# Meilleure classe Oden dans MW4

URL: https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/oden/best-build/
Updated: 2026-11-04

Pour Oden, CODMunity classe en tête la classe « Polyvalente » en Multijoueur, à son tier Méta. Ses accessoires dans l’ordre de l’Armurerie : Lunette : ZLR Type C ; Bouche : VLK SH-S12 ; Accessoire canon : FSS Fireline Grip ; Chargeur : 30 Round Mag ; Laser : XRK Clutch-LS. CODMunity indique un taux de sélection Multijoueur de 2,9 % pour Oden, rang 16 sur 28 armes avec un taux communiqué.

CODMunity n’attribue aucun tier aux classes DMZ ; aucune des 2 classes DMZ pour Oden (Accessoire Apex et Longue portée) n’est donc classée au-dessus d’une autre. DMZ Radar place Oden au tier C pour le DMZ PvP.

Données communautaires Classes et taux de sélection : [CODMunity](https://codmunity.gg/mw4), consulté le 4 novembre 2026. Tiers : ggranked et DMZ Radar.

[Statistiques Oden](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/oden/) [Ouvrir la meilleure classe dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=oden&a=optic,muzzle,underbarrel,magazine,laser&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:VLK%20SH-S12&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:30%20Round%20Mag&na=laser:XRK%20Clutch-LS)

Oden dans Modern Warfare 4

## Meilleure classe Oden en Multijoueur

La classe de plus haut tier pour Oden dans la liste Multijoueur de CODMunity, modifiée pour la dernière fois le 1 novembre 2026.

- Polyvalente Méta
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Bouche VLK SH-S12
  3. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  4. Chargeur 30 Round Mag
  5. Laser XRK Clutch-LS
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 20 à 30 balles +50% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 90% −10% en moins bien
  - Temps de rechargement : 3300 à 3597 ms +9% en moins bien
  - Recul vertical : 49.4 à 45.0 −9% en mieux
  - Recul horizontal : 15.2 à 13.8 −9% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `B01-3EFJ3-XN68W-11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Oden (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=oden&a=optic,muzzle,underbarrel,magazine,laser&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:VLK%20SH-S12&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:30%20Round%20Mag&na=laser:XRK%20Clutch-LS)

## Ce que modifie la meilleure classe Oden

Statistiques principales que la classe Polyvalente améliore : Capacité du chargeur +50% (en mieux), Recul vertical −9% (en mieux), Recul horizontal −9% (en mieux).

Ce à quoi elle renonce, statistiques principales qui se dégradent : Portée des dégâts −10% (en moins bien), Temps de rechargement +9% (en moins bien), Vitesse de transition du sprint au tir +7% (en moins bien), Vitesse de visée +5.8% (en moins bien).

1 accessoire sur 5 n’a aucun changement de statistique listé, ce qui n’est pas la même chose qu’une absence d’effet.

## Accessoire par accessoire dans la meilleure classe Oden

Chaque accessoire de la classe Polyvalente tel que les sources communautaires le listent, avec les plus grands changements dans les données de jeu de CODMunity.

- Lunette : ZLR Type C (Mini Reflex). CODMunity ne liste aucun changement de statistique pour cet accessoire, ce qui n’est pas la même chose qu’une absence d’effet.
- Bouche : VLK SH-S12 (Custom Silencer). Plus grands changements listés : Portée des dégâts −10% (en moins bien).
- Accessoire canon : FSS Fireline Grip (Angled grip). Avantages : Firing stability. Inconvénients : Aiming speed. Plus grands changements listés : Recul vertical −9% (en mieux), Recul horizontal −9% (en mieux), Vitesse de transition du sprint au tir +7% (en moins bien).
- Chargeur : 30 Round Mag (30-round magazine). Plus grands changements listés : Capacité du chargeur +50% (en mieux), Temps de rechargement +9% (en moins bien), Vitesse de visée +4% (en moins bien).
- Laser : XRK Clutch-LS (Laser sight; the beam is not visible to enemies). Avantages : Aim-down-sight speed. Plus grands changements listés : Vitesse de visée −4% (en mieux).

## Autres classes Multijoueur pour Oden

2 autres classes Multijoueur, du tier Très bonne au tier Viable.

