# Meilleure classe X-58 Nyx dans MW4

URL: https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/x-58-nyx/best-build/
Updated: 2026-11-04

Pour X-58 Nyx, CODMunity classe en tête la classe « Mobilité » en Multijoueur, à son tier Très bonne ; 2 autres classes partagent ce tier, et celle-ci est listée en premier. Ses accessoires dans l’ordre de l’Armurerie : Canon : Doksa 4F 305mm ; Chargeur : 60 Round Mag ; Poignée arrière : Mugi-X Wrap ; Crosse : No Stock ; Laser : Schlager VISIV-5. CODMunity indique un taux de sélection Multijoueur de 3,5 % pour X-58 Nyx, rang 14 sur 28 armes avec un taux communiqué.

CODMunity n’attribue aucun tier aux classes DMZ ; aucune des 2 classes DMZ pour X-58 Nyx (Courte portée et Accessoire Apex) n’est donc classée au-dessus d’une autre. DMZ Radar place X-58 Nyx au tier S pour le DMZ PvP.

Données communautaires Classes et taux de sélection : [CODMunity](https://codmunity.gg/mw4), consulté le 4 novembre 2026. Tiers : ggranked et DMZ Radar.

[Statistiques X-58 Nyx](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/x-58-nyx/) [Ouvrir la meilleure classe dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=x-58-nyx&a=barrel,magazine,rear-grip,stock,laser&na=barrel:Doksa%204F%20305mm&na=magazine:60%20Round%20Mag&na=rear-grip:Mugi-X%20Wrap&na=stock:No%20Stock&na=laser:Schlager%20VISIV-5)

X-58 Nyx dans Modern Warfare 4

## Meilleure classe X-58 Nyx en Multijoueur

La classe de plus haut tier pour X-58 Nyx dans la liste Multijoueur de CODMunity, modifiée pour la dernière fois le 27 octobre 2026. Les classes Mobilité (accessoire Apex X-58 Void) et Polyvalente sont au même tier et sont affichées avec elle.

- Mobilité Très bonne
  1. Canon Doksa 4F 305mm
  2. Chargeur 60 Round Mag
  3. Poignée arrière Mugi-X Wrap
  4. Crosse No Stock
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 40 à 60 balles +50% en mieux
  - Recul vertical : 36.0 à 51.0 +41.7% en moins bien
  - Recul horizontal : 10.5 à 14.9 +41.7% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 110 à 82 ms −25.1% en mieux
  - Temps de rechargement : 2767 à 3431 ms +24% en moins bien
  Code de classe CODMunity `S08-3MBRD-2L511`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe X-58 Nyx (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=x-58-nyx&a=barrel,magazine,rear-grip,stock,laser&na=barrel:Doksa%204F%20305mm&na=magazine:60%20Round%20Mag&na=rear-grip:Mugi-X%20Wrap&na=stock:No%20Stock&na=laser:Schlager%20VISIV-5)
- Mobilité Très bonne Apex : X-58 Void
  1. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  2. Chargeur 60 Round Mag
  3. Poignée arrière Bok-980
  4. Crosse No Stock
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Recul vertical : 36.0 à 59.7 +65.7% en moins bien
  - Capacité du chargeur : 40 à 60 balles +50% en mieux
  - Recul horizontal : 10.5 à 6.5 −37.9% en mieux
  - Vitesse des balles : 450 à 284 m/s −37% en moins bien
  - Temps de rechargement : 2767 à 3431 ms +24% en moins bien
  Code de classe CODMunity `S08-3NJ4H-4SJ11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe X-58 Nyx (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=x-58-nyx&a=underbarrel,magazine,rear-grip,stock,laser&x=1&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:60%20Round%20Mag&na=rear-grip:Bok-980&na=stock:No%20Stock&na=laser:Schlager%20VISIV-5)
- Polyvalente Très bonne
  1. Canon Doksa 4F 305mm
  2. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  3. Poignée arrière Mugi 050-T Grip
  4. Crosse No Stock
  5. Laser XRK Clutch-LS
  Ce qu’elle modifie
  - Recul vertical : 36.0 à 43.6 +21.2% en moins bien
  - Recul horizontal : 10.5 à 12.7 +21.2% en moins bien
  - Vitesse de visée : 255 à 219 ms −14.2% en mieux
  - Vitesse de déplacement en visée : 3.26 à 3.70 m/s +13.4% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 110 à 121 ms +10% en moins bien
  Code de classe CODMunity `S08-6AKZI-CU511`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe X-58 Nyx (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=x-58-nyx&a=barrel,underbarrel,rear-grip,stock,laser&na=barrel:Doksa%204F%20305mm&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=rear-grip:Mugi%20050-T%20Grip&na=stock:No%20Stock&na=laser:XRK%20Clutch-LS)

