# Meilleure classe Mojave .357 dans MW4

URL: https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mojave-357/best-build/
Updated: 2026-11-04

Pour Mojave .357, CODMunity classe en tête la classe « Mobilité » en Multijoueur, à son tier Viable ; 1 autre classe partage ce tier, et celle-ci est listée en premier. Ses accessoires dans l’ordre de l’Armurerie : Barillet : Mojave Speed Cylinder ; Bouche : Matuzek H357-M Comp ; Canon : Bryson Snub 2" ; Poignée arrière : SA Tyrant Grip ; Munitions : .357 Magnum Overpressured ; Accessoire Apex : Mojave Lawless. CODMunity indique un taux de sélection Multijoueur de 0,9 % pour Mojave .357, rang 26 sur 28 armes avec un taux communiqué.

CODMunity n’attribue aucun tier aux classes DMZ ; aucune des 2 classes DMZ pour Mojave .357 (Courte portée et Courte portée) n’est donc classée au-dessus d’une autre. DMZ Radar place Mojave .357 au tier D pour le DMZ PvP.

Données communautaires Classes et taux de sélection : [CODMunity](https://codmunity.gg/mw4), consulté le 4 novembre 2026. Tiers : ggranked et DMZ Radar.

[Statistiques Mojave .357](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mojave-357/) [Ouvrir la meilleure classe dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&s=mojave-357&sa=cylinder,muzzle,barrel,rear-grip,ammunition&sx=1&ns=cylinder:Mojave%20Speed%20Cylinder&ns=muzzle:Matuzek%20H357-M%20Comp&ns=barrel:Bryson%20Snub%202%22&ns=rear-grip:SA%20Tyrant%20Grip&ns=ammunition:.357%20Magnum%20Overpressured)

Mojave .357 dans Modern Warfare 4

## Meilleure classe Mojave .357 en Multijoueur

La classe de plus haut tier pour Mojave .357 dans la liste Multijoueur de CODMunity, modifiée pour la dernière fois le 25 octobre 2026. La classe Polyvalente est au même tier et est affichée avec elle.

- Mobilité Viable Apex : Mojave Lawless
  1. Barillet Mojave Speed Cylinder
  2. Bouche Matuzek H357-M Comp
  3. Canon Bryson Snub 2"
  4. Poignée arrière SA Tyrant Grip
  5. Munitions .357 Magnum Overpressured
  Ce qu’elle modifie
  - Cadence de tir : 141 à 372 rpm +164% en mieux
  - Recul horizontal : 9.8 à 11.2 +14.4% en moins bien
  - Temps de rechargement : 3700 à 4218 ms +14% en moins bien
  - Vitesse des balles : 400 à 352 m/s −12% en moins bien
  - Portée des dégâts : 100 à 88% −12% en moins bien
  Code de classe CODMunity `P07-3K9Y5-JZFZ7-8511`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Mojave .357 (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&s=mojave-357&sa=cylinder,muzzle,barrel,rear-grip,ammunition&sx=1&ns=cylinder:Mojave%20Speed%20Cylinder&ns=muzzle:Matuzek%20H357-M%20Comp&ns=barrel:Bryson%20Snub%202%22&ns=rear-grip:SA%20Tyrant%20Grip&ns=ammunition:.357%20Magnum%20Overpressured)
- Polyvalente Viable
  1. Barillet Mojave Speed Cylinder
  2. Bouche Matuzek H357-M Comp
  3. Canon Bryson Snub 2"
  4. Mécanisme de détente M357 Light
  5. Poignée arrière CP37 Grip
  Ce qu’elle modifie
  - Cadence de tir : 141 à 199 rpm +41% en mieux
  - Recul horizontal : 9.8 à 11.5 +17.8% en moins bien
  - Vitesse des balles : 400 à 352 m/s −12% en moins bien
  - Portée des dégâts : 100 à 88% −12% en moins bien
  - Vitesse de visée : 190 à 176 ms −7.4% en mieux
  Code de classe CODMunity `P07-42J1C-J111`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Mojave .357 (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&s=mojave-357&sa=cylinder,muzzle,barrel,trigger-action,rear-grip&ns=cylinder:Mojave%20Speed%20Cylinder&ns=muzzle:Matuzek%20H357-M%20Comp&ns=barrel:Bryson%20Snub%202%22&ns=trigger-action:M357%20Light&ns=rear-grip:CP37%20Grip)

## Ce que modifie la meilleure classe Mojave .357

Statistiques principales que la classe Mobilité améliore : Cadence de tir +164% (en mieux), Vitesse de transition du sprint au tir −6% (en mieux), Vitesse de déplacement +5% (en mieux), Vitesse de visée −2.5% (en mieux).

