# Patriot XMR contre Wz.55 Striga dans MW4

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Updated: 2026-11-04

Wz.55 Striga est en tête sur 7 des 12 statistiques clés renseignées pour les deux armes ; Patriot XMR l’est sur 3, et 2 statistiques sont à égalité. Le plus grand avantage de Wz.55 Striga concerne vitesse de transition du sprint au tir (96 ms contre 210 ms). Pour Patriot XMR, c’est vitesse des balles (620 m/s contre 380 m/s). La cadence de tir et la taille du chargeur sont des chiffres d’Activision ; les autres statistiques clés sont signalées par la communauté via CODMunity, relevées le 4 novembre 2026.

[Ouvrir les deux dans l’outil de comparaison](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/?w=patriot-xmr,wz-55-striga) [Créer une classe avec Patriot XMR](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/?w=patriot-xmr) [Créer une classe avec Wz.55 Striga](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/?w=wz-55-striga)

Fusil d’assaut Mitraillette

Patriot XMR (catégorie : fusil d’assaut) et Wz.55 Striga (catégorie : mitraillette). Cette paire a une page parce que les deux armes figurent parmi les 12 armes au taux de sélection Multijoueur le plus élevé dans la liste de CODMunity.

## Chiffres officiels

*Chiffres officiels de Patriot XMR et de Wz.55 Striga, tirés des fiches d’armes de lancement d’Activision*

| Statistique | [Patriot XMR](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/patriot-xmr/) | [Wz.55 Striga](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/wz-55-striga/) |
| --- | --- | --- |
| Cadence de tir (plus c’est élevé, mieux c’est) | 645 RPM | 651 RPM En tête |
| Capacité du chargeur (plus c’est élevé, mieux c’est) | 25 balles Égalité | 25 balles Égalité |
| Balles en réserve (plus c’est élevé, mieux c’est) | 100 balles En tête | 75 balles |
| Munitions totales (plus c’est élevé, mieux c’est) Chargeur plus réserve | 125 balles En tête | 100 balles |
| Niveau de déblocage | Niveau de joueur 27 | Niveau de joueur 18 |
| Niveaux d’arme | 72 | 60 |
| Accessoire Apex | Patriot XMR Volt | WZ.55 Striga Rampage |
| Blocages de l’Apex | Canon | Lunette, Crosse et Accessoire canon |

Tirés des fiches d’armes de lancement d’Activision. Un tableau des dégâts et le temps pour tuer ne sont pas publiés.

## À propos de Patriot XMR et de Wz.55 Striga

### Patriot XMR

Fusil entièrement automatique à tir percutant et recul important ; récompense le tir contrôlé à moyenne et longue distance.

Accessoire Apex, Patriot XMR Volt : Lanceur sous le canon qui tire une large gerbe de fléchettes de 50 000 V. Étourdissement non létal qui prépare les cibles à l’élimination. Il bloque les accessoires de type canon.

### Wz.55 Striga

Mitraillette à faible cadence de tir, avec la meilleure mobilité et le meilleur contrôle du recul de sa catégorie ; les balles subsoniques masquent le crâne des ennemis éliminés.

Accessoire Apex, WZ.55 Striga Rampage : Conversion akimbo à châssis jumelés qui double la puissance à courte distance tout en gardant la plateforme agile. Plus difficile à contrôler. Il bloque les accessoires de type lunette, crosse et accessoire canon.

## Statistiques signalées par la communauté

Données communautaires Valeurs de base sans accessoire, relevées sur [CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4) le 4 novembre 2026. Non vérifiées.

Sur les 31 lignes ayant un sens, Patriot XMR est en tête sur 13 et Wz.55 Striga sur 16 ; 2 lignes sont à égalité et 0 lignes ne sont pas comparées, une arme n’ayant pas de valeur.

