# Classes populaires de Modern Warfare 4

URL: https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/popular-builds/
Updated: 2026-11-04

Ce que les autres joueurs utilisent sur chaque arme de MW4, avec les modifications de statistiques de chaque classe. Ouvrez-les dans le créateur de classe.

[Ouvrir le créateur de classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/) [Tier lists communautaires](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/tier-list/)

Données communautaires Classes et taux de sélection d’après [CODMunity](https://codmunity.gg/mw4), modifications de statistiques tirées de ses données de jeu : données communautaires non vérifiées, et non des données d’Activision.

**Origine des données**

130 classes pour 28 armes d’après CODMunity, relevées le 4 novembre 2026. Les classes listées sur les 28 pages d’armes pour le Multijoueur et la DMZ, leur tier sur la page de méta Multijoueur, et le taux de sélection Multijoueur de chaque arme (sa part des sélections Multijoueur le 2 novembre 2026, dernier jour de son historique de popularité). Le taux de sélection est la part des choix Multijoueur que CODMunity indique pour une arme, et ces taux font environ 100 % au total. Le tier d’une classe Multijoueur est le libellé propre à CODMunity, et non une mesure. Les modifications de statistiques sont calculées à partir des données de jeu de CODMunity, relevées le 4 novembre 2026 ; voir [comment elles sont calculées](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-stats). Les classes changent avec les correctifs : CODMunity les a modifiées pour la dernière fois entre le 22 octobre 2026 et le 1 novembre 2026. [Données et hypothèses](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-builds).

## Armes les plus choisies

1. [Hyeon Burst 9,9 % de taux de sélection dans CODMunity](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/popular-builds/#mp-hyeon-burst)
2. [VEL 46 7,4 % de taux de sélection dans CODMunity](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/popular-builds/#mp-vel-46)
3. [ISO Nightshade 6,2 % de taux de sélection dans CODMunity](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/popular-builds/#mp-iso-nightshade)
4. [Han 86 5,6 % de taux de sélection dans CODMunity](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/popular-builds/#mp-han-86)
5. [M4 5,6 % de taux de sélection dans CODMunity](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/popular-builds/#mp-m4)
6. [Wz.55 Striga 5,4 % de taux de sélection dans CODMunity](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/popular-builds/#mp-wz-55-striga)
7. [Axion 5,2 % de taux de sélection dans CODMunity](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/popular-builds/#mp-axion)
8. [Kastov 762 4,8 % de taux de sélection dans CODMunity](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/popular-builds/#mp-kastov-762)
9. [Patriot XMR 4,4 % de taux de sélection dans CODMunity](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/popular-builds/#mp-patriot-xmr)
10. [Mosin-Nagant 4,1 % de taux de sélection dans CODMunity](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/popular-builds/#mp-mosin-nagant)

## Classes Multijoueur

80 classes sur 28 armes, classées par taux de sélection Multijoueur. Sous chaque arme, les classes vont du tier le plus élevé de CODMunity au plus bas.

**Hyeon Burst Taux de sélection 9,9 % (CODMunity) · 4 classes**

[Statistiques et accessoires de Hyeon Burst](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/hyeon-burst/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/hyeon-burst/best-build/)

- Polyvalente Méta absolue
  1. Bouche XRK Mil-Tac Suppressor
  2. Canon Mugi Seungri-0P 609mm
  3. Poignée arrière X-Vector 799 Grip
  4. Crosse Hyeon Stockpad Tac
  5. Laser SA LAZ-500
  Ce qu’elle modifie
  - Portée des dégâts : 100 à 127% +27% en mieux
  - Vitesse des balles : 775 à 930 m/s +20% en mieux
  - Vitesse de visée : 275 à 255 ms −7.1% en mieux
  - Vitesse de déplacement : 4.58 à 4.44 m/s −3% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée : 2.36 à 2.29 m/s −3% en moins bien
  Code de classe CODMunity `A09-694ZX-H4S11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Hyeon Burst (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=hyeon-burst&a=muzzle,barrel,rear-grip,stock,laser&na=muzzle:XRK%20Mil-Tac%20Suppressor&na=barrel:Mugi%20Seungri-0P%20609mm&na=rear-grip:X-Vector%20799%20Grip&na=stock:Hyeon%20Stockpad%20Tac&na=laser:SA%20LAZ-500)
- Polyvalente Méta absolue Apex : Hyeon Hyperburst
  1. Bouche FSS IS300
  2. Canon Mugi Ingoem 559mm
  3. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  4. Crosse HVY-80 Stockpad
  5. Laser SA LAZ-500
  Ce qu’elle modifie
  - Recul vertical : 38.3 à 27.3 −28.6% en mieux
  - Vitesse de visée : 275 à 348 ms +26.6% en moins bien
  - Vitesse des balles : 775 à 971 m/s +25.3% en mieux
  - Cadence de tir : 375 à 461 rpm +23% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 118% +18% en mieux
  Code de classe CODMunity `A09-6ACBH-7EI11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Hyeon Burst (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=hyeon-burst&a=muzzle,barrel,underbarrel,stock,laser&x=1&na=muzzle:FSS%20IS300&na=barrel:Mugi%20Ingoem%20559mm&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=stock:HVY-80%20Stockpad&na=laser:SA%20LAZ-500)
- Mobilité Très bonne
  1. Bouche FSS IS300
  2. Chargeur 40 Round Mag
  3. Poignée arrière HYN-Meipeul
  4. Crosse Mugi BAL-202 Stock
  5. Laser SZ Gen.6 PEQ
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 30 à 40 balles +33% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 118% +18% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 210 à 174 ms −17% en mieux
  - Vitesse des balles : 775 à 899 m/s +16% en mieux
  - Temps de rechargement : 3400 à 3876 ms +14% en moins bien
  Code de classe CODMunity `A09-3MBXM-GXF11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Hyeon Burst (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=hyeon-burst&a=muzzle,magazine,rear-grip,stock,laser&na=muzzle:FSS%20IS300&na=magazine:40%20Round%20Mag&na=rear-grip:HYN-Meipeul&na=stock:Mugi%20BAL-202%20Stock&na=laser:SZ%20Gen.6%20PEQ)
- Mobilité Très bonne Apex : Hyeon Hyperburst
  1. Bouche FSS IS40
  2. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  3. Chargeur 40 Round Mag
  4. Crosse Mugi BAL-202 Stock
  5. Laser SZ Gen.6 PEQ
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 30 à 40 balles +33% en mieux
  - Cadence de tir : 375 à 461 rpm +23% en mieux
  - Recul horizontal : 16.4 à 19.0 +15.6% en moins bien
  - Temps de rechargement : 3400 à 3876 ms +14% en moins bien
  - Recul vertical : 38.3 à 33.8 −11.7% en mieux
  Code de classe CODMunity `A09-3NDH1-IU811`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Hyeon Burst (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=hyeon-burst&a=muzzle,underbarrel,magazine,stock,laser&x=1&na=muzzle:FSS%20IS40&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:40%20Round%20Mag&na=stock:Mugi%20BAL-202%20Stock&na=laser:SZ%20Gen.6%20PEQ)

**VEL 46 Taux de sélection 7,4 % (CODMunity) · 4 classes**

[Statistiques et accessoires de VEL 46](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/vel-46/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/vel-46/best-build/)

- Polyvalente Méta absolue
  1. Bouche XRK Herder 40
  2. Canon VB-46 Series 11
  3. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  4. Crosse EXP U-Turn Stock
  5. Laser XRK Clutch-LS
  Ce qu’elle modifie
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 110 à 143 ms +30% en moins bien
  - Portée des dégâts : 100 à 128% +28% en mieux
  - Vitesse de visée : 230 à 291 ms +26.5% en moins bien
  - Vitesse des balles : 565 à 678 m/s +20% en mieux
  - Recul vertical : 39.6 à 34.6 −12.6% en mieux
  Code de classe CODMunity `S03-6ACD2-JFL11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe VEL 46 (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=vel-46&a=muzzle,barrel,underbarrel,stock,laser&na=muzzle:XRK%20Herder%2040&na=barrel:VB-46%20Series%2011&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=stock:EXP%20U-Turn%20Stock&na=laser:XRK%20Clutch-LS)
- Polyvalente Méta absolue Apex : VEL 46 Snap
  1. Bouche XRK Herder 40
  2. Canon VB-46 Series 11
  3. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  4. Poignée arrière V46 R-Skel Grip
  5. Laser XRK Clutch-LS
  Ce qu’elle modifie
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 110 à 75 ms −31.9% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 128% +28% en mieux
  - Vitesse des balles : 565 à 678 m/s +20% en mieux
  - Vitesse de visée : 230 à 254 ms +10.3% en moins bien
  - Recul vertical : 39.6 à 42.3 +6.8% en moins bien
  Code de classe CODMunity `S03-6AL8D-51311`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe VEL 46 (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=vel-46&a=muzzle,barrel,underbarrel,rear-grip,laser&x=1&na=muzzle:XRK%20Herder%2040&na=barrel:VB-46%20Series%2011&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=rear-grip:V46%20R-Skel%20Grip&na=laser:XRK%20Clutch-LS)
- Mobilité Méta
  1. Bouche FSS Crackdown
  2. Canon RV-B v2 Barrel
  3. Poignée arrière Sakin Rubber Grip
  4. Crosse EXP U-Turn Stock
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 110 à 89 ms −19.5% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 118% +18% en mieux
  - Vitesse des balles : 565 à 655 m/s +16% en mieux
  - Vitesse de déplacement en visée : 3.22 à 3.65 m/s +13.2% en mieux
  - Vitesse de sprint : 6.26 à 6.58 m/s +5.1% en mieux
  Code de classe CODMunity `S03-3MBXM-DEF11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe VEL 46 (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=vel-46&a=muzzle,barrel,rear-grip,stock,laser&na=muzzle:FSS%20Crackdown&na=barrel:RV-B%20v2%20Barrel&na=rear-grip:Sakin%20Rubber%20Grip&na=stock:EXP%20U-Turn%20Stock&na=laser:Schlager%20VISIV-5)
- Mobilité Méta Apex : VEL 46 Snap
  1. Bouche DEMO Ironshade
  2. Canon VB-46 Series 11
  3. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  4. Chargeur 60 Round Drum
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 40 à 60 balles +50% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 110 à 58 ms −47.1% en mieux
  - Temps de rechargement : 2633 à 3212 ms +22% en moins bien
  - Vitesse des balles : 565 à 678 m/s +20% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 118% +17.8% en mieux
  Code de classe CODMunity `S03-3NDH1-KB311`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe VEL 46 (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=vel-46&a=muzzle,barrel,underbarrel,magazine,laser&x=1&na=muzzle:DEMO%20Ironshade&na=barrel:VB-46%20Series%2011&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:60%20Round%20Drum&na=laser:Schlager%20VISIV-5)

**ISO Nightshade Taux de sélection 6,2 % (CODMunity) · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de ISO Nightshade](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/iso-nightshade/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/iso-nightshade/best-build/)

- Polyvalente Méta absolue Apex : ISO Trace
  1. Bouche XRK Herder 40
  2. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  3. Chargeur 40 Round Mag
  4. Poignée arrière Demo STP-1
  5. Crosse EXP G2-44 Stock
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 30 à 40 balles +33% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 110 à 125 ms +14% en moins bien
  - Temps de rechargement : 3267 à 3463 ms +6% en moins bien
  - Vitesse de visée : 240 à 247 ms +2.9% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée : 3.20 à 3.14 m/s −2% en moins bien
  Code de classe CODMunity `S06-2ND6A-8911`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe ISO Nightshade (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=iso-nightshade&a=muzzle,underbarrel,magazine,rear-grip,stock&x=1&na=muzzle:XRK%20Herder%2040&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:40%20Round%20Mag&na=rear-grip:Demo%20STP-1&na=stock:EXP%20G2-44%20Stock)
- Mobilité Prétendante
  1. Bouche XRK Herder 40
  2. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  3. Chargeur 50 Round Drum Mag
  4. Crosse No Stock
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 30 à 50 balles +67% en mieux
  - Recul vertical : 40.9 à 48.4 +18.3% en moins bien
  - Recul horizontal : 13.3 à 15.7 +18.3% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 110 à 97 ms −12% en mieux
  - Temps de rechargement : 3267 à 3430 ms +5% en moins bien
  Code de classe CODMunity `S06-3NDFG-8NY11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe ISO Nightshade (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=iso-nightshade&a=muzzle,underbarrel,magazine,stock,laser&na=muzzle:XRK%20Herder%2040&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:50%20Round%20Drum%20Mag&na=stock:No%20Stock&na=laser:Schlager%20VISIV-5)

**Han 86 Taux de sélection 5,6 % (CODMunity) · 3 classes**

[Statistiques et accessoires de Han 86](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/han-86/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/han-86/best-build/)

- Polyvalente Prétendante
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Bouche XRK Mil-Tac Suppressor
  3. Canon SA H86 465mm
  4. Poignée arrière XRK Justice II Grip
  5. Laser XRK Clutch-LS
  Ce qu’elle modifie
  - Portée des dégâts : 100 à 129% +29% en mieux
  - Vitesse des balles : 615 à 738 m/s +20% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 210 à 225 ms +7% en moins bien
  - Vitesse de visée : 250 à 263 ms +5.2% en moins bien
  - Vitesse de déplacement : 4.67 à 4.53 m/s −3% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `A03-B176X-GJUQ1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Han 86 (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=han-86&a=optic,muzzle,barrel,rear-grip,laser&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:XRK%20Mil-Tac%20Suppressor&na=barrel:SA%20H86%20465mm&na=rear-grip:XRK%20Justice%20II%20Grip&na=laser:XRK%20Clutch-LS)
- Mobilité Très bonne
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Bouche FSS IS40
  3. Chargeur 45 Round Mag
  4. Crosse Meiko L9P-Fold
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 30 à 45 balles +50% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 210 à 174 ms −17% en mieux
  - Temps de rechargement : 3133 à 3446 ms +10% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée : 2.47 à 2.68 m/s +8.6% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 93% −7% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `A03-AXJY7-4YK31-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Han 86 (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=han-86&a=optic,muzzle,magazine,stock,laser&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:FSS%20IS40&na=magazine:45%20Round%20Mag&na=stock:Meiko%20L9P-Fold&na=laser:Schlager%20VISIV-5)
- Accessoire Apex Viable Apex : Han X20 Skybreaker
  1. Bouche FSS IS300
  2. Chargeur 45 Round Mag
  3. Poignée arrière FTAC Griplord 80
  4. Laser XRK Clutch-LS
  5. Munitions 5.56 NATO Overpressured
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 30 à 45 balles +50% en mieux
  - Vitesse de visée : 250 à 373 ms +49% en moins bien
  - Recul vertical : 41.9 à 27.6 −34.2% en mieux
  - Recul horizontal : 11.2 à 7.5 −33.3% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 118% +18% en mieux
  Code de classe CODMunity `A03-43QCI-I3U1Y-E911`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Han 86 (Accessoire Apex)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=han-86&a=muzzle,magazine,rear-grip,laser,ammunition&x=1&na=muzzle:FSS%20IS300&na=magazine:45%20Round%20Mag&na=rear-grip:FTAC%20Griplord%2080&na=laser:XRK%20Clutch-LS&na=ammunition:5.56%20NATO%20Overpressured)

**M4 Taux de sélection 5,6 % (CODMunity) · 3 classes**

[Statistiques et accessoires de M4](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/m4/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/m4/best-build/)

- Mobilité Méta
  1. Bouche FSS IS300
  2. Chargeur 45 Round Mag
  3. Poignée arrière Schlager STB Grip
  4. Crosse No Stock
  5. Laser SZ Gen.6 PEQ
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 30 à 45 balles +50% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 210 à 162 ms −22.8% en mieux
  - Recul vertical : 40.6 à 49.6 +22.2% en moins bien
  - Recul horizontal : 17.1 à 20.9 +22.2% en moins bien
  - Vitesse des balles : 590 à 684 m/s +16% en mieux
  Code de classe CODMunity `A05-3M8Z7-LM711`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe M4 (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&a=muzzle,magazine,rear-grip,stock,laser&na=muzzle:FSS%20IS300&na=magazine:45%20Round%20Mag&na=rear-grip:Schlager%20STB%20Grip&na=stock:No%20Stock&na=laser:SZ%20Gen.6%20PEQ)
- Mobilité Méta Apex : M4 Hurricane
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Bouche FSS IS40
  3. Accessoire canon Hurricane Grip
  4. Crosse No Stock
  5. Laser SZ Gen.6 PEQ
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 30 à 50 balles +67% en mieux
  - Vitesse de déplacement en visée : 2.51 à 4.12 m/s +64.1% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 210 à 136 ms −35.2% en mieux
  - Recul vertical : 40.6 à 50.2 +23.6% en moins bien
  - Temps de rechargement : 2600 à 3094 ms +19% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `A05-AXUP2-3DUS1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe M4 (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&a=optic,muzzle,underbarrel,stock,laser&x=1&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:FSS%20IS40&na=underbarrel:Hurricane%20Grip&na=stock:No%20Stock&na=laser:SZ%20Gen.6%20PEQ)
- Polyvalente Méta
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Bouche XRK Mil-Tac Suppressor
  3. Canon 18" LE Crosswind
  4. Crosse Demo Dozer Stock
  5. Laser SA LAZ-500
  Ce qu’elle modifie
  - Portée des dégâts : 100 à 124% +24% en mieux
  - Vitesse des balles : 590 à 702 m/s +19% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 210 à 225 ms +7% en moins bien
  - Vitesse de visée : 240 à 249 ms +4% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée : 2.51 à 2.43 m/s −3% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `A05-B16X3-5ZEB1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe M4 (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&a=optic,muzzle,barrel,stock,laser&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:XRK%20Mil-Tac%20Suppressor&na=barrel:18%22%20LE%20Crosswind&na=stock:Demo%20Dozer%20Stock&na=laser:SA%20LAZ-500)

