# Astaroth .57 vs Signal 50(MW4)

URL: https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/astaroth-57-vs-signal-50/
Updated: 2026-11-04

両方の武器に報告がある主要ステータス12個のうち、Signal 50が8個、Astaroth .57が3個で優位で、1個は同値です。 Signal 50の最大の差は連射速度(111 RPM対34 RPM)です。 Astaroth .57では水平反動(4.1対8.4)です。 連射速度とマガジン容量はActivisionの数値で、その他の主要ステータスはCODMunityによるコミュニティ報告です(2026年11月4日取得)。

[両方を比較ツールで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/?w=astaroth-57,signal-50) [Astaroth .57でビルドを作る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=astaroth-57) [Signal 50でビルドを作る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=signal-50)

同じ武器クラス：スナイパーライフル

## 公式の数値

*Astaroth .57とSignal 50の公式の数値(Activisionのローンチ時の武器シートより)*

| 項目 | [Astaroth .57](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/astaroth-57/) | [Signal 50](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/signal-50/) |
| --- | --- | --- |
| 連射速度 (高い方が良い) | 34 RPM | 111 RPM 優位 |
| マガジン容量 (高い方が良い) | 3発 | 7発 優位 |
| 予備弾薬数 (高い方が良い) | 9発 | 21発 優位 |
| 総弾数 (高い方が良い) マガジン＋予備弾薬 | 12発 | 28発 優位 |
| 解除レベル | プレイヤーレベル25 | プレイヤーレベル50 |
| 武器レベル | 54 | 74 |
| Apexアタッチメント | Astaroth .57 Infiltrator | Signal Inferno |
| Apexが使用不可にするもの | サイト | 弾薬 |

Activisionのローンチ時の武器シートによる数値です。ダメージ表とキルタイムは公開されていません。

## Astaroth .57とSignal 50について

### Astaroth .57

超音速弾を撃ち出す重量級スナイパーライフル。クリーンなヒット1発で決着をつけることを想定している。

Apexアタッチメント「Astaroth .57 Infiltrator」：ソナーと電波のパルスで、遮蔽物や壁の向こうの敵を探知する(貫通には限度がある)。マガジン容量は1に減少する。サイトのアタッチメントをブロックします。

### Signal 50

反動を抑える往復式バレルを備え、射撃をより安定させる対物ライフル。

Apexアタッチメント「Signal Inferno」：.50口径の焼夷弾を装填し、車両とキルストリークへのダメージを大きく高める。弾薬のアタッチメントをブロックします。

## コミュニティ報告のステータス

コミュニティ報告 アタッチメントなしの基本値で、[CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4)から2026年11月4日に取得しました。未検証です。

方向のある31行のうち、Astaroth .57が7行、Signal 50が20行で優位です。4行は同値、0行は値のない武器があるため比較していません。

- Official numbers：Signal 50が連射速度(非常に大)、マガジン容量(非常に大)、予備弾薬数(非常に大)、総弾数(非常に大)で優位です。このグループでAstaroth .57が優位の行はありません。
- 機動性：Signal 50がしゃがみ移動速度(中程度)、射撃中の移動速度(中程度)、タクティカルダッシュ速度(小)、ストレイフ速度(小)、移動速度(小)、ダッシュ速度(小)、エイム移動速度(小)で優位です。このグループでAstaroth .57が優位の行はありません。
- 操作性：Astaroth .57は武器をしまう速度(明確)、エイム解除速度(小)で、Signal 50はダッシュ後射撃時間(非常に大)、リロード速度(大)、武器を構える速度(明確)、エイム速度(小)で優位です。
- 反動：Astaroth .57は水平反動(非常に大)、垂直反動(大)で、Signal 50は水平ガンキック(非常に大)、エイム時のばらつき(大)、垂直ガンキック(明確)で優位です。 エイム時の銃の揺れは同値です。
- 射程と弾丸：Astaroth .57が貫通力(明確)、弾丸速度(小)で優位です。このグループでSignal 50が優位の行はありません。 射程距離は同値です。
- 腰だめ撃ちとひるみ：Signal 50が腰だめ撃ち時のばらつき(明確)、着弾のひるみ(小)で優位です。このグループでAstaroth .57が優位の行はありません。 腰だめ時の銃の揺れ、腰だめ旋回時のばらつきは同値です。
- 連射速度と弾薬：Astaroth .57がヘッドショット倍率(大)で優位です。このグループでSignal 50が優位の行はありません。

かっこ内は差の大きさで、大きい方の値に対する割合です。微差(2%未満)、小(5%未満)、中程度(10%未満)、明確(20%未満)、大(40%未満)、非常に大(40%以上)の順に大きくなります。