## Ce que modifie la meilleure classe X-58 Nyx

Statistiques principales que la classe Mobilité améliore : Capacité du chargeur +50% (en mieux), Vitesse de transition du sprint au tir −25.1% (en mieux), Vitesse de visée −23.8% (en mieux), Vitesse de déplacement en visée +10% (en mieux).

Ce à quoi elle renonce, statistiques principales qui se dégradent : Recul vertical +41.7% (en moins bien), Recul horizontal +41.7% (en moins bien), Temps de rechargement +24% (en moins bien).

## Accessoire par accessoire dans la meilleure classe X-58 Nyx

Chaque accessoire de la classe Mobilité tel que les sources communautaires le listent, avec les plus grands changements dans les données de jeu de CODMunity.

- Canon : Doksa 4F 305mm (Light Barrel). Plus grands changements listés : Recul vertical +9% (en moins bien), Recul horizontal +9% (en moins bien), Vitesse de déplacement en visée +5% (en mieux).
- Chargeur : 60 Round Mag (60-round magazine). Plus grands changements listés : Capacité du chargeur +50% (en mieux), Temps de rechargement +24% (en moins bien), Vitesse de visée +5% (en moins bien).
- Poignée arrière : Mugi-X Wrap (Aim Grip). Plus grands changements listés : Tressaillement subi −50% (en mieux), Oscillation en visée −10% (en mieux), Oscillation au jugé −5% (en mieux).
- Crosse : No Stock. Plus grands changements listés : Recul vertical +30% (en moins bien), Recul horizontal +30% (en moins bien), Vitesse de visée −17% (en mieux).
- Laser : Schlager VISIV-5 (Laser sight). Avantages : Sprint-to-fire speed ; Aim-down-sight speed. Inconvénients : Beam is visible to enemies while aiming. Plus grands changements listés : Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux), Vitesse de visée −8% (en mieux).

## Autres classes Multijoueur pour X-58 Nyx

2 autres classes Multijoueur, toutes au tier Très bonne.

*Classes Multijoueur de X-58 Nyx listées par CODMunity*

| Style | Tier CODMunity | Accessoires, dans l’ordre de l’Armurerie | Plus grands changements listés | Code de classe | Mis à jour | Créateur |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Mobilité | Très bonne | Accessoire canon : FSS Fireline Grip ; Chargeur : 60 Round Mag ; Poignée arrière : Bok-980 ; Crosse : No Stock ; Laser : Schlager VISIV-5 ; Accessoire Apex : X-58 Void | Recul vertical +65.7% (en moins bien), Capacité du chargeur +50% (en mieux), Recul horizontal −37.9% (en mieux) | `S08-3NJ4H-4SJ11` | 27 octobre 2026 | [Ouvrir la classe X-58 Nyx Mobilité Multijoueur dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=x-58-nyx&a=underbarrel,magazine,rear-grip,stock,laser&x=1&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:60%20Round%20Mag&na=rear-grip:Bok-980&na=stock:No%20Stock&na=laser:Schlager%20VISIV-5) |
| Polyvalente | Très bonne | Canon : Doksa 4F 305mm ; Accessoire canon : FSS Fireline Grip ; Poignée arrière : Mugi 050-T Grip ; Crosse : No Stock ; Laser : XRK Clutch-LS | Recul vertical +21.2% (en moins bien), Recul horizontal +21.2% (en moins bien), Vitesse de visée −14.2% (en mieux) | `S08-6AKZI-CU511` | 28 octobre 2026 | [Ouvrir la classe X-58 Nyx Polyvalente Multijoueur dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=x-58-nyx&a=barrel,underbarrel,rear-grip,stock,laser&na=barrel:Doksa%204F%20305mm&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=rear-grip:Mugi%20050-T%20Grip&na=stock:No%20Stock&na=laser:XRK%20Clutch-LS) |

