# Mosin-Nagant contre Patriot XMR dans MW4

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Updated: 2026-11-04

Patriot XMR est en tête sur 8 des 12 statistiques clés renseignées pour les deux armes ; Mosin-Nagant l’est sur 2, et 2 statistiques sont à égalité. Le plus grand avantage de Patriot XMR concerne cadence de tir (645 RPM contre 44 RPM). Pour Mosin-Nagant, c’est vitesse des balles (700 m/s contre 620 m/s). La cadence de tir et la taille du chargeur sont des chiffres d’Activision ; les autres statistiques clés sont signalées par la communauté via CODMunity, relevées le 4 novembre 2026.

[Ouvrir les deux dans l’outil de comparaison](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/?w=mosin-nagant,patriot-xmr) [Créer une classe avec Mosin-Nagant](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/?w=mosin-nagant) [Créer une classe avec Patriot XMR](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/?w=patriot-xmr)

Fusil tactique Fusil d’assaut

Mosin-Nagant (catégorie : fusil tactique) et Patriot XMR (catégorie : fusil d’assaut). Cette paire a une page parce que les deux armes figurent parmi les 12 armes au taux de sélection Multijoueur le plus élevé dans la liste de CODMunity.

## Chiffres officiels

*Chiffres officiels de Mosin-Nagant et de Patriot XMR, tirés des fiches d’armes de lancement d’Activision*

| Statistique | [Mosin-Nagant](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mosin-nagant/) | [Patriot XMR](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/patriot-xmr/) |
| --- | --- | --- |
| Cadence de tir (plus c’est élevé, mieux c’est) | 44 RPM | 645 RPM En tête |
| Capacité du chargeur (plus c’est élevé, mieux c’est) | 5 balles | 25 balles En tête |
| Balles en réserve (plus c’est élevé, mieux c’est) | 15 balles | 100 balles En tête |
| Munitions totales (plus c’est élevé, mieux c’est) Chargeur plus réserve | 20 balles | 125 balles En tête |
| Niveau de déblocage | Niveau de joueur 36 | Niveau de joueur 27 |
| Niveaux d’arme | 69 | 72 |
| Accessoire Apex | Mosin Harpoon | Patriot XMR Volt |
| Blocages de l’Apex | Canon et Bouche | Canon |

Tirés des fiches d’armes de lancement d’Activision. Un tableau des dégâts et le temps pour tuer ne sont pas publiés.

## À propos de Mosin-Nagant et de Patriot XMR

### Mosin-Nagant

Fusil à verrou d’un autre temps, qui reste robuste et puissant à longue distance.

Accessoire Apex, Mosin Harpoon : Baïonnette balistique à ressort : fente de corps à corps plus longue, et elle peut être lancée sur les ennemis puis récupérée pour être réutilisée. Il bloque les accessoires de type canon et bouche.

### Patriot XMR

Fusil entièrement automatique à tir percutant et recul important ; récompense le tir contrôlé à moyenne et longue distance.

Accessoire Apex, Patriot XMR Volt : Lanceur sous le canon qui tire une large gerbe de fléchettes de 50 000 V. Étourdissement non létal qui prépare les cibles à l’élimination. Il bloque les accessoires de type canon.

## Statistiques signalées par la communauté

Données communautaires Valeurs de base sans accessoire, relevées sur [CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4) le 4 novembre 2026. Non vérifiées.

Sur les 31 lignes ayant un sens, Mosin-Nagant est en tête sur 7 et Patriot XMR sur 18 ; 6 lignes sont à égalité et 0 lignes ne sont pas comparées, une arme n’ayant pas de valeur.

- Official numbers : Patriot XMR est en tête sur cadence de tir (très large), balles en réserve (très large), munitions totales (très large) et capacité du chargeur (très large) ; Mosin-Nagant ne mène sur aucune ligne de ce groupe.
- Mobilité : Mosin-Nagant est en tête sur vitesse de déplacement latéral (minime) et vitesse de déplacement (minime), et Patriot XMR est en tête sur vitesse de déplacement en tirant (modéré), vitesse de déplacement en visée (modéré), vitesse de déplacement accroupi (minime) et vitesse de sprint (minime). À égalité sur vitesse de sprint tactique.
- Maniement : Mosin-Nagant est en tête sur vitesse de sortie de visée (modéré), et Patriot XMR est en tête sur vitesse de visée (large), vitesse de transition du sprint au tir (net), vitesse de sortie de l’arme (modéré) et vitesse de rangement de l’arme (étroit). À égalité sur temps de rechargement.
- Recul : Mosin-Nagant est en tête sur secousse verticale de l’arme (très large), et Patriot XMR est en tête sur recul horizontal (très large), oscillation en visée (très large), secousse horizontale de l’arme (très large) et recul vertical (large). À égalité sur balancement de l’arme en visée.
- Portée et balles : Mosin-Nagant est en tête sur pénétration des balles (large) et vitesse des balles (net) ; Patriot XMR ne mène sur aucune ligne de ce groupe. À égalité sur portée des dégâts.
- Tir au jugé et tressaillement : Patriot XMR est en tête sur oscillation au jugé (très large) et tressaillement subi (très large) ; Mosin-Nagant ne mène sur aucune ligne de ce groupe. À égalité sur balancement de l’arme au jugé et oscillation en rotation au jugé.
- Cadence de tir et munitions : Mosin-Nagant est en tête sur multiplicateur de dégâts à la tête (large) ; Patriot XMR ne mène sur aucune ligne de ce groupe.