両方の表で差が最も大きいのは、連射速度(Signal 50 111 RPM対34 RPM)、水平ガンキック(Signal 50 3.6対8.5)、マガジン容量(Signal 50 7発対3発)です。

Astaroth .57 Infiltrator、CODMunityによるコミュニティ報告の効果：マガジン容量 −67%(悪い)、リロード速度 −59%(良い)、連射速度 −37%(悪い)、総弾数 +33%(良い)。

Signal Inferno、CODMunityによるコミュニティ報告の効果：弾丸速度 −27%(悪い)。

### Astaroth .57で報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、Astaroth .57のコミュニティ報告のアタッチメントです。

- [FTAC Harbinger 45"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/ftac-harbinger-45/)(バレル)：射程距離 +25%(良い)。
- [LM Deadstop-99](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/lm-deadstop-99/)(マズル)：水平反動 −25%(良い)。
- [.57 Cal High Velocity](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/57-cal-high-velocity/)(弾薬)：弾丸速度 +20%(良い)。
- [Schlager VISIV-5](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-visiv-5/)(レーザー)：ダッシュ後射撃時間 −17%(良い)。

### Signal 50で報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、Signal 50のコミュニティ報告のアタッチメントです。

- [5 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/5-round-mag/)(マガジン)：マガジン容量 −29%(悪い)。
- [Lockwood Mobile-1](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/lockwood-mobile-1/)(ストック)：エイム移動速度 +28%(良い)。
- [LM Deadstop-99](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/lm-deadstop-99/)(マズル)：水平反動 −25%(良い)。
- [MR50 Tyrant 29"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mr50-tyrant-29/)(バレル)：射程距離 +25%(良い)。

*CODMunityによるコミュニティ報告の基本ステータス(Astaroth .57とSignal 50、行ごとに比較)*

| 項目 | [Astaroth .57](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/astaroth-57/) | [Signal 50](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/signal-50/) |
| --- | --- | --- |
| 機動性 |  |  |
| 移動速度 (高い方が良い) | 4.04 m/s | 4.22 m/s 優位 |
| エイム移動速度 (高い方が良い) | 1.04 m/s | 1.07 m/s 優位 |
| ダッシュ速度 (高い方が良い) | 5.47 m/s | 5.67 m/s 優位 |
| タクティカルダッシュ速度 (高い方が良い) | 6.22 m/s | 6.52 m/s 優位 |
| しゃがみ移動速度 (高い方が良い) | 1.69 m/s | 1.80 m/s 優位 |
| ストレイフ速度 (高い方が良い) | 3.09 m/s | 3.23 m/s 優位 |
| 射撃中の移動速度 (高い方が良い) | 2.55 m/s | 2.71 m/s 優位 |
| 操作性 |  |  |
| エイム速度 (低い方が良い) | 603 ms | 590 ms 優位 |
| エイム解除速度 (低い方が良い) | 477 ms 優位 | 494 ms |
| ダッシュ後射撃時間 (低い方が良い) | 500 ms | 283 ms 優位 |
| リロード速度 (低い方が良い) | 6533 ms | 4967 ms 優位 |
| 武器を構える速度 (低い方が良い) | 1500 ms | 1300 ms 優位 |
| 武器をしまう速度 (低い方が良い) | 833 ms 優位 | 1000 ms |
| 反動 |  |  |
| 垂直反動 (低い方が良い) | 14.4 優位 | 19.8 |
| 水平反動 (低い方が良い) | 4.1 優位 | 8.4 |
| 垂直ガンキック (低い方が良い) | 18.1 | 15.6 優位 |
| 水平ガンキック (低い方が良い) | 8.5 | 3.6 優位 |
| エイム時のばらつき (低い方が良い) | 0.93° | 0.63° 優位 |
| エイム時の銃の揺れ (低い方が良い) | 0.10° 同値 | 0.10° 同値 |
| 射程と弾丸 |  |  |
| 弾丸速度 (高い方が良い) | 620 m/s 優位 | 600 m/s |
| 射程距離 (高い方が良い) 指数です。100がその武器本来の射程距離で、アタッチメントがこれを増減させます。 | 100% 同値 | 100% 同値 |
| 貫通力 (高い方が良い) | 55.0インチ 優位 | 48.0インチ |
| 腰だめ撃ちとひるみ |  |  |
| 腰だめ撃ち時のばらつき (低い方が良い) | 6.02° | 5.40° 優位 |
| 腰だめ時の銃の揺れ (低い方が良い) | 1.09° 同値 | 1.09° 同値 |
| 腰だめ旋回時のばらつき (低い方が良い) | 30.6° 同値 | 30.6° 同値 |
| 着弾のひるみ (低い方が良い) | 0.64x | 0.62x 優位 |
| 連射速度と弾薬 |  |  |
| ヘッドショット倍率 (高い方が良い) | 3.20x 優位 | 2.30x |