Ce à quoi elle renonce, statistiques principales qui se dégradent : Recul horizontal +14.4% (en moins bien), Temps de rechargement +14% (en moins bien), Vitesse des balles −12% (en moins bien), Portée des dégâts −12% (en moins bien).

## Accessoire par accessoire dans la meilleure classe Mojave .357

Chaque accessoire de la classe Mobilité tel que les sources communautaires le listent, avec les plus grands changements dans les données de jeu de CODMunity.

- Barillet : Mojave Speed Cylinder (Light Cylinder). Plus grands changements listés : Recul vertical +4% (en moins bien), Recul horizontal +4% (en moins bien).
- Bouche : Matuzek H357-M Comp (Vertical Comp). Plus grands changements listés : Recul vertical −13% (en mieux), Vitesse de visée +6% (en moins bien).
- Canon : Bryson Snub 2" (Short Barrel). Plus grands changements listés : Vitesse des balles −12% (en moins bien), Portée des dégâts −12% (en moins bien), Recul vertical +10% (en moins bien).
- Poignée arrière : SA Tyrant Grip (Aim Grip). Plus grands changements listés : Tressaillement subi −50% (en mieux), Oscillation en visée −10% (en mieux), Oscillation au jugé −5% (en mieux).
- Munitions : .357 Magnum Overpressured (Overpressured .357 Magnum ammunition). Plus grands changements listés : Pénétration des balles −30% (en moins bien).
- Accessoire Apex : Mojave Lawless. Actionnez le chien à la volée pour des tirs rapides au jugé qui privilégient la vitesse à la précision. Plus grands changements listés : Cadence de tir +164% (en mieux), Temps de rechargement +14% (en moins bien).

## Autres classes Multijoueur pour Mojave .357

1 autre classe Multijoueur, toutes au tier Viable.

*Classes Multijoueur de Mojave .357 listées par CODMunity*

| Style | Tier CODMunity | Accessoires, dans l’ordre de l’Armurerie | Plus grands changements listés | Code de classe | Mis à jour | Créateur |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Polyvalente | Viable | Barillet : Mojave Speed Cylinder ; Bouche : Matuzek H357-M Comp ; Canon : Bryson Snub 2" ; Mécanisme de détente : M357 Light ; Poignée arrière : CP37 Grip | Cadence de tir +41% (en mieux), Recul horizontal +17.8% (en moins bien), Vitesse des balles −12% (en moins bien) | `P07-42J1C-J111` | 26 octobre 2026 | [Ouvrir la classe Mojave .357 Polyvalente Multijoueur dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&s=mojave-357&sa=cylinder,muzzle,barrel,trigger-action,rear-grip&ns=cylinder:Mojave%20Speed%20Cylinder&ns=muzzle:Matuzek%20H357-M%20Comp&ns=barrel:Bryson%20Snub%202%22&ns=trigger-action:M357%20Light&ns=rear-grip:CP37%20Grip) |

## Classes Mojave .357 en DMZ

2 classes DMZ, dans l’ordre donné par la source ; les classes DMZ n’ont pas de tier.

*Classes DMZ de Mojave .357 listées par CODMunity*

| Style | Accessoires, dans l’ordre de l’Armurerie | Plus grands changements listés | Code de classe | Mis à jour | Créateur |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Courte portée | Barillet : Mojave Speed Cylinder ; Bouche : Matuzek H357-M Comp ; Canon : XRK Greywolf 7.5" ; Laser : GW MDL-2 ; Munitions : .357 Magnum Overpressured ; Accessoire Apex : Mojave Lawless | Cadence de tir +164% (en mieux), Recul vertical −22.2% (en mieux), Vitesse de visée +18.7% (en moins bien) | `P07-3K9YD-EQBWW-EY11` | 27 octobre 2026 | [Ouvrir la classe Mojave .357 Courte portée DMZ dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&s=mojave-357&sa=cylinder,muzzle,barrel,laser,ammunition&sx=1&ns=cylinder:Mojave%20Speed%20Cylinder&ns=muzzle:Matuzek%20H357-M%20Comp&ns=barrel:XRK%20Greywolf%207.5%22&ns=laser:GW%20MDL-2&ns=ammunition:.357%20Magnum%20Overpressured) |
| Courte portée | Barillet : Mojave Speed Cylinder ; Canon : XRK Greywolf 7.5" ; Poignée arrière : CP37 Grip ; Laser : GW MDL-2 ; Munitions : .357 Magnum Snake Shot | Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux), Vitesse des balles +8% (en mieux), Recul vertical −7.9% (en mieux) | `P07-43QCL-55ISV-EJ11` | 28 octobre 2026 | [Ouvrir la classe Mojave .357 Courte portée DMZ dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&s=mojave-357&sa=cylinder,barrel,rear-grip,laser,ammunition&ns=cylinder:Mojave%20Speed%20Cylinder&ns=barrel:XRK%20Greywolf%207.5%22&ns=rear-grip:CP37%20Grip&ns=laser:GW%20MDL-2&ns=ammunition:.357%20Magnum%20Snake%20Shot) |

