# Meilleure classe Rezi 12 dans MW4

URL: https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/rezi-12/best-build/
Updated: 2026-11-04

Pour Rezi 12, CODMunity classe en tête la classe « Mobilité » en Multijoueur, à son tier Très bonne ; 3 autres classes partagent ce tier, et celle-ci est listée en premier. Ses accessoires dans l’ordre de l’Armurerie : Culasse : ZLR Competition-B6 ; Bouche : FTAC LTS-707 ; Canon : Haebang 635R-7 ; Poignée arrière : XRK Bygone-39 ; Crosse : No Stock. CODMunity indique un taux de sélection Multijoueur de 4,1 % pour Rezi 12, rang 10 sur 28 armes avec un taux communiqué.

CODMunity n’attribue aucun tier aux classes DMZ ; aucune des 2 classes DMZ pour Rezi 12 (Courte portée et Courte portée) n’est donc classée au-dessus d’une autre. DMZ Radar place Rezi 12 au tier A pour le DMZ PvP.

Données communautaires Classes et taux de sélection : [CODMunity](https://codmunity.gg/mw4), consulté le 4 novembre 2026. Tiers : ggranked et DMZ Radar.

[Statistiques Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/rezi-12/) [Ouvrir la meilleure classe dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=rezi-12&a=bolt,muzzle,barrel,rear-grip,stock&na=bolt:ZLR%20Competition-B6&na=muzzle:FTAC%20LTS-707&na=barrel:Haebang%20635R-7&na=rear-grip:XRK%20Bygone-39&na=stock:No%20Stock)

Rezi 12 dans Modern Warfare 4

## Meilleure classe Rezi 12 en Multijoueur

La classe de plus haut tier pour Rezi 12 dans la liste Multijoueur de CODMunity, modifiée pour la dernière fois le 27 octobre 2026. Les classes Polyvalente, Polyvalente (accessoire Apex Rezi 12 Enforcer) et Mobilité (accessoire Apex Rezi 12 Enforcer) sont au même tier et sont affichées avec elle.

- Mobilité Très bonne
  1. Culasse ZLR Competition-B6
  2. Bouche FTAC LTS-707
  3. Canon Haebang 635R-7
  4. Poignée arrière XRK Bygone-39
  5. Crosse No Stock
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 6 à 8 balles +33% en mieux
  - Recul vertical : 98.5 à 130.3 +32.3% en moins bien
  - Recul horizontal : 17.4 à 23.0 +32.3% en moins bien
  - Temps de rechargement : 6131 à 7786 ms +27% en moins bien
  - Vitesse des balles : 340 à 408 m/s +20% en mieux
  2 accessoires sur 5 n’ont aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `C03-48FVY-XJ11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Rezi 12 (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=rezi-12&a=bolt,muzzle,barrel,rear-grip,stock&na=bolt:ZLR%20Competition-B6&na=muzzle:FTAC%20LTS-707&na=barrel:Haebang%20635R-7&na=rear-grip:XRK%20Bygone-39&na=stock:No%20Stock)
- Polyvalente Très bonne
  1. Culasse ZLR Competition-B6
  2. Bouche Sakin Omega 13
  3. Canon Haebang 635R-7
  4. Crosse ZLR TAC12 Pro
  5. Laser XRK Clutch-LS
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 6 à 8 balles +33% en mieux
  - Temps de rechargement : 6131 à 7786 ms +27% en moins bien
  - Vitesse des balles : 340 à 408 m/s +20% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 160 à 174 ms +9% en moins bien
  - Vitesse de déplacement : 4.72 à 4.63 m/s −2% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `C03-6BQHC-A1U11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Rezi 12 (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=rezi-12&a=bolt,muzzle,barrel,stock,laser&na=bolt:ZLR%20Competition-B6&na=muzzle:Sakin%20Omega%2013&na=barrel:Haebang%20635R-7&na=stock:ZLR%20TAC12%20Pro&na=laser:XRK%20Clutch-LS)
- Polyvalente Très bonne Apex : Rezi 12 Enforcer
  1. Bouche FTAC LTS-707
  2. Garde-main Demo Service-12G
  3. Canon Haebang 635R-7
  4. Poignée arrière XRK Bygone-39
  5. Crosse ZLR TAC12 Pro
  Ce qu’elle modifie
  - Cadence de tir : 150 à 75 rpm −50% en moins bien
  - Capacité du chargeur : 6 à 8 balles +33% en mieux
  - Temps de rechargement : 6131 à 7786 ms +27% en moins bien
  - Vitesse des balles : 340 à 408 m/s +20% en mieux
  - Vitesse de visée : 340 à 310 ms −8.7% en mieux
  2 accessoires sur 5 n’ont aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `C03-6ZYX8-GG11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Rezi 12 (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=rezi-12&a=muzzle,guard,barrel,rear-grip,stock&x=1&na=muzzle:FTAC%20LTS-707&na=guard:Demo%20Service-12G&na=barrel:Haebang%20635R-7&na=rear-grip:XRK%20Bygone-39&na=stock:ZLR%20TAC12%20Pro)

