# .50 GS vs Krait P68(MW4)

URL: https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/50-gs-vs-krait-p68/
Updated: 2026-11-04

両方の武器に報告がある主要ステータス12個のうち、Krait P68が6個、.50 GSが4個で優位で、2個は同値です。 Krait P68の最大の差は連射速度(260 RPM対166 RPM)です。 .50 GSでは水平反動(14.4対54.5)です。 連射速度とマガジン容量はActivisionの数値で、その他の主要ステータスはCODMunityによるコミュニティ報告です(2026年11月4日取得)。

[両方を比較ツールで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/?w=50-gs,krait-p68) [.50 GSでビルドを作る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?s=50-gs) [Krait P68でビルドを作る](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?s=krait-p68)

同じ武器クラス：ピストル

## 公式の数値

*.50 GSとKrait P68の公式の数値(Activisionのローンチ時の武器シートより)*

| 項目 | [.50 GS](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/50-gs/) | [Krait P68](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/krait-p68/) |
| --- | --- | --- |
| 連射速度 (高い方が良い) | 166 RPM | 260 RPM 優位 |
| マガジン容量 (高い方が良い) | 7発 | 10発 優位 |
| 予備弾薬数 (高い方が良い) | 21発 | 40発 優位 |
| 総弾数 (高い方が良い) マガジン＋予備弾薬 | 28発 | 50発 優位 |
| 解除レベル | プレイヤーレベル41 | プレイヤーレベル7 |
| 武器レベル | 37 | 38 |
| Apexアタッチメント | GS Magna | Krait P68 Commando |
| Apexが使用不可にするもの | トリガーアクション | アタッチメントタイプなし |

Activisionのローンチ時の武器シートによる数値です。ダメージ表とキルタイムは公開されていません。

## .50 GSとKrait P68について

### .50 GS

反動を制御できる者に報いる、威力の高い50口径のサイドアーム。

Apexアタッチメント「GS Magna」：轟くような連射速度を持つフルオートの.50 GS。精度を重視した武器ではない。トリガーアクションのアタッチメントをブロックします。

### Krait P68

制御しやすい連射速度のセミオートサイドアーム。亜音速弾でキルすると敵の頭蓋骨が表示されない。

Apexアタッチメント「Krait P68 Commando」：逆手持ちグリップのCQBナイフ。近接ダメージと突進距離が伸び、もう一方の手でピストルを支えて反動制御も向上する。Activisionは、ブロックされるアタッチメントタイプを記載していません。

## コミュニティ報告のステータス

コミュニティ報告 アタッチメントなしの基本値で、[CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4)から2026年11月4日に取得しました。未検証です。

方向のある31行のうち、.50 GSが8行、Krait P68が15行で優位です。8行は同値、0行は値のない武器があるため比較していません。

- Official numbers：Krait P68が予備弾薬数(非常に大)、総弾数(非常に大)、連射速度(大)、マガジン容量(大)で優位です。このグループで.50 GSが優位の行はありません。
- 機動性：Krait P68がエイム移動速度(小)、しゃがみ移動速度(小)、射撃中の移動速度(微差)、移動速度(微差)、ストレイフ速度(微差)、タクティカルダッシュ速度(微差)、ダッシュ速度(微差)で優位です。このグループで.50 GSが優位の行はありません。
- 操作性：.50 GSはリロード速度(大)、武器をしまう速度(明確)、武器を構える速度(小)で、Krait P68はエイム解除速度(明確)、エイム速度(明確)で優位です。 ダッシュ後射撃時間は同値です。
- 反動：.50 GSは水平反動(非常に大)、垂直反動(非常に大)で、Krait P68は水平ガンキック(非常に大)、垂直ガンキック(非常に大)で優位です。 エイム時のばらつき、エイム時の銃の揺れは同値です。
- 射程と弾丸：.50 GSが貫通力(非常に大)、弾丸速度(非常に大)で優位です。このグループでKrait P68が優位の行はありません。 射程距離は同値です。
- 腰だめ撃ちとひるみ：優位の行はありません。 腰だめ撃ち時のばらつき、腰だめ時の銃の揺れ、腰だめ旋回時のばらつき、着弾のひるみは同値です。
- 連射速度と弾薬：.50 GSがヘッドショット倍率(明確)で優位です。このグループでKrait P68が優位の行はありません。

かっこ内は差の大きさで、大きい方の値に対する割合です。微差(2%未満)、小(5%未満)、中程度(10%未満)、明確(20%未満)、大(40%未満)、非常に大(40%以上)の順に大きくなります。