**Wz.55 Striga Taux de sélection 5,4 % (CODMunity) · 3 classes**

[Statistiques et accessoires de Wz.55 Striga](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/wz-55-striga/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/wz-55-striga/best-build/)

- Polyvalente Prétendante
  1. Bouche 330TC2 Gridlock
  2. Canon GW Sender 500
  3. Chargeur 35 Round Mag
  4. Poignée arrière Matuzek 532-L Grip
  5. Laser XRK Clutch-LS
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 25 à 35 balles +40% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 126% +26% en mieux
  - Vitesse des balles : 380 à 456 m/s +20% en mieux
  - Vitesse de visée : 196 à 226 ms +15.2% en moins bien
  - Temps de rechargement : 3167 à 3642 ms +15% en moins bien
  Code de classe CODMunity `S04-697YD-FQH11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Wz.55 Striga (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=wz-55-striga&a=muzzle,barrel,magazine,rear-grip,laser&na=muzzle:330TC2%20Gridlock&na=barrel:GW%20Sender%20500&na=magazine:35%20Round%20Mag&na=rear-grip:Matuzek%20532-L%20Grip&na=laser:XRK%20Clutch-LS)
- Mobilité Très bonne Apex : WZ.55 Striga Rampage
  1. Bouche FTAC Silent Recon
  2. Canon DS 9x18 Pro
  3. Chargeur 50 Round Drum Mag
  4. Poignée arrière FTAC Guard5
  5. Laser QFL-S4.5
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 25 à 50 balles +100% en mieux
  - Temps de rechargement : 3167 à 5093 ms +60.8% en moins bien
  - Recul horizontal : 19.1 à 12.6 −34.2% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 96 à 69 ms −28.5% en mieux
  - Recul vertical : 56.1 à 40.2 −28.4% en mieux
  Code de classe CODMunity `S04-8V3VY-RBB11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Wz.55 Striga (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=wz-55-striga&a=muzzle,barrel,magazine,rear-grip,laser&x=1&na=muzzle:FTAC%20Silent%20Recon&na=barrel:DS%209x18%20Pro&na=magazine:50%20Round%20Drum%20Mag&na=rear-grip:FTAC%20Guard5&na=laser:QFL-S4.5)
- Mobilité Très bonne
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Bouche FTAC Silent Recon
  3. Canon DS 9x18 Pro
  4. Chargeur 35 Round Mag
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 25 à 35 balles +40% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 96 à 74 ms −23.1% en mieux
  - Vitesse des balles : 380 à 441 m/s +16% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 116% +16% en mieux
  - Temps de rechargement : 3167 à 3642 ms +15% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `S04-AXJY3-Z9351-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Wz.55 Striga (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=wz-55-striga&a=optic,muzzle,barrel,magazine,laser&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:FTAC%20Silent%20Recon&na=barrel:DS%209x18%20Pro&na=magazine:35%20Round%20Mag&na=laser:Schlager%20VISIV-5)

**Axion Taux de sélection 5,2 % (CODMunity) · 3 classes**

[Statistiques et accessoires de Axion](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/axion/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/axion/best-build/)

- Polyvalente Méta absolue
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Bouche FSS IS40
  3. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  4. Crosse Cronen Blackstone-6P
  5. Laser XRK Clutch-LS
  Ce qu’elle modifie
  - Recul vertical : 48.9 à 41.4 −15.4% en mieux
  - Recul horizontal : 13.7 à 11.6 −15.4% en mieux
  - Vitesse de visée : 260 à 291 ms +12% en moins bien
  - Portée des dégâts : 100 à 90% −10% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 210 à 225 ms +7% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `A04-B18BD-Q5FL1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Axion (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=axion&a=optic,muzzle,underbarrel,stock,laser&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:FSS%20IS40&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=stock:Cronen%20Blackstone-6P&na=laser:XRK%20Clutch-LS)
- Mobilité Très bonne
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Bouche FSS IS40
  3. Chargeur 40 Round Mag
  4. Crosse XRK Relay 7
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 30 à 40 balles +33% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 210 à 174 ms −17% en mieux
  - Temps de rechargement : 3333 à 3733 ms +12% en moins bien
  - Portée des dégâts : 100 à 90% −10% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée : 2.41 à 2.64 m/s +9.6% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `A04-AXJY7-4YK31-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Axion (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=axion&a=optic,muzzle,magazine,stock,laser&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:FSS%20IS40&na=magazine:40%20Round%20Mag&na=stock:XRK%20Relay%207&na=laser:Schlager%20VISIV-5)
- Accessoire Apex Viable Apex : Axion Clearcut
  1. Bouche FSS IS300
  2. Canon XRK 09-RTAC Pro
  3. Chargeur 100 Round Drum
  4. Munitions .300 BLK Overpressured
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 30 à 100 balles +233% en mieux
  - Vitesse de visée : 260 à 305 ms +17.2% en moins bien
  - Vitesse de déplacement : 4.62 à 3.83 m/s −17.1% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 210 à 178 ms −15.4% en mieux
  - Temps de rechargement : 3333 à 3800 ms +14% en moins bien
  Code de classe CODMunity `A04-43QCD-9Z2YD-TU11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Axion (Accessoire Apex)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=axion&a=muzzle,barrel,magazine,ammunition&x=1&na=muzzle:FSS%20IS300&na=barrel:XRK%2009-RTAC%20Pro&na=magazine:100%20Round%20Drum&na=ammunition:.300%20BLK%20Overpressured)

**Kastov 762 Taux de sélection 4,8 % (CODMunity) · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de Kastov 762](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/kastov-762/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/kastov-762/best-build/)

- Polyvalente Prétendante Apex : Kastov ARC
  1. Bouche Ivanov QR600
  2. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  3. Poignée arrière Hanbit TechGrip
  4. Crosse Hanbit 655L-M Stock
  5. Laser XRK Clutch-LS
  Ce qu’elle modifie
  - Portée des dégâts : 100 à 91% −9% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 210 à 225 ms +7% en moins bien
  - Vitesse de visée : 280 à 265 ms −5.5% en mieux
  - Recul vertical : 51.9 à 49.6 −4.4% en mieux
  - Recul horizontal : 28.7 à 27.4 −4.4% en mieux
  Code de classe CODMunity `A01-6AIBH-M2E11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Kastov 762 (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=kastov-762&a=muzzle,underbarrel,rear-grip,stock,laser&x=1&na=muzzle:Ivanov%20QR600&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=rear-grip:Hanbit%20TechGrip&na=stock:Hanbit%20655L-M%20Stock&na=laser:XRK%20Clutch-LS)
- Mobilité Prétendante Apex : Kastov ARC
  1. Lunette Cronen Zero-K
  2. Bouche Ivanov QR600
  3. Chargeur 45 Round Mag 7.62
  4. Crosse Kastov Dogfighter 27
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 30 à 45 balles +50% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 210 à 174 ms −17% en mieux
  - Vitesse de déplacement en visée : 2.34 à 2.56 m/s +9.6% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 91% −9% en moins bien
  - Temps de rechargement : 3467 à 3744 ms +8% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `A01-613YP-KDEI1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Kastov 762 (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=kastov-762&a=optic,muzzle,magazine,stock,laser&x=1&na=optic:Cronen%20Zero-K&na=muzzle:Ivanov%20QR600&na=magazine:45%20Round%20Mag%207.62&na=stock:Kastov%20Dogfighter%2027&na=laser:Schlager%20VISIV-5)

**Patriot XMR Taux de sélection 4,4 % (CODMunity) · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de Patriot XMR](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/patriot-xmr/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/patriot-xmr/best-build/)

- Mobilité Très bonne Apex : Patriot XMR Volt
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Bouche Meiko 30CAL-SP
  3. Chargeur 35 Round Mag
  4. Crosse XRK Ranger D4
  5. Laser SZ Gen.6 PEQ
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 25 à 35 balles +40% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 210 à 174 ms −17% en mieux
  - Vitesse de déplacement en visée : 2.22 à 2.45 m/s +10.6% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 90% −10% en moins bien
  - Temps de rechargement : 3333 à 3600 ms +8% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `B04-AXJY7-4YNW1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Patriot XMR (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=patriot-xmr&a=optic,muzzle,magazine,stock,laser&x=1&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:Meiko%2030CAL-SP&na=magazine:35%20Round%20Mag&na=stock:XRK%20Ranger%20D4&na=laser:SZ%20Gen.6%20PEQ)
- Polyvalente Très bonne Apex : Patriot XMR Volt
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Bouche Meiko 30CAL-SP
  3. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  4. Chargeur 35 Round Mag
  5. Laser SA LAZ-500
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 25 à 35 balles +40% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 90% −10% en moins bien
  - Recul vertical : 52.6 à 47.9 −9% en mieux
  - Recul horizontal : 14.4 à 13.1 −9% en mieux
  - Temps de rechargement : 3333 à 3600 ms +8% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `B04-B18BD-Q8FB1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Patriot XMR (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=patriot-xmr&a=optic,muzzle,underbarrel,magazine,laser&x=1&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:Meiko%2030CAL-SP&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:35%20Round%20Mag&na=laser:SA%20LAZ-500)

**Mosin-Nagant Taux de sélection 4,1 % (CODMunity) · 3 classes**

[Statistiques et accessoires de Mosin-Nagant](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mosin-nagant/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mosin-nagant/best-build/)

- Polyvalente Prétendante
  1. Bouche 330TC2 Gridlock
  2. Canon 762 Dozor Barrel
  3. Culasse TV-Light 7- Bolt
  4. Crosse Lockwood Eagle Stock
  5. Laser XRK Clutch-LS
  Ce qu’elle modifie
  - Portée des dégâts : 100 à 89% −11% en moins bien
  - Cadence de tir : 44 à 49 rpm +11% en mieux
  - Vitesse de déplacement en visée : 2.10 à 2.27 m/s +8% en mieux
  - Vitesse de visée : 350 à 335 ms −4.3% en mieux
  - Vitesse de déplacement : 4.57 à 4.71 m/s +3% en mieux
  Code de classe CODMunity `M03-6982I-31H11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Mosin-Nagant (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=mosin-nagant&a=muzzle,barrel,bolt,stock,laser&na=muzzle:330TC2%20Gridlock&na=barrel:762%20Dozor%20Barrel&na=bolt:TV-Light%207-%20Bolt&na=stock:Lockwood%20Eagle%20Stock&na=laser:XRK%20Clutch-LS)
- Mobilité Très bonne
  1. Bouche 330TC2 Gridlock
  2. Canon 762 Dozor Barrel
  3. Culasse TV-Light 7- Bolt
  4. Crosse No Stock
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Recul vertical : 78.8 à 111.7 +41.7% en moins bien
  - Recul horizontal : 45.5 à 64.5 +41.7% en moins bien
  - Vitesse de visée : 350 à 251 ms −28.2% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 240 à 180 ms −25.1% en mieux
  - Vitesse de déplacement en visée : 2.10 à 2.59 m/s +23.1% en mieux
  Code de classe CODMunity `M03-3M94W-KF911`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Mosin-Nagant (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=mosin-nagant&a=muzzle,barrel,bolt,stock,laser&na=muzzle:330TC2%20Gridlock&na=barrel:762%20Dozor%20Barrel&na=bolt:TV-Light%207-%20Bolt&na=stock:No%20Stock&na=laser:Schlager%20VISIV-5)
- Accessoire Apex Viable Apex : Mosin Harpoon
  1. Culasse TV-Light 7- Bolt
  2. Chargeur 7 Round Mag
  3. Crosse No Stock
  4. Laser Schlager VISIV-5
  5. Munitions 7.62x54mmR High Velocity
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 5 à 7 balles +40% en mieux
  - Recul vertical : 78.8 à 102.4 +30% en moins bien
  - Recul horizontal : 45.5 à 59.1 +30% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 240 à 185 ms −22.8% en mieux
  - Vitesse de visée : 350 à 273 ms −22.1% en mieux
  Code de classe CODMunity `M03-3K9Y8-727BI-BS11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Mosin-Nagant (Accessoire Apex)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=mosin-nagant&a=bolt,magazine,stock,laser,ammunition&x=1&na=bolt:TV-Light%207-%20Bolt&na=magazine:7%20Round%20Mag&na=stock:No%20Stock&na=laser:Schlager%20VISIV-5&na=ammunition:7.62x54mmR%20High%20Velocity)

**Rezi 12 Taux de sélection 4,1 % (CODMunity) · 4 classes**

[Statistiques et accessoires de Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/rezi-12/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/rezi-12/best-build/)

- Mobilité Très bonne
  1. Culasse ZLR Competition-B6
  2. Bouche FTAC LTS-707
  3. Canon Haebang 635R-7
  4. Poignée arrière XRK Bygone-39
  5. Crosse No Stock
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 6 à 8 balles +33% en mieux
  - Recul vertical : 98.5 à 130.3 +32.3% en moins bien
  - Recul horizontal : 17.4 à 23.0 +32.3% en moins bien
  - Temps de rechargement : 6131 à 7786 ms +27% en moins bien
  - Vitesse des balles : 340 à 408 m/s +20% en mieux
  2 accessoires sur 5 n’ont aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `C03-48FVY-XJ11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Rezi 12 (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=rezi-12&a=bolt,muzzle,barrel,rear-grip,stock&na=bolt:ZLR%20Competition-B6&na=muzzle:FTAC%20LTS-707&na=barrel:Haebang%20635R-7&na=rear-grip:XRK%20Bygone-39&na=stock:No%20Stock)
- Polyvalente Très bonne
  1. Culasse ZLR Competition-B6
  2. Bouche Sakin Omega 13
  3. Canon Haebang 635R-7
  4. Crosse ZLR TAC12 Pro
  5. Laser XRK Clutch-LS
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 6 à 8 balles +33% en mieux
  - Temps de rechargement : 6131 à 7786 ms +27% en moins bien
  - Vitesse des balles : 340 à 408 m/s +20% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 160 à 174 ms +9% en moins bien
  - Vitesse de déplacement : 4.72 à 4.63 m/s −2% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `C03-6BQHC-A1U11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Rezi 12 (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=rezi-12&a=bolt,muzzle,barrel,stock,laser&na=bolt:ZLR%20Competition-B6&na=muzzle:Sakin%20Omega%2013&na=barrel:Haebang%20635R-7&na=stock:ZLR%20TAC12%20Pro&na=laser:XRK%20Clutch-LS)
- Polyvalente Très bonne Apex : Rezi 12 Enforcer
  1. Bouche FTAC LTS-707
  2. Garde-main Demo Service-12G
  3. Canon Haebang 635R-7
  4. Poignée arrière XRK Bygone-39
  5. Crosse ZLR TAC12 Pro
  Ce qu’elle modifie
  - Cadence de tir : 150 à 75 rpm −50% en moins bien
  - Capacité du chargeur : 6 à 8 balles +33% en mieux
  - Temps de rechargement : 6131 à 7786 ms +27% en moins bien
  - Vitesse des balles : 340 à 408 m/s +20% en mieux
  - Vitesse de visée : 340 à 310 ms −8.7% en mieux
  2 accessoires sur 5 n’ont aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `C03-6ZYX8-GG11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Rezi 12 (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=rezi-12&a=muzzle,guard,barrel,rear-grip,stock&x=1&na=muzzle:FTAC%20LTS-707&na=guard:Demo%20Service-12G&na=barrel:Haebang%20635R-7&na=rear-grip:XRK%20Bygone-39&na=stock:ZLR%20TAC12%20Pro)
- Mobilité Très bonne Apex : Rezi 12 Enforcer
  1. Bouche FTAC LTS-707
  2. Garde-main Demo Service-12G
  3. Canon Haebang 635R-7
  4. Poignée arrière XRK Bygone-39
  5. Crosse No Stock
  Ce qu’elle modifie
  - Cadence de tir : 150 à 75 rpm −50% en moins bien
  - Capacité du chargeur : 6 à 8 balles +33% en mieux
  - Recul vertical : 98.5 à 130.3 +32.3% en moins bien
  - Recul horizontal : 17.4 à 23.0 +32.3% en moins bien
  - Temps de rechargement : 6131 à 7786 ms +27% en moins bien
  2 accessoires sur 5 n’ont aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `C03-FWY2Z-K11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Rezi 12 (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=rezi-12&a=muzzle,guard,barrel,rear-grip,stock&x=1&na=muzzle:FTAC%20LTS-707&na=guard:Demo%20Service-12G&na=barrel:Haebang%20635R-7&na=rear-grip:XRK%20Bygone-39&na=stock:No%20Stock)

