# Tier lists communautaires de Modern Warfare 4

URL: https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/tier-list/
Updated: 2026-11-04

28 armes classées sur 67 placements dans deux listes communautaires : un classement Multijoueur par temps pour tuer et une liste DMZ PvP. Rien ici ne découle des chiffres officiels.

[Ouvrir le créateur de classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/) [Statistiques officielles des armes](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/)

Données communautaires Chaque placement est une opinion de la communauté, non vérifiée et non une déclaration d’Activision ; chaque liste applique la méthode de son site, indiquée avec la liste.

**Comment lire ces listes**

- Le chiffre en millisecondes est le calcul du temps pour tuer propre au site, et non une valeur publiée. Activision n’a publié ni tableau de dégâts ni temps pour tuer. [D’où viennent ces tiers](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-tiers).
- Une arme de base et son accessoire Apex sont classés séparément, car l’accessoire Apex change le comportement de l’arme.
- Aucune des deux listes ne classe les lanceurs ni l’arme de corps à corps ; PILA, RPG-8, JOKR, PM-40 Anvil et FSS Carbon Edge 1095 ne figurent donc dans aucune liste. Une arme absente n’est pas un tier bas.
- Les armes renvoient vers leur page, où la cadence de tir officielle, la capacité du chargeur, les niveaux d’arme et le niveau de déblocage figurent à côté du classement communautaire.

## Tier list Multijoueur

ggranked · Tier list des armes en Multijoueur, lancement 2026, dernière mise à jour le 3 novembre 2026. Méthode : TTK total à 10-25 m : temps pour tuer avec un tir manqué, plus le temps de visée et de passage du sprint au tir. Chaque entrée indique ce chiffre en millisecondes. [Source](https://ggranked.com/games/call-of-duty-modern-warfare-4/meta/weapons).

- Tier S, 4 entrées
  - [GS Magna Apex 674 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/50-gs/)
  - [VEL 46 753 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/vel-46/)
  - [ISO Nightshade 761 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/iso-nightshade/)
  - [M4 819 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/m4/)
- Tier A, 8 entrées
  - [PPSh-41 819 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/ppsh-41/)
  - [Wz.55 Striga 821 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/wz-55-striga/)
  - [X-58 Nyx 836 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/x-58-nyx/)
  - [Axion 853 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/axion/)
  - [Patriot XMR 861 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/patriot-xmr/)
  - [Han 86 864 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/han-86/)
  - [M4 Hurricane Apex 873 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/m4/)
  - [Hyeon Hyperburst Apex 875 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/hyeon-burst/)
- Tier B, 11 entrées
  - [X-58 Void Apex 876 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/x-58-nyx/)
  - [Kastov 762 881 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/kastov-762/)
  - [Cronen Squall 915 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/cronen-squall/)
  - [Sang 9mm 933 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/sang-9mm/)
  - [Krait P68 950 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/krait-p68/)
  - [Oden 960 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/oden/)
  - [MAR-9 Auto Apex 966 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mar-9/)
  - [.50 GS 985 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/50-gs/)
  - [Hyeon Burst 1 030 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/hyeon-burst/)
  - [MAR-9 1 035 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mar-9/)
  - [Mojave .357 1 036 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mojave-357/)
- Tier C, 10 entrées
  - [Type 73 Assault Apex 1 075 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/type-73/)
  - [FiNN LMG 1 088 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/finn-lmg/)
  - [Wz.55 Striga Rampage Apex 1 090 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/wz-55-striga/)
  - [Type 73 1 126 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/type-73/)
  - [APOC 338 Praetor Apex 1 132 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/apoc-338/)
  - [APOC-338 1 155 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/apoc-338/)
  - [Mojave Lawless Apex 1 239 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mojave-357/)
  - [Oden Sentinel Apex 1 412 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/oden/)
  - [FiNN Adverse Apex 1 473 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/finn-lmg/)
  - [Signal 50 1 543 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/signal-50/)
- Tier D, 6 entrées
  - [Oris 8.6 1 551 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/oris-8-6/)
  - [Signal Inferno Apex 1 629 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/signal-50/)
  - [Mosin-Nagant 2 534 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mosin-nagant/)
  - [KG-7 Vulcan 2 623 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/kg-7-vulcan/)
  - [Astaroth .57 2 940 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/astaroth-57/)
  - [Astaroth .57 Infiltrator Apex 3 790 ms](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/astaroth-57/)

## Tier list DMZ PvP

DMZ Radar · Tier list DMZ PvP des 28 armes, dernière mise à jour le 28 octobre 2026. Méthode : DMZ Radar classe lui-même les 28 armes à partir de toutes les tier lists DMZ publiées depuis le lancement, en donnant un poids plus faible aux listes Multijoueur du lancement, car la DMZ a son propre ajustement des armes. Les mots de tendance comparent chaque arme à son classement du 24 octobre. [Source](https://dmzradar.com/meta.html).