- Official numbers : Patriot XMR est en tête sur balles en réserve (large) et munitions totales (large), et Wz.55 Striga est en tête sur cadence de tir (minime). À égalité sur capacité du chargeur.
- Mobilité : Wz.55 Striga est en tête sur vitesse de déplacement en visée (large), vitesse de déplacement accroupi (net), vitesse de déplacement latéral (net), vitesse de déplacement en tirant (net), vitesse de déplacement (net), vitesse de sprint tactique (modéré) et vitesse de sprint (modéré) ; Patriot XMR ne mène sur aucune ligne de ce groupe.
- Maniement : Patriot XMR est en tête sur vitesse de sortie de l’arme (net), et Wz.55 Striga est en tête sur vitesse de transition du sprint au tir (très large), vitesse de rangement de l’arme (très large), vitesse de sortie de visée (très large), vitesse de visée (large) et temps de rechargement (étroit).
- Recul : Patriot XMR est en tête sur secousse horizontale de l’arme (très large), secousse verticale de l’arme (très large), oscillation en visée (large), recul horizontal (large), balancement de l’arme en visée (net) et recul vertical (modéré) ; Wz.55 Striga ne mène sur aucune ligne de ce groupe.
- Portée et balles : Patriot XMR est en tête sur pénétration des balles (très large) et vitesse des balles (large) ; Wz.55 Striga ne mène sur aucune ligne de ce groupe. À égalité sur portée des dégâts.
- Tir au jugé et tressaillement : Patriot XMR est en tête sur oscillation en rotation au jugé (très large) et oscillation au jugé (net), et Wz.55 Striga est en tête sur tressaillement subi (large) et balancement de l’arme au jugé (large).
- Cadence de tir et munitions : Wz.55 Striga est en tête sur multiplicateur de dégâts à la tête (modéré) ; Patriot XMR ne mène sur aucune ligne de ce groupe.

Les parenthèses indiquent l’ampleur de l’écart en part de la plus grande valeur : minime sous 2 %, étroit sous 5 %, modéré sous 10 %, net sous 20 %, large sous 40 %, très large au-delà.

Les écarts les plus larges sur les deux tableaux sont secousse horizontale de l’arme (Patriot XMR 2.7 contre 31.5), secousse verticale de l’arme (Patriot XMR 35.1 contre 298.3) et pénétration des balles (Patriot XMR 21.0 po contre 9.0 po).

CODMunity n’indique aucune modification de statistique pour Patriot XMR Volt.

WZ.55 Striga Rampage, effets signalés par la communauté sur CODMunity : Recul horizontal −31% (en mieux), Recul vertical −25% (en mieux), Vitesse de sortie de l’arme −22% (en mieux) et Temps de rechargement +20% (en moins bien).

### Effets des accessoires signalés pour Patriot XMR

Les accessoires de Patriot XMR signalés par la communauté qui modifient le plus une statistique clé, d’après CODMunity.

- [50 Round Drum Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/50-round-drum-mag/) (chargeur) : Capacité du chargeur +100% (en mieux).
- [35 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/35-round-mag/) (chargeur) : Capacité du chargeur +40% (en mieux).
- [Schlager 7x](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-7x/) (lunette) : Recul vertical −30% (en mieux).
- [Schlager Dogfight GI](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-dogfight-gi/) (lunette) : Recul vertical −30% (en mieux).

### Effets des accessoires signalés pour Wz.55 Striga

Les accessoires de Wz.55 Striga signalés par la communauté qui modifient le plus une statistique clé, d’après CODMunity.

- [50 Round Drum Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/50-round-drum-mag/) (chargeur) : Capacité du chargeur +100% (en mieux).
- [35 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/35-round-mag/) (chargeur) : Capacité du chargeur +40% (en mieux).
- [GW Sender 500](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gw-sender-500/) (canon) : Portée des dégâts +26% (en mieux).
- [1/2x28 Dual Port](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/1-2x28-dual-port/) (bouche) : Recul horizontal −25% (en mieux).

*Statistiques de base de Patriot XMR et de Wz.55 Striga signalées par la communauté sur CODMunity, ligne par ligne*