**KG-7 Vulcan Taux de sélection 4,0 % (CODMunity) · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de KG-7 Vulcan](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/kg-7-vulcan/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/kg-7-vulcan/best-build/)

- Sniper Méta absolue Apex : KG-7 Drillcharge
  1. Lunette Schlager 7x
  2. Bouche Ivanov QR600
  3. Canon TT Baem 12"
  4. Culasse KT76 Light Bolt
  5. Busc TT Type 40 Comb
  Ce qu’elle modifie
  - Portée des dégâts : 100 à 78% −21.7% en moins bien
  - Vitesse des balles : 740 à 636 m/s −14% en moins bien
  - Recul vertical : 49.2 à 54.1 +10% en moins bien
  - Recul horizontal : 8.7 à 9.6 +10% en moins bien
  - Vitesse de visée : 550 à 506 ms −8% en mieux
  2 accessoires sur 5 n’ont aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `R04-2G9Q4-VHSNN-51`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe KG-7 Vulcan (Sniper)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=kg-7-vulcan&a=optic,muzzle,barrel,bolt,comb&x=1&na=optic:Schlager%207x&na=muzzle:Ivanov%20QR600&na=barrel:TT%20Baem%2012%22&na=bolt:KT76%20Light%20Bolt&na=comb:TT%20Type%2040%20Comb)
- Mobilité Très bonne Apex : KG-7 Drillcharge
  1. Lunette Schlager 7x
  2. Bouche Ivanov QR600
  3. Canon TT Baem 12"
  4. Culasse KT76 Light Bolt
  5. Crosse TT G76-RP Stock
  Ce qu’elle modifie
  - Portée des dégâts : 100 à 78% −21.7% en moins bien
  - Recul vertical : 49.2 à 56.8 +15.5% en moins bien
  - Recul horizontal : 8.7 à 10.0 +15.5% en moins bien
  - Vitesse de visée : 550 à 471 ms −14.4% en mieux
  - Vitesse des balles : 740 à 636 m/s −14% en moins bien
  2 accessoires sur 5 n’ont aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `R04-2G9PV-17881-51`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe KG-7 Vulcan (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=kg-7-vulcan&a=optic,muzzle,barrel,bolt,stock&x=1&na=optic:Schlager%207x&na=muzzle:Ivanov%20QR600&na=barrel:TT%20Baem%2012%22&na=bolt:KT76%20Light%20Bolt&na=stock:TT%20G76-RP%20Stock)

**Oris 8.6 Taux de sélection 3,8 % (CODMunity) · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de Oris 8.6](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/oris-8-6/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/oris-8-6/best-build/)

- Polyvalente Prétendante Apex : Oris 8.6 Razor
  1. Lunette Cronen R808
  2. Bouche EXP Undertow Gen. 2
  3. Canon EXP Crosstac 22"
  4. Poignée arrière Bruen R7-TC Grip
  5. Laser XRK Clutch-LS
  Ce qu’elle modifie
  - Portée des dégâts : 100 à 146% +46.2% en mieux
  - Vitesse des balles : 570 à 793 m/s +39.2% en mieux
  - Vitesse de visée : 260 à 308 ms +18.3% en moins bien
  - Recul vertical : 52.0 à 46.9 −9.8% en mieux
  - Recul horizontal : 30.0 à 27.1 −9.8% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `M01-26JZZ-Q1XXY-11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Oris 8.6 (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=oris-8-6&a=optic,muzzle,barrel,rear-grip,laser&x=1&na=optic:Cronen%20R808&na=muzzle:EXP%20Undertow%20Gen.%202&na=barrel:EXP%20Crosstac%2022%22&na=rear-grip:Bruen%20R7-TC%20Grip&na=laser:XRK%20Clutch-LS)
- Mobilité Très bonne Apex : Oris 8.6 Razor
  1. Bouche ZLR Cold Echo
  2. Canon EXP Crosstac 22"
  3. Culasse Lightfire-5 Quick Bolt
  4. Crosse No Stock
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Portée des dégâts : 100 à 126% +26% en mieux
  - Cadence de tir : 89 à 112 rpm +26% en mieux
  - Recul vertical : 52.0 à 64.9 +24.8% en moins bien
  - Recul horizontal : 30.0 à 37.4 +24.8% en moins bien
  - Vitesse des balles : 570 à 684 m/s +20% en mieux
  Code de classe CODMunity `M01-3LZ1R-7T551`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Oris 8.6 (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=oris-8-6&a=muzzle,barrel,bolt,stock,laser&x=1&na=muzzle:ZLR%20Cold%20Echo&na=barrel:EXP%20Crosstac%2022%22&na=bolt:Lightfire-5%20Quick%20Bolt&na=stock:No%20Stock&na=laser:Schlager%20VISIV-5)

**X-58 Nyx Taux de sélection 3,5 % (CODMunity) · 3 classes**

[Statistiques et accessoires de X-58 Nyx](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/x-58-nyx/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/x-58-nyx/best-build/)

- Mobilité Très bonne
  1. Canon Doksa 4F 305mm
  2. Chargeur 60 Round Mag
  3. Poignée arrière Mugi-X Wrap
  4. Crosse No Stock
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 40 à 60 balles +50% en mieux
  - Recul vertical : 36.0 à 51.0 +41.7% en moins bien
  - Recul horizontal : 10.5 à 14.9 +41.7% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 110 à 82 ms −25.1% en mieux
  - Temps de rechargement : 2767 à 3431 ms +24% en moins bien
  Code de classe CODMunity `S08-3MBRD-2L511`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe X-58 Nyx (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=x-58-nyx&a=barrel,magazine,rear-grip,stock,laser&na=barrel:Doksa%204F%20305mm&na=magazine:60%20Round%20Mag&na=rear-grip:Mugi-X%20Wrap&na=stock:No%20Stock&na=laser:Schlager%20VISIV-5)
- Mobilité Très bonne Apex : X-58 Void
  1. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  2. Chargeur 60 Round Mag
  3. Poignée arrière Bok-980
  4. Crosse No Stock
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Recul vertical : 36.0 à 59.7 +65.7% en moins bien
  - Capacité du chargeur : 40 à 60 balles +50% en mieux
  - Recul horizontal : 10.5 à 6.5 −37.9% en mieux
  - Vitesse des balles : 450 à 284 m/s −37% en moins bien
  - Temps de rechargement : 2767 à 3431 ms +24% en moins bien
  Code de classe CODMunity `S08-3NJ4H-4SJ11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe X-58 Nyx (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=x-58-nyx&a=underbarrel,magazine,rear-grip,stock,laser&x=1&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:60%20Round%20Mag&na=rear-grip:Bok-980&na=stock:No%20Stock&na=laser:Schlager%20VISIV-5)
- Polyvalente Très bonne
  1. Canon Doksa 4F 305mm
  2. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  3. Poignée arrière Mugi 050-T Grip
  4. Crosse No Stock
  5. Laser XRK Clutch-LS
  Ce qu’elle modifie
  - Recul vertical : 36.0 à 43.6 +21.2% en moins bien
  - Recul horizontal : 10.5 à 12.7 +21.2% en moins bien
  - Vitesse de visée : 255 à 219 ms −14.2% en mieux
  - Vitesse de déplacement en visée : 3.26 à 3.70 m/s +13.4% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 110 à 121 ms +10% en moins bien
  Code de classe CODMunity `S08-6AKZI-CU511`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe X-58 Nyx (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=x-58-nyx&a=barrel,underbarrel,rear-grip,stock,laser&na=barrel:Doksa%204F%20305mm&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=rear-grip:Mugi%20050-T%20Grip&na=stock:No%20Stock&na=laser:XRK%20Clutch-LS)

**PPSh-41 Taux de sélection 3,1 % (CODMunity) · 3 classes**

[Statistiques et accessoires de PPSh-41](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/ppsh-41/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/ppsh-41/best-build/)

- Polyvalente Méta
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Canon Hanbit Chimmuk-INTR
  3. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  4. Crosse Hanbit Janggun-H9
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Recul vertical : 38.6 à 29.7 −23% en mieux
  - Recul horizontal : 16.9 à 13.0 −23% en mieux
  - Vitesse de visée : 280 à 319 ms +13.8% en moins bien
  - Vitesse des balles : 550 à 616 m/s +12% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 110% +10% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `S05-AXLC6-PI4N1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe PPSh-41 (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=ppsh-41&a=optic,barrel,underbarrel,stock,laser&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=barrel:Hanbit%20Chimmuk-INTR&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=stock:Hanbit%20Janggun-H9&na=laser:Schlager%20VISIV-5)
- Mobilité Très bonne
  1. Bouche Haebang BAM70
  2. Canon TT Banseok-24N
  3. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  4. Crosse MT-L5 Jinhwa
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Vitesse de déplacement en visée : 3.15 à 3.67 m/s +16.6% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 90% −10% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 110 à 101 ms −8.2% en mieux
  - Vitesse de visée : 280 à 259 ms −7.5% en mieux
  - Vitesse de déplacement : 4.70 à 5.03 m/s +7.1% en mieux
  Code de classe CODMunity `S05-3NDH1-FIN11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe PPSh-41 (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=ppsh-41&a=muzzle,barrel,underbarrel,stock,laser&na=muzzle:Haebang%20BAM70&na=barrel:TT%20Banseok-24N&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=stock:MT-L5%20Jinhwa&na=laser:Schlager%20VISIV-5)
- Accessoire Apex Viable Apex : PPSh-41 Ember
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Bouche FTAC Silent Recon
  3. Crosse Hanbit Janggun-H9
  4. Laser XRK Clutch-LS
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 71 à 53 balles −25% en moins bien
  - Vitesse des balles : 550 à 638 m/s +16% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 116% +16% en mieux
  - Recul vertical : 38.6 à 33.4 −13.5% en mieux
  - Recul horizontal : 16.9 à 14.6 −13.5% en mieux
  1 accessoire sur 4 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `S05-43QMD-FVW9D-9311`

  La source indique aussi un type de munitions que la fiche d’arme d’Activision ne donne pas à cette arme ; il est donc écarté.

  [Ouvrir dans le créateur : Classe PPSh-41 (Accessoire Apex)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=ppsh-41&a=optic,muzzle,stock,laser&x=1&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:FTAC%20Silent%20Recon&na=stock:Hanbit%20Janggun-H9&na=laser:XRK%20Clutch-LS)

**Oden Taux de sélection 2,9 % (CODMunity) · 3 classes**

[Statistiques et accessoires de Oden](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/oden/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/oden/best-build/)

- Polyvalente Méta
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Bouche VLK SH-S12
  3. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  4. Chargeur 30 Round Mag
  5. Laser XRK Clutch-LS
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 20 à 30 balles +50% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 90% −10% en moins bien
  - Temps de rechargement : 3300 à 3597 ms +9% en moins bien
  - Recul vertical : 49.4 à 45.0 −9% en mieux
  - Recul horizontal : 15.2 à 13.8 −9% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `B01-3EFJ3-XN68W-11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Oden (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=oden&a=optic,muzzle,underbarrel,magazine,laser&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:VLK%20SH-S12&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:30%20Round%20Mag&na=laser:XRK%20Clutch-LS)
- Mobilité Très bonne
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Bouche VLK SH-S12
  3. Chargeur 30 Round Mag
  4. Crosse GL HOX-20 Stock
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 20 à 30 balles +50% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 210 à 174 ms −17% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 90% −10% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée : 2.18 à 2.39 m/s +9.6% en mieux
  - Temps de rechargement : 3300 à 3597 ms +9% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `B01-3ECVQ-R2WHH-11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Oden (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=oden&a=optic,muzzle,magazine,stock,laser&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:VLK%20SH-S12&na=magazine:30%20Round%20Mag&na=stock:GL%20HOX-20%20Stock&na=laser:Schlager%20VISIV-5)
- Accessoire Apex Viable Apex : Oden Sentinel
  1. Accessoire canon FSS TAC90 Grip
  2. Busc NXK-9F Comb
  3. Crosse GL HOX-20 Stock
  4. Laser XRK Clutch-LS
  5. Munitions 12.7x55mm High Velocity
  Ce qu’elle modifie
  - Recul horizontal : 15.2 à 1.7 −89% en mieux
  - Cadence de tir : 413 à 140 rpm −66% en moins bien
  - Recul vertical : 49.4 à 19.8 −60% en mieux
  - Capacité du chargeur : 20 à 10 balles −50% en moins bien
  - Vitesse de visée : 320 à 442 ms +38.2% en moins bien
  Code de classe CODMunity `B01-3K9YA-VSMWF-1B11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Oden (Accessoire Apex)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=oden&a=underbarrel,comb,stock,laser,ammunition&x=1&na=underbarrel:FSS%20TAC90%20Grip&na=comb:NXK-9F%20Comb&na=stock:GL%20HOX-20%20Stock&na=laser:XRK%20Clutch-LS&na=ammunition:12.7x55mm%20High%20Velocity)

**Warlord Taux de sélection 2,8 % (CODMunity) · 4 classes**

[Statistiques et accessoires de Warlord](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/warlord/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/warlord/best-build/)

- Polyvalente Très bonne
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Bouche Mugi Kalnal-T 12G
  3. Canon NK Gangta-12G
  4. Laser SZ Gen.6 PEQ
  5. Munitions 12 Gauge Slug
  Ce qu’elle modifie
  - Recul vertical : 79.9 à 23.0 −71.2% en mieux
  - Recul horizontal : 29.1 à 8.4 −71.2% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 210 à 187 ms −11.2% en mieux
  - Vitesse des balles : 325 à 312 m/s −4% en moins bien
  - Vitesse de visée : 340 à 351 ms +3.4% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `C04-21X3D-Z9YEC-AS11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Warlord (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=warlord&a=optic,muzzle,barrel,laser,ammunition&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:Mugi%20Kalnal-T%2012G&na=barrel:NK%20Gangta-12G&na=laser:SZ%20Gen.6%20PEQ&na=ammunition:12%20Gauge%20Slug)
- Mobilité Très bonne Apex : Warlord Lumen
  1. Culasse L-Strike Bolt
  2. Bouche Mugi Kalnal-T 12G
  3. Canon Mugi Chujeok-800
  4. Poignée arrière DV3-Sinsok Grip
  5. Crosse Mugi D40 Stock
  Ce qu’elle modifie
  - Recul horizontal : 29.1 à 8.2 −71.9% en mieux
  - Vitesse de déplacement en visée : 2.93 à 3.59 m/s +22.4% en mieux
  - Recul vertical : 79.9 à 65.5 −18% en mieux
  - Vitesse de visée : 340 à 300 ms −11.9% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 210 à 191 ms −8.8% en mieux
  Code de classe CODMunity `C04-3YJ11-S711`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Warlord (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=warlord&a=bolt,muzzle,barrel,rear-grip,stock&x=1&na=bolt:L-Strike%20Bolt&na=muzzle:Mugi%20Kalnal-T%2012G&na=barrel:Mugi%20Chujeok-800&na=rear-grip:DV3-Sinsok%20Grip&na=stock:Mugi%20D40%20Stock)
- Polyvalente Très bonne Apex : Warlord Lumen
  1. Culasse L-Strike Bolt
  2. Bouche Mugi Kalnal-T 12G
  3. Canon NK Gangta-12G
  4. Poignée arrière DV3-Sinsok Grip
  5. Crosse Mugi Tac-717 Stock
  Ce qu’elle modifie
  - Recul horizontal : 29.1 à 7.6 −74% en mieux
  - Recul vertical : 79.9 à 60.6 −24.2% en mieux
  - Vitesse des balles : 325 à 390 m/s +20% en mieux
  - Cadence de tir : 105 à 113 rpm +7.2% en mieux
  - Vitesse de visée : 340 à 317 ms −6.7% en mieux
  Code de classe CODMunity `C04-3YJ11-ZY11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Warlord (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=warlord&a=bolt,muzzle,barrel,rear-grip,stock&x=1&na=bolt:L-Strike%20Bolt&na=muzzle:Mugi%20Kalnal-T%2012G&na=barrel:NK%20Gangta-12G&na=rear-grip:DV3-Sinsok%20Grip&na=stock:Mugi%20Tac-717%20Stock)
- Mobilité Très bonne
  1. Bouche Mugi Kalnal-T 12G
  2. Canon Mugi Chujeok-800
  3. Poignée arrière DV3-Sinsok Grip
  4. Crosse Mugi D40 Stock
  5. Laser Expedite Intra-5b
  Ce qu’elle modifie
  - Vitesse de déplacement en visée : 2.93 à 3.42 m/s +16.6% en mieux
  - Recul vertical : 79.9 à 89.7 +12.3% en moins bien
  - Recul horizontal : 29.1 à 32.7 +12.3% en moins bien
  - Vitesse de visée : 340 à 315 ms −7.2% en mieux
  - Vitesse de déplacement : 4.55 à 4.87 m/s +7.1% en mieux
  Code de classe CODMunity `C04-E41N1-UGB11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Warlord (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=warlord&a=muzzle,barrel,rear-grip,stock,laser&na=muzzle:Mugi%20Kalnal-T%2012G&na=barrel:Mugi%20Chujeok-800&na=rear-grip:DV3-Sinsok%20Grip&na=stock:Mugi%20D40%20Stock&na=laser:Expedite%20Intra-5b)

