# Armes de Modern Warfare 4 et leurs statistiques

URL: https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/
Updated: 2026-10-24

Modern Warfare 4 sort avec 33 armes : 24 principales, 8 secondaires et 1 arme de corps à corps. Chaque ligne ci-dessous reprend les chiffres qu’Activision a imprimés sur ses fiches d’armes de lancement.

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## Fusils d’assaut

8 fusils d’assaut. La cadence de tir va de 375 rpm (Hyeon Burst) à 810 rpm (M4).

*Fusils d’assaut dans Modern Warfare 4 avec cadence de tir, chargeur, réserve, niveaux d’arme, niveau de déblocage et accessoire Apex*

| Arme | Cadence de tir (rpm) | Chargeur | Réserve | Niveaux d’arme | Niveau de déblocage | Accessoire Apex |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [Han 86](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/han-86/) | 740 | 30 | 90 | 72 | 4 | [Han X20 Skybreaker](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#han-x20-skybreaker) |
| [M4](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/m4/) | 810 | 30 | 90 | 72 | 14 | [M4 Hurricane](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#m4-hurricane) |
| [Hyeon Burst](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/hyeon-burst/) | 375 | 30 | 90 | 68 | 21 | [Hyeon Hyperburst](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#hyeon-hyperburst) |
| [Patriot XMR](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/patriot-xmr/) | 645 | 25 | 100 | 72 | 27 | [Patriot XMR Volt](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#patriot-xmr-volt) |
| [Kastov 762](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/kastov-762/) | 600 | 30 | 90 | 68 | 34 | [Kastov ARC](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#kastov-arc) |
| [Oden](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/oden/) | 413 | 20 | 60 | 65 | 39 | [Oden Sentinel](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#oden-sentinel) |
| [Axion](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/axion/) | 705 | 30 | 90 | 69 | 52 | [Axion Clearcut](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#axion-clearcut) |
| [Cronen Squall](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/cronen-squall/) | 673 | 20 | 80 | 67 | 55 | [Cronen Maelstrom](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#cronen-maelstrom) |

## Mitraillettes

5 mitraillettes. La cadence de tir va de 651 rpm (Wz.55 Striga) à 1 110 rpm (PPSh-41).

*Mitraillettes dans Modern Warfare 4 avec cadence de tir, chargeur, réserve, niveaux d’arme, niveau de déblocage et accessoire Apex*

| Arme | Cadence de tir (rpm) | Chargeur | Réserve | Niveaux d’arme | Niveau de déblocage | Accessoire Apex |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [ISO Nightshade](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/iso-nightshade/) | 923 | 30 | 90 | 64 | 4 | [ISO Trace](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#iso-trace) |
| [VEL 46](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/vel-46/) | 952 | 40 | 120 | 60 | 5 | [VEL 46 Snap](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#vel-46-snap) |
| [Wz.55 Striga](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/wz-55-striga/) | 651 | 25 | 75 | 60 | 18 | [WZ.55 Striga Rampage](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#wz-55-striga-rampage) |
| [PPSh-41](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/ppsh-41/) | 1 110 | 71 | 71 | 62 | 30 | [PPSh-41 Ember](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#ppsh-41-ember) |
| [X-58 Nyx](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/x-58-nyx/) | 800 | 40 | 120 | 53 | 46 | [X-58 Void](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#x-58-void) |

## Fusils à pompe

2 fusils à pompe. La cadence de tir va de 105 rpm (Warlord) à 150 rpm (Rezi 12).

*Fusils à pompe dans Modern Warfare 4 avec cadence de tir, chargeur, réserve, niveaux d’arme, niveau de déblocage et accessoire Apex*

| Arme | Cadence de tir (rpm) | Chargeur | Réserve | Niveaux d’arme | Niveau de déblocage | Accessoire Apex |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/rezi-12/) | 150 | 6 | 24 | 60 | 4 | [Rezi 12 Enforcer](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#rezi-12-enforcer) |
| [Warlord](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/warlord/) | 105 | 14 | 42 | 60 | 32 | [Warlord Lumen](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#warlord-lumen) |

## Fusils-mitrailleurs

3 fusils-mitrailleurs. La cadence de tir va de 554 rpm (APOC-338) à 821 rpm (Type 73).

