# Hyeon Burst vs Rezi 12(MW4)

URL: https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/hyeon-burst-vs-rezi-12/
Updated: 2026-11-04

両方の武器に報告がある主要ステータス12個のうち、Hyeon Burstが7個、Rezi 12が4個で優位で、1個は同値です。 Hyeon Burstの最大の差はマガジン容量(30発対6発)です。 Rezi 12ではダッシュ後射撃時間(160 ms対210 ms)です。 連射速度とマガジン容量はActivisionの数値で、その他の主要ステータスはCODMunityによるコミュニティ報告です(2026年11月4日取得)。

[両方を比較ツールで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/?w=hyeon-burst,rezi-12) [Hyeon Burstでビルドを作る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=hyeon-burst) [Rezi 12でビルドを作る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=rezi-12)

アサルトライフル ショットガン

Hyeon Burstはアサルトライフル、Rezi 12はショットガンです。この組み合わせにページがあるのは、両方がCODMunityのリストでマルチプレイヤー選択率の上位12武器に入っているためです。

## 公式の数値

*Hyeon BurstとRezi 12の公式の数値(Activisionのローンチ時の武器シートより)*

| 項目 | [Hyeon Burst](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/hyeon-burst/) | [Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/rezi-12/) |
| --- | --- | --- |
| 連射速度 (高い方が良い) | 375 RPM 優位 | 150 RPM |
| マガジン容量 (高い方が良い) | 30発 優位 | 6発 |
| 予備弾薬数 (高い方が良い) | 90発 優位 | 24発 |
| 総弾数 (高い方が良い) マガジン＋予備弾薬 | 120発 優位 | 30発 |
| 解除レベル | プレイヤーレベル21 | プレイヤーレベル4 |
| 武器レベル | 68 | 60 |
| Apexアタッチメント | Hyeon Hyperburst | Rezi 12 Enforcer |
| Apexが使用不可にするもの | アタッチメントタイプなし | アタッチメントタイプなし |

Activisionのローンチ時の武器シートによる数値です。ダメージ表とキルタイムは公開されていません。

## Hyeon BurstとRezi 12について

### Hyeon Burst

北朝鮮の試作ライフル。威力の高いバースト射撃で、素早く決定的な弾を撃ち込む。

Apexアタッチメント「Hyeon Hyperburst」：オーバークロックしたレシーバー。非常に速い3点バーストのあと、遅く制御しやすいフルオート射撃に移る。Activisionは、ブロックされるアタッチメントタイプを記載していません。

### Rezi 12

サイクルの速いセミオートショットガン。射撃を制御しやすく、近距離で立て直しも滑らか。

Apexアタッチメント「Rezi 12 Enforcer」：ポンプアクション操作を可能にし、高熱装填の爆発スラグ弾を収めたサイドサドルを追加する。Activisionは、ブロックされるアタッチメントタイプを記載していません。

## コミュニティ報告のステータス

コミュニティ報告 アタッチメントなしの基本値で、[CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4)から2026年11月4日に取得しました。未検証です。

方向のある31行のうち、Hyeon Burstが17行、Rezi 12が9行で優位です。4行は同値、1行は値のない武器があるため比較していません。

- Official numbers：Hyeon Burstがマガジン容量(非常に大)、総弾数(非常に大)、予備弾薬数(非常に大)、連射速度(非常に大)で優位です。このグループでRezi 12が優位の行はありません。
- 機動性：Rezi 12がエイム移動速度(大)、しゃがみ移動速度(中程度)、射撃中の移動速度(中程度)、タクティカルダッシュ速度(小)、ストレイフ速度(小)、ダッシュ速度(小)、移動速度(小)で優位です。このグループでHyeon Burstが優位の行はありません。
- 操作性：Hyeon Burstはリロード速度(非常に大)、武器をしまう速度(大)、武器を構える速度(大)、エイム速度(明確)、エイム解除速度(明確)で、Rezi 12はダッシュ後射撃時間(大)で優位です。
- 反動：Hyeon Burstは水平ガンキック(非常に大)、垂直反動(非常に大)、エイム時のばらつき(大)、水平反動(中程度)で、Rezi 12は垂直ガンキック(大)で優位です。 エイム時の銃の揺れは同値です。
- 射程と弾丸：Hyeon Burstが弾丸速度(非常に大)、貫通力(大)で優位です。このグループでRezi 12が優位の行はありません。 射程距離は同値です。
- 腰だめ撃ちとひるみ：Hyeon Burstが着弾のひるみ(非常に大)、腰だめ撃ち時のばらつき(明確)で優位です。このグループでRezi 12が優位の行はありません。 腰だめ時の銃の揺れ、腰だめ旋回時のばらつきは同値です。
- 連射速度と弾薬：優位の行はありません。 比較なし：ヘッドショット倍率。