**FiNN LMG Taux de sélection 2,5 % (CODMunity) · 3 classes**

[Statistiques et accessoires de FiNN LMG](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/finn-lmg/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/finn-lmg/best-build/)

- Mobilité Très bonne
  1. Bouche XRK Mil-Tac Suppressor
  2. Canon FTAC MOD3-LK 15"
  3. Poignée arrière Schlager KM60-G
  4. Crosse No Stock
  5. Laser SZ Gen.6 PEQ
  Ce qu’elle modifie
  - Recul vertical : 49.0 à 65.3 +33.2% en moins bien
  - Recul horizontal : 17.3 à 23.0 +33.2% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée : 2.03 à 2.61 m/s +28.6% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 237 à 177 ms −25.4% en mieux
  - Vitesse de visée : 400 à 352 ms −12.1% en mieux
  Code de classe CODMunity `L03-3M64W-D7U11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe FiNN LMG (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=finn-lmg&a=muzzle,barrel,rear-grip,stock,laser&na=muzzle:XRK%20Mil-Tac%20Suppressor&na=barrel:FTAC%20MOD3-LK%2015%22&na=rear-grip:Schlager%20KM60-G&na=stock:No%20Stock&na=laser:SZ%20Gen.6%20PEQ)
- Polyvalente Très bonne
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Bouche XRK Mil-Tac Suppressor
  3. Poignée arrière XRK Singularity-13
  4. Crosse EXP Bulldog-9
  5. Laser SZ Gen.6 PEQ
  Ce qu’elle modifie
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 237 à 183 ms −22.8% en mieux
  - Vitesse de visée : 400 à 360 ms −10.1% en mieux
  - Recul vertical : 49.0 à 51.9 +6% en moins bien
  - Recul horizontal : 17.3 à 18.3 +6% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée : 2.03 à 1.95 m/s −4% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `L03-AXK82-FG231-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe FiNN LMG (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=finn-lmg&a=optic,muzzle,rear-grip,stock,laser&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:XRK%20Mil-Tac%20Suppressor&na=rear-grip:XRK%20Singularity-13&na=stock:EXP%20Bulldog-9&na=laser:SZ%20Gen.6%20PEQ)
- Accessoire Apex Viable Apex : FiNN Adverse
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Bouche XRK Mil-Tac Suppressor
  3. Canon TA N-VCX 18"
  4. Poignée arrière Schlager KM60-G
  5. Laser SZ Gen.6 PEQ
  Ce qu’elle modifie
  - Recul vertical : 49.0 à 39.6 −19.2% en mieux
  - Recul horizontal : 17.3 à 14.0 −19.2% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 237 à 203 ms −14.5% en mieux
  - Vitesse de visée : 400 à 445 ms +11.4% en moins bien
  - Vitesse des balles : 710 à 767 m/s +8% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `L03-AXK53-ZKFJ1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe FiNN LMG (Accessoire Apex)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=finn-lmg&a=optic,muzzle,barrel,rear-grip,laser&x=1&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:XRK%20Mil-Tac%20Suppressor&na=barrel:TA%20N-VCX%2018%22&na=rear-grip:Schlager%20KM60-G&na=laser:SZ%20Gen.6%20PEQ)

**MAR-9 Taux de sélection 2,2 % (CODMunity) · 4 classes**

[Statistiques et accessoires de MAR-9](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mar-9/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mar-9/best-build/)

- Mobilité Très bonne
  1. Canon Bruen Reaper-X
  2. Chargeur 10 Round Mag
  3. Poignée arrière Hanbit AGRS-1 Pro
  4. Crosse Schlager HVOX-80
  5. Laser SZ Gen.6 PEQ
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 20 à 10 balles −50% en moins bien
  - Temps de rechargement : 2933 à 2053 ms −30% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 249 à 180 ms −27.7% en mieux
  - Vitesse de déplacement en visée : 2.10 à 2.51 m/s +19.6% en mieux
  - Vitesse de visée : 330 à 281 ms −14.9% en mieux
  Code de classe CODMunity `M02-3M8SX-72W11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe MAR-9 (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=mar-9&a=barrel,magazine,rear-grip,stock,laser&na=barrel:Bruen%20Reaper-X&na=magazine:10%20Round%20Mag&na=rear-grip:Hanbit%20AGRS-1%20Pro&na=stock:Schlager%20HVOX-80&na=laser:SZ%20Gen.6%20PEQ)
- Mobilité Très bonne Apex : MAR-9 Auto
  1. Canon Bruen Reaper-X
  2. Chargeur 30 Round Mag
  3. Poignée arrière Hanbit AGRS-1 Pro
  4. Crosse Schlager HVOX-80
  5. Laser SZ Gen.6 PEQ
  Ce qu’elle modifie
  - Cadence de tir : 315 à 605 rpm +92% en mieux
  - Capacité du chargeur : 20 à 30 balles +50% en mieux
  - Recul horizontal : 14.9 à 22.2 +49.2% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 249 à 198 ms −20.6% en mieux
  - Recul vertical : 62.0 à 49.6 −20% en mieux
  Code de classe CODMunity `M02-3M8SX-8U711`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe MAR-9 (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=mar-9&a=barrel,magazine,rear-grip,stock,laser&x=1&na=barrel:Bruen%20Reaper-X&na=magazine:30%20Round%20Mag&na=rear-grip:Hanbit%20AGRS-1%20Pro&na=stock:Schlager%20HVOX-80&na=laser:SZ%20Gen.6%20PEQ)
- Polyvalente Très bonne Apex : MAR-9 Auto
  1. Canon Bruen Reaper-X
  2. Chargeur 30 Round Mag
  3. Poignée arrière Hanbit AGRS-1 Pro
  4. Crosse LM Scout VX-9
  5. Laser SZ Gen.6 PEQ
  Ce qu’elle modifie
  - Cadence de tir : 315 à 605 rpm +92% en mieux
  - Recul horizontal : 14.9 à 23.3 +56.7% en moins bien
  - Capacité du chargeur : 20 à 30 balles +50% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 249 à 198 ms −20.6% en mieux
  - Temps de rechargement : 2933 à 3432 ms +17% en moins bien
  Code de classe CODMunity `M02-3M8SX-8XY11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe MAR-9 (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=mar-9&a=barrel,magazine,rear-grip,stock,laser&x=1&na=barrel:Bruen%20Reaper-X&na=magazine:30%20Round%20Mag&na=rear-grip:Hanbit%20AGRS-1%20Pro&na=stock:LM%20Scout%20VX-9&na=laser:SZ%20Gen.6%20PEQ)
- Polyvalente Très bonne
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Canon Bruen Reaper-X
  3. Mécanisme de détente Mil-56.9 Heavy Trigger
  4. Poignée arrière Schlager PLM-S9
  5. Laser SA LAZ-500
  Ce qu’elle modifie
  - Cadence de tir : 315 à 252 rpm −20% en moins bien
  - Vitesse des balles : 670 à 750 m/s +12% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 110% +10% en mieux
  - Recul vertical : 62.0 à 57.0 −8% en mieux
  - Recul horizontal : 14.9 à 13.7 −8% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `M02-B19VA-6HFU1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe MAR-9 (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=mar-9&a=optic,barrel,trigger-action,rear-grip,laser&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=barrel:Bruen%20Reaper-X&na=trigger-action:Mil-56.9%20Heavy%20Trigger&na=rear-grip:Schlager%20PLM-S9&na=laser:SA%20LAZ-500)

**Krait P68 Taux de sélection 2,1 % (CODMunity) · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de Krait P68](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/krait-p68/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/krait-p68/best-build/)

- Polyvalente Prétendante
  1. Bouche SFO Proto-33
  2. Canon Ballistarc GMA6 6"
  3. Mécanisme de détente P68 Tapper 9
  4. Chargeur 15 Round Mag
  5. Poignée arrière MAGTAC .45
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 10 à 15 balles +50% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 144% +43.8% en mieux
  - Vitesse des balles : 250 à 348 m/s +39.2% en mieux
  - Cadence de tir : 260 à 361 rpm +39% en mieux
  - Vitesse de visée : 180 à 233 ms +29.3% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `P03-42FVM-9511`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Krait P68 (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&s=krait-p68&sa=muzzle,barrel,trigger-action,magazine,rear-grip&ns=muzzle:SFO%20Proto-33&ns=barrel:Ballistarc%20GMA6%206%22&ns=trigger-action:P68%20Tapper%209&ns=magazine:15%20Round%20Mag&ns=rear-grip:MAGTAC%20.45)
- Polyvalente Prétendante Apex : Krait P68 Commando
  1. Bouche Expedite Drill L4
  2. Canon SA Omni 5.5"
  3. Mécanisme de détente P68 Tapper 9
  4. Poignée arrière MAGTAC .45
  5. Munitions .45 Auto Frangible
  Ce qu’elle modifie
  - Cadence de tir : 260 à 361 rpm +39% en mieux
  - Vitesse de visée : 180 à 205 ms +13.7% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée : 3.68 à 3.32 m/s −9.7% en moins bien
  - Vitesse de déplacement : 4.99 à 5.14 m/s +3% en mieux
  - Vitesse de sprint : 6.58 à 6.78 m/s +3% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `P03-2JD6P-8IXA9-F711`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Krait P68 (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&s=krait-p68&sa=muzzle,barrel,trigger-action,rear-grip,ammunition&sx=1&ns=muzzle:Expedite%20Drill%20L4&ns=barrel:SA%20Omni%205.5%22&ns=trigger-action:P68%20Tapper%209&ns=rear-grip:MAGTAC%20.45&ns=ammunition:.45%20Auto%20Frangible)

**Cronen Squall Taux de sélection 2,0 % (CODMunity) · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de Cronen Squall](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/cronen-squall/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/cronen-squall/best-build/)

- Polyvalente Très bonne Apex : Cronen Maelstrom
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Bouche EXP Undertow Gen. 2
  3. Chargeur 30 Round Mag
  4. Poignée arrière Cronen SQL Grip
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 20 à 30 balles +50% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 118% +18% en mieux
  - Vitesse des balles : 660 à 766 m/s +16% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 210 à 189 ms −10% en mieux
  - Temps de rechargement : 3533 à 3886 ms +10% en moins bien
  1 accessoire sur 4 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `B03-AUY63-BZFJ1-1`

  La source indique aussi un busc que la fiche d’arme d’Activision ne donne pas à cette arme ; il est donc écarté.

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Cronen Squall (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=cronen-squall&a=optic,muzzle,magazine,rear-grip&x=1&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:EXP%20Undertow%20Gen.%202&na=magazine:30%20Round%20Mag&na=rear-grip:Cronen%20SQL%20Grip)
- Mobilité Très bonne
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Bouche EXP Undertow Gen. 2
  3. Chargeur 60 Round Drum
  4. Laser SZ Gen.6 PEQ
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 20 à 60 balles +200% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 118% +18% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 210 à 174 ms −17% en mieux
  - Vitesse des balles : 660 à 766 m/s +16% en mieux
  - Temps de rechargement : 3533 à 4028 ms +14% en moins bien
  1 accessoire sur 4 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `B03-AXJY4-2SV71-1`

  La source indique aussi un busc que la fiche d’arme d’Activision ne donne pas à cette arme ; il est donc écarté.

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Cronen Squall (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=cronen-squall&a=optic,muzzle,magazine,laser&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:EXP%20Undertow%20Gen.%202&na=magazine:60%20Round%20Drum&na=laser:SZ%20Gen.6%20PEQ)

**SANG 9mm Taux de sélection 2,0 % (CODMunity) · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de SANG 9mm](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/sang-9mm/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/sang-9mm/best-build/)

- Polyvalente Très bonne Apex : SANG Breach
  1. Lunette Z-Dot 9
  2. Bouche Expedite Drill L4
  3. Canon TT CP-9mm Barrel
  4. Chargeur 17 Round Mag
  5. Mécanisme de détente SANG Highmatch
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 13 à 17 balles +31% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 126% +26% en mieux
  - Vitesse des balles : 370 à 444 m/s +20% en mieux
  - Vitesse de visée : 170 à 198 ms +16.3% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 80 à 90 ms +13% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `P04-AV365-MJUJ1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe SANG 9mm (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&s=sang-9mm&sa=optic,muzzle,barrel,magazine,trigger-action&sx=1&ns=optic:Z-Dot%209&ns=muzzle:Expedite%20Drill%20L4&ns=barrel:TT%20CP-9mm%20Barrel&ns=magazine:17%20Round%20Mag&ns=trigger-action:SANG%20Highmatch)
- Mobilité Très bonne Apex : SANG Breach
  1. Lunette Z-Dot 9
  2. Bouche Expedite Drill L4
  3. Canon Hanbit SK Elite 9
  4. Poignée arrière XRK M-Line Grip
  5. Mécanisme de détente SANG Highmatch
  Ce qu’elle modifie
  - Cadence de tir : 370 à 329 rpm −11% en moins bien
  - Recul vertical : 41.6 à 45.8 +10.2% en moins bien
  - Recul horizontal : 10.3 à 11.4 +10.2% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 80 à 74 ms −7.9% en mieux
  - Vitesse de visée : 170 à 159 ms −6.6% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `P04-AV3C2-I6WB1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe SANG 9mm (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&s=sang-9mm&sa=optic,muzzle,barrel,rear-grip,trigger-action&sx=1&ns=optic:Z-Dot%209&ns=muzzle:Expedite%20Drill%20L4&ns=barrel:Hanbit%20SK%20Elite%209&ns=rear-grip:XRK%20M-Line%20Grip&ns=trigger-action:SANG%20Highmatch)

**Type 73 Taux de sélection 1,8 % (CODMunity) · 4 classes**

[Statistiques et accessoires de Type 73](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/type-73/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/type-73/best-build/)

- Mobilité Très bonne Apex : Type 73 Assault
  1. Bouche Gauge-12 Mono
  2. Canon SA Firerush 23.8"
  3. Poignée arrière Assault-L5 Grip
  4. Crosse No Stock
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Recul vertical : 42.1 à 100.2 +137.9% en moins bien
  - Recul horizontal : 10.5 à 17.1 +62.8% en moins bien
  - Temps de rechargement : 6767 à 3113 ms −54% en mieux
  - Capacité du chargeur : 60 à 30 balles −50% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 245 à 181 ms −26% en mieux
  Code de classe CODMunity `L04-3M66G-Q9B11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Type 73 (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=type-73&a=muzzle,barrel,rear-grip,stock,laser&x=1&na=muzzle:Gauge-12%20Mono&na=barrel:SA%20Firerush%2023.8%22&na=rear-grip:Assault-L5%20Grip&na=stock:No%20Stock&na=laser:Schlager%20VISIV-5)
- Mobilité Très bonne
  1. Bouche Gauge-12 Mono
  2. Canon SA Firerush 23.8"
  3. Poignée arrière Assault-L5 Grip
  4. Crosse FTAC RZR0 Stock
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 245 à 203 ms −17.1% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 117% +17% en mieux
  - Vitesse des balles : 690 à 800 m/s +16% en mieux
  - Vitesse de visée : 460 à 403 ms −12.3% en mieux
  - Vitesse de déplacement en visée : 1.81 à 1.95 m/s +7.8% en mieux
  Code de classe CODMunity `L04-3M66G-QD111`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Type 73 (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=type-73&a=muzzle,barrel,rear-grip,stock,laser&na=muzzle:Gauge-12%20Mono&na=barrel:SA%20Firerush%2023.8%22&na=rear-grip:Assault-L5%20Grip&na=stock:FTAC%20RZR0%20Stock&na=laser:Schlager%20VISIV-5)
- Polyvalente Très bonne
  1. Bouche Ivanov QR600
  2. Canon RSS-40F 12"
  3. Poignée arrière Assault-L5 Grip
  4. Crosse FTAC RZR0 Stock
  5. Laser XRK Clutch-LS
  Ce qu’elle modifie
  - Portée des dégâts : 100 à 78% −21.7% en moins bien
  - Vitesse de visée : 460 à 385 ms −16.3% en mieux
  - Vitesse des balles : 690 à 593 m/s −14% en moins bien
  - Recul vertical : 42.1 à 44.9 +6.6% en moins bien
  - Recul horizontal : 10.5 à 11.2 +6.6% en moins bien
  Code de classe CODMunity `L04-694ZX-HCB11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Type 73 (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=type-73&a=muzzle,barrel,rear-grip,stock,laser&na=muzzle:Ivanov%20QR600&na=barrel:RSS-40F%2012%22&na=rear-grip:Assault-L5%20Grip&na=stock:FTAC%20RZR0%20Stock&na=laser:XRK%20Clutch-LS)
- Polyvalente Très bonne Apex : Type 73 Assault
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Bouche Ivanov QR600
  3. Poignée arrière Assault-L5 Grip
  4. Crosse FTAC RZR0 Stock
  5. Laser XRK Clutch-LS
  Ce qu’elle modifie
  - Recul vertical : 42.1 à 79.0 +87.5% en moins bien
  - Temps de rechargement : 6767 à 3113 ms −54% en mieux
  - Capacité du chargeur : 60 à 30 balles −50% en moins bien
  - Recul horizontal : 10.5 à 13.5 +28.3% en moins bien
  - Portée des dégâts : 100 à 89% −11% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `L04-B173Z-1PYN1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Type 73 (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=type-73&a=optic,muzzle,rear-grip,stock,laser&x=1&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:Ivanov%20QR600&na=rear-grip:Assault-L5%20Grip&na=stock:FTAC%20RZR0%20Stock&na=laser:XRK%20Clutch-LS)