*Classes Multijoueur de Oden listées par CODMunity*

| Style | Tier CODMunity | Accessoires, dans l’ordre de l’Armurerie | Plus grands changements listés | Code de classe | Mis à jour | Créateur |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Mobilité | Très bonne | Lunette : ZLR Type C ; Bouche : VLK SH-S12 ; Chargeur : 30 Round Mag ; Crosse : GL HOX-20 Stock ; Laser : Schlager VISIV-5 | Capacité du chargeur +50% (en mieux), Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux), Portée des dégâts −10% (en moins bien) | `B01-3ECVQ-R2WHH-11` | 26 octobre 2026 | [Ouvrir la classe Oden Mobilité Multijoueur dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=oden&a=optic,muzzle,magazine,stock,laser&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:VLK%20SH-S12&na=magazine:30%20Round%20Mag&na=stock:GL%20HOX-20%20Stock&na=laser:Schlager%20VISIV-5) |
| Accessoire Apex | Viable | Accessoire canon : FSS TAC90 Grip ; Busc : NXK-9F Comb ; Crosse : GL HOX-20 Stock ; Laser : XRK Clutch-LS ; Munitions : 12.7x55mm High Velocity ; Accessoire Apex : Oden Sentinel | Recul horizontal −89% (en mieux), Cadence de tir −66% (en moins bien), Recul vertical −60% (en mieux) | `B01-3K9YA-VSMWF-1B11` | 25 octobre 2026 | [Ouvrir la classe Oden Accessoire Apex Multijoueur dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=oden&a=underbarrel,comb,stock,laser,ammunition&x=1&na=underbarrel:FSS%20TAC90%20Grip&na=comb:NXK-9F%20Comb&na=stock:GL%20HOX-20%20Stock&na=laser:XRK%20Clutch-LS&na=ammunition:12.7x55mm%20High%20Velocity) |

## Classes Oden en DMZ

2 classes DMZ, dans l’ordre donné par la source ; les classes DMZ n’ont pas de tier.

*Classes DMZ de Oden listées par CODMunity*

| Style | Accessoires, dans l’ordre de l’Armurerie | Plus grands changements listés | Code de classe | Mis à jour | Créateur |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Accessoire Apex | Accessoire canon : FSS Fireline Grip ; Busc : NXK-9F Comb ; Crosse : Haebang Stal-W5 ; Laser : Schlager VISIV-5 ; Munitions : 12.7x55mm High Velocity ; Accessoire Apex : Oden Sentinel | Recul horizontal −90% (en mieux), Cadence de tir −66% (en moins bien), Recul vertical −63.6% (en mieux) | `B01-3K9Y8-8FGB6-2D11` | 27 octobre 2026 | [Ouvrir la classe Oden Accessoire Apex DMZ dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=oden&a=underbarrel,comb,stock,laser,ammunition&x=1&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=comb:NXK-9F%20Comb&na=stock:Haebang%20Stal-W5&na=laser:Schlager%20VISIV-5&na=ammunition:12.7x55mm%20High%20Velocity) |
| Longue portée | Lunette : KV Corsac Holo ; Bouche : TV Multical-77 ; Canon : Rockfall-900 Barrel ; Accessoire canon : FSS Fireline Grip ; Chargeur : 30 Round Mag | Capacité du chargeur +50% (en mieux), Portée des dégâts +34.6% (en mieux), Vitesse des balles +33.4% (en mieux) | `B01-Y1LB4-UD5Y1-1` | 1 novembre 2026 | [Ouvrir la classe Oden Longue portée DMZ dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=oden&a=optic,muzzle,barrel,underbarrel,magazine&na=optic:KV%20Corsac%20Holo&na=muzzle:TV%20Multical-77&na=barrel:Rockfall-900%20Barrel&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:30%20Round%20Mag) |

## Chiffres officiels Oden

Selon la fiche des armes de lancement d’Activision, Oden a une cadence de 413 RPM, un chargeur de 20 balles et 60 balles en réserve. L’arme se débloque au niveau de joueur 39 et compte 65 niveaux d’arme. Parmi les fusils d’assaut, sa cadence de tir est au rang 7 sur 8 et son chargeur au rang 7 sur 8. Description d’Activision pour Oden : Fusil bullpup à l’impact brutal et à la cadence cyclique plus basse. Son calibre est 12.7x55 mm. Son accessoire Apex est Oden Sentinel. Transforme l’Oden en fusil de précision semi-automatique avec bipied, silencieux sur mesure et lunette de précision. Il bloque les accessoires de type canon et bouche.