「優位」は行の中でより良い値を示します。「未報告」は値がないことを意味し、0ではありません。

## 選択率とTier

コミュニティ報告 Astaroth .57とSignal 50についての他サイト独自の数値と見解であり、Activisionのデータではありません。

*Astaroth .57とSignal 50のコミュニティの選択率、Tier、ビルド*

| 指標 | Astaroth .57 | Signal 50 |
| --- | --- | --- |
| マルチプレイヤー選択率(CODMunity) | 1.1% | 0.7% |
| ggrankedのTier | Tier D、キルタイム2,940ms | Tier C、キルタイム1,543ms |
| DMZ RadarのTier | Tier C | Tier A |
| コミュニティビルドの掲載数 | マルチプレイヤー3件、DMZ 2件 | マルチプレイヤー3件、DMZ 2件 |

## 最新の公式変更

当サイトに掲載している、Astaroth .57またはSignal 50を変更した最新のパッチノートです。

当サイトで追跡しているパッチノートに、Astaroth .57の変更は掲載されていません。

当サイトで追跡しているパッチノートに、Signal 50の変更は掲載されていません。

## 武器ページ、ビルド、ツール

- [Astaroth .57：ステータス、アタッチメント、Apexアタッチメント](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/astaroth-57/)
- [Signal 50：ステータス、アタッチメント、Apexアタッチメント](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/signal-50/)
- [Astaroth .57のおすすめビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/astaroth-57/best-build/)
- [Signal 50のおすすめビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/signal-50/best-build/)
- [Astaroth .57をロードアウトビルダーで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=astaroth-57)
- [Signal 50をロードアウトビルダーで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?w=signal-50)

## スナイパーライフルのその他の比較

### Astaroth .57を含むその他のペアページ

- [Astaroth .57 vs KG-7 Vulcan](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/astaroth-57-vs-kg-7-vulcan/)

### Signal 50を含むその他のペアページ

- [Signal 50 vs KG-7 Vulcan](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/kg-7-vulcan-vs-signal-50/)

## よくある質問

**Q: Astaroth .57とSignal 50のApexアタッチメントにはどんな効果がありますか?**

A: Astaroth .57 Infiltrator (Astaroth .57): ソナーと電波のパルスで、遮蔽物や壁の向こうの敵を探知する(貫通には限度がある)。 マガジン容量は1に減少する。 サイトのアタッチメントをブロックします。Signal Inferno (Signal 50): .50口径の焼夷弾を装填し、車両とキルストリークへのダメージを大きく高める。 弾薬のアタッチメントをブロックします。

**Q: Astaroth .57がSignal 50を上回るのはどこで、Signal 50がAstaroth .57を上回るのはどこですか?**

A: CODMunityの基本値(コミュニティ報告、2026年11月4日取得)では、Astaroth .57は水平反動(非常に大)、ヘッドショット倍率(大)、垂直反動(大)、武器をしまう速度(明確)、貫通力(明確)、エイム解除速度(小)、ほか1行で優位です。Signal 50は連射速度(非常に大)、水平ガンキック(非常に大)、マガジン容量(非常に大)、予備弾薬数(非常に大)、総弾数(非常に大)、ダッシュ後射撃時間(非常に大)、ほか14行で優位です。

**Q: Astaroth .57とSignal 50の選択率とTierはどのくらいですか?**

A: CODMunityのマルチプレイヤー選択率は、Astaroth .57が1.1%、Signal 50が0.7%で、Astaroth .57が約1.6倍多く選ばれています。 ggrankedでは、Astaroth .57がTier D、Signal 50がTier Cです。 ggrankedが示すキルタイムは、Astaroth .57が2,940ms、Signal 50が1,543msです。これは同サイト独自の計算であり、公開された値ではありません。 DMZ Radarでは、Astaroth .57がTier C、Signal 50がTier Aです。 これらはActivisionのデータではなく、コミュニティの数値です。CODMunityとTierリストによるもので、2026年11月4日に取得しました。

コミュニティ報告の値：CODMunity(2026年11月4日取得)。公式の数値：Activisionのローンチ時の投稿(2026年10月24日更新)。非公式のファンサイトです。すべての出典と未掲載の項目は「データと前提」をご覧ください。