**APOC-338 Taux de sélection 1,3 % (CODMunity) · 3 classes**

[Statistiques et accessoires de APOC-338](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/apoc-338/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/apoc-338/best-build/)

- Mobilité Viable
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Bouche TV Multical-77
  3. Poignée arrière FSS TCB-1 Grip
  4. Crosse No Stock
  5. Laser SZ Gen.6 PEQ
  Ce qu’elle modifie
  - Vitesse de déplacement en visée : 1.51 à 1.83 m/s +21.5% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 250 à 199 ms −20.5% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 117% +17% en mieux
  - Vitesse des balles : 730 à 847 m/s +16% en mieux
  - Recul vertical : 57.6 à 66.2 +14.9% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `L02-AXK7T-KN7L1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe APOC-338 (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=apoc-338&a=optic,muzzle,rear-grip,stock,laser&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:TV%20Multical-77&na=rear-grip:FSS%20TCB-1%20Grip&na=stock:No%20Stock&na=laser:SZ%20Gen.6%20PEQ)
- Polyvalente Viable
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Bouche EXP 450 RTL
  3. Poignée arrière FSS TCB-1 Grip
  4. Crosse EXP Arc-7 Stock
  5. Laser SA LAZ-500
  Ce qu’elle modifie
  - Portée des dégâts : 100 à 91% −9% en moins bien
  - Vitesse de visée : 510 à 468 ms −8.1% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 250 à 258 ms +3% en moins bien
  - Recul vertical : 57.6 à 56.9 −1.3% en mieux
  - Recul horizontal : 31.3 à 30.9 −1.3% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `L02-B176U-BUV71-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe APOC-338 (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=apoc-338&a=optic,muzzle,rear-grip,stock,laser&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:EXP%20450%20RTL&na=rear-grip:FSS%20TCB-1%20Grip&na=stock:EXP%20Arc-7%20Stock&na=laser:SA%20LAZ-500)
- Accessoire Apex Viable Apex : APOC-338 Praetor
  1. Lunette KV Corsac Holo
  2. Bouche EXP 450 RTL
  3. Canon SA Slipstream 14.3"
  4. Crosse EXP Exodus-338 Stock
  5. Laser SA LAZ-500
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 50 à 10 balles −80% en moins bien
  - Cadence de tir : 554 à 310 rpm −44% en moins bien
  - Temps de rechargement : 7100 à 4331 ms −39% en mieux
  - Recul vertical : 57.6 à 74.7 +29.7% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée : 1.51 à 1.83 m/s +21.3% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `L02-Y6SUN-H1UC1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe APOC-338 (Accessoire Apex)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=apoc-338&a=optic,muzzle,barrel,stock,laser&x=1&na=optic:KV%20Corsac%20Holo&na=muzzle:EXP%20450%20RTL&na=barrel:SA%20Slipstream%2014.3%22&na=stock:EXP%20Exodus-338%20Stock&na=laser:SA%20LAZ-500)

**Astaroth .57 Taux de sélection 1,1 % (CODMunity) · 3 classes**

[Statistiques et accessoires de Astaroth .57](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/astaroth-57/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/astaroth-57/best-build/)

- Sniper Très bonne
  1. Lunette Schlager 7x
  2. Bouche FSS Moodkiller
  3. Canon FTAC Crosswind 30"
  4. Poignée arrière FJX S-TAC Grip
  5. Crosse Usenko V8-LKR
  Ce qu’elle modifie
  - Portée des dégâts : 100 à 77% −22.6% en moins bien
  - Recul vertical : 14.4 à 16.6 +15.5% en moins bien
  - Recul horizontal : 4.1 à 4.7 +15.5% en moins bien
  - Vitesse des balles : 620 à 533 m/s −14% en moins bien
  - Vitesse de visée : 603 à 538 ms −10.8% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `R03-DBP8N-TUI71-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Astaroth .57 (Sniper)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=astaroth-57&a=optic,muzzle,barrel,rear-grip,stock&na=optic:Schlager%207x&na=muzzle:FSS%20Moodkiller&na=barrel:FTAC%20Crosswind%2030%22&na=rear-grip:FJX%20S-TAC%20Grip&na=stock:Usenko%20V8-LKR)
- Mobilité Très bonne
  1. Lunette Schlager 7x
  2. Bouche FSS Moodkiller
  3. Canon FTAC Crosswind 30"
  4. Crosse Usenko V8-LKR
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Portée des dégâts : 100 à 77% −22.6% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 500 à 390 ms −22% en mieux
  - Vitesse de visée : 603 à 490 ms −18.7% en mieux
  - Recul vertical : 14.4 à 16.6 +15.5% en moins bien
  - Recul horizontal : 4.1 à 4.7 +15.5% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `R03-DEAXR-4QVF1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Astaroth .57 (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=astaroth-57&a=optic,muzzle,barrel,stock,laser&na=optic:Schlager%207x&na=muzzle:FSS%20Moodkiller&na=barrel:FTAC%20Crosswind%2030%22&na=stock:Usenko%20V8-LKR&na=laser:Schlager%20VISIV-5)
- Accessoire Apex Viable Apex : Astaroth .57 Infiltrator
  1. Bouche Usenko 900 BL-X
  2. Canon FTAC Harbinger 45"
  3. Poignée arrière FJX S-TAC Grip
  4. Crosse Cronen Strand-BG Stock
  5. Munitions .57 Cal High Velocity
  Ce qu’elle modifie
  - Vitesse des balles : 620 à 1045 m/s +68.5% en mieux
  - Capacité du chargeur : 3 à 1 balles −67% en moins bien
  - Temps de rechargement : 6533 à 2679 ms −59% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 146% +46.2% en mieux
  - Cadence de tir : 34 à 21 rpm −37% en moins bien
  Code de classe CODMunity `R03-32TJW-UWTZS-LS11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Astaroth .57 (Accessoire Apex)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=astaroth-57&a=muzzle,barrel,rear-grip,stock,ammunition&x=1&na=muzzle:Usenko%20900%20BL-X&na=barrel:FTAC%20Harbinger%2045%22&na=rear-grip:FJX%20S-TAC%20Grip&na=stock:Cronen%20Strand-BG%20Stock&na=ammunition:.57%20Cal%20High%20Velocity)

**Mojave .357 Taux de sélection 0,9 % (CODMunity) · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de Mojave .357](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mojave-357/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mojave-357/best-build/)

- Mobilité Viable Apex : Mojave Lawless
  1. Barillet Mojave Speed Cylinder
  2. Bouche Matuzek H357-M Comp
  3. Canon Bryson Snub 2"
  4. Poignée arrière SA Tyrant Grip
  5. Munitions .357 Magnum Overpressured
  Ce qu’elle modifie
  - Cadence de tir : 141 à 372 rpm +164% en mieux
  - Recul horizontal : 9.8 à 11.2 +14.4% en moins bien
  - Temps de rechargement : 3700 à 4218 ms +14% en moins bien
  - Vitesse des balles : 400 à 352 m/s −12% en moins bien
  - Portée des dégâts : 100 à 88% −12% en moins bien
  Code de classe CODMunity `P07-3K9Y5-JZFZ7-8511`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Mojave .357 (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&s=mojave-357&sa=cylinder,muzzle,barrel,rear-grip,ammunition&sx=1&ns=cylinder:Mojave%20Speed%20Cylinder&ns=muzzle:Matuzek%20H357-M%20Comp&ns=barrel:Bryson%20Snub%202%22&ns=rear-grip:SA%20Tyrant%20Grip&ns=ammunition:.357%20Magnum%20Overpressured)
- Polyvalente Viable
  1. Barillet Mojave Speed Cylinder
  2. Bouche Matuzek H357-M Comp
  3. Canon Bryson Snub 2"
  4. Mécanisme de détente M357 Light
  5. Poignée arrière CP37 Grip
  Ce qu’elle modifie
  - Cadence de tir : 141 à 199 rpm +41% en mieux
  - Recul horizontal : 9.8 à 11.5 +17.8% en moins bien
  - Vitesse des balles : 400 à 352 m/s −12% en moins bien
  - Portée des dégâts : 100 à 88% −12% en moins bien
  - Vitesse de visée : 190 à 176 ms −7.4% en mieux
  Code de classe CODMunity `P07-42J1C-J111`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Mojave .357 (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&s=mojave-357&sa=cylinder,muzzle,barrel,trigger-action,rear-grip&ns=cylinder:Mojave%20Speed%20Cylinder&ns=muzzle:Matuzek%20H357-M%20Comp&ns=barrel:Bryson%20Snub%202%22&ns=trigger-action:M357%20Light&ns=rear-grip:CP37%20Grip)

**.50 GS Taux de sélection 0,8 % (CODMunity) · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de .50 GS](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/50-gs/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/50-gs/best-build/)

- Mobilité Viable Apex : GS Magna
  1. Lunette Bruen Field-Op
  2. Bouche FTAC HVY-S50
  3. Canon Matuzek Monarch
  4. Chargeur 25 Round Drum Mag
  5. Poignée arrière TT Bulkkot Grip
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 7 à 25 balles +257% en mieux
  - Cadence de tir : 166 à 485 rpm +192% en mieux
  - Temps de rechargement : 2333 à 3360 ms +44% en moins bien
  - Vitesse de visée : 200 à 272 ms +36.1% en moins bien
  - Vitesse des balles : 460 à 614 m/s +33.4% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `P02-2BC92-K8JAQ-11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe .50 GS (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&s=50-gs&sa=optic,muzzle,barrel,magazine,rear-grip&sx=1&ns=optic:Bruen%20Field-Op&ns=muzzle:FTAC%20HVY-S50&ns=barrel:Matuzek%20Monarch&ns=magazine:25%20Round%20Drum%20Mag&ns=rear-grip:TT%20Bulkkot%20Grip)
- Polyvalente Viable
  1. Bouche TA SVG-50K
  2. Mécanisme de détente Schlager GS Match
  3. Chargeur 14 Round Mag
  4. Poignée arrière TT Bulkkot Grip
  5. Laser GW 700-V
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 7 à 14 balles +100% en mieux
  - Temps de rechargement : 2333 à 2800 ms +20% en moins bien
  - Portée des dégâts : 100 à 91% −9% en moins bien
  - Vitesse de visée : 200 à 184 ms −8.1% en mieux
  - Cadence de tir : 166 à 154 rpm −7% en moins bien
  Code de classe CODMunity `P02-6955M-N2W11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe .50 GS (Polyvalente)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&s=50-gs&sa=muzzle,trigger-action,magazine,rear-grip,laser&ns=muzzle:TA%20SVG-50K&ns=trigger-action:Schlager%20GS%20Match&ns=magazine:14%20Round%20Mag&ns=rear-grip:TT%20Bulkkot%20Grip&ns=laser:GW%20700-V)

**Signal 50 Taux de sélection 0,7 % (CODMunity) · 3 classes**

[Statistiques et accessoires de Signal 50](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/signal-50/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/signal-50/best-build/)

- Sniper Méta
  1. Lunette Cronen R808
  2. Bouche FSS DES-Tac70
  3. Poignée arrière GL Zero Drop 6
  4. Crosse Cronen SN-PAD50
  5. Laser XRK Clutch-LS
  Ce qu’elle modifie
  - Vitesse de visée : 590 à 548 ms −7.1% en mieux
  - Recul vertical : 19.8 à 20.8 +5% en moins bien
  - Recul horizontal : 8.4 à 8.8 +5% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `R02-21MJ7-8HS7U-11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Signal 50 (Sniper)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=signal-50&a=optic,muzzle,rear-grip,stock,laser&na=optic:Cronen%20R808&na=muzzle:FSS%20DES-Tac70&na=rear-grip:GL%20Zero%20Drop%206&na=stock:Cronen%20SN-PAD50&na=laser:XRK%20Clutch-LS)
- Mobilité Très bonne
  1. Lunette Cronen R808
  2. Bouche FSS DES-Tac70
  3. Poignée arrière EXP TRIM-54F
  4. Crosse Cronen SN-PAD50
  5. Laser XRK Clutch-LS
  Ce qu’elle modifie
  - Vitesse de visée : 590 à 505 ms −14.5% en mieux
  - Recul vertical : 19.8 à 22.0 +11.3% en moins bien
  - Recul horizontal : 8.4 à 9.3 +11.3% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 283 à 260 ms −8% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `R02-244A1-2WD1H-11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Signal 50 (Mobilité)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=signal-50&a=optic,muzzle,rear-grip,stock,laser&na=optic:Cronen%20R808&na=muzzle:FSS%20DES-Tac70&na=rear-grip:EXP%20TRIM-54F&na=stock:Cronen%20SN-PAD50&na=laser:XRK%20Clutch-LS)
- Accessoire Apex Viable Apex : Signal Inferno
  1. Lunette Schlager 7x
  2. Bouche FSS HOC-30
  3. Canon MR50 Tyrant 29"
  4. Poignée arrière GL Zero Drop 6
  5. Crosse EXP T50-S Heavy
  Ce qu’elle modifie
  - Portée des dégâts : 100 à 144% +43.8% en mieux
  - Vitesse de visée : 590 à 688 ms +16.6% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée : 1.07 à 0.91 m/s −15.2% en moins bien
  - Recul vertical : 19.8 à 17.9 −9.8% en mieux
  - Recul horizontal : 8.4 à 7.6 −9.8% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `R02-2G9Q7-QSY1B-11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Signal 50 (Accessoire Apex)](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=signal-50&a=optic,muzzle,barrel,rear-grip,stock&x=1&na=optic:Schlager%207x&na=muzzle:FSS%20HOC-30&na=barrel:MR50%20Tyrant%2029%22&na=rear-grip:GL%20Zero%20Drop%206&na=stock:EXP%20T50-S%20Heavy)

## Classes DMZ

50 classes sur 28 armes. CODMunity ne publie aucun taux de sélection DMZ, donc les armes suivent la tier list DMZ PvP de DMZ Radar, S en premier, et les armes que cette liste ne classe pas viennent en dernier. Le tier est un classement de l’arme par ce site, et non de la classe.

**Han 86 Tier S selon DMZ Radar · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de Han 86](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/han-86/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/han-86/best-build/)

- Accessoire Apex Apex : Han X20 Skybreaker
  1. Bouche FSS IS300
  2. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  3. Chargeur 60 Round Drum
  4. Poignée arrière FTAC Griplord 80
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 30 à 60 balles +100% en mieux
  - Vitesse de visée : 250 à 393 ms +57.2% en moins bien
  - Recul vertical : 41.9 à 25.1 −40.1% en mieux
  - Recul horizontal : 11.2 à 6.8 −39.3% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 118% +18% en mieux
  Code de classe CODMunity `A03-3NJAR-KKQ11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Han 86 (Accessoire Apex) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=han-86&a=muzzle,underbarrel,magazine,rear-grip,laser&x=1&na=muzzle:FSS%20IS300&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:60%20Round%20Drum&na=rear-grip:FTAC%20Griplord%2080&na=laser:Schlager%20VISIV-5)
- Longue portée
  1. Lunette KV Corsac Holo
  2. Bouche FSS IS300
  3. Canon SA H86 465mm
  4. Chargeur 60 Round Drum
  5. Crosse FR4 Retractable Stock
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 30 à 60 balles +100% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 152% +52.2% en mieux
  - Vitesse des balles : 615 à 856 m/s +39.2% en mieux
  - Vitesse de visée : 250 à 303 ms +21.3% en moins bien
  - Temps de rechargement : 3133 à 3634 ms +16% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `A03-Y1JWU-UKN91-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Han 86 (Longue portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=han-86&a=optic,muzzle,barrel,magazine,stock&na=optic:KV%20Corsac%20Holo&na=muzzle:FSS%20IS300&na=barrel:SA%20H86%20465mm&na=magazine:60%20Round%20Drum&na=stock:FR4%20Retractable%20Stock)

**ISO Nightshade Tier S selon DMZ Radar · 1 classe**

[Statistiques et accessoires de ISO Nightshade](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/iso-nightshade/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/iso-nightshade/best-build/)

- Courte portée Apex : ISO Trace
  1. Bouche FSS Crackdown
  2. Canon ZLR Carbon-900
  3. Chargeur 50 Round Drum Mag
  4. Poignée arrière Demo STP-1
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 30 à 50 balles +67% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 140% +40.2% en mieux
  - Vitesse des balles : 530 à 725 m/s +36.9% en mieux
  - Vitesse de visée : 240 à 281 ms +17.1% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 110 à 100 ms −9.5% en mieux
  Code de classe CODMunity `S06-3M8Z7-N4511`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe ISO Nightshade (Courte portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=iso-nightshade&a=muzzle,barrel,magazine,rear-grip,laser&x=1&na=muzzle:FSS%20Crackdown&na=barrel:ZLR%20Carbon-900&na=magazine:50%20Round%20Drum%20Mag&na=rear-grip:Demo%20STP-1&na=laser:Schlager%20VISIV-5)

**Kastov 762 Tier S selon DMZ Radar · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de Kastov 762](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/kastov-762/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/kastov-762/best-build/)