| Statistique | [Patriot XMR](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/patriot-xmr/) | [Wz.55 Striga](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/wz-55-striga/) |
| --- | --- | --- |
| Mobilité |  |  |
| Vitesse de déplacement (plus c’est élevé, mieux c’est) | 4.54 m/s | 5.06 m/s En tête |
| Vitesse de déplacement en visée (plus c’est élevé, mieux c’est) | 2.22 m/s | 3.54 m/s En tête |
| Vitesse de sprint (plus c’est élevé, mieux c’est) | 6.05 m/s | 6.46 m/s En tête |
| Vitesse de sprint tactique (plus c’est élevé, mieux c’est) | 7.09 m/s | 7.68 m/s En tête |
| Vitesse de déplacement accroupi (plus c’est élevé, mieux c’est) | 2.13 m/s | 2.64 m/s En tête |
| Vitesse de déplacement latéral (plus c’est élevé, mieux c’est) | 3.47 m/s | 3.89 m/s En tête |
| Vitesse de déplacement en tirant (plus c’est élevé, mieux c’est) | 3.96 m/s | 4.42 m/s En tête |
| Maniement |  |  |
| Vitesse de visée (plus c’est bas, mieux c’est) | 280 ms | 196 ms En tête |
| Vitesse de sortie de visée (plus c’est bas, mieux c’est) | 400 ms | 223 ms En tête |
| Vitesse de transition du sprint au tir (plus c’est bas, mieux c’est) | 210 ms | 96 ms En tête |
| Temps de rechargement (plus c’est bas, mieux c’est) | 3333 ms | 3167 ms En tête |
| Vitesse de sortie de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est) | 1100 ms En tête | 1233 ms |
| Vitesse de rangement de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est) | 800 ms | 433 ms En tête |
| Recul |  |  |
| Recul vertical (plus c’est bas, mieux c’est) | 52.6 En tête | 56.1 |
| Recul horizontal (plus c’est bas, mieux c’est) | 14.4 En tête | 19.1 |
| Secousse verticale de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est) | 35.1 En tête | 298.3 |
| Secousse horizontale de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est) | 2.7 En tête | 31.5 |
| Oscillation en visée (plus c’est bas, mieux c’est) | 0.40° En tête | 0.59° |
| Balancement de l’arme en visée (plus c’est bas, mieux c’est) | 0.09° En tête | 0.10° |
| Portée et balles |  |  |
| Vitesse des balles (plus c’est élevé, mieux c’est) | 620 m/s En tête | 380 m/s |
| Portée des dégâts (plus c’est élevé, mieux c’est) Un indice : 100 correspond à la portée des dégâts propre à l’arme, et les accessoires la font varier | 100% Égalité | 100% Égalité |
| Pénétration des balles (plus c’est élevé, mieux c’est) | 21.0 po En tête | 9.0 po |
| Tir au jugé et tressaillement |  |  |
| Oscillation au jugé (plus c’est bas, mieux c’est) | 1.31° En tête | 1.63° |
| Balancement de l’arme au jugé (plus c’est bas, mieux c’est) | 1.09° | 0.87° En tête |
| Oscillation en rotation au jugé (plus c’est bas, mieux c’est) | 10.8° En tête | 20.9° |
| Tressaillement subi (plus c’est bas, mieux c’est) | 0.29x | 0.22x En tête |
| Cadence de tir et munitions |  |  |
| Multiplicateur de dégâts à la tête (plus c’est élevé, mieux c’est) | 1.30x | 1.40x En tête |

Le mot « En tête » marque la meilleure valeur d’une ligne ; « non communiqué » signifie l’absence de valeur, pas zéro.

## Taux de sélection et tiers

Données communautaires Chiffres et avis propres à d’autres sites sur Patriot XMR et Wz.55 Striga, et non des données d’Activision.

*Taux de sélection, tiers et classes de la communauté pour Patriot XMR et Wz.55 Striga*

| Donnée | Patriot XMR | Wz.55 Striga |
| --- | --- | --- |
| Taux de sélection Multijoueur (CODMunity) | 4,4 % | 5,4 % |
| Tier ggranked | Tier A, temps pour tuer de 861 ms | Tier A, temps pour tuer de 821 ms |
| Tier DMZ Radar | Tier B | Tier C |
| Classes communautaires listées | 2 Multijoueur et 2 DMZ | 3 Multijoueur et 2 DMZ |

## Derniers changements officiels

Les notes de correctif les plus récentes qui modifient Patriot XMR ou Wz.55 Striga, telles qu’elles sont listées sur ce site.

### Patriot XMR : Première mise à jour d’ajustement des armes, 28 octobre 2026

- Recoil Control Penalty passe de 8% à 6% (−25%).
- Recoil Control Penalty passe de 5% à 4% (−20%).

[Notes de correctif du 28 octobre 2026](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/patch-notes/2026-10-28/)

### Wz.55 Striga : Première mise à jour d’ajustement des armes, 28 octobre 2026

- Max Damage Range passe de 440 à 470 (+6.8%).
- Mid Damage Range 1 passe de 825 à 840 (+1.8%).
- Left Lower Arm Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
- Left Upper Arm Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
- Left Hand Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
- Right Lower Arm Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
- Right Upper Arm Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
- Right Hand Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).

