# Modern Warfare 4 : vitesse de sprint par arme

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Updated: 2026-11-04

Parmi les 32 armes dont la valeur de base est renseignée, SANG 9mm présente la valeur de vitesse de sprint la plus élevée : 6.62 m/s. JOKR présente la plus basse : 5.46 m/s. Plus c’est élevé, mieux c’est pour vitesse de sprint.

[Optimiser pour Mobilité dans le créateur](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/?goal=mobility) [Tous les leaders par statistique](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/stats/)

Données communautaires Valeurs de base issues des données de jeu de CODMunity : signalées par la communauté et non vérifiées, non publiées par Activision.

La vitesse de sprint est la vitesse à laquelle vous courez avec l’arme en main, en mètres par seconde. Elle compte entre les combats : traverser un terrain découvert, rejoindre une autre zone ou retourner à l’abri. Une valeur plus élevée raccourcit ces courses. Elle ne change pas la rapidité avec laquelle vous pouvez tirer à la fin du sprint, qui est une autre statistique.

## Meilleure arme de chaque catégorie

*Meilleure et dernière arme de chaque catégorie pour vitesse de sprint*

| Classe | Meilleure | Valeur | Dernière | Valeur |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Fusil d’assaut | [M4](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/m4/) | 6.18 m/s | [Oden](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/oden/) | 6.03 m/s |
| Mitraillette | [Wz.55 Striga](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/wz-55-striga/) | 6.46 m/s | [PPSh-41](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/ppsh-41/) | 6.21 m/s |
| Fusil à pompe | [Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/rezi-12/) | 6.26 m/s | [Warlord](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/warlord/) | 6.11 m/s |
| Fusil-mitrailleur | [FiNN LMG](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/finn-lmg/) | 5.82 m/s | [APOC-338](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/apoc-338/) | 5.57 m/s |
| Fusil tactique | [Oris 8.6](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/oris-8-6/) | 6.18 m/s | [MAR-9](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mar-9/) | 5.93 m/s |
| Fusil de précision | [KG-7 Vulcan](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/kg-7-vulcan/) | 5.80 m/s | [Astaroth .57](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/astaroth-57/) | 5.47 m/s |
| Pistolet | [SANG 9mm](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/sang-9mm/) | 6.62 m/s | [.50 GS](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/50-gs/) | 6.55 m/s |
| Lanceur | [PM-40 Anvil](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/pm-40-anvil/) | 5.97 m/s | [JOKR](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/jokr/) | 5.46 m/s |

## Toutes les armes, classées

32 armes dont la valeur de base de vitesse de sprint est renseignée, classées de la plus élevée à la plus basse. Les armes à valeurs égales partagent un rang.