両方の表で差が最も大きいのは、水平ガンキック(Krait P68 3.7対30.1)、水平反動(.50 GS 14.4対54.5)、垂直ガンキック(Krait P68 31.0対104.5)です。

GS Magna、CODMunityによるコミュニティ報告の効果：連射速度 +192%(良い)、垂直ガンキック −41%(良い)、水平ガンキック −41%(良い)、垂直反動 −3%(良い)。

Krait P68 Commando、CODMunityによるコミュニティ報告の効果：エイム移動速度 −14%(悪い)、エイム速度 +11%(悪い)、エイム解除速度 +8%(悪い)、射撃中の移動速度 −7%(悪い)。

### .50 GSで報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、.50 GSのコミュニティ報告のアタッチメントです。

- [25 Round Drum Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/25-round-drum-mag/)(マガジン)：マガジン容量 +257%(良い)。
- [14 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/14-round-mag/)(マガジン)：マガジン容量 +100%(良い)。
- [Corio Lightning N6](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corio-lightning-n6/)(トリガーアクション)：連射速度 +40%(良い)。
- [FT Reckoner](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/ft-reckoner/)(バレル)：射程距離 +27%(良い)。

### Krait P68で報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、Krait P68のコミュニティ報告のアタッチメントです。

- [20 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/20-round-mag/)(マガジン)：マガジン容量 +100%(良い)。
- [15 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/15-round-mag/)(マガジン)：マガジン容量 +50%(良い)。
- [P68 Tapper 9](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/p68-tapper-9/)(トリガーアクション)：連射速度 +39%(良い)。
- [I-Comp .45 Auto](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/i-comp-45-auto/)(マズル)：水平反動 −25%(良い)。

*CODMunityによるコミュニティ報告の基本ステータス(.50 GSとKrait P68、行ごとに比較)*

| 項目 | [.50 GS](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/50-gs/) | [Krait P68](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/krait-p68/) |
| --- | --- | --- |
| 機動性 |  |  |
| 移動速度 (高い方が良い) | 4.92 m/s | 4.99 m/s 優位 |
| エイム移動速度 (高い方が良い) | 3.51 m/s | 3.68 m/s 優位 |
| ダッシュ速度 (高い方が良い) | 6.55 m/s | 6.58 m/s 優位 |
| タクティカルダッシュ速度 (高い方が良い) | 7.51 m/s | 7.60 m/s 優位 |
| しゃがみ移動速度 (高い方が良い) | 2.39 m/s | 2.46 m/s 優位 |
| ストレイフ速度 (高い方が良い) | 3.77 m/s | 3.82 m/s 優位 |
| 射撃中の移動速度 (高い方が良い) | 4.36 m/s | 4.44 m/s 優位 |
| 操作性 |  |  |
| エイム速度 (低い方が良い) | 200 ms | 180 ms 優位 |
| エイム解除速度 (低い方が良い) | 240 ms | 200 ms 優位 |
| ダッシュ後射撃時間 (低い方が良い) | 80 ms 同値 | 80 ms 同値 |
| リロード速度 (低い方が良い) | 2333 ms 優位 | 2967 ms |
| 武器を構える速度 (低い方が良い) | 833 ms 優位 | 867 ms |
| 武器をしまう速度 (低い方が良い) | 400 ms 優位 | 467 ms |
| 反動 |  |  |
| 垂直反動 (低い方が良い) | 45.8 優位 | 77.8 |
| 水平反動 (低い方が良い) | 14.4 優位 | 54.5 |
| 垂直ガンキック (低い方が良い) | 104.5 | 31.0 優位 |
| 水平ガンキック (低い方が良い) | 30.1 | 3.7 優位 |
| エイム時のばらつき (低い方が良い) | 0.12° 同値 | 0.12° 同値 |
| エイム時の銃の揺れ (低い方が良い) | 0.12° 同値 | 0.12° 同値 |
| 射程と弾丸 |  |  |
| 弾丸速度 (高い方が良い) | 460 m/s 優位 | 250 m/s |
| 射程距離 (高い方が良い) 指数です。100がその武器本来の射程距離で、アタッチメントがこれを増減させます。 | 100% 同値 | 100% 同値 |
| 貫通力 (高い方が良い) | 27.0インチ 優位 | 13.0インチ |
| 腰だめ撃ちとひるみ |  |  |
| 腰だめ撃ち時のばらつき (低い方が良い) | 2.22° 同値 | 2.22° 同値 |
| 腰だめ時の銃の揺れ (低い方が良い) | 1.49° 同値 | 1.49° 同値 |
| 腰だめ旋回時のばらつき (低い方が良い) | 15.8° 同値 | 15.8° 同値 |
| 着弾のひるみ (低い方が良い) | 0.21x 同値 | 0.21x 同値 |
| 連射速度と弾薬 |  |  |
| ヘッドショット倍率 (高い方が良い) | 1.50x 優位 | 1.30x |