## Ce que modifie la meilleure classe Rezi 12

Statistiques principales que la classe Mobilité améliore : Capacité du chargeur +33% (en mieux), Vitesse des balles +20% (en mieux), Vitesse de visée −17.7% (en mieux), Vitesse de déplacement en visée +9.8% (en mieux).

Ce à quoi elle renonce, statistiques principales qui se dégradent : Recul vertical +32.3% (en moins bien), Recul horizontal +32.3% (en moins bien), Temps de rechargement +27% (en moins bien).

2 accessoires sur 5 n’ont aucun changement de statistique listé, ce qui n’est pas la même chose qu’une absence d’effet.

## Accessoire par accessoire dans la meilleure classe Rezi 12

Chaque accessoire de la classe Mobilité tel que les sources communautaires le listent, avec les plus grands changements dans les données de jeu de CODMunity.

- Culasse : ZLR Competition-B6 (Light Bolt). CODMunity ne liste aucun changement de statistique pour cet accessoire, ce qui n’est pas la même chose qu’une absence d’effet.
- Bouche : FTAC LTS-707 (Light Silencer). CODMunity ne liste aucun changement de statistique pour cet accessoire, ce qui n’est pas la même chose qu’une absence d’effet.
- Canon : Haebang 635R-7 (Long Barrel). Plus grands changements listés : Capacité du chargeur +33% (en mieux), Temps de rechargement +27% (en moins bien), Vitesse des balles +20% (en mieux).
- Poignée arrière : XRK Bygone-39 (Skeleton Grip). Plus grands changements listés : Vitesse de visée −9% (en mieux), Vitesse de transition du sprint au tir −8% (en mieux), Recul vertical +6% (en moins bien).
- Crosse : No Stock. Plus grands changements listés : Recul vertical +30% (en moins bien), Recul horizontal +30% (en moins bien), Vitesse de visée −17% (en mieux).

## Autres classes Multijoueur pour Rezi 12

3 autres classes Multijoueur, toutes au tier Très bonne.

