# Meilleure classe Warlord dans MW4

URL: https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/warlord/best-build/
Updated: 2026-11-04

Pour Warlord, CODMunity classe en tête la classe « Polyvalente » en Multijoueur, à son tier Très bonne ; 3 autres classes partagent ce tier, et celle-ci est listée en premier. Ses accessoires dans l’ordre de l’Armurerie : Lunette : ZLR Type C ; Bouche : Mugi Kalnal-T 12G ; Canon : NK Gangta-12G ; Laser : SZ Gen.6 PEQ ; Munitions : 12 Gauge Slug. CODMunity indique un taux de sélection Multijoueur de 2,8 % pour Warlord, rang 17 sur 28 armes avec un taux communiqué.

CODMunity n’attribue aucun tier aux classes DMZ ; aucune des 2 classes DMZ pour Warlord (Courte portée et Courte portée) n’est donc classée au-dessus d’une autre. DMZ Radar place Warlord au tier A pour le DMZ PvP.

Données communautaires Classes et taux de sélection : [CODMunity](https://codmunity.gg/mw4), consulté le 4 novembre 2026. Tiers : ggranked et DMZ Radar.

[Statistiques Warlord](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/warlord/) [Ouvrir la meilleure classe dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=warlord&a=optic,muzzle,barrel,laser,ammunition&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:Mugi%20Kalnal-T%2012G&na=barrel:NK%20Gangta-12G&na=laser:SZ%20Gen.6%20PEQ&na=ammunition:12%20Gauge%20Slug)

Warlord dans Modern Warfare 4

## Meilleure classe Warlord en Multijoueur

La classe de plus haut tier pour Warlord dans la liste Multijoueur de CODMunity, modifiée pour la dernière fois le 25 octobre 2026. Les classes Mobilité (accessoire Apex Warlord Lumen), Polyvalente (accessoire Apex Warlord Lumen) et Mobilité sont au même tier et sont affichées avec elle.

- Polyvalente Très bonne
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Bouche Mugi Kalnal-T 12G
  3. Canon NK Gangta-12G
  4. Laser SZ Gen.6 PEQ
  5. Munitions 12 Gauge Slug
  Ce qu’elle modifie
  - Recul vertical : 79.9 à 23.0 −71.2% en mieux
  - Recul horizontal : 29.1 à 8.4 −71.2% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 210 à 187 ms −11.2% en mieux
  - Vitesse des balles : 325 à 312 m/s −4% en moins bien
  - Vitesse de visée : 340 à 351 ms +3.4% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `C04-21X3D-Z9YEC-AS11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Warlord (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=warlord&a=optic,muzzle,barrel,laser,ammunition&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:Mugi%20Kalnal-T%2012G&na=barrel:NK%20Gangta-12G&na=laser:SZ%20Gen.6%20PEQ&na=ammunition:12%20Gauge%20Slug)
- Mobilité Très bonne Apex : Warlord Lumen
  1. Culasse L-Strike Bolt
  2. Bouche Mugi Kalnal-T 12G
  3. Canon Mugi Chujeok-800
  4. Poignée arrière DV3-Sinsok Grip
  5. Crosse Mugi D40 Stock
  Ce qu’elle modifie
  - Recul horizontal : 29.1 à 8.2 −71.9% en mieux
  - Vitesse de déplacement en visée : 2.93 à 3.59 m/s +22.4% en mieux
  - Recul vertical : 79.9 à 65.5 −18% en mieux
  - Vitesse de visée : 340 à 300 ms −11.9% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 210 à 191 ms −8.8% en mieux
  Code de classe CODMunity `C04-3YJ11-S711`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Warlord (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=warlord&a=bolt,muzzle,barrel,rear-grip,stock&x=1&na=bolt:L-Strike%20Bolt&na=muzzle:Mugi%20Kalnal-T%2012G&na=barrel:Mugi%20Chujeok-800&na=rear-grip:DV3-Sinsok%20Grip&na=stock:Mugi%20D40%20Stock)
- Polyvalente Très bonne Apex : Warlord Lumen
  1. Culasse L-Strike Bolt
  2. Bouche Mugi Kalnal-T 12G
  3. Canon NK Gangta-12G
  4. Poignée arrière DV3-Sinsok Grip
  5. Crosse Mugi Tac-717 Stock
  Ce qu’elle modifie
  - Recul horizontal : 29.1 à 7.6 −74% en mieux
  - Recul vertical : 79.9 à 60.6 −24.2% en mieux
  - Vitesse des balles : 325 à 390 m/s +20% en mieux
  - Cadence de tir : 105 à 113 rpm +7.2% en mieux
  - Vitesse de visée : 340 à 317 ms −6.7% en mieux
  Code de classe CODMunity `C04-3YJ11-ZY11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Warlord (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=warlord&a=bolt,muzzle,barrel,rear-grip,stock&x=1&na=bolt:L-Strike%20Bolt&na=muzzle:Mugi%20Kalnal-T%2012G&na=barrel:NK%20Gangta-12G&na=rear-grip:DV3-Sinsok%20Grip&na=stock:Mugi%20Tac-717%20Stock)

