadeが約1.5倍多く選ばれています。 ggrankedでは、ISO NightshadeはTier Sで、Rezi 12はランク付けされていません。 DMZ Radarでは、ISO NightshadeがTier S、Rezi 12がTier Aです。 これらはActivisionのデータではなく、コミュニティの数値です。CODMunityとTierリストによるもので、2026年11月4日に取得しました。

コミュニティ報告の値：CODMunity(2026年11月4日取得)。公式の数値：Activisionのローンチ時の投稿(2026年10月24日更新)。非公式のファンサイトです。すべての出典と未掲載の項目は「データと前提」をご覧ください。