「優位」は行の中でより良い値を示します。「未報告」は値がないことを意味し、0ではありません。

## 選択率とTier

コミュニティ報告 .50 GSとKrait P68についての他サイト独自の数値と見解であり、Activisionのデータではありません。

*.50 GSとKrait P68のコミュニティの選択率、Tier、ビルド*

| 指標 | .50 GS | Krait P68 |
| --- | --- | --- |
| マルチプレイヤー選択率(CODMunity) | 0.8% | 2.1% |
| ggrankedのTier | Tier B、キルタイム985ms | Tier B、キルタイム950ms |
| DMZ RadarのTier | Tier D | Tier D |
| コミュニティビルドの掲載数 | マルチプレイヤー2件、DMZ 2件 | マルチプレイヤー2件、DMZ 1件 |

## 最新の公式変更

当サイトに掲載している、.50 GSまたはKrait P68を変更した最新のパッチノートです。

当サイトで追跡しているパッチノートに、.50 GSの変更は掲載されていません。

当サイトで追跡しているパッチノートに、Krait P68の変更は掲載されていません。

## 武器ページ、ビルド、ツール

- [.50 GS：ステータス、アタッチメント、Apexアタッチメント](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/50-gs/)
- [Krait P68：ステータス、アタッチメント、Apexアタッチメント](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/krait-p68/)
- [.50 GSのおすすめビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/50-gs/best-build/)
- [Krait P68のおすすめビルド](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/weapons/krait-p68/best-build/)
- [.50 GSをロードアウトビルダーで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?s=50-gs)
- [Krait P68をロードアウトビルダーで開く](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/?s=krait-p68)

## ピストルのその他の比較

### .50 GSを含むその他のペアページ

- [.50 GS vs SANG 9mm](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/50-gs-vs-sang-9mm/)
- [.50 GS vs Mojave .357](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/50-gs-vs-mojave-357/)

### Krait P68を含むその他のペアページ

- [Krait P68 vs SANG 9mm](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/krait-p68-vs-sang-9mm/)
- [Krait P68 vs Mojave .357](https://codloadout.gitlab.io/ja/mw4/compare/krait-p68-vs-mojave-357/)

## よくある質問

**Q: .50 GSとKrait P68のApexアタッチメントにはどんな効果がありますか?**

A: GS Magna (.50 GS): 轟くような連射速度を持つフルオートの.50 GS。精度を重視した武器ではない。 トリガーアクションのアタッチメントをブロックします。Krait P68 Commando (Krait P68): 逆手持ちグリップのCQBナイフ。近接ダメージと突進距離が伸び、もう一方の手でピストルを支えて反動制御も向上する。 Activisionは、ブロックされるアタッチメントタイプを記載していません。

**Q: .50 GSがKrait P68を上回るのはどこで、Krait P68が.50 GSを上回るのはどこですか?**

A: CODMunityの基本値(コミュニティ報告、2026年11月4日取得)では、.50 GSは水平反動(非常に大)、貫通力(非常に大)、弾丸速度(非常に大)、垂直反動(非常に大)、リロード速度(大)、武器をしまう速度(明確)、ほか2行で優位です。Krait P68は水平ガンキック(非常に大)、垂直ガンキック(非常に大)、予備弾薬数(非常に大)、総弾数(非常に大)、連射速度(大)、マガジン容量(大)、ほか9行で優位です。

**Q: .50 GSとKrait P68の選択率とTierはどのくらいですか?**

A: CODMunityのマルチプレイヤー選択率は、.50 GSが0.8%、Krait P68が2.1%で、Krait P68が約2.6倍多く選ばれています。 ggrankedでは、両方の武器がTier Bです。 ggrankedが示すキルタイムは、.50 GSが985ms、Krait P68が950msです。これは同サイト独自の計算であり、公開された値ではありません。 DMZ Radarでは、両方の武器がTier Dです。 これらはActivisionのデータではなく、コミュニティの数値です。CODMunityとTierリストによるもので、2026年11月4日に取得しました。

コミュニティ報告の値：CODMunity(2026年11月4日取得)。公式の数値：Activisionのローンチ時の投稿(2026年10月24日更新)。非公式のファンサイトです。すべての出典と未掲載の項目は「データと前提」をご覧ください。