*Fusils-mitrailleurs dans Modern Warfare 4 avec cadence de tir, chargeur, réserve, niveaux d’arme, niveau de déblocage et accessoire Apex*

| Arme | Cadence de tir (rpm) | Chargeur | Réserve | Niveaux d’arme | Niveau de déblocage | Accessoire Apex |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [FiNN LMG](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/finn-lmg/) | 587 | 100 | 100 | 59 | 4 | [FiNN Adverse](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#finn-adverse) |
| [Type 73](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/type-73/) | 821 | 60 | 60 | 65 | 9 | [Type 73 Assault](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#type-73-assault) |
| [APOC-338](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/apoc-338/) | 554 | 50 | 100 | 56 | 44 | [APOC-338 Praetor](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#apoc-338-praetor) |

## Fusils tactiques

3 fusils tactiques. La cadence de tir va de 44 rpm (Mosin-Nagant) à 315 rpm (MAR-9).

*Fusils tactiques dans Modern Warfare 4 avec cadence de tir, chargeur, réserve, niveaux d’arme, niveau de déblocage et accessoire Apex*

| Arme | Cadence de tir (rpm) | Chargeur | Réserve | Niveaux d’arme | Niveau de déblocage | Accessoire Apex |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [MAR-9](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mar-9/) | 315 | 20 | 60 | 73 | 4 | [MAR-9 Auto](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#mar-9-auto) |
| [Oris 8.6](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/oris-8-6/) | 89 | 10 | 30 | 70 | 11 | [Oris 8.6 Razor](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#oris-8-6-razor) |
| [Mosin-Nagant](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mosin-nagant/) | 44 | 5 | 15 | 69 | 36 | [Mosin Harpoon](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#mosin-harpoon) |

## Fusils de précision

3 fusils de précision. La cadence de tir va de 34 rpm (Astaroth .57) à 111 rpm (Signal 50).

*Fusils de précision dans Modern Warfare 4 avec cadence de tir, chargeur, réserve, niveaux d’arme, niveau de déblocage et accessoire Apex*

| Arme | Cadence de tir (rpm) | Chargeur | Réserve | Niveaux d’arme | Niveau de déblocage | Accessoire Apex |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [KG-7 Vulcan](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/kg-7-vulcan/) | 41 | 10 | 20 | 75 | 4 | [KG-7 Drillcharge](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#kg-7-drillcharge) |
| [Astaroth .57](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/astaroth-57/) | 34 | 3 | 9 | 54 | 25 | [Astaroth .57 Infiltrator](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#astaroth-57-infiltrator) |
| [Signal 50](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/signal-50/) | 111 | 7 | 21 | 74 | 50 | [Signal Inferno](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#signal-inferno) |

## Pistolets

4 pistolets. La cadence de tir va de 141 rpm (Mojave .357) à 370 rpm (SANG 9mm).

*Pistolets dans Modern Warfare 4 avec cadence de tir, chargeur, réserve, niveaux d’arme, niveau de déblocage et accessoire Apex*

| Arme | Cadence de tir (rpm) | Chargeur | Réserve | Niveaux d’arme | Niveau de déblocage | Accessoire Apex |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [SANG 9mm](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/sang-9mm/) | 370 | 13 | 39 | 38 | 4 | [SANG Breach](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#sang-breach) |
| [Krait P68](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/krait-p68/) | 260 | 10 | 40 | 38 | 7 | [Krait P68 Commando](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#krait-p68-commando) |
| [.50 GS](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/50-gs/) | 166 | 7 | 21 | 37 | 41 | [GS Magna](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#gs-magna) |
| [Mojave .357](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mojave-357/) | 141 | 8 | 32 | 44 | 48 | [Mojave Lawless](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/attachments/apex/#mojave-lawless) |

## Lanceurs

4 lanceurs. La cadence de tir va de 8 rpm (PILA) à 38 rpm (PM-40 Anvil).