Les parenthèses indiquent l’ampleur de l’écart en part de la plus grande valeur : minime sous 2 %, étroit sous 5 %, modéré sous 10 %, net sous 20 %, large sous 40 %, très large au-delà.

Les écarts les plus larges sur les deux tableaux sont cadence de tir (Patriot XMR 645 RPM contre 44 RPM), balles en réserve (Patriot XMR 100 balles contre 15 balles) et munitions totales (Patriot XMR 125 balles contre 20 balles).

CODMunity n’indique aucune modification de statistique pour Mosin Harpoon.

CODMunity n’indique aucune modification de statistique pour Patriot XMR Volt.

### Effets des accessoires signalés pour Mosin-Nagant

Les accessoires de Mosin-Nagant signalés par la communauté qui modifient le plus une statistique clé, d’après CODMunity.

- [10 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/10-round-mag/) (chargeur) : Capacité du chargeur +100% (en mieux).
- [Mosin Pistol Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mosin-pistol-stock/) (crosse) : Vitesse des balles −51% (en moins bien).
- [7 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/7-round-mag/) (chargeur) : Capacité du chargeur +40% (en mieux).
- [No Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/no-stock/) (crosse) : Recul vertical +30% (en moins bien).

### Effets des accessoires signalés pour Patriot XMR

Les accessoires de Patriot XMR signalés par la communauté qui modifient le plus une statistique clé, d’après CODMunity.

- [50 Round Drum Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/50-round-drum-mag/) (chargeur) : Capacité du chargeur +100% (en mieux).
- [35 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/35-round-mag/) (chargeur) : Capacité du chargeur +40% (en mieux).
- [Schlager 7x](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-7x/) (lunette) : Recul vertical −30% (en mieux).
- [Schlager Dogfight GI](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-dogfight-gi/) (lunette) : Recul vertical −30% (en mieux).

*Statistiques de base de Mosin-Nagant et de Patriot XMR signalées par la communauté sur CODMunity, ligne par ligne*

| Statistique | [Mosin-Nagant](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mosin-nagant/) | [Patriot XMR](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/patriot-xmr/) |
| --- | --- | --- |
| Mobilité |  |  |
| Vitesse de déplacement (plus c’est élevé, mieux c’est) | 4.57 m/s En tête | 4.54 m/s |
| Vitesse de déplacement en visée (plus c’est élevé, mieux c’est) | 2.10 m/s | 2.22 m/s En tête |
| Vitesse de sprint (plus c’est élevé, mieux c’est) | 6.04 m/s | 6.05 m/s En tête |
| Vitesse de sprint tactique (plus c’est élevé, mieux c’est) | 7.09 m/s Égalité | 7.09 m/s Égalité |
| Vitesse de déplacement accroupi (plus c’est élevé, mieux c’est) | 2.11 m/s | 2.13 m/s En tête |
| Vitesse de déplacement latéral (plus c’est élevé, mieux c’est) | 3.50 m/s En tête | 3.47 m/s |
| Vitesse de déplacement en tirant (plus c’est élevé, mieux c’est) | 3.66 m/s | 3.96 m/s En tête |
| Maniement |  |  |
| Vitesse de visée (plus c’est bas, mieux c’est) | 350 ms | 280 ms En tête |
| Vitesse de sortie de visée (plus c’est bas, mieux c’est) | 380 ms En tête | 400 ms |
| Vitesse de transition du sprint au tir (plus c’est bas, mieux c’est) | 240 ms | 210 ms En tête |
| Temps de rechargement (plus c’est bas, mieux c’est) | 3333 ms Égalité | 3333 ms Égalité |
| Vitesse de sortie de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est) | 1167 ms | 1100 ms En tête |
| Vitesse de rangement de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est) | 833 ms | 800 ms En tête |
| Recul |  |  |
| Recul vertical (plus c’est bas, mieux c’est) | 78.8 | 52.6 En tête |
| Recul horizontal (plus c’est bas, mieux c’est) | 45.5 | 14.4 En tête |
| Secousse verticale de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est) | 17.3 En tête | 35.1 |
| Secousse horizontale de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est) | 4.9 | 2.7 En tête |
| Oscillation en visée (plus c’est bas, mieux c’est) | 0.79° | 0.40° En tête |
| Balancement de l’arme en visée (plus c’est bas, mieux c’est) | 0.09° Égalité | 0.09° Égalité |
| Portée et balles |  |  |
| Vitesse des balles (plus c’est élevé, mieux c’est) | 700 m/s En tête | 620 m/s |
| Portée des dégâts (plus c’est élevé, mieux c’est) Un indice : 100 correspond à la portée des dégâts propre à l’arme, et les accessoires la font varier | 100% Égalité | 100% Égalité |
| Pénétration des balles (plus c’est élevé, mieux c’est) | 30.0 po En tête | 21.0 po |
| Tir au jugé et tressaillement |  |  |
| Oscillation au jugé (plus c’est bas, mieux c’est) | 4.89° | 1.31° En tête |
| Balancement de l’arme au jugé (plus c’est bas, mieux c’est) | 1.09° Égalité | 1.09° Égalité |
| Oscillation en rotation au jugé (plus c’est bas, mieux c’est) | 10.8° Égalité | 10.8° Égalité |
| Tressaillement subi (plus c’est bas, mieux c’est) | 0.52x | 0.29x En tête |
| Cadence de tir et munitions |  |  |
| Multiplicateur de dégâts à la tête (plus c’est élevé, mieux c’est) | 1.70x En tête | 1.30x |

