# Axion vs Mosin-Nagant(MW4)

URL: https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/axion-vs-mosin-nagant/
Updated: 2026-11-04

両方の武器に報告がある主要ステータス12個のうち、Axionが9個、Mosin-Nagantが1個で優位で、2個は同値です。 Axionの最大の差は連射速度(705 RPM対44 RPM)です。 Mosin-Nagantでは弾丸速度(700 m/s対400 m/s)です。 連射速度とマガジン容量はActivisionの数値で、その他の主要ステータスはCODMunityによるコミュニティ報告です(2026年11月4日取得)。

[両方を比較ツールで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/?w=axion,mosin-nagant) [Axionでビルドを作る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=axion) [Mosin-Nagantでビルドを作る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=mosin-nagant)

アサルトライフル マークスマンライフル

Axionはアサルトライフル、Mosin-Nagantはマークスマンライフルです。この組み合わせにページがあるのは、両方がCODMunityのリストでマルチプレイヤー選択率の上位12武器に入っているためです。

## 公式の数値

*AxionとMosin-Nagantの公式の数値(Activisionのローンチ時の武器シートより)*

| 項目 | [Axion](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/axion/) | [Mosin-Nagant](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/mosin-nagant/) |
| --- | --- | --- |
| 連射速度 (高い方が良い) | 705 RPM 優位 | 44 RPM |
| マガジン容量 (高い方が良い) | 30発 優位 | 5発 |
| 予備弾薬数 (高い方が良い) | 90発 優位 | 15発 |
| 総弾数 (高い方が良い) マガジン＋予備弾薬 | 120発 優位 | 20発 |
| 解除レベル | プレイヤーレベル52 | プレイヤーレベル36 |
| 武器レベル | 69 | 69 |
| Apexアタッチメント | Axion Clearcut | Mosin Harpoon |
| Apexが使用不可にするもの | サイト、レーザー、アンダーバレル、ストック、リアグリップ | バレルとマズル |

Activisionのローンチ時の武器シートによる数値です。ダメージ表とキルタイムは公開されていません。

## AxionとMosin-Nagantについて

### Axion

連射速度が遅めの亜音速ライフル。ほとんどの距離で高い制圧力があり、亜音速弾でキルすると敵の頭蓋骨が表示されない。

Apexアタッチメント「Axion Clearcut」：チェーンソー型のリアグリップにハンドルバー型フォアグリップ、腰だめレーザー、傾けた構えを備え、機動しながらの腰だめ撃ち向けにしたもの。サイト、レーザー、アンダーバレル、ストック、リアグリップのアタッチメントをブロックします。

### Mosin-Nagant

頑丈で、長距離でも威力の高い旧式のボルトアクションライフル。

Apexアタッチメント「Mosin Harpoon」：バネ式の弾道銃剣。近接の突進距離が伸び、敵に向けて射出して回収し、再利用することもできる。バレル、マズルのアタッチメントをブロックします。

## コミュニティ報告のステータス

コミュニティ報告 アタッチメントなしの基本値で、[CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4)から2026年11月4日に取得しました。未検証です。

方向のある31行のうち、Axionが22行、Mosin-Nagantが5行で優位です。4行は同値、0行は値のない武器があるため比較していません。

- Official numbers：Axionが連射速度(非常に大)、マガジン容量(非常に大)、予備弾薬数(非常に大)、総弾数(非常に大)で優位です。このグループでMosin-Nagantが優位の行はありません。
- 機動性：Axionがエイム移動速度(明確)、射撃中の移動速度(中程度)、しゃがみ移動速度(小)、ダッシュ速度(微差)、ストレイフ速度(微差)、移動速度(微差)、タクティカルダッシュ速度(微差)で優位です。このグループでMosin-Nagantが優位の行はありません。
- 操作性：Axionがエイム速度(大)、武器をしまう速度(明確)、エイム解除速度(明確)、ダッシュ後射撃時間(明確)、武器を構える速度(明確)で優位です。このグループでMosin-Nagantが優位の行はありません。 リロード速度は同値です。
- 反動：Axionは水平反動(非常に大)、エイム時のばらつき(非常に大)、水平ガンキック(非常に大)、垂直反動(大)で、Mosin-Nagantは垂直ガンキック(微差)で優位です。 エイム時の銃の揺れは同値です。
- 射程と弾丸：Mosin-Nagantが貫通力(非常に大)、弾丸速度(非常に大)で優位です。このグループでAxionが優位の行はありません。 射程距離は同値です。
- 腰だめ撃ちとひるみ：Axionは腰だめ撃ち時のばらつき(非常に大)、着弾のひるみ(非常に大)で、Mosin-Nagantは腰だめ旋回時のばらつき(非常に大)で優位です。 腰だめ時の銃の揺れは同値です。
- 連射速度と弾薬：Mosin-Nagantがヘッドショット倍率(大)で優位です。このグループでAxionが優位の行はありません。

