# Cronen Squall vs Oden(MW4)

URL: https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/cronen-squall-vs-oden/
Updated: 2026-11-04

両方の武器に報告がある主要ステータス12個のうち、Cronen Squallが6個、Odenが3個で優位で、3個は同値です。 Cronen Squallの最大の差は水平反動(6.3対15.2)です。 Odenではリロード速度(3300 ms対3533 ms)です。 連射速度とマガジン容量はActivisionの数値で、その他の主要ステータスはCODMunityによるコミュニティ報告です(2026年11月4日取得)。

[両方を比較ツールで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/?w=cronen-squall,oden) [Cronen Squallでビルドを作る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=cronen-squall) [Odenでビルドを作る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=oden)

同じ武器クラス：アサルトライフル

## 公式の数値

*Cronen SquallとOdenの公式の数値(Activisionのローンチ時の武器シートより)*

| 項目 | [Cronen Squall](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/cronen-squall/) | [Oden](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/oden/) |
| --- | --- | --- |
| 連射速度 (高い方が良い) | 673 RPM 優位 | 413 RPM |
| マガジン容量 (高い方が良い) | 20発 同値 | 20発 同値 |
| 予備弾薬数 (高い方が良い) | 80発 優位 | 60発 |
| 総弾数 (高い方が良い) マガジン＋予備弾薬 | 100発 優位 | 80発 |
| 解除レベル | プレイヤーレベル55 | プレイヤーレベル39 |
| 武器レベル | 67 | 65 |
| Apexアタッチメント | Cronen Maelstrom | Oden Sentinel |
| Apexが使用不可にするもの | レーザーとアンダーバレル | バレルとマズル |

Activisionのローンチ時の武器シートによる数値です。ダメージ表とキルタイムは公開されていません。

## Cronen SquallとOdenについて

### Cronen Squall

長距離での精度、制御しやすい反動、高いダメージを持つオープンボルトのブルパップライフル。

Apexアタッチメント「Cronen Maelstrom」：エイム中に赤外線レーザーで誘導するミサイル。誘導なしでも発射できるが、遠距離では効果が落ちる。レーザー、アンダーバレルのアタッチメントをブロックします。

### Oden

凄まじい衝撃力を持つ、連射速度が低めのブルパップライフル。

Apexアタッチメント「Oden Sentinel」：Odenを、バイポッド、専用サプレッサー、スナイパースコープ付きのセミオートスナイパーライフルに変える。バレル、マズルのアタッチメントをブロックします。

## コミュニティ報告のステータス

コミュニティ報告 アタッチメントなしの基本値で、[CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4)から2026年11月4日に取得しました。未検証です。

方向のある31行のうち、Cronen Squallが17行、Odenが3行で優位です。11行は同値、0行は値のない武器があるため比較していません。

- Official numbers：Cronen Squallが連射速度(大)、予備弾薬数(大)、総弾数(大)で優位です。このグループでOdenが優位の行はありません。 マガジン容量は同値です。
- 機動性：Cronen Squallがしゃがみ移動速度(小)、エイム移動速度(小)、ストレイフ速度(小)、移動速度(微差)、タクティカルダッシュ速度(微差)、射撃中の移動速度(微差)、ダッシュ速度(微差)で優位です。このグループでOdenが優位の行はありません。
- 操作性：Cronen Squallは武器を構える速度(明確)、武器をしまう速度(明確)、エイム解除速度(明確)、エイム速度(小)で、Odenはリロード速度(中程度)で優位です。 ダッシュ後射撃時間は同値です。
- 反動：Cronen Squallは垂直ガンキック(非常に大)、水平ガンキック(非常に大)、水平反動(非常に大)で、Odenは垂直反動(微差)で優位です。 エイム時のばらつき、エイム時の銃の揺れは同値です。
- 射程と弾丸：Odenが弾丸速度(小)で優位です。このグループでCronen Squallが優位の行はありません。 射程距離、貫通力は同値です。
- 腰だめ撃ちとひるみ：優位の行はありません。 腰だめ撃ち時のばらつき、腰だめ時の銃の揺れ、腰だめ旋回時のばらつき、着弾のひるみは同値です。
- 連射速度と弾薬：優位の行はありません。 ヘッドショット倍率は同値です。

かっこ内は差の大きさで、大きい方の値に対する割合です。微差(2%未満)、小(5%未満)、中程度(10%未満)、明確(20%未満)、大(40%未満)、非常に大(40%以上)の順に大きくなります。

両方の表で差が最も大きいのは、垂直ガンキック(Cronen Squall 17.1対59.4)、水平ガンキック(Cronen Squall 3.5対8.5)、水平反動(Cronen Squall 6.3対15.2)です。