## Classes X-58 Nyx en DMZ

2 classes DMZ, dans l’ordre donné par la source ; les classes DMZ n’ont pas de tier.

*Classes DMZ de X-58 Nyx listées par CODMunity*

| Style | Accessoires, dans l’ordre de l’Armurerie | Plus grands changements listés | Code de classe | Mis à jour | Créateur |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Courte portée | Canon : LX3-V 409mm ; Accessoire canon : FSS Fireline Grip ; Chargeur : 60 Round Mag ; Crosse : No Stock ; Laser : Schlager VISIV-5 | Capacité du chargeur +50% (en mieux), Temps de rechargement +24% (en moins bien), Portée des dégâts +22% (en mieux) | `S08-3ND7L-E7Q11` | 27 octobre 2026 | [Ouvrir la classe X-58 Nyx Courte portée DMZ dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=x-58-nyx&a=barrel,underbarrel,magazine,stock,laser&na=barrel:LX3-V%20409mm&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:60%20Round%20Mag&na=stock:No%20Stock&na=laser:Schlager%20VISIV-5) |
| Accessoire Apex | Lunette : ZLR Type C ; Accessoire canon : FSS Fireline Grip ; Chargeur : 60 Round Mag ; Crosse : No Stock ; Laser : Schlager VISIV-5 ; Accessoire Apex : X-58 Void | Recul vertical +60.9% (en moins bien), Capacité du chargeur +50% (en mieux), Recul horizontal −39.7% (en mieux) | `S08-AXLC6-PLUJ1-1` | 27 octobre 2026 | [Ouvrir la classe X-58 Nyx Accessoire Apex DMZ dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=x-58-nyx&a=optic,underbarrel,magazine,stock,laser&x=1&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:60%20Round%20Mag&na=stock:No%20Stock&na=laser:Schlager%20VISIV-5) |

## Chiffres officiels X-58 Nyx

Selon la fiche des armes de lancement d’Activision, X-58 Nyx a une cadence de 800 RPM, un chargeur de 40 balles et 120 balles en réserve. L’arme se débloque au niveau de joueur 46 et compte 53 niveaux d’arme. Parmi les mitraillettes, sa cadence de tir est au rang 4 sur 5 et son chargeur au rang 2 sur 5. Description d’Activision pour X-58 Nyx : Mitraillette discrète à silencieux intégré et forte réduction du bruit à courte et moyenne distance. Son calibre est 5.8x21 mm. Son accessoire Apex est X-58 Void. Modification subsonique : tir très silencieux, masque le crâne des ennemis éliminés et réduit au minimum les indicateurs de direction des touches. Il bloque les accessoires de type canon et munitions.

Activision ne publie ni dégâts ni temps pour tuer.

## Taux de sélection, tier et temps pour tuer X-58 Nyx

*Tier et temps pour tuer communautaires pour X-58 Nyx*

| Source | Entrée | Tier | Temps pour tuer | Remarque |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ggranked | X-58 Nyx | Tier A | 836 ms | Arme de base |
| ggranked | X-58 Void | Tier B | 876 ms | Avec accessoire Apex |
| DMZ Radar | X-58 Nyx | Tier S | Non communiqué | Tier DMZ PvP, aucun temps pour tuer publié ; inchangé |

Parmi les 5 mitraillettes pour lesquelles ggranked donne une valeur, X-58 Nyx se classe au rang 5, à 83 ms de VEL 46.

La valeur de ggranked est la mesure propre à ce site, pas un chiffre d’Activision.