Activision ne publie ni dégâts ni temps pour tuer.

## Taux de sélection, tier et temps pour tuer Oden

*Tier et temps pour tuer communautaires pour Oden*

| Source | Entrée | Tier | Temps pour tuer | Remarque |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ggranked | Oden | Tier B | 960 ms | Arme de base |
| ggranked | Oden Sentinel | Tier C | 1 412 ms | Avec accessoire Apex |
| DMZ Radar | Oden | Tier C | Non communiqué | Tier DMZ PvP, aucun temps pour tuer publié ; inchangé |

Parmi les 8 fusils d’assaut pour lesquelles ggranked donne une valeur, Oden se classe au rang 7, à 141 ms de M4.

La valeur de ggranked est la mesure propre à ce site, pas un chiffre d’Activision.

Depuis la lecture du 24 octobre 2026, ggranked a fait évoluer l’entrée Oden, son temps pour tuer passant de 957 ms à 960 ms (3 ms de plus).

Depuis la lecture du 24 octobre 2026, ggranked a fait évoluer l’entrée Oden Sentinel, son temps pour tuer passant de 1406 ms à 1412 ms (6 ms de plus).

Selon CODMunity, le taux de sélection pour Oden était de 1,9 % le 28 octobre 2026 ; il est de 2,9 % actuellement.

## Derniers changements officiels : Oden

Les notes de correctif d’Activision datées du 28 octobre 2026 listent ces changements pour Oden :

- Neck Damage Multiplier : de 1.2 à 1.1 (−8.3%)
- Upper Torso Damage Multiplier : de 1.2 à 1.1 (−8.3%)
- Lower Torso Damage Multiplier : de 1.1 à 1 (−9.1%)
- Sentinel, Max Damage Range : de 870 à 820 (−5.7%)
- Sentinel, Mid Damage Range 1 : de 1810 à 1740 (−3.9%)
- Sentinel, Muzzle Velocity : de non indiqué à -0.07

Les classes ci-dessus ont été lues le 4 novembre 2026, après ce correctif. [Première mise à jour d’ajustement des armes](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/patch-notes/2026-10-28/)

## Classes pour un objectif

Données communautaires Calculé sur ce site à partir des multiplicateurs de statistiques signalés par la communauté pour CODMunity : pour chaque objectif, les accessoires les plus utiles dans la limite de l’Armurerie. Ce n’est pas une recommandation de la communauté et rien n’a été testé en jeu.

Une statistique principale hors objectif qu’un accessoire dégrade pèse contre lui à hauteur de la moitié du poids d’une statistique de l’objectif. [Comment les objectifs sont calculés](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/stats/#method)