## Chiffres officiels Mojave .357

Selon la fiche des armes de lancement d’Activision, Mojave .357 a une cadence de 141 RPM, un chargeur de 8 balles et 32 balles en réserve. L’arme se débloque au niveau de joueur 48 et compte 44 niveaux d’arme. Parmi les pistolets, sa cadence de tir est au rang 4 sur 4 et son chargeur au rang 3 sur 4. Description d’Activision pour Mojave .357 : Revolver au fort pouvoir d’arrêt à courte distance. Son calibre est .357. Son accessoire Apex est Mojave Lawless. Actionnez le chien à la volée pour des tirs rapides au jugé qui privilégient la vitesse à la précision. Il bloque les accessoires de type mécanisme de détente.

Activision ne publie ni dégâts ni temps pour tuer.

## Taux de sélection, tier et temps pour tuer Mojave .357

*Tier et temps pour tuer communautaires pour Mojave .357*

| Source | Entrée | Tier | Temps pour tuer | Remarque |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ggranked | Mojave .357 | Tier B | 1 036 ms | Arme de base |
| ggranked | Mojave Lawless | Tier C | 1 239 ms | Avec accessoire Apex |
| DMZ Radar | Mojave .357 | Tier D | Non communiqué | Tier DMZ PvP, aucun temps pour tuer publié ; inchangé |

Parmi les 4 pistolets pour lesquelles ggranked donne une valeur, Mojave .357 se classe au rang 4, à 103 ms de SANG 9mm.

La valeur de ggranked est la mesure propre à ce site, pas un chiffre d’Activision.

Selon CODMunity, le taux de sélection pour Mojave .357 était de 0,2 % le 28 octobre 2026 ; il est de 0,9 % actuellement.

## Classes pour un objectif

Données communautaires Calculé sur ce site à partir des multiplicateurs de statistiques signalés par la communauté pour CODMunity : pour chaque objectif, les accessoires les plus utiles dans la limite de l’Armurerie. Ce n’est pas une recommandation de la communauté et rien n’a été testé en jeu.

Une statistique principale hors objectif qu’un accessoire dégrade pèse contre lui à hauteur de la moitié du poids d’une statistique de l’objectif. [Comment les objectifs sont calculés](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/stats/#method)