## Ce que modifie la meilleure classe Warlord

Statistiques principales que la classe Polyvalente améliore : Recul vertical −71.2% (en mieux), Recul horizontal −71.2% (en mieux), Vitesse de transition du sprint au tir −11.2% (en mieux).

Ce à quoi elle renonce, statistiques principales qui se dégradent : Vitesse des balles −4% (en moins bien), Vitesse de visée +3.4% (en moins bien), Vitesse de déplacement en visée −3% (en moins bien), Vitesse de déplacement −2% (en moins bien).

1 accessoire sur 5 n’a aucun changement de statistique listé, ce qui n’est pas la même chose qu’une absence d’effet.

## Accessoire par accessoire dans la meilleure classe Warlord

Chaque accessoire de la classe Polyvalente tel que les sources communautaires le listent, avec les plus grands changements dans les données de jeu de CODMunity.

- Lunette : ZLR Type C (Mini Reflex). CODMunity ne liste aucun changement de statistique pour cet accessoire, ce qui n’est pas la même chose qu’une absence d’effet.
- Bouche : Mugi Kalnal-T 12G (Tactical Silencer). Plus grands changements listés : Vitesse de visée +5% (en moins bien).
- Canon : NK Gangta-12G (Long Barrel). Plus grands changements listés : Vitesse des balles +20% (en mieux), Vitesse de visée +7% (en moins bien), Vitesse de transition du sprint au tir +7% (en moins bien).
- Laser : SZ Gen.6 PEQ (Bright ADS Laser). Plus grands changements listés : Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux), Vitesse de visée −8% (en mieux).
- Munitions : 12 Gauge Slug. Plus grands changements listés : Recul vertical −70% (en mieux), Recul horizontal −70% (en mieux), Vitesse des balles −20% (en moins bien).

## Autres classes Multijoueur pour Warlord

3 autres classes Multijoueur, toutes au tier Très bonne.