- Contrôle du recul Un calcul réalisé sur ce site, et non une recommandation de la communauté Apex : Oden Sentinel
  1. Lunette Locus PX3 Canted
  2. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  S’améliore
  - Recul horizontal −93% en mieux
  - Recul vertical −74.5% en mieux
  - Temps de rechargement −21% en mieux
  Compromis : se dégrade
  - Vitesse de visée +67.9% en moins bien
  - Cadence de tir −66% en moins bien
  - Capacité du chargeur −50% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée −49.6% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir +31.6% en moins bien
  - Vitesse des balles −10% en moins bien
  - Vitesse de sprint −4% en moins bien
  - Vitesse de déplacement −1% en moins bien
  [Ouvrir dans le créateur : ensemble contrôle du recul pour Oden](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=oden&a=optic,underbarrel&x=1&na=optic:Locus%20PX3%20Canted&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip)
- Visée rapide Un calcul réalisé sur ce site, et non une recommandation de la communauté
  1. Busc KV-R98 Comb
  2. Crosse VLK NVS-32 Pad
  3. Laser Schlager VISIV-5
  S’améliore
  - Vitesse de visée −20.4% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir −17% en mieux
  Compromis : se dégrade
  - Recul vertical +8.2% en moins bien
  - Recul horizontal +8.2% en moins bien
  [Ouvrir dans le créateur : ensemble visée rapide pour Oden](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=oden&a=comb,stock,laser&na=comb:KV-R98%20Comb&na=stock:VLK%20NVS-32%20Pad&na=laser:Schlager%20VISIV-5)
- Mobilité Un calcul réalisé sur ce site, et non une recommandation de la communauté
  1. Accessoire canon MIRE-50 Tac Grip
  2. Crosse GL HOX-20 Stock
  3. Laser FJX EVR7
  S’améliore
  - Vitesse de déplacement en visée +15.3% en mieux
  - Vitesse de déplacement +11.4% en mieux
  - Vitesse de sprint +2% en mieux
  Compromis : se dégrade
  - Vitesse de visée +5% en moins bien
  [Ouvrir dans le créateur : ensemble mobilité pour Oden](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=oden&a=underbarrel,stock,laser&na=underbarrel:MIRE-50%20Tac%20Grip&na=stock:GL%20HOX-20%20Stock&na=laser:FJX%20EVR7)
- Longue portée Un calcul réalisé sur ce site, et non une recommandation de la communauté
  1. Bouche TV Multical-77
  2. Canon GL Block-12
  3. Munitions 12.7x55mm High Velocity
  S’améliore
  - Vitesse des balles +67% en mieux
  - Portée des dégâts +53.7% en mieux
  - Recul vertical −8.8% en mieux
  - Recul horizontal −8.8% en mieux
  Compromis : se dégrade
  - Vitesse de visée +16.6% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir +6% en moins bien
  - Vitesse de déplacement −4.9% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée −4.9% en moins bien
  - Vitesse de sprint −1% en moins bien
  [Ouvrir dans le créateur : ensemble longue portée pour Oden](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=oden&a=muzzle,barrel,ammunition&na=muzzle:TV%20Multical-77&na=barrel:GL%20Block-12&na=ammunition:12.7x55mm%20High%20Velocity)
- Cadence de tir et munitions Un calcul réalisé sur ce site, et non une recommandation de la communauté
  1. Chargeur 30 Round Mag
  S’améliore
  - Capacité du chargeur +50% en mieux
  Compromis : se dégrade
  - Temps de rechargement +9% en moins bien
  - Vitesse de visée +4% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée −3% en moins bien
  - Vitesse de déplacement −2% en moins bien
  - Vitesse de sprint −2% en moins bien
  [Ouvrir dans le créateur : ensemble cadence de tir et munitions pour Oden](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=oden&a=magazine&na=magazine:30%20Round%20Mag)

## Questions fréquentes

**Q: Quelle est la meilleure classe Oden dans MW4 ?**

A: CODMunity classe en tête la classe « Polyvalente » pour Oden en Multijoueur, à son tier Méta. Accessoires dans l’ordre de l’Armurerie : Lunette : ZLR Type C ; Bouche : VLK SH-S12 ; Accessoire canon : FSS Fireline Grip ; Chargeur : 30 Round Mag ; Laser : XRK Clutch-LS. Code de classe : B01-3EFJ3-XN68W-11.

**Q: Quel est le taux de sélection en Multijoueur pour Oden ?**

A: 2,9 % (CODMunity), rang 16 sur 28. La plus sélectionnée : Hyeon Burst, 9,9 %.

**Q: À quoi renonce la meilleure classe Oden ?**

A: Statistiques principales qui se dégradent dans les données de jeu de CODMunity : Portée des dégâts −10% (en moins bien), Temps de rechargement +9% (en moins bien), Vitesse de transition du sprint au tir +7% (en moins bien), Vitesse de visée +5.8% (en moins bien).

**Q: Quel temps pour tuer pour Oden, et quel classement en DMZ ?**

A: ggranked indique 960 ms, tier B, selon sa propre mesure. DMZ Radar : tier C pour le DMZ PvP.

## Autres pages sur Oden

- [Statistiques Oden](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/oden/)
- [Meilleures armes : fusils d’assaut](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/best/assault-rifles/)
- [Temps pour tuer le plus rapide](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/best/fastest-ttk/)
- [Toutes les meilleures classes](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/best/)
- [Classes populaires pour chaque arme](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/popular-builds/#mp-oden)
- [Comparer Oden et Hyeon Burst](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/hyeon-burst-vs-oden/)

Classes et taux de sélection : CODMunity, consulté le 4 novembre 2026. Tiers et temps pour tuer : ggranked et DMZ Radar, consulté le 4 novembre 2026. Chiffres officiels : Activision, mis à jour le 24 octobre 2026.