*Lanceurs dans Modern Warfare 4 avec cadence de tir, chargeur, réserve, niveaux d’arme, niveau de déblocage et accessoire Apex*

| Arme | Cadence de tir (rpm) | Chargeur | Réserve | Niveaux d’arme | Niveau de déblocage | Accessoire Apex |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [PILA](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/pila/) | 8 | 1 | 1 | 46 | 4 | Aucun |
| [RPG-8](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/rpg-8/) | 20 | 1 | 1 | 46 | 23 | Aucun |
| [JOKR](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/jokr/) | 13 | 1 | 1 | 46 | 43 | Aucun |
| [PM-40 Anvil](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/pm-40-anvil/) | 38 | 3 | 6 | 46 | 54 | Aucun |

## Armes de corps à corps

FSS Carbon Edge 1095 est la seule arme de corps à corps au lancement. Les armes de corps à corps ne changent que l’apparence.

*Armes de corps à corps dans Modern Warfare 4 avec cadence de tir, chargeur, réserve, niveaux d’arme, niveau de déblocage et accessoire Apex*

| Arme | Cadence de tir (rpm) | Chargeur | Réserve | Niveaux d’arme | Niveau de déblocage | Accessoire Apex |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [FSS Carbon Edge 1095](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/fss-carbon-edge-1095/) | n/d | n/d | n/d | 46 | 4 | Aucun |

## Signification des colonnes

- **Cadence de tir**: Balles par minute (rpm), la cadence théorique en tir continu.
- **Chargeur**: Balles, cartouches ou autres munitions dans un chargeur.
- **Réserve**: Balles en réserve, en plus du chargeur.
- **Niveaux d’arme**: Niveaux nécessaires pour atteindre le niveau d’arme maximal, qui débloque l’accessoire Apex et le prestige d’arme.
- **Niveau de déblocage**: Niveau de joueur (de 1 à 55) auquel l’arme devient disponible dans Créer une classe.
- **Accessoire Apex**: Un accessoire propre à une arme, monté en dehors des emplacements d’accessoires standard.

Un tableau des dégâts, le temps pour tuer et les jauges de l’Armurerie en jeu ne sont pas publiés par Activision ; ils ne sont donc pas indiqués. Les valeurs de déplacement, de maniement et de recul signalées par la communauté figurent sur chaque page d’arme et sont signalées comme telles. [Données et hypothèses](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/) explique d’où viennent les chiffres et où ils diffèrent d’une page d’Activision à l’autre.

## Questions fréquentes

**Q: Combien d’armes compte Modern Warfare 4 ?**

A: 33 au lancement : 24 armes principales (8 fusils d’assaut, 5 mitraillettes, 2 fusils à pompe, 3 fusils-mitrailleurs, 3 fusils tactiques et 3 fusils de précision), 8 armes secondaires (4 pistolets et 4 lanceurs) et 1 arme de corps à corps.

**Q: Quelle arme de MW4 a la cadence de tir la plus élevée ?**

A: PPSh-41, avec 1 110 rpm, selon les fiches d’armes de lancement d’Activision.

**Q: Quelles armes sont disponibles au niveau de joueur 4 ?**

A: 9 armes sont disponibles dès l’ouverture de Créer une classe au niveau de joueur 4 : Han 86, ISO Nightshade, Rezi 12, FiNN LMG, MAR-9, KG-7 Vulcan, SANG 9mm, PILA et FSS Carbon Edge 1095.

**Q: Quelles armes n’ont pas d’accessoire Apex ?**

A: PILA, RPG-8, JOKR, PM-40 Anvil et FSS Carbon Edge 1095. Toutes les autres armes ont exactement un accessoire Apex, soit 28 au total.

**Q: Ce site indique-t-il les dégâts ou le temps pour tuer des armes ?**

A: Non. Activision n’a publié ni tableau des dégâts, ni temps pour tuer, ni jauges de l’Armurerie en jeu, et ce site ne les indique pas. Les valeurs de déplacement, de maniement, de recul, de balles et de munitions, ainsi que leurs variations selon les accessoires, proviennent des données de jeu de CODMunity : signalées par la communauté, non vérifiées et marquées comme telles sur les pages d’armes.

Sources : [Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-multiplayer-operators-weapons-equipment-create-a-class) (19 octobre 2026) ; [Ready for Launch: Modern Warfare 4 Progression and Prestige](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-ready-for-launch-progression-prestige) (19 octobre 2026). Mis à jour le 24 octobre 2026.