Depuis la lecture du 24 octobre 2026, ggranked a fait évoluer l’entrée X-58 Nyx, son temps pour tuer passant de 837 ms à 836 ms (1 ms de moins).

Depuis la lecture du 24 octobre 2026, ggranked a fait évoluer l’entrée X-58 Void, son temps pour tuer passant de 888 ms à 876 ms (12 ms de moins).

Selon CODMunity, le taux de sélection pour X-58 Nyx était de 2,5 % le 28 octobre 2026 ; il est de 3,5 % actuellement.

## Derniers changements officiels : X-58 Nyx

Les notes de correctif d’Activision datées du 28 octobre 2026 listent ces changements pour X-58 Nyx :

- Head Damage Multiplier : de 1.25 à 1.3 (+4%)
- Left Lower Arm Damage Multiplier : de 0.95 à 1 (+5.3%)
- Left Upper Arm Damage Multiplier : de 0.95 à 1 (+5.3%)
- Left Hand Damage Multiplier : de 0.95 à 1 (+5.3%)
- Right Lower Arm Damage Multiplier : de 0.95 à 1 (+5.3%)
- Right Upper Arm Damage Multiplier : de 0.95 à 1 (+5.3%)
- Right Hand Damage Multiplier : de 0.95 à 1 (+5.3%)
- Void, Max Damage Range : de 437 à 460 (+5.3%)
- Void, Mid Damage Range 1 : de 788 à 815 (+3.4%)

Les classes ci-dessus ont été lues le 4 novembre 2026, après ce correctif. [Première mise à jour d’ajustement des armes](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/patch-notes/2026-10-28/)

## Classes pour un objectif

Données communautaires Calculé sur ce site à partir des multiplicateurs de statistiques signalés par la communauté pour CODMunity : pour chaque objectif, les accessoires les plus utiles dans la limite de l’Armurerie. Ce n’est pas une recommandation de la communauté et rien n’a été testé en jeu.

Une statistique principale hors objectif qu’un accessoire dégrade pèse contre lui à hauteur de la moitié du poids d’une statistique de l’objectif. [Comment les objectifs sont calculés](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/stats/#method)

- Contrôle du recul Un calcul réalisé sur ce site, et non une recommandation de la communauté
  1. Canon Eunmil 898 355mm
  2. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  3. Poignée arrière Mugi 050-T Grip
  S’améliore
  - Recul vertical −26.4% en mieux
  - Recul horizontal −26.4% en mieux
  - Vitesse des balles +8% en mieux
  Compromis : se dégrade
  - Vitesse de visée +23.6% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir +22% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée −4% en moins bien
  - Vitesse de déplacement −3% en moins bien
  - Vitesse de sprint −2% en moins bien
  [Ouvrir dans le créateur : ensemble contrôle du recul pour X-58 Nyx](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=x-58-nyx&a=barrel,underbarrel,rear-grip&na=barrel:Eunmil%20898%20355mm&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=rear-grip:Mugi%20050-T%20Grip)
- Visée rapide Un calcul réalisé sur ce site, et non une recommandation de la communauté
  1. Poignée arrière Bok-980
  2. Crosse GI MilSpec Stock
  3. Laser Schlager VISIV-5
  S’améliore
  - Vitesse de visée −20.4% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir −17% en mieux
  Compromis : se dégrade
  - Recul vertical +8.2% en moins bien
  - Recul horizontal +8.2% en moins bien
  [Ouvrir dans le créateur : ensemble visée rapide pour X-58 Nyx](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=x-58-nyx&a=rear-grip,stock,laser&na=rear-grip:Bok-980&na=stock:GI%20MilSpec%20Stock&na=laser:Schlager%20VISIV-5)
- Mobilité Un calcul réalisé sur ce site, et non une recommandation de la communauté
  1. Canon Doksa 4F 305mm
  2. Accessoire canon MIRE-50 Tac Grip
  3. Crosse Mugi HUL-73.M Stock
  4. Laser FJX EVR7
  S’améliore
  - Vitesse de déplacement en visée +16.7% en mieux
  - Vitesse de déplacement +13.6% en mieux
  - Vitesse de sprint +5.1% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir −3% en mieux
  Compromis : se dégrade
  - Recul vertical +9% en moins bien
  - Recul horizontal +9% en moins bien
  - Vitesse de visée +1.6% en moins bien
  [Ouvrir dans le créateur : ensemble mobilité pour X-58 Nyx](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=x-58-nyx&a=barrel,underbarrel,stock,laser&na=barrel:Doksa%204F%20305mm&na=underbarrel:MIRE-50%20Tac%20Grip&na=stock:Mugi%20HUL-73.M%20Stock&na=laser:FJX%20EVR7)
- Longue portée Un calcul réalisé sur ce site, et non une recommandation de la communauté
  1. Canon LX3-V 409mm
  S’améliore
  - Portée des dégâts +22% en mieux
  - Vitesse des balles +20% en mieux
  - Recul vertical −4% en mieux
  - Recul horizontal −4% en mieux
  Compromis : se dégrade
  - Vitesse de visée +12% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir +9% en moins bien
  - Vitesse de déplacement −2% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée −2% en moins bien
  - Vitesse de sprint −1% en moins bien
  [Ouvrir dans le créateur : ensemble longue portée pour X-58 Nyx](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=x-58-nyx&a=barrel&na=barrel:LX3-V%20409mm)
- Cadence de tir et munitions Un calcul réalisé sur ce site, et non une recommandation de la communauté
  1. Chargeur 60 Round Mag
  S’améliore
  - Capacité du chargeur +50% en mieux
  Compromis : se dégrade
  - Temps de rechargement +24% en moins bien
  - Vitesse de visée +5% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée −3% en moins bien
  - Vitesse de déplacement −2% en moins bien
  - Vitesse de sprint −2% en moins bien
  [Ouvrir dans le créateur : ensemble cadence de tir et munitions pour X-58 Nyx](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=x-58-nyx&a=magazine&na=magazine:60%20Round%20Mag)