*Classes Multijoueur de Rezi 12 listées par CODMunity*

| Style | Tier CODMunity | Accessoires, dans l’ordre de l’Armurerie | Plus grands changements listés | Code de classe | Mis à jour | Créateur |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Polyvalente | Très bonne | Culasse : ZLR Competition-B6 ; Bouche : Sakin Omega 13 ; Canon : Haebang 635R-7 ; Crosse : ZLR TAC12 Pro ; Laser : XRK Clutch-LS | Capacité du chargeur +33% (en mieux), Temps de rechargement +27% (en moins bien), Vitesse des balles +20% (en mieux) | `C03-6BQHC-A1U11` | 25 octobre 2026 | [Ouvrir la classe Rezi 12 Polyvalente Multijoueur dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=rezi-12&a=bolt,muzzle,barrel,stock,laser&na=bolt:ZLR%20Competition-B6&na=muzzle:Sakin%20Omega%2013&na=barrel:Haebang%20635R-7&na=stock:ZLR%20TAC12%20Pro&na=laser:XRK%20Clutch-LS) |
| Polyvalente | Très bonne | Bouche : FTAC LTS-707 ; Garde-main : Demo Service-12G ; Canon : Haebang 635R-7 ; Poignée arrière : XRK Bygone-39 ; Crosse : ZLR TAC12 Pro ; Accessoire Apex : Rezi 12 Enforcer | Cadence de tir −50% (en moins bien), Capacité du chargeur +33% (en mieux), Temps de rechargement +27% (en moins bien) | `C03-6ZYX8-GG11` | 25 octobre 2026 | [Ouvrir la classe Rezi 12 Polyvalente Multijoueur dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=rezi-12&a=muzzle,guard,barrel,rear-grip,stock&x=1&na=muzzle:FTAC%20LTS-707&na=guard:Demo%20Service-12G&na=barrel:Haebang%20635R-7&na=rear-grip:XRK%20Bygone-39&na=stock:ZLR%20TAC12%20Pro) |
| Mobilité | Très bonne | Bouche : FTAC LTS-707 ; Garde-main : Demo Service-12G ; Canon : Haebang 635R-7 ; Poignée arrière : XRK Bygone-39 ; Crosse : No Stock ; Accessoire Apex : Rezi 12 Enforcer | Cadence de tir −50% (en moins bien), Capacité du chargeur +33% (en mieux), Recul vertical +32.3% (en moins bien) | `C03-FWY2Z-K11` | 26 octobre 2026 | [Ouvrir la classe Rezi 12 Mobilité Multijoueur dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=rezi-12&a=muzzle,guard,barrel,rear-grip,stock&x=1&na=muzzle:FTAC%20LTS-707&na=guard:Demo%20Service-12G&na=barrel:Haebang%20635R-7&na=rear-grip:XRK%20Bygone-39&na=stock:No%20Stock) |

## Classes Rezi 12 en DMZ

2 classes DMZ, dans l’ordre donné par la source ; les classes DMZ n’ont pas de tier.

*Classes DMZ de Rezi 12 listées par CODMunity*

| Style | Accessoires, dans l’ordre de l’Armurerie | Plus grands changements listés | Code de classe | Mis à jour | Créateur |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Courte portée | Culasse : XRK Quad-80 ; Bouche : EXP Firelite 12 ; Garde-main : Demo Service-12G ; Canon : ZLR Rogue 90 25" ; Crosse : No Stock ; Accessoire Apex : Rezi 12 Enforcer | Capacité du chargeur +67% (en mieux), Temps de rechargement +54% (en moins bien), Cadence de tir −50% (en moins bien) | `C03-6K4L7-H211` | 1 novembre 2026 | [Ouvrir la classe Rezi 12 Courte portée DMZ dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=rezi-12&a=bolt,muzzle,guard,barrel,stock&x=1&na=bolt:XRK%20Quad-80&na=muzzle:EXP%20Firelite%2012&na=guard:Demo%20Service-12G&na=barrel:ZLR%20Rogue%2090%2025%22&na=stock:No%20Stock) |
| Courte portée | Culasse : XRK Quad-80 ; Bouche : EXP Firelite 12 ; Canon : Haebang 635R-7 ; Accessoire canon : FSS Fireline Grip ; Crosse : No Stock | Vitesse des balles +39.2% (en mieux), Capacité du chargeur +33% (en mieux), Temps de rechargement +27% (en moins bien) | `C03-6K4JI-S111` | 28 octobre 2026 | [Ouvrir la classe Rezi 12 Courte portée DMZ dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=rezi-12&a=bolt,muzzle,barrel,underbarrel,stock&na=bolt:XRK%20Quad-80&na=muzzle:EXP%20Firelite%2012&na=barrel:Haebang%20635R-7&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=stock:No%20Stock) |