- Accessoire Apex Apex : Kastov ARC
  1. Bouche Gauge-12 Mono
  2. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  3. Chargeur 75 Round Drum Mag 7.62
  4. Poignée arrière Hanbit TechGrip
  5. Crosse Spetsnaz S10 Stock
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 30 à 75 balles +150% en mieux
  - Vitesse de visée : 280 à 377 ms +34.7% en moins bien
  - Temps de rechargement : 3467 à 4195 ms +21% en moins bien
  - Recul vertical : 51.9 à 41.3 −20.4% en mieux
  - Recul horizontal : 28.7 à 22.8 −20.4% en mieux
  Code de classe CODMunity `A01-2KD64-N411`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Kastov 762 (Accessoire Apex) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=kastov-762&a=muzzle,underbarrel,magazine,rear-grip,stock&x=1&na=muzzle:Gauge-12%20Mono&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:75%20Round%20Drum%20Mag%207.62&na=rear-grip:Hanbit%20TechGrip&na=stock:Spetsnaz%20S10%20Stock)
- Longue portée
  1. Lunette KV Corsac Holo
  2. Bouche Gauge-12 Mono
  3. Canon BCS-K 589mm Barrel
  4. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  5. Chargeur 75 Round Drum Mag 7.62
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 30 à 75 balles +150% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 146% +46.2% en mieux
  - Vitesse de visée : 280 à 391 ms +39.8% en moins bien
  - Vitesse des balles : 560 à 780 m/s +39.2% en mieux
  - Temps de rechargement : 3467 à 4195 ms +21% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `A01-VJVBD-K2R31-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Kastov 762 (Longue portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=kastov-762&a=optic,muzzle,barrel,underbarrel,magazine&na=optic:KV%20Corsac%20Holo&na=muzzle:Gauge-12%20Mono&na=barrel:BCS-K%20589mm%20Barrel&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:75%20Round%20Drum%20Mag%207.62)

**M4 Tier S selon DMZ Radar · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de M4](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/m4/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/m4/best-build/)

- Accessoire Apex Apex : M4 Hurricane
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Bouche FSS IS300
  3. Accessoire canon Hurricane Grip
  4. Poignée arrière Schlager STB Grip
  5. Crosse No Stock
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 30 à 50 balles +67% en mieux
  - Vitesse de déplacement en visée : 2.51 à 3.88 m/s +54.4% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 210 à 164 ms −21.9% en mieux
  - Recul horizontal : 17.1 à 13.7 −19.7% en mieux
  - Temps de rechargement : 2600 à 3094 ms +19% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `A05-AV8YV-MS7N1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe M4 (Accessoire Apex) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&a=optic,muzzle,underbarrel,rear-grip,stock&x=1&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:FSS%20IS300&na=underbarrel:Hurricane%20Grip&na=rear-grip:Schlager%20STB%20Grip&na=stock:No%20Stock)
- Longue portée
  1. Lunette KV Corsac Holo
  2. Bouche FSS IS300
  3. Canon 18" LE Crosswind
  4. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  5. Chargeur 60 Round Drum
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 30 à 60 balles +100% en mieux
  - Vitesse de visée : 240 à 348 ms +45% en moins bien
  - Portée des dégâts : 100 à 144% +43.8% en mieux
  - Vitesse des balles : 590 à 814 m/s +38% en mieux
  - Temps de rechargement : 2600 à 3276 ms +26% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `A05-Y1LB4-UD5Y1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe M4 (Longue portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&a=optic,muzzle,barrel,underbarrel,magazine&na=optic:KV%20Corsac%20Holo&na=muzzle:FSS%20IS300&na=barrel:18%22%20LE%20Crosswind&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:60%20Round%20Drum)

**PPSh-41 Tier S selon DMZ Radar · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de PPSh-41](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/ppsh-41/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/ppsh-41/best-build/)

- Courte portée
  1. Bouche FTAC Silent Recon
  2. Canon Hanbit RDR-Tiger 50
  3. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  4. Crosse MT-L5 Jinhwa
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Recul vertical : 38.6 à 28.4 −26.4% en mieux
  - Recul horizontal : 16.9 à 12.4 −26.4% en mieux
  - Vitesse des balles : 550 à 689 m/s +25.3% en mieux
  - Vitesse de visée : 280 à 327 ms +16.9% en moins bien
  - Portée des dégâts : 100 à 116% +16% en mieux
  Code de classe CODMunity `S05-3NDDV-Q9111`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe PPSh-41 (Courte portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=ppsh-41&a=muzzle,barrel,underbarrel,stock,laser&na=muzzle:FTAC%20Silent%20Recon&na=barrel:Hanbit%20RDR-Tiger%2050&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=stock:MT-L5%20Jinhwa&na=laser:Schlager%20VISIV-5)
- Accessoire Apex Apex : PPSh-41 Ember
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Bouche FTAC Silent Recon
  3. Crosse Hanbit Janggun-H9
  4. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 71 à 53 balles −25% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 110 à 87 ms −21.2% en mieux
  - Vitesse des balles : 550 à 638 m/s +16% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 116% +16% en mieux
  - Recul vertical : 38.6 à 33.4 −13.5% en mieux
  1 accessoire sur 4 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `S05-43QMA-TWYMV-Z511`

  La source indique aussi un type de munitions que la fiche d’arme d’Activision ne donne pas à cette arme ; il est donc écarté.

  [Ouvrir dans le créateur : Classe PPSh-41 (Accessoire Apex) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=ppsh-41&a=optic,muzzle,stock,laser&x=1&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:FTAC%20Silent%20Recon&na=stock:Hanbit%20Janggun-H9&na=laser:Schlager%20VISIV-5)

**X-58 Nyx Tier S selon DMZ Radar · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de X-58 Nyx](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/x-58-nyx/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/x-58-nyx/best-build/)

- Courte portée
  1. Canon LX3-V 409mm
  2. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  3. Chargeur 60 Round Mag
  4. Crosse No Stock
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 40 à 60 balles +50% en mieux
  - Temps de rechargement : 2767 à 3431 ms +24% en moins bien
  - Portée des dégâts : 100 à 122% +22% en mieux
  - Vitesse des balles : 450 à 540 m/s +20% en mieux
  - Recul vertical : 36.0 à 40.9 +13.6% en moins bien
  Code de classe CODMunity `S08-3ND7L-E7Q11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe X-58 Nyx (Courte portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=x-58-nyx&a=barrel,underbarrel,magazine,stock,laser&na=barrel:LX3-V%20409mm&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:60%20Round%20Mag&na=stock:No%20Stock&na=laser:Schlager%20VISIV-5)
- Accessoire Apex Apex : X-58 Void
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  3. Chargeur 60 Round Mag
  4. Crosse No Stock
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Recul vertical : 36.0 à 57.9 +60.9% en moins bien
  - Capacité du chargeur : 40 à 60 balles +50% en mieux
  - Recul horizontal : 10.5 à 6.3 −39.7% en mieux
  - Vitesse des balles : 450 à 284 m/s −37% en moins bien
  - Temps de rechargement : 2767 à 3431 ms +24% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `S08-AXLC6-PLUJ1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe X-58 Nyx (Accessoire Apex) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=x-58-nyx&a=optic,underbarrel,magazine,stock,laser&x=1&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:60%20Round%20Mag&na=stock:No%20Stock&na=laser:Schlager%20VISIV-5)

**FiNN LMG Tier A selon DMZ Radar · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de FiNN LMG](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/finn-lmg/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/finn-lmg/best-build/)

- Longue portée
  1. Lunette KV Corsac Holo
  2. Bouche FSS IS300
  3. Canon TT Seongun 508mm
  4. Chargeur 150 Round Box Mag
  5. Crosse Hanbit Tech50 Gen.5
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 100 à 150 balles +50% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 143% +42.6% en mieux
  - Vitesse des balles : 710 à 988 m/s +39.2% en mieux
  - Vitesse de visée : 400 à 485 ms +21.3% en moins bien
  - Temps de rechargement : 6270 à 7587 ms +21% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `L03-VJTX6-5KHL1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe FiNN LMG (Longue portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=finn-lmg&a=optic,muzzle,barrel,magazine,stock&na=optic:KV%20Corsac%20Holo&na=muzzle:FSS%20IS300&na=barrel:TT%20Seongun%20508mm&na=magazine:150%20Round%20Box%20Mag&na=stock:Hanbit%20Tech50%20Gen.5)
- Accessoire Apex Apex : FiNN Adverse
  1. Lunette KV Corsac Holo
  2. Bouche FSS IS300
  3. Canon TA N-VCX 18"
  4. Chargeur 150 Round Box Mag
  5. Poignée arrière FTAC R7 Wrap
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 100 à 150 balles +50% en mieux
  - Vitesse de visée : 400 à 528 ms +32% en moins bien
  - Vitesse des balles : 710 à 889 m/s +25.3% en mieux
  - Temps de rechargement : 6270 à 7587 ms +21% en moins bien
  - Recul vertical : 49.0 à 39.6 −19.2% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `L03-VJU9Y-W1HJ1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe FiNN LMG (Accessoire Apex) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=finn-lmg&a=optic,muzzle,barrel,magazine,rear-grip&x=1&na=optic:KV%20Corsac%20Holo&na=muzzle:FSS%20IS300&na=barrel:TA%20N-VCX%2018%22&na=magazine:150%20Round%20Box%20Mag&na=rear-grip:FTAC%20R7%20Wrap)

**Hyeon Burst Tier A selon DMZ Radar · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de Hyeon Burst](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/hyeon-burst/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/hyeon-burst/best-build/)

- Longue portée Apex : Hyeon Hyperburst
  1. Lunette KV Corsac Holo
  2. Bouche FSS IS300
  3. Canon Mugi Seungri-0P 609mm
  4. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  5. Chargeur 60 Round Drum Mag
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 30 à 60 balles +100% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 150% +49.9% en mieux
  - Vitesse des balles : 775 à 1079 m/s +39.2% en mieux
  - Vitesse de visée : 275 à 377 ms +37.2% en moins bien
  - Cadence de tir : 375 à 461 rpm +23% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `A09-Y1LB4-UD621-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Hyeon Burst (Longue portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=hyeon-burst&a=optic,muzzle,barrel,underbarrel,magazine&x=1&na=optic:KV%20Corsac%20Holo&na=muzzle:FSS%20IS300&na=barrel:Mugi%20Seungri-0P%20609mm&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:60%20Round%20Drum%20Mag)
- Longue portée
  1. Lunette KV Corsac Holo
  2. Bouche FSS IS300
  3. Canon Mugi Ingoem 559mm
  4. Chargeur 60 Round Drum Mag
  5. Poignée arrière HYN-Meipeul
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 30 à 60 balles +100% en mieux
  - Vitesse de visée : 275 à 359 ms +30.6% en moins bien
  - Vitesse des balles : 775 à 971 m/s +25.3% en mieux
  - Recul vertical : 38.3 à 31.0 −19.2% en mieux
  - Recul horizontal : 16.4 à 13.3 −19.2% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `A09-Y1K9N-L1IW1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Hyeon Burst (Longue portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=hyeon-burst&a=optic,muzzle,barrel,magazine,rear-grip&na=optic:KV%20Corsac%20Holo&na=muzzle:FSS%20IS300&na=barrel:Mugi%20Ingoem%20559mm&na=magazine:60%20Round%20Drum%20Mag&na=rear-grip:HYN-Meipeul)

**KG-7 Vulcan Tier A selon DMZ Radar · 1 classe**

[Statistiques et accessoires de KG-7 Vulcan](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/kg-7-vulcan/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/kg-7-vulcan/best-build/)

- Sniper Apex : KG-7 Drillcharge
  1. Bouche Gauge-12 Mono
  2. Canon Haebang RMT762 29"
  3. Busc TT Type 40 Comb
  4. Crosse Bruen KG-7 Mk. IV
  5. Munitions 7.62x54mmR High Velocity
  Ce qu’elle modifie
  - Vitesse des balles : 740 à 1236 m/s +67% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 144% +43.8% en mieux
  - Vitesse de déplacement en visée : 1.13 à 0.92 m/s −18.6% en moins bien
  - Vitesse de visée : 550 à 606 ms +10.3% en moins bien
  - Recul vertical : 49.2 à 44.4 −9.8% en mieux
  Code de classe CODMunity `R04-3K9Y5-K3BA9-1S11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe KG-7 Vulcan (Sniper) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=kg-7-vulcan&a=muzzle,barrel,comb,stock,ammunition&x=1&na=muzzle:Gauge-12%20Mono&na=barrel:Haebang%20RMT762%2029%22&na=comb:TT%20Type%2040%20Comb&na=stock:Bruen%20KG-7%20Mk.%20IV&na=ammunition:7.62x54mmR%20High%20Velocity)

**Rezi 12 Tier A selon DMZ Radar · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/rezi-12/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/rezi-12/best-build/)

- Courte portée Apex : Rezi 12 Enforcer
  1. Culasse XRK Quad-80
  2. Bouche EXP Firelite 12
  3. Garde-main Demo Service-12G
  4. Canon ZLR Rogue 90 25"
  5. Crosse No Stock
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 6 à 10 balles +67% en mieux
  - Temps de rechargement : 6131 à 9442 ms +54% en moins bien
  - Cadence de tir : 150 à 75 rpm −50% en moins bien
  - Vitesse des balles : 340 à 446 m/s +31.1% en mieux
  - Recul vertical : 98.5 à 108.3 +10% en moins bien
  2 accessoires sur 5 n’ont aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `C03-6K4L7-H211`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Rezi 12 (Courte portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=rezi-12&a=bolt,muzzle,guard,barrel,stock&x=1&na=bolt:XRK%20Quad-80&na=muzzle:EXP%20Firelite%2012&na=guard:Demo%20Service-12G&na=barrel:ZLR%20Rogue%2090%2025%22&na=stock:No%20Stock)
- Courte portée
  1. Culasse XRK Quad-80
  2. Bouche EXP Firelite 12
  3. Canon Haebang 635R-7
  4. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  5. Crosse No Stock
  Ce qu’elle modifie
  - Vitesse des balles : 340 à 473 m/s +39.2% en mieux
  - Capacité du chargeur : 6 à 8 balles +33% en mieux
  - Temps de rechargement : 6131 à 7786 ms +27% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 160 à 175 ms +9.3% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée : 3.09 à 3.32 m/s +7.6% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `C03-6K4JI-S111`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Rezi 12 (Courte portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=rezi-12&a=bolt,muzzle,barrel,underbarrel,stock&na=bolt:XRK%20Quad-80&na=muzzle:EXP%20Firelite%2012&na=barrel:Haebang%20635R-7&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=stock:No%20Stock)

**Signal 50 Tier A selon DMZ Radar · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de Signal 50](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/signal-50/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/signal-50/best-build/)

- Sniper Apex : Signal Inferno
  1. Lunette Schlager 7x
  2. Bouche FSS HOC-30
  3. Canon MR50 Tyrant 29"
  4. Poignée arrière GL Zero Drop 6
  5. Crosse EXP T50-S Heavy
  Ce qu’elle modifie
  - Portée des dégâts : 100 à 144% +43.8% en mieux
  - Vitesse de visée : 590 à 688 ms +16.6% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée : 1.07 à 0.91 m/s −15.2% en moins bien
  - Recul vertical : 19.8 à 17.9 −9.8% en mieux
  - Recul horizontal : 8.4 à 7.6 −9.8% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `R02-2G9Q7-QSY1B-11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Signal 50 (Sniper) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=signal-50&a=optic,muzzle,barrel,rear-grip,stock&x=1&na=optic:Schlager%207x&na=muzzle:FSS%20HOC-30&na=barrel:MR50%20Tyrant%2029%22&na=rear-grip:GL%20Zero%20Drop%206&na=stock:EXP%20T50-S%20Heavy)
- Sniper
  1. Lunette Schlager 7x
  2. Bouche FSS HOC-30
  3. Canon MR50 Tyrant 29"
  4. Poignée arrière GL Zero Drop 6
  5. Crosse EXP T50-S Heavy
  Ce qu’elle modifie
  - Portée des dégâts : 100 à 144% +43.8% en mieux
  - Vitesse des balles : 600 à 835 m/s +39.2% en mieux
  - Vitesse de visée : 590 à 688 ms +16.6% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée : 1.07 à 0.91 m/s −15.2% en moins bien
  - Recul vertical : 19.8 à 17.9 −9.8% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `R02-2G9Q7-QSY19-11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Signal 50 (Sniper) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=signal-50&a=optic,muzzle,barrel,rear-grip,stock&na=optic:Schlager%207x&na=muzzle:FSS%20HOC-30&na=barrel:MR50%20Tyrant%2029%22&na=rear-grip:GL%20Zero%20Drop%206&na=stock:EXP%20T50-S%20Heavy)

**Type 73 Tier A selon DMZ Radar · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de Type 73](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/type-73/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/type-73/best-build/)