かっこ内は差の大きさで、大きい方の値に対する割合です。微差(2%未満)、小(5%未満)、中程度(10%未満)、明確(20%未満)、大(40%未満)、非常に大(40%以上)の順に大きくなります。

両方の表で差が最も大きいのは、マガジン容量(Hyeon Burst 30発対6発)、水平ガンキック(Hyeon Burst 1.5対6.1)、総弾数(Hyeon Burst 120発対30発)です。

Hyeon Hyperburst、CODMunityによるコミュニティ報告の効果：水平ガンキック +220%(悪い)、垂直ガンキック −60%(良い)、水平反動 +27%(悪い)、連射速度 +23%(良い)。

Rezi 12 Enforcer、CODMunityによるコミュニティ報告の効果：連射速度 −50%(悪い)。

### Hyeon Burstで報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、Hyeon Burstのコミュニティ報告のアタッチメントです。

- [60 Round Drum Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/60-round-drum-mag/)(マガジン)：マガジン容量 +100%(良い)。
- [40 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/40-round-mag/)(マガジン)：マガジン容量 +33%(良い)。
- [Locus PX3 Canted](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/locus-px3-canted/)(サイト)：垂直反動 −30%(良い)。
- [RVX9 Thermo](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/rvx9-thermo/)(サイト)：垂直反動 −30%(良い)。

### Rezi 12で報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、Rezi 12のコミュニティ報告のアタッチメントです。

- [ZLR 12GA Ported 21"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/zlr-12ga-ported-21/)(バレル)：マガジン容量 +67%(良い)。
- [ZLR Rogue 90 25"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/zlr-rogue-90-25/)(バレル)：マガジン容量 +67%(良い)。
- [Haebang 635R-7](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/haebang-635r-7/)(バレル)：マガジン容量 +33%(良い)。
- [No Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/no-stock/)(ストック)：垂直反動 +30%(悪い)。

*CODMunityによるコミュニティ報告の基本ステータス(Hyeon BurstとRezi 12、行ごとに比較)*

| 項目 | [Hyeon Burst](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/hyeon-burst/) | [Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/rezi-12/) |
| --- | --- | --- |
| 機動性 |  |  |
| 移動速度 (高い方が良い) | 4.58 m/s | 4.72 m/s 優位 |
| エイム移動速度 (高い方が良い) | 2.36 m/s | 3.09 m/s 優位 |
| ダッシュ速度 (高い方が良い) | 6.07 m/s | 6.26 m/s 優位 |
| タクティカルダッシュ速度 (高い方が良い) | 7.11 m/s | 7.34 m/s 優位 |
| しゃがみ移動速度 (高い方が良い) | 2.11 m/s | 2.25 m/s 優位 |
| ストレイフ速度 (高い方が良い) | 3.50 m/s | 3.61 m/s 優位 |
| 射撃中の移動速度 (高い方が良い) | 4.01 m/s | 4.25 m/s 優位 |
| 操作性 |  |  |
| エイム速度 (低い方が良い) | 275 ms 優位 | 340 ms |
| エイム解除速度 (低い方が良い) | 360 ms 優位 | 400 ms |
| ダッシュ後射撃時間 (低い方が良い) | 210 ms | 160 ms 優位 |
| リロード速度 (低い方が良い) | 3400 ms 優位 | 6131 ms |
| 武器を構える速度 (低い方が良い) | 967 ms 優位 | 1233 ms |
| 武器をしまう速度 (低い方が良い) | 533 ms 優位 | 800 ms |
| 反動 |  |  |
| 垂直反動 (低い方が良い) | 38.3 優位 | 98.5 |
| 水平反動 (低い方が良い) | 16.4 優位 | 17.4 |
| 垂直ガンキック (低い方が良い) | 32.7 | 21.3 優位 |
| 水平ガンキック (低い方が良い) | 1.5 優位 | 6.1 |
| エイム時のばらつき (低い方が良い) | 0.40° 優位 | 0.54° |
| エイム時の銃の揺れ (低い方が良い) | 0.09° 同値 | 0.09° 同値 |
| 射程と弾丸 |  |  |
| 弾丸速度 (高い方が良い) | 775 m/s 優位 | 340 m/s |
| 射程距離 (高い方が良い) 指数です。100がその武器本来の射程距離で、アタッチメントがこれを増減させます。 | 100% 同値 | 100% 同値 |
| 貫通力 (高い方が良い) | 13.0インチ 優位 | 9.0インチ |
| 腰だめ撃ちとひるみ |  |  |
| 腰だめ撃ち時のばらつき (低い方が良い) | 1.31° 優位 | 1.63° |
| 腰だめ時の銃の揺れ (低い方が良い) | 1.09° 同値 | 1.09° 同値 |
| 腰だめ旋回時のばらつき (低い方が良い) | 20.9° 同値 | 20.9° 同値 |
| 着弾のひるみ (低い方が良い) | 0.18x 優位 | 0.31x |
| 連射速度と弾薬 |  |  |
| ヘッドショット倍率 (高い方が良い) | 1.30x | 未報告 |