## Chiffres officiels Rezi 12

Selon la fiche des armes de lancement d’Activision, Rezi 12 a une cadence de 150 RPM, un chargeur de 6 balles et 24 balles en réserve. L’arme se débloque au niveau de joueur 4 et compte 60 niveaux d’arme. Parmi les fusils à pompe, sa cadence de tir est au rang 1 sur 2 et son chargeur au rang 2 sur 2. Description d’Activision pour Rezi 12 : Fusil à pompe semi-automatique à cycle rapide, aux tirs contrôlés et à la récupération fluide pour la courte distance. Son calibre est 12-gauge. Son accessoire Apex est Rezi 12 Enforcer. Permet le cycle à pompe et ajoute une cartouchière de balles explosives chargées à chaud. Activision ne liste aucun type d’accessoire bloqué pour lui.

Activision ne publie ni dégâts ni temps pour tuer.

## Taux de sélection, tier et temps pour tuer Rezi 12

*Tier et temps pour tuer communautaires pour Rezi 12*

| Source | Entrée | Tier | Temps pour tuer | Remarque |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| DMZ Radar | Rezi 12 | Tier A | Non communiqué | Tier DMZ PvP, aucun temps pour tuer publié ; inchangé |

ggranked ne classe pas Rezi 12 en Multijoueur ; aucun temps pour tuer communautaire n’est donc communiqué pour cette arme.

Selon CODMunity, le taux de sélection pour Rezi 12 était de 2,2 % le 28 octobre 2026 ; il est de 4,1 % actuellement.

## Classes pour un objectif

Données communautaires Calculé sur ce site à partir des multiplicateurs de statistiques signalés par la communauté pour CODMunity : pour chaque objectif, les accessoires les plus utiles dans la limite de l’Armurerie. Ce n’est pas une recommandation de la communauté et rien n’a été testé en jeu.

Une statistique principale hors objectif qu’un accessoire dégrade pèse contre lui à hauteur de la moitié du poids d’une statistique de l’objectif. [Comment les objectifs sont calculés](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/stats/#method)