[Notes de correctif du 28 octobre 2026](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/patch-notes/2026-10-28/)

## Pages d’armes, classes et outils

- [Patriot XMR : statistiques, accessoires et accessoire Apex](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/patriot-xmr/)
- [Wz.55 Striga : statistiques, accessoires et accessoire Apex](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/wz-55-striga/)
- [Meilleure classe pour Patriot XMR](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/patriot-xmr/best-build/)
- [Meilleure classe pour Wz.55 Striga](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/wz-55-striga/best-build/)
- [Ouvrir Patriot XMR dans le créateur de classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/?w=patriot-xmr)
- [Ouvrir Wz.55 Striga dans le créateur de classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/?w=wz-55-striga)

## Autres comparaisons : armes

### Autres pages de comparaison avec Patriot XMR

- [Patriot XMR contre Hyeon Burst](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/hyeon-burst-vs-patriot-xmr/)
- [Patriot XMR contre Han 86](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/han-86-vs-patriot-xmr/)
- [Patriot XMR contre M4](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/m4-vs-patriot-xmr/)
- [Patriot XMR contre Axion](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/axion-vs-patriot-xmr/)

### Autres pages de comparaison avec Wz.55 Striga

- [Wz.55 Striga contre VEL 46](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/vel-46-vs-wz-55-striga/)
- [Wz.55 Striga contre ISO Nightshade](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/iso-nightshade-vs-wz-55-striga/)
- [Wz.55 Striga contre X-58 Nyx](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/wz-55-striga-vs-x-58-nyx/)
- [Wz.55 Striga contre PPSh-41](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/ppsh-41-vs-wz-55-striga/)

## Questions fréquentes

**Q: À quoi servent les accessoires Apex de Patriot XMR et de Wz.55 Striga ?**

A: Patriot XMR Volt (Patriot XMR): Lanceur sous le canon qui tire une large gerbe de fléchettes de 50 000 V. Étourdissement non létal qui prépare les cibles à l’élimination. Il bloque les accessoires de type canon. WZ.55 Striga Rampage (Wz.55 Striga): Conversion akimbo à châssis jumelés qui double la puissance à courte distance tout en gardant la plateforme agile. Plus difficile à contrôler. Il bloque les accessoires de type lunette, crosse et accessoire canon.

**Q: Où Patriot XMR devance-t-elle Wz.55 Striga, et où Wz.55 Striga devance-t-elle Patriot XMR ?**

A: D’après les valeurs de base de CODMunity (signalées par la communauté, relevées le 4 novembre 2026) : Patriot XMR est en tête sur secousse horizontale de l’arme (très large), secousse verticale de l’arme (très large), pénétration des balles (très large), oscillation en rotation au jugé (très large), vitesse des balles (large), oscillation en visée (large) et 7 autres lignes. Wz.55 Striga est en tête sur vitesse de transition du sprint au tir (très large), vitesse de rangement de l’arme (très large), vitesse de sortie de visée (très large), vitesse de déplacement en visée (large), vitesse de visée (large), tressaillement subi (large) et 10 autres lignes.

**Q: Quels sont les taux de sélection et les tiers de Patriot XMR et de Wz.55 Striga ?**

A: Le taux de sélection Multijoueur de CODMunity est de 4,4 % pour Patriot XMR et de 5,4 % pour Wz.55 Striga ; Wz.55 Striga est donc sélectionnée environ 1,2 fois plus souvent. ggranked classe les deux armes dans le tier A. ggranked donne un temps pour tuer de 861 ms pour Patriot XMR et de 821 ms pour Wz.55 Striga ; il s’agit du calcul propre au site, et non d’une valeur publiée. DMZ Radar classe Patriot XMR dans le tier B et Wz.55 Striga dans le tier C. Ce sont des chiffres communautaires, et non des données d’Activision : CODMunity et les tier lists, relevés le 4 novembre 2026.

Valeurs signalées par la communauté : CODMunity, relevées le 4 novembre 2026. Chiffres officiels : annonces de lancement d’Activision, mis à jour le 24 octobre 2026. Site de fans non officiel ; voir Données et hypothèses pour toutes les sources et lacunes.