CODMunityには、Cronen Maelstromのステータス変化の記載がありません。

Oden Sentinel、CODMunityによるコミュニティ報告の効果：水平反動 −89%(良い)、腰だめ撃ち時のばらつき −82%(良い)、連射速度 −66%(悪い)、垂直反動 −60%(良い)。

### Cronen Squallで報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、Cronen Squallのコミュニティ報告のアタッチメントです。

- [60 Round Drum](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/60-round-drum/)(マガジン)：マガジン容量 +200%(良い)。
- [30 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/30-round-mag/)(マガジン)：マガジン容量 +50%(良い)。
- [Locus PX3 Canted](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/locus-px3-canted/)(サイト)：垂直反動 −30%(良い)。
- [RVX9 Thermo](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/rvx9-thermo/)(サイト)：垂直反動 −30%(良い)。

### Odenで報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、Odenのコミュニティ報告のアタッチメントです。

- [30 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/30-round-mag/)(マガジン)：マガジン容量 +50%(良い)。
- [Locus PX3 Canted](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/locus-px3-canted/)(サイト)：垂直反動 −30%(良い)。
- [RVX9 Thermo](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/rvx9-thermo/)(サイト)：垂直反動 −30%(良い)。
- [Schlager 7x](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-7x/)(サイト)：垂直反動 −30%(良い)。

*CODMunityによるコミュニティ報告の基本ステータス(Cronen SquallとOden、行ごとに比較)*

| 項目 | [Cronen Squall](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/cronen-squall/) | [Oden](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/oden/) |
| --- | --- | --- |
| 機動性 |  |  |
| 移動速度 (高い方が良い) | 4.55 m/s 優位 | 4.46 m/s |
| エイム移動速度 (高い方が良い) | 2.24 m/s 優位 | 2.18 m/s |
| ダッシュ速度 (高い方が良い) | 6.07 m/s 優位 | 6.03 m/s |
| タクティカルダッシュ速度 (高い方が良い) | 7.11 m/s 優位 | 6.97 m/s |
| しゃがみ移動速度 (高い方が良い) | 2.16 m/s 優位 | 2.09 m/s |
| ストレイフ速度 (高い方が良い) | 3.48 m/s 優位 | 3.41 m/s |
| 射撃中の移動速度 (高い方が良い) | 3.96 m/s 優位 | 3.89 m/s |
| 操作性 |  |  |
| エイム速度 (低い方が良い) | 305 ms 優位 | 320 ms |
| エイム解除速度 (低い方が良い) | 340 ms 優位 | 380 ms |
| ダッシュ後射撃時間 (低い方が良い) | 210 ms 同値 | 210 ms 同値 |
| リロード速度 (低い方が良い) | 3533 ms | 3300 ms 優位 |
| 武器を構える速度 (低い方が良い) | 967 ms 優位 | 1200 ms |
| 武器をしまう速度 (低い方が良い) | 600 ms 優位 | 700 ms |
| 反動 |  |  |
| 垂直反動 (低い方が良い) | 50.4 | 49.4 優位 |
| 水平反動 (低い方が良い) | 6.3 優位 | 15.2 |
| 垂直ガンキック (低い方が良い) | 17.1 優位 | 59.4 |
| 水平ガンキック (低い方が良い) | 3.5 優位 | 8.5 |
| エイム時のばらつき (低い方が良い) | 0.40° 同値 | 0.40° 同値 |
| エイム時の銃の揺れ (低い方が良い) | 0.09° 同値 | 0.09° 同値 |
| 射程と弾丸 |  |  |
| 弾丸速度 (高い方が良い) | 660 m/s | 690 m/s 優位 |
| 射程距離 (高い方が良い) 指数です。100がその武器本来の射程距離で、アタッチメントがこれを増減させます。 | 100% 同値 | 100% 同値 |
| 貫通力 (高い方が良い) | 21.0インチ 同値 | 21.0インチ 同値 |
| 腰だめ撃ちとひるみ |  |  |
| 腰だめ撃ち時のばらつき (低い方が良い) | 1.31° 同値 | 1.31° 同値 |
| 腰だめ時の銃の揺れ (低い方が良い) | 1.09° 同値 | 1.09° 同値 |
| 腰だめ旋回時のばらつき (低い方が良い) | 10.8° 同値 | 10.8° 同値 |
| 着弾のひるみ (低い方が良い) | 0.29x 同値 | 0.29x 同値 |
| 連射速度と弾薬 |  |  |
| ヘッドショット倍率 (高い方が良い) | 1.30x 同値 | 1.30x 同値 |