*Armes classées selon la valeur de base de vitesse de sprint*

| Rang | Arme | Classe | Vitesse de sprint (m/s) |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | [SANG 9mm](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/sang-9mm/) | Pistolet | 6.62 |
| 2 | [Krait P68](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/krait-p68/) | Pistolet | 6.58 |
| 3 | [Mojave .357](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mojave-357/) | Pistolet | 6.56 |
| 4 | [.50 GS](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/50-gs/) | Pistolet | 6.55 |
| 5 | [Wz.55 Striga](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/wz-55-striga/) | Mitraillette | 6.46 |
| 6 | [ISO Nightshade](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/iso-nightshade/) | Mitraillette | 6.33 |
| 7 | [X-58 Nyx](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/x-58-nyx/) | Mitraillette | 6.27 |
| 8 | [Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/rezi-12/) | Fusil à pompe | 6.26 |
| 8 | [VEL 46](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/vel-46/) | Mitraillette | 6.26 |
| 10 | [PPSh-41](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/ppsh-41/) | Mitraillette | 6.21 |
| 11 | [M4](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/m4/) | Fusil d’assaut | 6.18 |
| 11 | [Oris 8.6](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/oris-8-6/) | Fusil tactique | 6.18 |
| 13 | [Han 86](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/han-86/) | Fusil d’assaut | 6.13 |
| 14 | [Axion](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/axion/) | Fusil d’assaut | 6.11 |
| 14 | [Warlord](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/warlord/) | Fusil à pompe | 6.11 |
| 16 | [Cronen Squall](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/cronen-squall/) | Fusil d’assaut | 6.07 |
| 16 | [Hyeon Burst](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/hyeon-burst/) | Fusil d’assaut | 6.07 |
| 18 | [Kastov 762](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/kastov-762/) | Fusil d’assaut | 6.05 |
| 18 | [Patriot XMR](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/patriot-xmr/) | Fusil d’assaut | 6.05 |
| 20 | [Mosin-Nagant](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mosin-nagant/) | Fusil tactique | 6.04 |
| 21 | [Oden](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/oden/) | Fusil d’assaut | 6.03 |
| 22 | [PM-40 Anvil](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/pm-40-anvil/) | Lanceur | 5.97 |
| 23 | [MAR-9](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mar-9/) | Fusil tactique | 5.93 |
| 24 | [FiNN LMG](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/finn-lmg/) | Fusil-mitrailleur | 5.82 |
| 25 | [KG-7 Vulcan](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/kg-7-vulcan/) | Fusil de précision | 5.80 |
| 26 | [Type 73](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/type-73/) | Fusil-mitrailleur | 5.71 |
| 27 | [Signal 50](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/signal-50/) | Fusil de précision | 5.67 |
| 28 | [RPG-8](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/rpg-8/) | Lanceur | 5.63 |
| 29 | [APOC-338](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/apoc-338/) | Fusil-mitrailleur | 5.57 |
| 30 | [PILA](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/pila/) | Lanceur | 5.52 |
| 31 | [Astaroth .57](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/astaroth-57/) | Fusil de précision | 5.47 |
| 32 | [JOKR](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/jokr/) | Lanceur | 5.46 |

CODMunity ne communique aucune valeur de base de vitesse de sprint pour FSS Carbon Edge 1095. C’est inconnu, et non zéro.

## Accessoires : variations de vitesse de sprint

CODMunity signale une variation de vitesse de sprint pour 160 accessoires et accessoires Apex sur 28 armes (193 paires accessoire-arme). Tout ce pour quoi la source n’indique rien est inconnu, et non neutre.

Les changements de sprint sont faibles : servez-vous-en pour départager. Quand deux accessoires sont par ailleurs équivalents pour vous, prenez celui qui ne coûte pas de vitesse de sprint.

Plus forte baisse signalée de vitesse de sprint : 100 Round Drum (Chargeur) sur Axion, −6% (en moins bien).

Plus forte hausse signalée de vitesse de sprint : Mosin Pistol Stock (Crosse) sur Mosin-Nagant, +4% (en mieux).

### Plus fortes baisses signalées

*Accessoires avec la plus forte baisse signalée de vitesse de sprint*

| Accessoire | Emplacement | Variation | Armes |
| --- | --- | --- | --- |
| 100 Round Drum | Chargeur | −6% en moins bien | [Axion](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/axion/) |
| Axion Clearcut | Accessoire Apex | −5% en moins bien | [Axion](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/axion/) |
| Oden Sentinel | Accessoire Apex | −4% en moins bien | [Oden](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/oden/) |
| 60 Round Drum | Chargeur | −3% en moins bien | [Cronen Squall](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/cronen-squall/), [Han 86](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/han-86/), [M4](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/m4/) |
| 50 Round Drum Mag | Chargeur | −3% en moins bien | [Patriot XMR](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/patriot-xmr/), [Wz.55 Striga](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/wz-55-striga/) |
| 15 Round Mag | Chargeur | −3% en moins bien | [KG-7 Vulcan](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/kg-7-vulcan/) |