- Longue portée
  1. Lunette KV Corsac Holo
  2. Bouche Gauge-12 Mono
  3. Canon Haebang ET-9D 772mm
  4. Chargeur 100 Round Box Mag
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 60 à 100 balles +67% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 146% +46.2% en mieux
  - Vitesse des balles : 690 à 960 m/s +39.2% en mieux
  - Temps de rechargement : 6767 à 7714 ms +14% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 245 à 216 ms −12% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `L04-Y46VX-66SQ1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Type 73 (Longue portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=type-73&a=optic,muzzle,barrel,magazine,laser&na=optic:KV%20Corsac%20Holo&na=muzzle:Gauge-12%20Mono&na=barrel:Haebang%20ET-9D%20772mm&na=magazine:100%20Round%20Box%20Mag&na=laser:Schlager%20VISIV-5)
- Accessoire Apex Apex : Type 73 Assault
  1. Lunette KV Corsac Holo
  2. Bouche Gauge-12 Mono
  3. Canon Haebang ET-9D 772mm
  4. Poignée arrière Assault-L9 Wood Grip
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Recul vertical : 42.1 à 72.2 +71.5% en moins bien
  - Temps de rechargement : 6767 à 3113 ms −54% en mieux
  - Capacité du chargeur : 60 à 30 balles −50% en moins bien
  - Portée des dégâts : 100 à 146% +46.2% en mieux
  - Vitesse des balles : 690 à 960 m/s +39.2% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `L04-Y478Q-WEWS1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Type 73 (Accessoire Apex) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=type-73&a=optic,muzzle,barrel,rear-grip,laser&x=1&na=optic:KV%20Corsac%20Holo&na=muzzle:Gauge-12%20Mono&na=barrel:Haebang%20ET-9D%20772mm&na=rear-grip:Assault-L9%20Wood%20Grip&na=laser:Schlager%20VISIV-5)

**Warlord Tier A selon DMZ Radar · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de Warlord](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/warlord/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/warlord/best-build/)

- Courte portée Apex : Warlord Lumen
  1. Bouche Mugi Kalnal-H 12G
  2. Canon NK Gangta-12G
  3. Accessoire canon MIRE-50 Tac Grip
  4. Poignée arrière DV3-Sinsok Grip
  5. Crosse Mugi D40 Stock
  Ce qu’elle modifie
  - Recul horizontal : 29.1 à 6.8 −76.8% en mieux
  - Vitesse des balles : 325 à 452 m/s +39.2% en mieux
  - Recul vertical : 79.9 à 54.2 −32.1% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 110% +10% en mieux
  - Vitesse de déplacement en visée : 2.93 à 3.22 m/s +9.8% en mieux
  Code de classe CODMunity `C04-6YG3Z-Y71`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Warlord (Courte portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=warlord&a=muzzle,barrel,underbarrel,rear-grip,stock&x=1&na=muzzle:Mugi%20Kalnal-H%2012G&na=barrel:NK%20Gangta-12G&na=underbarrel:MIRE-50%20Tac%20Grip&na=rear-grip:DV3-Sinsok%20Grip&na=stock:Mugi%20D40%20Stock)
- Courte portée
  1. Culasse L-Strike Bolt
  2. Bouche Mugi Kalnal-H 12G
  3. Canon NK Gangta-12G
  4. Crosse Mugi D40 Stock
  5. Laser Expedite Intra-5b
  Ce qu’elle modifie
  - Vitesse des balles : 325 à 452 m/s +39.2% en mieux
  - Vitesse de visée : 340 à 397 ms +16.6% en moins bien
  - Cadence de tir : 105 à 120 rpm +14% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 110% +10% en mieux
  - Recul vertical : 79.9 à 72.1 −9.8% en mieux
  Code de classe CODMunity `C04-E6M8K-CCN11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Warlord (Courte portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=warlord&a=bolt,muzzle,barrel,stock,laser&na=bolt:L-Strike%20Bolt&na=muzzle:Mugi%20Kalnal-H%2012G&na=barrel:NK%20Gangta-12G&na=stock:Mugi%20D40%20Stock&na=laser:Expedite%20Intra-5b)

**APOC-338 Tier B selon DMZ Radar · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de APOC-338](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/apoc-338/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/apoc-338/best-build/)

- Accessoire Apex Apex : APOC-338 Praetor
  1. Lunette Cronen R808
  2. Bouche TV Multical-77
  3. Canon SA Trident 24.5"
  4. Accessoire canon Bruen Renegade Grip
  5. Poignée arrière EXP Dyna-3 Grip
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 50 à 10 balles −80% en moins bien
  - Cadence de tir : 554 à 310 rpm −44% en moins bien
  - Vitesse des balles : 730 à 1024 m/s +40.3% en mieux
  - Temps de rechargement : 7100 à 4331 ms −39% en mieux
  - Recul horizontal : 31.3 à 20.8 −33.7% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `L02-21HGT-C59GV-11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe APOC-338 (Accessoire Apex) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=apoc-338&a=optic,muzzle,barrel,underbarrel,rear-grip&x=1&na=optic:Cronen%20R808&na=muzzle:TV%20Multical-77&na=barrel:SA%20Trident%2024.5%22&na=underbarrel:Bruen%20Renegade%20Grip&na=rear-grip:EXP%20Dyna-3%20Grip)
- Longue portée
  1. Lunette Cronen R808
  2. Bouche TV Multical-77
  3. Canon SA Trident 24.5"
  4. Poignée arrière FSS TCB-1 Grip
  5. Laser SZ Gen.6 PEQ
  Ce qu’elle modifie
  - Vitesse des balles : 730 à 915 m/s +25.3% en mieux
  - Recul vertical : 57.6 à 43.3 −24.9% en mieux
  - Recul horizontal : 31.3 à 23.5 −24.9% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 117% +17% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 250 à 214 ms −14.5% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `L02-21JX5-9BQ6F-11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe APOC-338 (Longue portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=apoc-338&a=optic,muzzle,barrel,rear-grip,laser&na=optic:Cronen%20R808&na=muzzle:TV%20Multical-77&na=barrel:SA%20Trident%2024.5%22&na=rear-grip:FSS%20TCB-1%20Grip&na=laser:SZ%20Gen.6%20PEQ)

**Axion Tier B selon DMZ Radar · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de Axion](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/axion/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/axion/best-build/)

- Accessoire Apex Apex : Axion Clearcut
  1. Bouche FSS IS300
  2. Canon XRK 09-RTAC Pro
  3. Chargeur 100 Round Drum
  4. Munitions .300 BLK Overpressured
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 30 à 100 balles +233% en mieux
  - Vitesse de visée : 260 à 305 ms +17.2% en moins bien
  - Vitesse de déplacement : 4.62 à 3.83 m/s −17.1% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 210 à 178 ms −15.4% en mieux
  - Temps de rechargement : 3333 à 3800 ms +14% en moins bien
  Code de classe CODMunity `A04-43QCD-9Z2YD-TU11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Axion (Accessoire Apex) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=axion&a=muzzle,barrel,magazine,ammunition&x=1&na=muzzle:FSS%20IS300&na=barrel:XRK%2009-RTAC%20Pro&na=magazine:100%20Round%20Drum&na=ammunition:.300%20BLK%20Overpressured)
- Longue portée
  1. Lunette KV Corsac Holo
  2. Bouche FSS IS300
  3. Canon SA DMN-L 30"
  4. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  5. Chargeur 100 Round Drum
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 30 à 100 balles +233% en mieux
  - Vitesse de visée : 260 à 398 ms +53% en moins bien
  - Portée des dégâts : 100 à 145% +45% en mieux
  - Vitesse des balles : 400 à 557 m/s +39.2% en mieux
  - Recul vertical : 48.9 à 40.2 −17.9% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `A04-Y1LB4-UEWY1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Axion (Longue portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=axion&a=optic,muzzle,barrel,underbarrel,magazine&na=optic:KV%20Corsac%20Holo&na=muzzle:FSS%20IS300&na=barrel:SA%20DMN-L%2030%22&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:100%20Round%20Drum)

**Cronen Squall Tier B selon DMZ Radar · 1 classe**

[Statistiques et accessoires de Cronen Squall](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/cronen-squall/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/cronen-squall/best-build/)

- Longue portée Apex : Cronen Maelstrom
  1. Lunette KV Corsac Holo
  2. Bouche EXP Undertow Gen. 2
  3. Canon FJX Sypher 27"
  4. Chargeur 60 Round Drum
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 20 à 60 balles +200% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 139% +39.2% en mieux
  - Vitesse des balles : 660 à 888 m/s +34.6% en mieux
  - Vitesse de visée : 305 à 395 ms +29.4% en moins bien
  - Recul vertical : 50.4 à 42.6 −15.4% en mieux
  1 accessoire sur 4 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `B03-Y1JWU-X3DB1-1`

  La source indique aussi un busc que la fiche d’arme d’Activision ne donne pas à cette arme ; il est donc écarté.

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Cronen Squall (Longue portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=cronen-squall&a=optic,muzzle,barrel,magazine&x=1&na=optic:KV%20Corsac%20Holo&na=muzzle:EXP%20Undertow%20Gen.%202&na=barrel:FJX%20Sypher%2027%22&na=magazine:60%20Round%20Drum)

**MAR-9 Tier B selon DMZ Radar · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de MAR-9](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mar-9/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mar-9/best-build/)

- Longue portée Apex : MAR-9 Auto
  1. Lunette KV Corsac Holo
  2. Bouche EXP Undertow Gen. 2
  3. Chargeur 30 Round Mag
  4. Poignée arrière Schlager PLM-S9
  5. Laser SZ Gen.6 PEQ
  Ce qu’elle modifie
  - Cadence de tir : 315 à 605 rpm +92% en mieux
  - Capacité du chargeur : 20 à 30 balles +50% en mieux
  - Recul horizontal : 14.9 à 21.4 +43.8% en moins bien
  - Recul vertical : 62.0 à 47.8 −22.9% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 249 à 207 ms −17% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `M02-21JX2-AW15S-11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe MAR-9 (Longue portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=mar-9&a=optic,muzzle,magazine,rear-grip,laser&x=1&na=optic:KV%20Corsac%20Holo&na=muzzle:EXP%20Undertow%20Gen.%202&na=magazine:30%20Round%20Mag&na=rear-grip:Schlager%20PLM-S9&na=laser:SZ%20Gen.6%20PEQ)
- Longue portée
  1. Lunette KV Corsac Holo
  2. Bouche EXP Undertow Gen. 2
  3. Canon LM Class 6 HBL
  4. Chargeur 30 Round Mag
  5. Poignée arrière Schlager PLM-S9
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 20 à 30 balles +50% en mieux
  - Vitesse de visée : 330 à 420 ms +27.3% en moins bien
  - Vitesse des balles : 670 à 839 m/s +25.3% en mieux
  - Recul vertical : 62.0 à 50.1 −19.2% en mieux
  - Recul horizontal : 14.9 à 12.0 −19.2% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `M02-21HB3-DAIWQ-11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe MAR-9 (Longue portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=mar-9&a=optic,muzzle,barrel,magazine,rear-grip&na=optic:KV%20Corsac%20Holo&na=muzzle:EXP%20Undertow%20Gen.%202&na=barrel:LM%20Class%206%20HBL&na=magazine:30%20Round%20Mag&na=rear-grip:Schlager%20PLM-S9)

**Mosin-Nagant Tier B selon DMZ Radar · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de Mosin-Nagant](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mosin-nagant/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mosin-nagant/best-build/)

- Longue portée
  1. Lunette GL K230
  2. Bouche FTAC Silent Recon
  3. Canon Mosin K025 Barrel
  4. Chargeur 10 Round Mag
  5. Crosse Lockwood Eagle Stock
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 5 à 10 balles +100% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 145% +45% en mieux
  - Vitesse des balles : 700 à 974 m/s +39.2% en mieux
  - Vitesse de visée : 350 à 450 ms +28.5% en moins bien
  - Recul vertical : 78.8 à 65.4 −17% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `M03-28VHV-X3H2W-11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Mosin-Nagant (Longue portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=mosin-nagant&a=optic,muzzle,barrel,magazine,stock&na=optic:GL%20K230&na=muzzle:FTAC%20Silent%20Recon&na=barrel:Mosin%20K025%20Barrel&na=magazine:10%20Round%20Mag&na=stock:Lockwood%20Eagle%20Stock)
- Accessoire Apex Apex : Mosin Harpoon
  1. Culasse TV-Light 7- Bolt
  2. Chargeur 10 Round Mag
  3. Crosse No Stock
  4. Laser Schlager VISIV-5
  5. Munitions 7.62x54mmR High Velocity
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 5 à 10 balles +100% en mieux
  - Recul vertical : 78.8 à 102.4 +30% en moins bien
  - Recul horizontal : 45.5 à 59.1 +30% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 240 à 185 ms −22.8% en mieux
  - Vitesse de visée : 350 à 275 ms −21.3% en mieux
  Code de classe CODMunity `M03-3K9Y8-727BG-JJ11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Mosin-Nagant (Accessoire Apex) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=mosin-nagant&a=bolt,magazine,stock,laser,ammunition&x=1&na=bolt:TV-Light%207-%20Bolt&na=magazine:10%20Round%20Mag&na=stock:No%20Stock&na=laser:Schlager%20VISIV-5&na=ammunition:7.62x54mmR%20High%20Velocity)

**Oris 8.6 Tier B selon DMZ Radar · 1 classe**

[Statistiques et accessoires de Oris 8.6](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/oris-8-6/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/oris-8-6/best-build/)

- Longue portée Apex : Oris 8.6 Razor
  1. Lunette Cronen R808
  2. Bouche EXP Undertow Gen. 2
  3. Canon EXP Crosstac 22"
  4. Chargeur 20 Round Mag
  5. Poignée arrière Bruen R7-TC Grip
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 10 à 20 balles +100% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 146% +46.2% en mieux
  - Vitesse des balles : 570 à 793 m/s +39.2% en mieux
  - Vitesse de visée : 260 à 330 ms +26.9% en moins bien
  - Temps de rechargement : 3000 à 3630 ms +21% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `M01-26ES2-UU5QS-11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Oris 8.6 (Longue portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=oris-8-6&a=optic,muzzle,barrel,magazine,rear-grip&x=1&na=optic:Cronen%20R808&na=muzzle:EXP%20Undertow%20Gen.%202&na=barrel:EXP%20Crosstac%2022%22&na=magazine:20%20Round%20Mag&na=rear-grip:Bruen%20R7-TC%20Grip)

**Patriot XMR Tier B selon DMZ Radar · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de Patriot XMR](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/patriot-xmr/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/patriot-xmr/best-build/)

- Longue portée
  1. Lunette KV Corsac Holo
  2. Bouche EXP Undertow Gen. 2
  3. Canon EXP Raid Tac 18.5"
  4. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  5. Chargeur 50 Round Drum Mag
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 25 à 50 balles +100% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 146% +46.2% en mieux
  - Vitesse des balles : 620 à 863 m/s +39.2% en mieux
  - Vitesse de visée : 280 à 388 ms +38.5% en moins bien
  - Temps de rechargement : 3333 à 4066 ms +22% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `B04-Y1LB4-UD5Q1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Patriot XMR (Longue portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=patriot-xmr&a=optic,muzzle,barrel,underbarrel,magazine&na=optic:KV%20Corsac%20Holo&na=muzzle:EXP%20Undertow%20Gen.%202&na=barrel:EXP%20Raid%20Tac%2018.5%22&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:50%20Round%20Drum%20Mag)
- Accessoire Apex Apex : Patriot XMR Volt
  1. Lunette KV Corsac Holo
  2. Bouche EXP Undertow Gen. 2
  3. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  4. Chargeur 50 Round Drum Mag
  5. Poignée arrière Schlager ATTACK-7 Grip
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 25 à 50 balles +100% en mieux
  - Vitesse de visée : 280 à 370 ms +32.2% en moins bien
  - Temps de rechargement : 3333 à 4066 ms +22% en moins bien
  - Recul vertical : 52.6 à 42.3 −19.6% en mieux
  - Recul horizontal : 14.4 à 11.6 −19.6% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `B04-Y1LJZ-5Y1J1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Patriot XMR (Accessoire Apex) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=patriot-xmr&a=optic,muzzle,underbarrel,magazine,rear-grip&x=1&na=optic:KV%20Corsac%20Holo&na=muzzle:EXP%20Undertow%20Gen.%202&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:50%20Round%20Drum%20Mag&na=rear-grip:Schlager%20ATTACK-7%20Grip)

**VEL 46 Tier B selon DMZ Radar · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de VEL 46](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/vel-46/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/vel-46/best-build/)