- Tier S, 6 entrées
  - [Han 86 stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/han-86/)
  - [ISO Nightshade stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/iso-nightshade/)
  - [Kastov 762 stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/kastov-762/)
  - [M4 stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/m4/)
  - [PPSh-41 stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/ppsh-41/)
  - [X-58 Nyx stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/x-58-nyx/)
- Tier A, 7 entrées
  - [FiNN LMG stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/finn-lmg/)
  - [Hyeon Burst stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/hyeon-burst/)
  - [KG-7 Vulcan stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/kg-7-vulcan/)
  - [Rezi 12 stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/rezi-12/)
  - [Signal 50 stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/signal-50/)
  - [Type 73 stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/type-73/)
  - [Warlord stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/warlord/)
- Tier B, 8 entrées
  - [APOC-338 stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/apoc-338/)
  - [Axion stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/axion/)
  - [Cronen Squall stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/cronen-squall/)
  - [MAR-9 stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mar-9/)
  - [Mosin-Nagant stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mosin-nagant/)
  - [Oris 8.6 stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/oris-8-6/)
  - [Patriot XMR stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/patriot-xmr/)
  - [VEL 46 baisse](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/vel-46/)
- Tier C, 3 entrées
  - [Astaroth .57 stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/astaroth-57/)
  - [Oden stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/oden/)
  - [WZ.55 Striga stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/wz-55-striga/)
- Tier D, 4 entrées
  - [.50 GS stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/50-gs/)
  - [Krait P68 stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/krait-p68/)
  - [Mojave .357 stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mojave-357/)
  - [SANG 9mm stable](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/sang-9mm/)

La flèche et le mot sous une entrée DMZ indiquent comment cette liste l’a déplacée : en hausse depuis la liste précédente, en baisse depuis la liste précédente, inchangé et nouveau dans la liste. Elle n’a pas de chiffre en millisecondes, car cette liste n’en publie pas.

## Là où les deux listes diffèrent

22 armes sont placées à au moins un tier d’écart entre la liste Multijoueur et la liste DMZ. Les deux listes classent des choses différentes, un classement par temps pour tuer en Multijoueur contre des affrontements entre escouades dans DMZ ; ces écarts sont donc attendus et ne sont pas une erreur. La colonne d’écart compte la distance entre les deux lettres, S étant au sommet.

*Armes que les deux tier lists communautaires placent à des tiers différents, avec l’écart entre les deux*

| Arme | ggranked (Multijoueur) | DMZ Radar (DMZ) | Tiers d’écart |
| --- | --- | --- | --- |
| [KG-7 Vulcan](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/kg-7-vulcan/) | Tier D | Tier A | 3 |
| [.50 GS](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/50-gs/) | Tier B | Tier D | 2 |
| [FiNN LMG](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/finn-lmg/) | Tier C | Tier A | 2 |
| [Kastov 762](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/kastov-762/) | Tier B | Tier S | 2 |
| [Krait P68](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/krait-p68/) | Tier B | Tier D | 2 |
| [Mojave .357](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mojave-357/) | Tier B | Tier D | 2 |
| [Mosin-Nagant](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mosin-nagant/) | Tier D | Tier B | 2 |
| [Oris 8.6](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/oris-8-6/) | Tier D | Tier B | 2 |
| [SANG 9mm](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/sang-9mm/) | Tier B | Tier D | 2 |
| [Signal 50](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/signal-50/) | Tier C | Tier A | 2 |
| [Type 73](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/type-73/) | Tier C | Tier A | 2 |
| [VEL 46](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/vel-46/) | Tier S | Tier B | 2 |
| [Wz.55 Striga](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/wz-55-striga/) | Tier A | Tier C | 2 |
| [APOC-338](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/apoc-338/) | Tier C | Tier B | 1 |
| [Astaroth .57](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/astaroth-57/) | Tier D | Tier C | 1 |
| [Axion](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/axion/) | Tier A | Tier B | 1 |
| [Han 86](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/han-86/) | Tier A | Tier S | 1 |
| [Hyeon Burst](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/hyeon-burst/) | Tier B | Tier A | 1 |
| [Oden](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/oden/) | Tier B | Tier C | 1 |
| [Patriot XMR](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/patriot-xmr/) | Tier A | Tier B | 1 |
| [PPSh-41](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/ppsh-41/) | Tier A | Tier S | 1 |
| [X-58 Nyx](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/x-58-nyx/) | Tier A | Tier S | 1 |

## Ce que disent les chiffres officiels

Les dégâts, le temps pour tuer et les jauges de l’Armurerie ne sont pas publiés ; les chiffres publiés ne peuvent donc pas désigner une meilleure arme. Ils peuvent en revanche désigner les premiers sur les valeurs qu’Activision publie, ce que fait ce tableau, par catégorie d’arme.