*Classes Multijoueur de Warlord listées par CODMunity*

| Style | Tier CODMunity | Accessoires, dans l’ordre de l’Armurerie | Plus grands changements listés | Code de classe | Mis à jour | Créateur |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Mobilité | Très bonne | Culasse : L-Strike Bolt ; Bouche : Mugi Kalnal-T 12G ; Canon : Mugi Chujeok-800 ; Poignée arrière : DV3-Sinsok Grip ; Crosse : Mugi D40 Stock ; Accessoire Apex : Warlord Lumen | Recul horizontal −71.9% (en mieux), Vitesse de déplacement en visée +22.4% (en mieux), Recul vertical −18% (en mieux) | `C04-3YJ11-S711` | 26 octobre 2026 | [Ouvrir la classe Warlord Mobilité Multijoueur dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=warlord&a=bolt,muzzle,barrel,rear-grip,stock&x=1&na=bolt:L-Strike%20Bolt&na=muzzle:Mugi%20Kalnal-T%2012G&na=barrel:Mugi%20Chujeok-800&na=rear-grip:DV3-Sinsok%20Grip&na=stock:Mugi%20D40%20Stock) |
| Polyvalente | Très bonne | Culasse : L-Strike Bolt ; Bouche : Mugi Kalnal-T 12G ; Canon : NK Gangta-12G ; Poignée arrière : DV3-Sinsok Grip ; Crosse : Mugi Tac-717 Stock ; Accessoire Apex : Warlord Lumen | Recul horizontal −74% (en mieux), Recul vertical −24.2% (en mieux), Vitesse des balles +20% (en mieux) | `C04-3YJ11-ZY11` | 25 octobre 2026 | [Ouvrir la classe Warlord Polyvalente Multijoueur dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=warlord&a=bolt,muzzle,barrel,rear-grip,stock&x=1&na=bolt:L-Strike%20Bolt&na=muzzle:Mugi%20Kalnal-T%2012G&na=barrel:NK%20Gangta-12G&na=rear-grip:DV3-Sinsok%20Grip&na=stock:Mugi%20Tac-717%20Stock) |
| Mobilité | Très bonne | Bouche : Mugi Kalnal-T 12G ; Canon : Mugi Chujeok-800 ; Poignée arrière : DV3-Sinsok Grip ; Crosse : Mugi D40 Stock ; Laser : Expedite Intra-5b | Vitesse de déplacement en visée +16.6% (en mieux), Recul vertical +12.3% (en moins bien), Recul horizontal +12.3% (en moins bien) | `C04-E41N1-UGB11` | 27 octobre 2026 | [Ouvrir la classe Warlord Mobilité Multijoueur dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=warlord&a=muzzle,barrel,rear-grip,stock,laser&na=muzzle:Mugi%20Kalnal-T%2012G&na=barrel:Mugi%20Chujeok-800&na=rear-grip:DV3-Sinsok%20Grip&na=stock:Mugi%20D40%20Stock&na=laser:Expedite%20Intra-5b) |

## Classes Warlord en DMZ

2 classes DMZ, dans l’ordre donné par la source ; les classes DMZ n’ont pas de tier.

*Classes DMZ de Warlord listées par CODMunity*

| Style | Accessoires, dans l’ordre de l’Armurerie | Plus grands changements listés | Code de classe | Mis à jour | Créateur |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Courte portée | Bouche : Mugi Kalnal-H 12G ; Canon : NK Gangta-12G ; Accessoire canon : MIRE-50 Tac Grip ; Poignée arrière : DV3-Sinsok Grip ; Crosse : Mugi D40 Stock ; Accessoire Apex : Warlord Lumen | Recul horizontal −76.8% (en mieux), Vitesse des balles +39.2% (en mieux), Recul vertical −32.1% (en mieux) | `C04-6YG3Z-Y71` | 1 novembre 2026 | [Ouvrir la classe Warlord Courte portée DMZ dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=warlord&a=muzzle,barrel,underbarrel,rear-grip,stock&x=1&na=muzzle:Mugi%20Kalnal-H%2012G&na=barrel:NK%20Gangta-12G&na=underbarrel:MIRE-50%20Tac%20Grip&na=rear-grip:DV3-Sinsok%20Grip&na=stock:Mugi%20D40%20Stock) |
| Courte portée | Culasse : L-Strike Bolt ; Bouche : Mugi Kalnal-H 12G ; Canon : NK Gangta-12G ; Crosse : Mugi D40 Stock ; Laser : Expedite Intra-5b | Vitesse des balles +39.2% (en mieux), Vitesse de visée +16.6% (en moins bien), Cadence de tir +14% (en mieux) | `C04-E6M8K-CCN11` | 28 octobre 2026 | [Ouvrir la classe Warlord Courte portée DMZ dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=warlord&a=bolt,muzzle,barrel,stock,laser&na=bolt:L-Strike%20Bolt&na=muzzle:Mugi%20Kalnal-H%2012G&na=barrel:NK%20Gangta-12G&na=stock:Mugi%20D40%20Stock&na=laser:Expedite%20Intra-5b) |

## Chiffres officiels Warlord

Selon la fiche des armes de lancement d’Activision, Warlord a une cadence de 105 RPM, un chargeur de 14 balles et 42 balles en réserve. L’arme se débloque au niveau de joueur 32 et compte 60 niveaux d’arme. Parmi les fusils à pompe, sa cadence de tir est au rang 2 sur 2 et son chargeur au rang 1 sur 2. Description d’Activision pour Warlord : Fusil à pompe alimenté par deux tubes : grande capacité, rechargement lent. Son calibre est 12-gauge. Son accessoire Apex est Warlord Lumen. Stroboscope qui se déclenche dès que vous visez et gêne la vision des ennemis. Il doit se recharger entre deux utilisations. Il bloque les accessoires de type lunette et laser.