かっこ内は差の大きさで、大きい方の値に対する割合です。微差(2%未満)、小(5%未満)、中程度(10%未満)、明確(20%未満)、大(40%未満)、非常に大(40%以上)の順に大きくなります。

両方の表で差が最も大きいのは、連射速度(Axion 705 RPM対44 RPM)、マガジン容量(Axion 30発対5発)、予備弾薬数(Axion 90発対15発)です。

Axion Clearcut、CODMunityによるコミュニティ報告の効果：水平ガンキック +179%(悪い)、腰だめ撃ち時のばらつき −50%(良い)、垂直ガンキック −27%(良い)、移動速度 −16%(悪い)。

CODMunityには、Mosin Harpoonのステータス変化の記載がありません。

### Axionで報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、Axionのコミュニティ報告のアタッチメントです。

- [100 Round Drum](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/100-round-drum/)(マガジン)：マガジン容量 +233%(良い)。
- [20 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/20-round-mag/)(マガジン)：リロード速度 −41%(良い)。
- [40 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/40-round-mag/)(マガジン)：マガジン容量 +33%(良い)。
- [Locus PX3 Canted](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/locus-px3-canted/)(サイト)：垂直反動 −30%(良い)。

### Mosin-Nagantで報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、Mosin-Nagantのコミュニティ報告のアタッチメントです。

- [10 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/10-round-mag/)(マガジン)：マガジン容量 +100%(良い)。
- [Mosin Pistol Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mosin-pistol-stock/)(ストック)：弾丸速度 −51%(悪い)。
- [7 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/7-round-mag/)(マガジン)：マガジン容量 +40%(良い)。
- [No Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/no-stock/)(ストック)：垂直反動 +30%(悪い)。

*CODMunityによるコミュニティ報告の基本ステータス(AxionとMosin-Nagant、行ごとに比較)*

| 項目 | [Axion](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/axion/) | [Mosin-Nagant](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/mosin-nagant/) |
| --- | --- | --- |
| 機動性 |  |  |
| 移動速度 (高い方が良い) | 4.62 m/s 優位 | 4.57 m/s |
| エイム移動速度 (高い方が良い) | 2.41 m/s 優位 | 2.10 m/s |
| ダッシュ速度 (高い方が良い) | 6.11 m/s 優位 | 6.04 m/s |
| タクティカルダッシュ速度 (高い方が良い) | 7.16 m/s 優位 | 7.09 m/s |
| しゃがみ移動速度 (高い方が良い) | 2.16 m/s 優位 | 2.11 m/s |
| ストレイフ速度 (高い方が良い) | 3.54 m/s 優位 | 3.50 m/s |
| 射撃中の移動速度 (高い方が良い) | 4.05 m/s 優位 | 3.66 m/s |
| 操作性 |  |  |
| エイム速度 (低い方が良い) | 260 ms 優位 | 350 ms |
| エイム解除速度 (低い方が良い) | 325 ms 優位 | 380 ms |
| ダッシュ後射撃時間 (低い方が良い) | 210 ms 優位 | 240 ms |
| リロード速度 (低い方が良い) | 3333 ms 同値 | 3333 ms 同値 |
| 武器を構える速度 (低い方が良い) | 1033 ms 優位 | 1167 ms |
| 武器をしまう速度 (低い方が良い) | 700 ms 優位 | 833 ms |
| 反動 |  |  |
| 垂直反動 (低い方が良い) | 48.9 優位 | 78.8 |
| 水平反動 (低い方が良い) | 13.7 優位 | 45.5 |
| 垂直ガンキック (低い方が良い) | 17.6 | 17.3 優位 |
| 水平ガンキック (低い方が良い) | 2.8 優位 | 4.9 |
| エイム時のばらつき (低い方が良い) | 0.40° 優位 | 0.79° |
| エイム時の銃の揺れ (低い方が良い) | 0.09° 同値 | 0.09° 同値 |
| 射程と弾丸 |  |  |
| 弾丸速度 (高い方が良い) | 400 m/s | 700 m/s 優位 |
| 射程距離 (高い方が良い) 指数です。100がその武器本来の射程距離で、アタッチメントがこれを増減させます。 | 100% 同値 | 100% 同値 |
| 貫通力 (高い方が良い) | 9.0インチ | 30.0インチ 優位 |
| 腰だめ撃ちとひるみ |  |  |
| 腰だめ撃ち時のばらつき (低い方が良い) | 1.31° 優位 | 4.89° |
| 腰だめ時の銃の揺れ (低い方が良い) | 1.09° 同値 | 1.09° 同値 |
| 腰だめ旋回時のばらつき (低い方が良い) | 20.9° | 10.8° 優位 |
| 着弾のひるみ (低い方が良い) | 0.29x 優位 | 0.52x |
| 連射速度と弾薬 |  |  |
| ヘッドショット倍率 (高い方が良い) | 1.30x | 1.70x 優位 |