- Courte portée Apex : VEL 46 Snap
  1. Bouche FSS Crackdown
  2. Canon VB-46 Series 11
  3. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  4. Chargeur 60 Round Drum
  5. Laser Schlager VISIV-5
  Ce qu’elle modifie
  - Portée des dégâts : 100 à 151% +51% en mieux
  - Capacité du chargeur : 40 à 60 balles +50% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 110 à 58 ms −47.1% en mieux
  - Vitesse des balles : 565 à 786 m/s +39.2% en mieux
  - Temps de rechargement : 2633 à 3212 ms +22% en moins bien
  Code de classe CODMunity `S03-3NDDV-V1711`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe VEL 46 (Courte portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=vel-46&a=muzzle,barrel,underbarrel,magazine,laser&x=1&na=muzzle:FSS%20Crackdown&na=barrel:VB-46%20Series%2011&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:60%20Round%20Drum&na=laser:Schlager%20VISIV-5)
- Courte portée
  1. Bouche FSS Crackdown
  2. Canon VB-46 Series 11
  3. Chargeur 60 Round Drum
  4. Poignée arrière Sakin Rubber Grip
  5. Crosse EXP U-Turn Stock
  Ce qu’elle modifie
  - Portée des dégâts : 100 à 151% +51% en mieux
  - Capacité du chargeur : 40 à 60 balles +50% en mieux
  - Vitesse des balles : 565 à 786 m/s +39.2% en mieux
  - Vitesse de visée : 230 à 311 ms +35.4% en moins bien
  - Temps de rechargement : 2633 à 3212 ms +22% en moins bien
  Code de classe CODMunity `S03-D122G-N11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe VEL 46 (Courte portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=vel-46&a=muzzle,barrel,magazine,rear-grip,stock&na=muzzle:FSS%20Crackdown&na=barrel:VB-46%20Series%2011&na=magazine:60%20Round%20Drum&na=rear-grip:Sakin%20Rubber%20Grip&na=stock:EXP%20U-Turn%20Stock)

**Astaroth .57 Tier C selon DMZ Radar · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de Astaroth .57](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/astaroth-57/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/astaroth-57/best-build/)

- Sniper
  1. Bouche Usenko 900 BL-X
  2. Canon FTAC Harbinger 45"
  3. Poignée arrière FJX S-TAC Grip
  4. Crosse Cronen Strand-BG Stock
  5. Munitions .57 Cal High Velocity
  Ce qu’elle modifie
  - Vitesse des balles : 620 à 1045 m/s +68.5% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 146% +46.2% en mieux
  - Vitesse de déplacement en visée : 1.04 à 0.79 m/s −23.7% en moins bien
  - Vitesse de visée : 603 à 665 ms +10.3% en moins bien
  - Recul vertical : 14.4 à 13.4 −6.9% en mieux
  Code de classe CODMunity `R03-32TJW-UWTZS-LQ11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Astaroth .57 (Sniper) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=astaroth-57&a=muzzle,barrel,rear-grip,stock,ammunition&na=muzzle:Usenko%20900%20BL-X&na=barrel:FTAC%20Harbinger%2045%22&na=rear-grip:FJX%20S-TAC%20Grip&na=stock:Cronen%20Strand-BG%20Stock&na=ammunition:.57%20Cal%20High%20Velocity)
- Accessoire Apex Apex : Astaroth .57 Infiltrator
  1. Bouche Usenko 900 BL-X
  2. Canon FTAC Harbinger 45"
  3. Poignée arrière FJX S-TAC Grip
  4. Crosse Cronen Strand-BG Stock
  5. Munitions .57 Cal High Velocity
  Ce qu’elle modifie
  - Vitesse des balles : 620 à 1045 m/s +68.5% en mieux
  - Capacité du chargeur : 3 à 1 balles −67% en moins bien
  - Temps de rechargement : 6533 à 2679 ms −59% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 146% +46.2% en mieux
  - Cadence de tir : 34 à 21 rpm −37% en moins bien
  Code de classe CODMunity `R03-32TJW-UWTZS-LS11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Astaroth .57 (Accessoire Apex) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=astaroth-57&a=muzzle,barrel,rear-grip,stock,ammunition&x=1&na=muzzle:Usenko%20900%20BL-X&na=barrel:FTAC%20Harbinger%2045%22&na=rear-grip:FJX%20S-TAC%20Grip&na=stock:Cronen%20Strand-BG%20Stock&na=ammunition:.57%20Cal%20High%20Velocity)

**Oden Tier C selon DMZ Radar · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de Oden](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/oden/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/oden/best-build/)

- Accessoire Apex Apex : Oden Sentinel
  1. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  2. Busc NXK-9F Comb
  3. Crosse Haebang Stal-W5
  4. Laser Schlager VISIV-5
  5. Munitions 12.7x55mm High Velocity
  Ce qu’elle modifie
  - Recul horizontal : 15.2 à 1.5 −90% en mieux
  - Cadence de tir : 413 à 140 rpm −66% en moins bien
  - Recul vertical : 49.4 à 18.0 −63.6% en mieux
  - Capacité du chargeur : 20 à 10 balles −50% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée : 2.18 à 1.16 m/s −46.8% en moins bien
  Code de classe CODMunity `B01-3K9Y8-8FGB6-2D11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Oden (Accessoire Apex) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=oden&a=underbarrel,comb,stock,laser,ammunition&x=1&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=comb:NXK-9F%20Comb&na=stock:Haebang%20Stal-W5&na=laser:Schlager%20VISIV-5&na=ammunition:12.7x55mm%20High%20Velocity)
- Longue portée
  1. Lunette KV Corsac Holo
  2. Bouche TV Multical-77
  3. Canon Rockfall-900 Barrel
  4. Accessoire canon FSS Fireline Grip
  5. Chargeur 30 Round Mag
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 20 à 30 balles +50% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 135% +34.6% en mieux
  - Vitesse des balles : 690 à 920 m/s +33.4% en mieux
  - Vitesse de visée : 320 à 419 ms +31% en moins bien
  - Recul vertical : 49.4 à 38.0 −23% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `B01-Y1LB4-UD5Y1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Oden (Longue portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=oden&a=optic,muzzle,barrel,underbarrel,magazine&na=optic:KV%20Corsac%20Holo&na=muzzle:TV%20Multical-77&na=barrel:Rockfall-900%20Barrel&na=underbarrel:FSS%20Fireline%20Grip&na=magazine:30%20Round%20Mag)

**Wz.55 Striga Tier C selon DMZ Radar · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de Wz.55 Striga](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/wz-55-striga/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/wz-55-striga/best-build/)

- Courte portée Apex : WZ.55 Striga Rampage
  1. Bouche FTAC Silent Recon
  2. Canon DS 9x18 Pro
  3. Chargeur 50 Round Drum Mag
  4. Poignée arrière FTAC Guard5
  5. Laser QFL-S4.5
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 25 à 50 balles +100% en mieux
  - Temps de rechargement : 3167 à 5093 ms +60.8% en moins bien
  - Recul horizontal : 19.1 à 12.6 −34.2% en mieux
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 96 à 69 ms −28.5% en mieux
  - Recul vertical : 56.1 à 40.2 −28.4% en mieux
  Code de classe CODMunity `S04-8V3VY-RBB11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Wz.55 Striga (Courte portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=wz-55-striga&a=muzzle,barrel,magazine,rear-grip,laser&x=1&na=muzzle:FTAC%20Silent%20Recon&na=barrel:DS%209x18%20Pro&na=magazine:50%20Round%20Drum%20Mag&na=rear-grip:FTAC%20Guard5&na=laser:QFL-S4.5)
- Courte portée
  1. Lunette ZLR Type C
  2. Bouche FTAC Silent Recon
  3. Canon GW Sender 500
  4. Chargeur 50 Round Drum Mag
  5. Poignée arrière Striga Wood Grip
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 25 à 50 balles +100% en mieux
  - Vitesse de visée : 196 à 288 ms +46.8% en moins bien
  - Portée des dégâts : 100 à 146% +46.2% en mieux
  - Vitesse des balles : 380 à 529 m/s +39.2% en mieux
  - Temps de rechargement : 3167 à 4244 ms +34% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `S04-AUYBZ-59SL1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Wz.55 Striga (Courte portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=wz-55-striga&a=optic,muzzle,barrel,magazine,rear-grip&na=optic:ZLR%20Type%20C&na=muzzle:FTAC%20Silent%20Recon&na=barrel:GW%20Sender%20500&na=magazine:50%20Round%20Drum%20Mag&na=rear-grip:Striga%20Wood%20Grip)

**.50 GS Tier D selon DMZ Radar · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de .50 GS](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/50-gs/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/50-gs/best-build/)

- Courte portée Apex : GS Magna
  1. Lunette Bruen Field-Op
  2. Bouche FTAC HVY-S50
  3. Canon Matuzek Monarch
  4. Chargeur 25 Round Drum Mag
  5. Poignée arrière TT Bulkkot Grip
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 7 à 25 balles +257% en mieux
  - Cadence de tir : 166 à 485 rpm +192% en mieux
  - Temps de rechargement : 2333 à 3360 ms +44% en moins bien
  - Vitesse de visée : 200 à 272 ms +36.1% en moins bien
  - Vitesse des balles : 460 à 614 m/s +33.4% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `P02-2BC92-K8JAQ-11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe .50 GS (Courte portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&s=50-gs&sa=optic,muzzle,barrel,magazine,rear-grip&sx=1&ns=optic:Bruen%20Field-Op&ns=muzzle:FTAC%20HVY-S50&ns=barrel:Matuzek%20Monarch&ns=magazine:25%20Round%20Drum%20Mag&ns=rear-grip:TT%20Bulkkot%20Grip)
- Courte portée
  1. Lunette Bruen Field-Op
  2. Bouche FTAC HVY-S50
  3. Canon Matuzek Monarch
  4. Chargeur 25 Round Drum Mag
  5. Poignée arrière Bruen Operator .50 Grip
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 7 à 25 balles +257% en mieux
  - Vitesse de visée : 200 à 303 ms +51.6% en moins bien
  - Temps de rechargement : 2333 à 3360 ms +44% en moins bien
  - Vitesse des balles : 460 à 614 m/s +33.4% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 133% +33.4% en mieux
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `P02-2BC95-INEKY-11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe .50 GS (Courte portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&s=50-gs&sa=optic,muzzle,barrel,magazine,rear-grip&ns=optic:Bruen%20Field-Op&ns=muzzle:FTAC%20HVY-S50&ns=barrel:Matuzek%20Monarch&ns=magazine:25%20Round%20Drum%20Mag&ns=rear-grip:Bruen%20Operator%20.50%20Grip)

**Krait P68 Tier D selon DMZ Radar · 1 classe**

[Statistiques et accessoires de Krait P68](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/krait-p68/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/krait-p68/best-build/)

- Courte portée Apex : Krait P68 Commando
  1. Lunette Z-Dot 9
  2. Bouche Expedite Drill L4
  3. Canon SA Omni 5.5"
  4. Mécanisme de détente P68 Tapper 9
  5. Poignée arrière MAGTAC .45
  Ce qu’elle modifie
  - Cadence de tir : 260 à 361 rpm +39% en mieux
  - Vitesse de visée : 180 à 205 ms +13.7% en moins bien
  - Vitesse de déplacement en visée : 3.68 à 3.32 m/s −9.7% en moins bien
  - Vitesse de déplacement : 4.99 à 5.14 m/s +3% en mieux
  - Vitesse de sprint : 6.58 à 6.78 m/s +3% en mieux
  2 accessoires sur 5 n’ont aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `P03-AV21G-J4ID1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Krait P68 (Courte portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&s=krait-p68&sa=optic,muzzle,barrel,trigger-action,rear-grip&sx=1&ns=optic:Z-Dot%209&ns=muzzle:Expedite%20Drill%20L4&ns=barrel:SA%20Omni%205.5%22&ns=trigger-action:P68%20Tapper%209&ns=rear-grip:MAGTAC%20.45)

**Mojave .357 Tier D selon DMZ Radar · 2 classes**

[Statistiques et accessoires de Mojave .357](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mojave-357/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mojave-357/best-build/)

- Courte portée Apex : Mojave Lawless
  1. Barillet Mojave Speed Cylinder
  2. Bouche Matuzek H357-M Comp
  3. Canon XRK Greywolf 7.5"
  4. Laser GW MDL-2
  5. Munitions .357 Magnum Overpressured
  Ce qu’elle modifie
  - Cadence de tir : 141 à 372 rpm +164% en mieux
  - Recul vertical : 31.0 à 24.1 −22.2% en mieux
  - Vitesse de visée : 190 à 226 ms +18.7% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 80 à 66 ms −17% en mieux
  - Temps de rechargement : 3700 à 4218 ms +14% en moins bien
  Code de classe CODMunity `P07-3K9YD-EQBWW-EY11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Mojave .357 (Courte portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&s=mojave-357&sa=cylinder,muzzle,barrel,laser,ammunition&sx=1&ns=cylinder:Mojave%20Speed%20Cylinder&ns=muzzle:Matuzek%20H357-M%20Comp&ns=barrel:XRK%20Greywolf%207.5%22&ns=laser:GW%20MDL-2&ns=ammunition:.357%20Magnum%20Overpressured)
- Courte portée
  1. Barillet Mojave Speed Cylinder
  2. Canon XRK Greywolf 7.5"
  3. Poignée arrière CP37 Grip
  4. Laser GW MDL-2
  5. Munitions .357 Magnum Snake Shot
  Ce qu’elle modifie
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 80 à 66 ms −17% en mieux
  - Vitesse des balles : 400 à 432 m/s +8% en mieux
  - Recul vertical : 31.0 à 28.6 −7.9% en mieux
  - Recul horizontal : 9.8 à 9.0 −7.9% en mieux
  - Vitesse de visée : 190 à 202 ms +6.4% en moins bien
  Code de classe CODMunity `P07-43QCL-55ISV-EJ11`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe Mojave .357 (Courte portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&s=mojave-357&sa=cylinder,barrel,rear-grip,laser,ammunition&ns=cylinder:Mojave%20Speed%20Cylinder&ns=barrel:XRK%20Greywolf%207.5%22&ns=rear-grip:CP37%20Grip&ns=laser:GW%20MDL-2&ns=ammunition:.357%20Magnum%20Snake%20Shot)

**SANG 9mm Tier D selon DMZ Radar · 1 classe**

[Statistiques et accessoires de SANG 9mm](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/sang-9mm/) · [Page de meilleure classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/sang-9mm/best-build/)

- Courte portée Apex : SANG Breach
  1. Lunette Z-Dot 9
  2. Bouche SFO Proto-33
  3. Canon TT CP-9mm Barrel
  4. Chargeur 24 Round Mag
  5. Mécanisme de détente SANG Highmatch
  Ce qu’elle modifie
  - Capacité du chargeur : 13 à 24 balles +85% en mieux
  - Portée des dégâts : 100 à 149% +48.7% en mieux
  - Vitesse des balles : 370 à 515 m/s +39.2% en mieux
  - Vitesse de visée : 170 à 223 ms +30.9% en moins bien
  - Vitesse de transition du sprint au tir : 80 à 90 ms +13% en moins bien
  1 accessoire sur 5 n’a aucune modification de statistique indiquée.

  Code de classe CODMunity `P04-AV364-39GU1-1`

  [Ouvrir dans le créateur : Classe SANG 9mm (Courte portée) pour DMZ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/?w=m4&s=sang-9mm&sa=optic,muzzle,barrel,magazine,trigger-action&sx=1&ns=optic:Z-Dot%209&ns=muzzle:SFO%20Proto-33&ns=barrel:TT%20CP-9mm%20Barrel&ns=magazine:24%20Round%20Mag&ns=trigger-action:SANG%20Highmatch)

## Questions fréquentes

**Q: Qu’est-ce qu’une classe populaire ?**

A: Une classe que CODMunity indique sur la page d’une arme, et non une classe que ce site a mesurée. CODMunity donne aussi à chaque arme Multijoueur un taux de sélection, la part des choix Multijoueur qui lui revient, et classe ses classes Multijoueur en méta absolue, méta, prétendante, très bonne et viable. Le taux de sélection décrit l’arme, pas une classe en particulier.

**Q: Ces classes sont-elles officielles ?**

A: Non. Activision n’a publié ni les noms de ses accessoires ni de classes recommandées. Tout ce qui figure sur cette page est signalé par la communauté et non vérifié. Le seul contrôle porte sur les fiches d’arme d’Activision : chaque accessoire occupe un emplacement que l’arme possède, une classe n’a jamais plus de 5 accessoires, et un accessoire Apex n’apparaît que sur une arme qui en a un.

**Q: Comment utiliser un code de classe ?**

A: Le code est celui que CODMunity affiche avec la classe. Ce site le recopie tel qu’il est indiqué, sans l’avoir testé en jeu ni vérifié son contenu. Si vous ne pouvez pas utiliser le code, « Ouvrir dans le créateur » renseigne l’arme, les emplacements d’accessoires et leurs noms, afin que vous puissiez choisir les mêmes accessoires à la main dans l’Armurerie.

**Q: Comment les modifications de statistiques sont-elles calculées ?**

A: Les données de jeu de CODMunity attribuent à chaque accessoire un multiplicateur pour chaque statistique qu’il modifie sur une arme. Cette page multiplie entre eux les multiplicateurs de tout ce que contient la classe, comme le fait la source, et applique le résultat à la valeur de base de l’arme. La cadence de tir, la capacité du chargeur et les balles partent des chiffres publiés par Activision. Un temps de visée plus élevé est plus lent, c’est pourquoi chaque modification porte la mention meilleur ou moins bon. Beaucoup d’accessoires n’ont aucune modification indiquée, ce qui ne signifie pas qu’ils ne changent rien. Les chiffres ne sont pas vérifiés et changent avec les correctifs.

Classes et taux de sélection d’après [CODMunity](https://codmunity.gg/mw4), relevés le 4 novembre 2026 ; ordre des armes DMZ d’après [DMZ Radar](https://dmzradar.com/meta.html). Modifications de statistiques tirées des données de jeu de CODMunity. Chiffres officiels mis à jour le 24 octobre 2026.