Activision ne publie ni dégâts ni temps pour tuer.

## Taux de sélection, tier et temps pour tuer Warlord

*Tier et temps pour tuer communautaires pour Warlord*

| Source | Entrée | Tier | Temps pour tuer | Remarque |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| DMZ Radar | Warlord | Tier A | Non communiqué | Tier DMZ PvP, aucun temps pour tuer publié ; inchangé |

ggranked ne classe pas Warlord en Multijoueur ; aucun temps pour tuer communautaire n’est donc communiqué pour cette arme.

Selon CODMunity, le taux de sélection pour Warlord était de 1,0 % le 28 octobre 2026 ; il est de 2,8 % actuellement.

## Derniers changements officiels : Warlord

Les notes de correctif d’Activision datées du 28 octobre 2026 listent ces changements pour Warlord :

- 12G Slug Rounds, Mid Damage Range 2 : de 900 à 810 (−10%)

Les classes ci-dessus ont été lues le 4 novembre 2026, après ce correctif. [Première mise à jour d’ajustement des armes](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/patch-notes/2026-10-28/)

## Classes pour un objectif

Données communautaires Calculé sur ce site à partir des multiplicateurs de statistiques signalés par la communauté pour CODMunity : pour chaque objectif, les accessoires les plus utiles dans la limite de l’Armurerie. Ce n’est pas une recommandation de la communauté et rien n’a été testé en jeu.

Une statistique principale hors objectif qu’un accessoire dégrade pèse contre lui à hauteur de la moitié du poids d’une statistique de l’objectif. [Comment les objectifs sont calculés](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/stats/#method)

- Contrôle du recul Un calcul réalisé sur ce site, et non une recommandation de la communauté Apex : Warlord Lumen
  1. Bouche GW Slashtop-LB V6
  2. Canon NK Retribution-X Barrel
  3. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  4. Crosse MX Mae-IV Stock
  5. Munitions 12 Gauge Slug
  S’améliore
  - Recul horizontal −95.9% en mieux
  - Recul vertical −84.1% en mieux
  - Vitesse de déplacement en visée +1.8% en mieux
  Compromis : se dégrade
  - Vitesse de visée +21% en moins bien
  - Vitesse des balles −13.6% en moins bien
  - Cadence de tir −6% en moins bien
  - Vitesse de déplacement −3% en moins bien
  - Vitesse de sprint −2% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir +0.6% en moins bien
  [Ouvrir dans le créateur : ensemble contrôle du recul pour Warlord](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=warlord&a=muzzle,barrel,underbarrel,stock,ammunition&x=1&na=muzzle:GW%20Slashtop-LB%20V6&na=barrel:NK%20Retribution-X%20Barrel&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=stock:MX%20Mae-IV%20Stock&na=ammunition:12%20Gauge%20Slug)
- Visée rapide Un calcul réalisé sur ce site, et non une recommandation de la communauté
  1. Canon Mugi Chujeok-800
  2. Poignée arrière DV3-Sinsok Grip
  3. Crosse Mugi Tac-717 Stock
  4. Laser SZ Gen.6 PEQ
  S’améliore
  - Vitesse de visée −24.4% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir −19.5% en mieux
  - Vitesse de déplacement en visée +6% en mieux
  - Vitesse de déplacement +3% en mieux
  - Vitesse de sprint +3% en mieux
  Compromis : se dégrade
  - Recul vertical +17.9% en moins bien
  - Recul horizontal +17.9% en moins bien
  [Ouvrir dans le créateur : ensemble visée rapide pour Warlord](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=warlord&a=barrel,rear-grip,stock,laser&na=barrel:Mugi%20Chujeok-800&na=rear-grip:DV3-Sinsok%20Grip&na=stock:Mugi%20Tac-717%20Stock&na=laser:SZ%20Gen.6%20PEQ)
- Mobilité Un calcul réalisé sur ce site, et non une recommandation de la communauté
  1. Canon Mugi Chujeok-800
  2. Accessoire canon MIRE-50 Tac Grip
  3. Crosse Mugi D40 Stock
  4. Laser Corio 4DV-3
  S’améliore
  - Vitesse de déplacement en visée +18.9% en mieux
  - Vitesse de déplacement +13.6% en mieux
  - Vitesse de sprint +5.1% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir −3% en mieux
  - Vitesse de visée −1.3% en mieux
  Compromis : se dégrade
  - Recul vertical +9% en moins bien
  - Recul horizontal +9% en moins bien
  [Ouvrir dans le créateur : ensemble mobilité pour Warlord](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=warlord&a=barrel,underbarrel,stock,laser&na=barrel:Mugi%20Chujeok-800&na=underbarrel:MIRE-50%20Tac%20Grip&na=stock:Mugi%20D40%20Stock&na=laser:Corio%204DV-3)
- Longue portée Un calcul réalisé sur ce site, et non une recommandation de la communauté
  1. Bouche Mugi Kalnal-H 12G
  2. Canon NK Gangta-12G
  S’améliore
  - Vitesse des balles +39.2% en mieux
  - Portée des dégâts +10% en mieux
  - Recul vertical −9.8% en mieux
  - Recul horizontal −9.8% en mieux
  Compromis : se dégrade
  - Vitesse de visée +16.6% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir +7% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée −4.9% en moins bien
  - Vitesse de déplacement −4% en moins bien
  - Vitesse de sprint −1% en moins bien
  [Ouvrir dans le créateur : ensemble longue portée pour Warlord](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=warlord&a=muzzle,barrel&na=muzzle:Mugi%20Kalnal-H%2012G&na=barrel:NK%20Gangta-12G)
- Cadence de tir et munitions Un calcul réalisé sur ce site, et non une recommandation de la communauté
  1. Culasse L-Strike Bolt
  S’améliore
  - Cadence de tir +14% en mieux
  Compromis : se dégrade