「優位」は行の中でより良い値を示します。「未報告」は値がないことを意味し、0ではありません。

## 選択率とTier

コミュニティ報告 AxionとMosin-Nagantについての他サイト独自の数値と見解であり、Activisionのデータではありません。

*AxionとMosin-Nagantのコミュニティの選択率、Tier、ビルド*

| 指標 | Axion | Mosin-Nagant |
| --- | --- | --- |
| マルチプレイヤー選択率(CODMunity) | 5.2% | 4.1% |
| ggrankedのTier | Tier A、キルタイム853ms | Tier D、キルタイム2,534ms |
| DMZ RadarのTier | Tier B | Tier B |
| コミュニティビルドの掲載数 | マルチプレイヤー3件、DMZ 2件 | マルチプレイヤー3件、DMZ 2件 |

## 最新の公式変更

当サイトに掲載している、AxionまたはMosin-Nagantを変更した最新のパッチノートです。

当サイトで追跡しているパッチノートに、Axionの変更は掲載されていません。

当サイトで追跡しているパッチノートに、Mosin-Nagantの変更は掲載されていません。

## 武器ページ、ビルド、ツール

- [Axion：ステータス、アタッチメント、Apexアタッチメント](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/axion/)
- [Mosin-Nagant：ステータス、アタッチメント、Apexアタッチメント](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/mosin-nagant/)
- [Axionのおすすめビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/axion/best-build/)
- [Mosin-Nagantのおすすめビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/mosin-nagant/best-build/)
- [Axionをロードアウトビルダーで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=axion)
- [Mosin-Nagantをロードアウトビルダーで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=mosin-nagant)

## 武器のその他の比較

### Axionを含むその他のペアページ

- [Axion vs Hyeon Burst](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/axion-vs-hyeon-burst/)
- [Axion vs Han 86](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/axion-vs-han-86/)
- [Axion vs M4](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/axion-vs-m4/)
- [Axion vs Kastov 762](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/axion-vs-kastov-762/)

### Mosin-Nagantを含むその他のペアページ

- [Mosin-Nagant vs Oris 8.6](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/mosin-nagant-vs-oris-8-6/)
- [Mosin-Nagant vs MAR-9](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/mar-9-vs-mosin-nagant/)

## よくある質問

**Q: AxionとMosin-NagantのApexアタッチメントにはどんな効果がありますか?**

A: Axion Clearcut (Axion): チェーンソー型のリアグリップにハンドルバー型フォアグリップ、腰だめレーザー、傾けた構えを備え、機動しながらの腰だめ撃ち向けにしたもの。 サイト、レーザー、アンダーバレル、ストック、リアグリップのアタッチメントをブロックします。Mosin Harpoon (Mosin-Nagant): バネ式の弾道銃剣。近接の突進距離が伸び、敵に向けて射出して回収し、再利用することもできる。 バレル、マズルのアタッチメントをブロックします。

**Q: AxionがMosin-Nagantを上回るのはどこで、Mosin-NagantがAxionを上回るのはどこですか?**

A: CODMunityの基本値(コミュニティ報告、2026年11月4日取得)では、Axionは連射速度(非常に大)、マガジン容量(非常に大)、予備弾薬数(非常に大)、総弾数(非常に大)、腰だめ撃ち時のばらつき(非常に大)、水平反動(非常に大)、ほか16行で優位です。Mosin-Nagantは貫通力(非常に大)、腰だめ旋回時のばらつき(非常に大)、弾丸速度(非常に大)、ヘッドショット倍率(大)、垂直ガンキック(微差)で優位です。

**Q: AxionとMosin-Nagantの選択率とTierはどのくらいですか?**

A: CODMunityのマルチプレイヤー選択率は、Axionが5.2%、Mosin-Nagantが4.1%で、Axionが約1.3倍多く選ばれています。 ggrankedでは、AxionがTier A、Mosin-NagantがTier Dです。 ggrankedが示すキルタイムは、Axionが853ms、Mosin-Nagantが2,534msです。これは同サイト独自の計算であり、公開された値ではありません。 DMZ Radarでは、両方の武器がTier Bです。 これらはActivisionのデータではなく、コミュニティの数値です。CODMunityとTierリストによるもので、2026年11月4日に取得しました。

コミュニティ報告の値：CODMunity(2026年11月4日取得)。公式の数値：Activisionのローンチ時の投稿(2026年10月24日更新)。非公式のファンサイトです。すべての出典と未掲載の項目は「データと前提」をご覧ください。