- Contrôle du recul Un calcul réalisé sur ce site, et non une recommandation de la communauté
  1. Bouche XRK .357 Comp
  2. Canon XRK Greywolf 7.5"
  S’améliore
  - Recul horizontal −35.5% en mieux
  - Recul vertical −14% en mieux
  - Vitesse des balles +8% en mieux
  - Portée des dégâts +7% en mieux
  Compromis : se dégrade
  - Vitesse de visée +18.7% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée −3% en moins bien
  - Vitesse de déplacement −2% en moins bien
  - Vitesse de sprint −2% en moins bien
  [Ouvrir dans le créateur : ensemble contrôle du recul pour Mojave .357](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&s=mojave-357&sa=muzzle,barrel&ns=muzzle:XRK%20.357%20Comp&ns=barrel:XRK%20Greywolf%207.5%22)
- Visée rapide Un calcul réalisé sur ce site, et non une recommandation de la communauté
  1. Canon Matuzek Deputy 3.5"
  2. Mécanisme de détente M357 Heavy
  3. Poignée arrière CP37 Grip
  4. Laser Corvus Aves-3
  S’améliore
  - Vitesse de transition du sprint au tir −23.5% en mieux
  - Vitesse de visée −20.3% en mieux
  - Vitesse de déplacement en visée +5% en mieux
  - Vitesse de déplacement +3% en mieux
  - Vitesse de sprint +3% en mieux
  Compromis : se dégrade
  - Cadence de tir −11% en moins bien
  - Recul vertical +10.2% en moins bien
  - Recul horizontal +10.2% en moins bien
  [Ouvrir dans le créateur : ensemble visée rapide pour Mojave .357](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&s=mojave-357&sa=barrel,trigger-action,rear-grip,laser&ns=barrel:Matuzek%20Deputy%203.5%22&ns=trigger-action:M357%20Heavy&ns=rear-grip:CP37%20Grip&ns=laser:Corvus%20Aves-3)
- Mobilité Un calcul réalisé sur ce site, et non une recommandation de la communauté
  1. Canon Matuzek Deputy 3.5"
  2. Laser XT-100
  S’améliore
  - Vitesse de déplacement en visée +6% en mieux
  - Vitesse de visée −6% en mieux
  - Vitesse de déplacement +5.1% en mieux
  - Vitesse de sprint +3% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir −3% en mieux
  Compromis : se dégrade
  - Recul vertical +7% en moins bien
  - Recul horizontal +7% en moins bien
  [Ouvrir dans le créateur : ensemble mobilité pour Mojave .357](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&s=mojave-357&sa=barrel,laser&ns=barrel:Matuzek%20Deputy%203.5%22&ns=laser:XT-100)
- Longue portée Un calcul réalisé sur ce site, et non une recommandation de la communauté
  1. Canon XRK Greywolf 7.5"
  S’améliore
  - Recul vertical −14% en mieux
  - Recul horizontal −14% en mieux
  - Vitesse des balles +8% en mieux
  - Portée des dégâts +7% en mieux
  Compromis : se dégrade
  - Vitesse de visée +12% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée −3% en moins bien
  - Vitesse de déplacement −2% en moins bien
  - Vitesse de sprint −2% en moins bien
  [Ouvrir dans le créateur : ensemble longue portée pour Mojave .357](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&s=mojave-357&sa=barrel&ns=barrel:XRK%20Greywolf%207.5%22)
- Cadence de tir et munitions Un calcul réalisé sur ce site, et non une recommandation de la communauté Apex : Mojave Lawless

  S’améliore
  - Cadence de tir +164% en mieux
  Compromis : se dégrade
  - Temps de rechargement +14% en moins bien
  [Ouvrir dans le créateur : ensemble cadence de tir et munitions pour Mojave .357](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&s=mojave-357&sx=1)

## Questions fréquentes

**Q: Quelle est la meilleure classe Mojave .357 dans MW4 ?**

A: CODMunity classe en tête la classe « Mobilité » pour Mojave .357 en Multijoueur, à son tier Viable ; 1 autre classe partage ce tier, et celle-ci est listée en premier. Accessoires dans l’ordre de l’Armurerie : Barillet : Mojave Speed Cylinder ; Bouche : Matuzek H357-M Comp ; Canon : Bryson Snub 2" ; Poignée arrière : SA Tyrant Grip ; Munitions : .357 Magnum Overpressured ; Accessoire Apex : Mojave Lawless. Code de classe : P07-3K9Y5-JZFZ7-8511.

**Q: Quel est le taux de sélection en Multijoueur pour Mojave .357 ?**

A: 0,9 % (CODMunity), rang 26 sur 28. La plus sélectionnée : Hyeon Burst, 9,9 %.

**Q: À quoi renonce la meilleure classe Mojave .357 ?**

A: Statistiques principales qui se dégradent dans les données de jeu de CODMunity : Recul horizontal +14.4% (en moins bien), Temps de rechargement +14% (en moins bien), Vitesse des balles −12% (en moins bien), Portée des dégâts −12% (en moins bien).

**Q: Quel temps pour tuer pour Mojave .357, et quel classement en DMZ ?**

A: ggranked indique 1 036 ms, tier B, selon sa propre mesure. DMZ Radar : tier D pour le DMZ PvP.

## Autres pages sur Mojave .357

- [Statistiques Mojave .357](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mojave-357/)
- [Meilleures armes : pistolets](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/best/pistols/)
- [Temps pour tuer le plus rapide](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/best/fastest-ttk/)
- [Toutes les meilleures classes](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/best/)
- [Classes populaires pour chaque arme](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/popular-builds/#mp-mojave-357)
- [Comparer Mojave .357 et Krait P68](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/krait-p68-vs-mojave-357/)

Classes et taux de sélection : CODMunity, consulté le 4 novembre 2026. Tiers et temps pour tuer : ggranked et DMZ Radar, consulté le 4 novembre 2026. Chiffres officiels : Activision, mis à jour le 24 octobre 2026.