  Aucune des statistiques principales ne se dégrade.

  [Ouvrir dans le créateur : ensemble cadence de tir et munitions pour Warlord](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=warlord&a=bolt&na=bolt:L-Strike%20Bolt)

## Questions fréquentes

**Q: Quelle est la meilleure classe Warlord dans MW4 ?**

A: CODMunity classe en tête la classe « Polyvalente » pour Warlord en Multijoueur, à son tier Très bonne ; 3 autres classes partagent ce tier, et celle-ci est listée en premier. Accessoires dans l’ordre de l’Armurerie : Lunette : ZLR Type C ; Bouche : Mugi Kalnal-T 12G ; Canon : NK Gangta-12G ; Laser : SZ Gen.6 PEQ ; Munitions : 12 Gauge Slug. Code de classe : C04-21X3D-Z9YEC-AS11.

**Q: Quel est le taux de sélection en Multijoueur pour Warlord ?**

A: 2,8 % (CODMunity), rang 17 sur 28. La plus sélectionnée : Hyeon Burst, 9,9 %.

**Q: À quoi renonce la meilleure classe Warlord ?**

A: Statistiques principales qui se dégradent dans les données de jeu de CODMunity : Vitesse des balles −4% (en moins bien), Vitesse de visée +3.4% (en moins bien), Vitesse de déplacement en visée −3% (en moins bien), Vitesse de déplacement −2% (en moins bien).

**Q: Quel temps pour tuer pour Warlord, et quel classement en DMZ ?**

A: ggranked ne communique aucun temps pour tuer pour cette arme. DMZ Radar : tier A pour le DMZ PvP.

## Autres pages sur Warlord

- [Statistiques Warlord](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/warlord/)
- [Meilleures armes : fusils à pompe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/best/shotguns/)
- [Temps pour tuer le plus rapide](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/best/fastest-ttk/)
- [Toutes les meilleures classes](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/best/)
- [Classes populaires pour chaque arme](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/popular-builds/#mp-warlord)
- [Comparer Warlord et Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/rezi-12-vs-warlord/)

Classes et taux de sélection : CODMunity, consulté le 4 novembre 2026. Tiers et temps pour tuer : ggranked et DMZ Radar, consulté le 4 novembre 2026. Chiffres officiels : Activision, mis à jour le 24 octobre 2026.