「優位」は行の中でより良い値を示します。「未報告」は値がないことを意味し、0ではありません。

### 未報告

Rezi 12について、出典はヘッドショット倍率を報告していません。

## 選択率とTier

コミュニティ報告 Hyeon BurstとRezi 12についての他サイト独自の数値と見解であり、Activisionのデータではありません。

*Hyeon BurstとRezi 12のコミュニティの選択率、Tier、ビルド*

| 指標 | Hyeon Burst | Rezi 12 |
| --- | --- | --- |
| マルチプレイヤー選択率(CODMunity) | 9.9% | 4.1% |
| ggrankedのTier | Tier B、キルタイム1,030ms | 未報告 |
| DMZ RadarのTier | Tier A | Tier A |
| コミュニティビルドの掲載数 | マルチプレイヤー4件、DMZ 2件 | マルチプレイヤー4件、DMZ 2件 |

## 最新の公式変更

当サイトに掲載している、Hyeon BurstまたはRezi 12を変更した最新のパッチノートです。

### Hyeon Burst：最初の武器調整アップデート(2026年10月28日)

- Full-Auto Max Damageは37から34 (−8.1%)に変更されました。
- Full-Auto Max Damage Rangeは970から1,220 (+25.8%)に変更されました。
- Mid Damage Range 1は変更されましたが、ノートに数値の記載はありません。

[2026年10月28日のパッチノート](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/patch-notes/2026-10-28/)

当サイトで追跡しているパッチノートに、Rezi 12の変更は掲載されていません。

## 武器ページ、ビルド、ツール

- [Hyeon Burst：ステータス、アタッチメント、Apexアタッチメント](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/hyeon-burst/)
- [Rezi 12：ステータス、アタッチメント、Apexアタッチメント](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/rezi-12/)
- [Hyeon Burstのおすすめビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/hyeon-burst/best-build/)
- [Rezi 12のおすすめビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/rezi-12/best-build/)
- [Hyeon Burstをロードアウトビルダーで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=hyeon-burst)
- [Rezi 12をロードアウトビルダーで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=rezi-12)

## 武器のその他の比較

### Hyeon Burstを含むその他のペアページ

- [Hyeon Burst vs Han 86](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/han-86-vs-hyeon-burst/)
- [Hyeon Burst vs M4](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/hyeon-burst-vs-m4/)
- [Hyeon Burst vs Axion](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/axion-vs-hyeon-burst/)
- [Hyeon Burst vs Kastov 762](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/hyeon-burst-vs-kastov-762/)

### Rezi 12を含むその他のペアページ

- [Rezi 12 vs Warlord](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/rezi-12-vs-warlord/)

## よくある質問

**Q: Hyeon BurstとRezi 12のApexアタッチメントにはどんな効果がありますか?**

A: Hyeon Hyperburst (Hyeon Burst): オーバークロックしたレシーバー。非常に速い3点バーストのあと、遅く制御しやすいフルオート射撃に移る。 Activisionは、ブロックされるアタッチメントタイプを記載していません。Rezi 12 Enforcer (Rezi 12): ポンプアクション操作を可能にし、高熱装填の爆発スラグ弾を収めたサイドサドルを追加する。 Activisionは、ブロックされるアタッチメントタイプを記載していません。

**Q: Hyeon BurstがRezi 12を上回るのはどこで、Rezi 12がHyeon Burstを上回るのはどこですか?**

A: CODMunityの基本値(コミュニティ報告、2026年11月4日取得)では、Hyeon Burstはマガジン容量(非常に大)、水平ガンキック(非常に大)、総弾数(非常に大)、予備弾薬数(非常に大)、垂直反動(非常に大)、連射速度(非常に大)、ほか11行で優位です。Rezi 12は垂直ガンキック(大)、ダッシュ後射撃時間(大)、エイム移動速度(大)、しゃがみ移動速度(中程度)、射撃中の移動速度(中程度)、タクティカルダッシュ速度(小)、ほか3行で優位です。

**Q: Hyeon BurstとRezi 12の選択率とTierはどのくらいですか?**

A: CODMunityのマルチプレイヤー選択率は、Hyeon Burstが9.9%、Rezi 12が4.1%で、Hyeon Burstが約2.4倍多く選ばれています。 ggrankedでは、Hyeon BurstはTier Bで、Rezi 12はランク付けされていません。 DMZ Radarでは、両方の武器がTier Aです。 これらはActivisionのデータではなく、コミュニティの数値です。CODMunityとTierリストによるもので、2026年11月4日に取得しました。

コミュニティ報告の値：CODMunity(2026年11月4日取得)。公式の数値：Activisionのローンチ時の投稿(2026年10月24日更新)。非公式のファンサイトです。すべての出典と未掲載の項目は「データと前提」をご覧ください。