*Premiers publiés par catégorie d’arme : cadence de tir, capacité du chargeur et niveaux d’arme*

| Catégorie | Cadence de tir la plus rapide | Plus grand chargeur | Plus de niveaux d’arme |
| --- | --- | --- | --- |
| [fusils d’assaut](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/#assault-rifles) | M4, 810 rpm | Han 86, M4, Hyeon Burst, Kastov 762 et Axion, 30 balles | Han 86, M4 et Patriot XMR, 72 niveaux |
| [mitraillettes](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/#smgs) | PPSh-41, 1 110 rpm | PPSh-41, 71 balles | ISO Nightshade, 64 niveaux |
| [fusils à pompe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/#shotguns) | Rezi 12, 150 rpm | Warlord, 14 balles | Rezi 12 et Warlord, 60 niveaux |
| [fusils-mitrailleurs](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/#lmgs) | Type 73, 821 rpm | FiNN LMG, 100 balles | Type 73, 65 niveaux |
| [fusils tactiques](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/#marksman-rifles) | MAR-9, 315 rpm | MAR-9, 20 balles | MAR-9, 73 niveaux |
| [fusils de précision](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/#sniper-rifles) | Signal 50, 111 rpm | KG-7 Vulcan, 10 balles | KG-7 Vulcan, 75 niveaux |
| [pistolets](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/#pistols) | SANG 9mm, 370 rpm | SANG 9mm, 13 balles | Mojave .357, 44 niveaux |
| [lanceurs](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/#launchers) | PM-40 Anvil, 38 rpm | PM-40 Anvil, 3 balles | PILA, RPG-8, JOKR et PM-40 Anvil, 46 niveaux |

La cadence de tir, la capacité du chargeur et les niveaux d’arme sont publiés arme par arme dans les articles de lancement d’Activision. Une cadence de tir élevée ne signifie pas un tier élevé : elle ne dit rien des dégâts, de la portée ni du recul. Le plus grand nombre de niveaux d’arme correspond au plus long effort pour atteindre l’accessoire Apex de cette catégorie.

## Questions fréquentes

**Q: COD Loadout a-t-il sa propre tier list pour MW4 ?**

A: Non. Activision n’a publié ni tableau de dégâts, ni temps pour tuer, ni jauges de l’Armurerie ; une tier list ne peut donc pas être établie à partir des chiffres officiels. Cette page présente les tier lists publiées par d’autres sites, chacune avec sa méthode et sa date, et les signale comme données communautaires.

**Q: Quelle est la meilleure arme de Modern Warfare 4 ?**

A: Les deux listes communautaires de cette page ne s’accordent pas, il n’y a donc pas de réponse unique. ggranked place VEL 46, ISO Nightshade et M4 dans son tier S pour le Multijoueur, et DMZ Radar place Han 86, ISO Nightshade, Kastov 762, M4, PPSh-41 et X-58 Nyx dans son tier S pour DMZ. Ce sont deux opinions de la communauté, et 22 armes sont placées à au moins un tier d’écart entre elles.

**Q: Que signifient les lettres des tiers ?**

A: S est le plus fort et D le plus faible, selon le raccourci habituel de la communauté. Les listes proviennent de deux sites ; les lettres signifient donc ce que chacun de ces sites a décidé, et la méthode de chaque liste est indiquée au-dessus.

**Q: À quelle fréquence les tiers de MW4 changent-ils ?**

A: À chaque correctif, et chaque liste porte sa propre date. Les deux listes de cette page ont été relevées le même jour, et une liste peut déplacer une arme de plusieurs tiers d’un coup : la liste DMZ a fait monter le Han 86 et le PPSh-41 dans son tier S le 21 octobre.

Tiers relevés le 4 novembre 2026 d’après [ggranked](https://ggranked.com/games/call-of-duty-modern-warfare-4/meta/weapons) et [DMZ Radar](https://dmzradar.com/meta.html). Données communautaires non vérifiées ; voir [Données et hypothèses](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-tiers). Chiffres officiels mis à jour le 24 octobre 2026.