- Contrôle du recul Un calcul réalisé sur ce site, et non une recommandation de la communauté
  1. Bouche GW Slashtop V1
  2. Canon ZLR 12GA Ported 21"
  3. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  4. Poignée arrière SA B40 Grip
  5. Busc Sakin V14 Tactical
  S’améliore
  - Capacité du chargeur +67% en mieux
  - Recul horizontal −48.7% en mieux
  - Recul vertical −31.6% en mieux
  Compromis : se dégrade
  - Temps de rechargement +54% en moins bien
  - Vitesse de visée +27.6% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir +20.2% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée −3% en moins bien
  - Vitesse de déplacement −2% en moins bien
  - Vitesse de sprint −2% en moins bien
  [Ouvrir dans le créateur : ensemble contrôle du recul pour Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=rezi-12&a=muzzle,barrel,underbarrel,rear-grip,comb&na=muzzle:GW%20Slashtop%20V1&na=barrel:ZLR%2012GA%20Ported%2021%22&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=rear-grip:SA%20B40%20Grip&na=comb:Sakin%20V14%20Tactical)
- Visée rapide Un calcul réalisé sur ce site, et non une recommandation de la communauté
  1. Poignée arrière XRK Bygone-39
  2. Crosse ZLR TAC12 Pro
  3. Laser Schlager VISIV-5
  S’améliore
  - Vitesse de transition du sprint au tir −23.6% en mieux
  - Vitesse de visée −23% en mieux
  Compromis : se dégrade
  - Recul vertical +11.3% en moins bien
  - Recul horizontal +11.3% en moins bien
  [Ouvrir dans le créateur : ensemble visée rapide pour Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=rezi-12&a=rear-grip,stock,laser&na=rear-grip:XRK%20Bygone-39&na=stock:ZLR%20TAC12%20Pro&na=laser:Schlager%20VISIV-5)
- Mobilité Un calcul réalisé sur ce site, et non une recommandation de la communauté
  1. Accessoire canon MIRE-50 Tac Grip
  2. Busc Bryson Sidewinder
  3. Crosse TV XR-14 Kilo
  4. Laser FJX EVR7
  S’améliore
  - Vitesse de déplacement en visée +12.4% en mieux
  - Vitesse de déplacement +9.3% en mieux
  - Vitesse de sprint +2% en mieux
  Compromis : se dégrade
  - Vitesse de visée +5% en moins bien
  [Ouvrir dans le créateur : ensemble mobilité pour Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=rezi-12&a=underbarrel,comb,stock,laser&na=underbarrel:MIRE-50%20Tac%20Grip&na=comb:Bryson%20Sidewinder&na=stock:TV%20XR-14%20Kilo&na=laser:FJX%20EVR7)
- Longue portée Un calcul réalisé sur ce site, et non une recommandation de la communauté
  1. Bouche EXP Firelite 12
  S’améliore
  - Vitesse des balles +16% en mieux
  - Recul vertical −6% en mieux
  - Recul horizontal −6% en mieux
  Compromis : se dégrade
  - Vitesse de visée +9% en moins bien
  - Vitesse de déplacement −2% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée −2% en moins bien
  [Ouvrir dans le créateur : ensemble longue portée pour Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=rezi-12&a=muzzle&na=muzzle:EXP%20Firelite%2012)
- Cadence de tir et munitions Un calcul réalisé sur ce site, et non une recommandation de la communauté
  1. Canon ZLR 12GA Ported 21"
  S’améliore
  - Capacité du chargeur +67% en mieux
  - Recul vertical −14% en mieux
  - Recul horizontal −14% en mieux
  Compromis : se dégrade
  - Temps de rechargement +54% en moins bien
  - Vitesse de visée +7% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée −3% en moins bien
  - Vitesse de déplacement −2% en moins bien
  - Vitesse de sprint −2% en moins bien
  [Ouvrir dans le créateur : ensemble cadence de tir et munitions pour Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=rezi-12&a=barrel&na=barrel:ZLR%2012GA%20Ported%2021%22)

## Questions fréquentes

**Q: Quelle est la meilleure classe Rezi 12 dans MW4 ?**

A: CODMunity classe en tête la classe « Mobilité » pour Rezi 12 en Multijoueur, à son tier Très bonne ; 3 autres classes partagent ce tier, et celle-ci est listée en premier. Accessoires dans l’ordre de l’Armurerie : Culasse : ZLR Competition-B6 ; Bouche : FTAC LTS-707 ; Canon : Haebang 635R-7 ; Poignée arrière : XRK Bygone-39 ; Crosse : No Stock. Code de classe : C03-48FVY-XJ11.

**Q: Quel est le taux de sélection en Multijoueur pour Rezi 12 ?**

A: 4,1 % (CODMunity), rang 10 sur 28. La plus sélectionnée : Hyeon Burst, 9,9 %.

**Q: À quoi renonce la meilleure classe Rezi 12 ?**

A: Statistiques principales qui se dégradent dans les données de jeu de CODMunity : Recul vertical +32.3% (en moins bien), Recul horizontal +32.3% (en moins bien), Temps de rechargement +27% (en moins bien).

**Q: Quel temps pour tuer pour Rezi 12, et quel classement en DMZ ?**

A: ggranked ne communique aucun temps pour tuer pour cette arme. DMZ Radar : tier A pour le DMZ PvP.

## Autres pages sur Rezi 12

- [Statistiques Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/rezi-12/)
- [Meilleures armes : fusils à pompe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/best/shotguns/)
- [Temps pour tuer le plus rapide](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/best/fastest-ttk/)
- [Toutes les meilleures classes](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/best/)
- [Classes populaires pour chaque arme](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/popular-builds/#mp-rezi-12)

Classes et taux de sélection : CODMunity, consulté le 4 novembre 2026. Tiers et temps pour tuer : ggranked et DMZ Radar, consulté le 4 novembre 2026. Chiffres officiels : Activision, mis à jour le 24 octobre 2026.