### Plus fortes hausses signalées

*Accessoires avec la plus forte hausse signalée de vitesse de sprint*

| Accessoire | Emplacement | Variation | Armes |
| --- | --- | --- | --- |
| Mosin Pistol Stock | Crosse | +4% en mieux | [Mosin-Nagant](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mosin-nagant/) |
| SA K556 16" | Canon | +3% en mieux | [Han 86](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/han-86/), [M4](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/m4/) |
| 762 Dozor Barrel | Canon | +3% en mieux | [Mosin-Nagant](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mosin-nagant/) |
| Cronen Eaglehawk 19" | Canon | +3% en mieux | [Cronen Squall](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/cronen-squall/) |
| Doksa 4F 305mm | Canon | +3% en mieux | [X-58 Nyx](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/x-58-nyx/) |
| DS 9x18 Pro | Canon | +3% en mieux | [Wz.55 Striga](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/wz-55-striga/) |

### Par type d’accessoire

*Variations signalées de vitesse de sprint par type d’accessoire*

| Emplacement | Paires signalées | Plus forte baisse | Plus forte hausse |
| --- | --- | --- | --- |
| Bouche | 5 | Cronen Viel-68 Suppressor, −1% | Meiko 30CAL-SP, +2% |
| Canon | 104 | FJX Sypher 27", −3% | SA K556 16", +3% |
| Chargeur | 42 | 100 Round Drum, −6% | 6 Round Mag, +1% |
| Crosse | 36 | EXP Calvary II Stock, −2% | Mosin Pistol Stock, +4% |
| Accessoire Apex | 6 | Axion Clearcut, −5% | Astaroth .57 Infiltrator, +2% |

## Lire cette statistique

Les valeurs de vitesse de sprint sont très proches, donc le classement départage les armes par petits pas. Considérez deux armes à quelques centièmes d’écart comme à égalité. Un gain de sprint apporté par un accessoire se juge plus facilement en pourcentage de l’arme sur laquelle il se monte. Lisez-la avec la vitesse de transition du sprint au tir, qui dit à quelle vitesse vous pouvez tirer à la fin du sprint, et avec la vitesse de déplacement pour l’allure hors sprint.

## Autres statistiques clés

- [Vitesse de déplacement](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/stats/movement-speed/)
- [Vitesse de déplacement en visée](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/stats/ads-movement-speed/)
- [Vitesse de visée](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/stats/ads-speed/)
- [Vitesse de transition du sprint au tir](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/stats/sprint-to-fire-speed/)
- [Temps de rechargement](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/stats/reload-time/)
- [Recul vertical](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/stats/vertical-recoil/)
- [Recul horizontal](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/stats/horizontal-recoil/)
- [Vitesse des balles](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/stats/bullet-velocity/)
- [Portée des dégâts](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/stats/damage-range/)
- [Cadence de tir](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/stats/fire-rate/)
- [Capacité du chargeur](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/stats/magazine-size/)

## Questions fréquentes

**Q: Que mesure « Vitesse de sprint » dans MW4 ?**

A: La vitesse de sprint est la vitesse à laquelle vous courez avec l’arme en main, en mètres par seconde. Plus c’est élevé, mieux c’est pour vitesse de sprint.

**Q: Quelle arme de MW4 a la valeur la plus élevée pour « Vitesse de sprint » ?**

A: Parmi les 32 armes dont la valeur de base est renseignée, SANG 9mm présente la valeur de vitesse de sprint la plus élevée : 6.62 m/s. JOKR présente la plus basse : 5.46 m/s. Par classe : Fusil d’assaut : M4 (6.18 m/s) ; Mitraillette : Wz.55 Striga (6.46 m/s) ; Fusil à pompe : Rezi 12 (6.26 m/s) ; Fusil-mitrailleur : FiNN LMG (5.82 m/s) ; Fusil tactique : Oris 8.6 (6.18 m/s) ; Fusil de précision : KG-7 Vulcan (5.80 m/s) ; Pistolet : SANG 9mm (6.62 m/s) ; Lanceur : PM-40 Anvil (5.97 m/s).

**Q: La vitesse de sprint inclut-elle le sprint tactique ?**

A: Non. La source liste la vitesse de sprint tactique comme une statistique secondaire distincte, que montrent les pages d’armes. Cette page ne couvre que la vitesse de sprint simple.

Source : CODMunity, relevée le 4 novembre 2026. Cadence de tir et capacité du chargeur : Activision, 24 octobre 2026.