## Questions fréquentes

**Q: Quelle est la meilleure classe X-58 Nyx dans MW4 ?**

A: CODMunity classe en tête la classe « Mobilité » pour X-58 Nyx en Multijoueur, à son tier Très bonne ; 2 autres classes partagent ce tier, et celle-ci est listée en premier. Accessoires dans l’ordre de l’Armurerie : Canon : Doksa 4F 305mm ; Chargeur : 60 Round Mag ; Poignée arrière : Mugi-X Wrap ; Crosse : No Stock ; Laser : Schlager VISIV-5. Code de classe : S08-3MBRD-2L511.

**Q: Quel est le taux de sélection en Multijoueur pour X-58 Nyx ?**

A: 3,5 % (CODMunity), rang 14 sur 28. La plus sélectionnée : Hyeon Burst, 9,9 %.

**Q: À quoi renonce la meilleure classe X-58 Nyx ?**

A: Statistiques principales qui se dégradent dans les données de jeu de CODMunity : Recul vertical +41.7% (en moins bien), Recul horizontal +41.7% (en moins bien), Temps de rechargement +24% (en moins bien).

**Q: Quel temps pour tuer pour X-58 Nyx, et quel classement en DMZ ?**

A: ggranked indique 836 ms, tier A, selon sa propre mesure. DMZ Radar : tier S pour le DMZ PvP.

## Autres pages sur X-58 Nyx

- [Statistiques X-58 Nyx](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/x-58-nyx/)
- [Meilleures armes : mitraillettes](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/best/smgs/)
- [Temps pour tuer le plus rapide](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/best/fastest-ttk/)
- [Toutes les meilleures classes](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/best/)
- [Classes populaires pour chaque arme](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/popular-builds/#mp-x-58-nyx)
- [Comparer X-58 Nyx et VEL 46](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/vel-46-vs-x-58-nyx/)

Classes et taux de sélection : CODMunity, consulté le 4 novembre 2026. Tiers et temps pour tuer : ggranked et DMZ Radar, consulté le 4 novembre 2026. Chiffres officiels : Activision, mis à jour le 24 octobre 2026.