「優位」は行の中でより良い値を示します。「未報告」は値がないことを意味し、0ではありません。

## 選択率とTier

コミュニティ報告 Cronen SquallとOdenについての他サイト独自の数値と見解であり、Activisionのデータではありません。

*Cronen SquallとOdenのコミュニティの選択率、Tier、ビルド*

| 指標 | Cronen Squall | Oden |
| --- | --- | --- |
| マルチプレイヤー選択率(CODMunity) | 2.0% | 2.9% |
| ggrankedのTier | Tier B、キルタイム915ms | Tier B、キルタイム960ms |
| DMZ RadarのTier | Tier B | Tier C |
| コミュニティビルドの掲載数 | マルチプレイヤー2件、DMZ 1件 | マルチプレイヤー3件、DMZ 2件 |

## 最新の公式変更

当サイトに掲載している、Cronen SquallまたはOdenを変更した最新のパッチノートです。

当サイトで追跡しているパッチノートに、Cronen Squallの変更は掲載されていません。

### Oden：最初の武器調整アップデート(2026年10月28日)

- Neck Damage Multiplierは1.2から1.1 (−8.3%)に変更されました。
- Upper Torso Damage Multiplierは1.2から1.1 (−8.3%)に変更されました。
- Lower Torso Damage Multiplierは1.1から1 (−9.1%)に変更されました。
- Max Damage Rangeは870から820 (−5.7%)に変更されました。
- Mid Damage Range 1は1,810から1,740 (−3.9%)に変更されました。
- Muzzle Velocityは-0.07になりました。

[2026年10月28日のパッチノート](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/patch-notes/2026-10-28/)

## 武器ページ、ビルド、ツール

- [Cronen Squall：ステータス、アタッチメント、Apexアタッチメント](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/cronen-squall/)
- [Oden：ステータス、アタッチメント、Apexアタッチメント](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/oden/)
- [Cronen Squallのおすすめビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/cronen-squall/best-build/)
- [Odenのおすすめビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/oden/best-build/)
- [Cronen Squallをロードアウトビルダーで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=cronen-squall)
- [Odenをロードアウトビルダーで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=oden)

## アサルトライフルのその他の比較

### Cronen Squallを含むその他のペアページ

- [Cronen Squall vs Hyeon Burst](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/cronen-squall-vs-hyeon-burst/)
- [Cronen Squall vs Han 86](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/cronen-squall-vs-han-86/)
- [Cronen Squall vs M4](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/cronen-squall-vs-m4/)
- [Cronen Squall vs Axion](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/axion-vs-cronen-squall/)

### Odenを含むその他のペアページ

- [Oden vs Hyeon Burst](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/hyeon-burst-vs-oden/)
- [Oden vs Han 86](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/han-86-vs-oden/)
- [Oden vs M4](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/m4-vs-oden/)
- [Oden vs Axion](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/axion-vs-oden/)

## よくある質問

**Q: Cronen SquallとOdenのApexアタッチメントにはどんな効果がありますか?**

A: Cronen Maelstrom (Cronen Squall): エイム中に赤外線レーザーで誘導するミサイル。誘導なしでも発射できるが、遠距離では効果が落ちる。 レーザー、アンダーバレルのアタッチメントをブロックします。Oden Sentinel (Oden): Odenを、バイポッド、専用サプレッサー、スナイパースコープ付きのセミオートスナイパーライフルに変える。 バレル、マズルのアタッチメントをブロックします。

**Q: Cronen SquallがOdenを上回るのはどこで、OdenがCronen Squallを上回るのはどこですか?**

A: CODMunityの基本値(コミュニティ報告、2026年11月4日取得)では、Cronen Squallは垂直ガンキック(非常に大)、水平ガンキック(非常に大)、水平反動(非常に大)、連射速度(大)、予備弾薬数(大)、総弾数(大)、ほか11行で優位です。Odenはリロード速度(中程度)、弾丸速度(小)、垂直反動(微差)で優位です。

**Q: Cronen SquallとOdenの選択率とTierはどのくらいですか?**

A: CODMunityのマルチプレイヤー選択率は、Cronen Squallが2.0%、Odenが2.9%で、Odenが約1.4倍多く選ばれています。 ggrankedでは、両方の武器がTier Bです。 ggrankedが示すキルタイムは、Cronen Squallが915ms、Odenが960msです。これは同サイト独自の計算であり、公開された値ではありません。 DMZ Radarでは、Cronen SquallがTier B、OdenがTier Cです。 これらはActivisionのデータではなく、コミュニティの数値です。CODMunityとTierリストによるもので、2026年11月4日に取得しました。

コミュニティ報告の値：CODMunity(2026年11月4日取得)。公式の数値：Activisionのローンチ時の投稿(2026年10月24日更新)。非公式のファンサイトです。すべての出典と未掲載の項目は「データと前提」をご覧ください。