Le mot « En tête » marque la meilleure valeur d’une ligne ; « non communiqué » signifie l’absence de valeur, pas zéro.

## Taux de sélection et tiers

Données communautaires Chiffres et avis propres à d’autres sites sur Mosin-Nagant et Patriot XMR, et non des données d’Activision.

*Taux de sélection, tiers et classes de la communauté pour Mosin-Nagant et Patriot XMR*

| Donnée | Mosin-Nagant | Patriot XMR |
| --- | --- | --- |
| Taux de sélection Multijoueur (CODMunity) | 4,1 % | 4,4 % |
| Tier ggranked | Tier D, temps pour tuer de 2 534 ms | Tier A, temps pour tuer de 861 ms |
| Tier DMZ Radar | Tier B | Tier B |
| Classes communautaires listées | 3 Multijoueur et 2 DMZ | 2 Multijoueur et 2 DMZ |

## Derniers changements officiels

Les notes de correctif les plus récentes qui modifient Mosin-Nagant ou Patriot XMR, telles qu’elles sont listées sur ce site.

Aucune modification de Mosin-Nagant n’est listée dans les notes de correctif suivies sur ce site.

### Patriot XMR : Première mise à jour d’ajustement des armes, 28 octobre 2026

- Recoil Control Penalty passe de 8% à 6% (−25%).
- Recoil Control Penalty passe de 5% à 4% (−20%).

[Notes de correctif du 28 octobre 2026](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/patch-notes/2026-10-28/)

## Pages d’armes, classes et outils

- [Mosin-Nagant : statistiques, accessoires et accessoire Apex](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mosin-nagant/)
- [Patriot XMR : statistiques, accessoires et accessoire Apex](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/patriot-xmr/)
- [Meilleure classe pour Mosin-Nagant](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/mosin-nagant/best-build/)
- [Meilleure classe pour Patriot XMR](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/patriot-xmr/best-build/)
- [Ouvrir Mosin-Nagant dans le créateur de classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/?w=mosin-nagant)
- [Ouvrir Patriot XMR dans le créateur de classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/?w=patriot-xmr)

## Autres comparaisons : armes

### Autres pages de comparaison avec Mosin-Nagant

- [Mosin-Nagant contre Oris 8.6](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/mosin-nagant-vs-oris-8-6/)
- [Mosin-Nagant contre MAR-9](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/mar-9-vs-mosin-nagant/)

### Autres pages de comparaison avec Patriot XMR

- [Patriot XMR contre Hyeon Burst](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/hyeon-burst-vs-patriot-xmr/)
- [Patriot XMR contre Han 86](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/han-86-vs-patriot-xmr/)
- [Patriot XMR contre M4](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/m4-vs-patriot-xmr/)
- [Patriot XMR contre Axion](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/axion-vs-patriot-xmr/)

## Questions fréquentes

**Q: À quoi servent les accessoires Apex de Mosin-Nagant et de Patriot XMR ?**

A: Mosin Harpoon (Mosin-Nagant): Baïonnette balistique à ressort : fente de corps à corps plus longue, et elle peut être lancée sur les ennemis puis récupérée pour être réutilisée. Il bloque les accessoires de type canon et bouche. Patriot XMR Volt (Patriot XMR): Lanceur sous le canon qui tire une large gerbe de fléchettes de 50 000 V. Étourdissement non létal qui prépare les cibles à l’élimination. Il bloque les accessoires de type canon.

**Q: Où Mosin-Nagant devance-t-elle Patriot XMR, et où Patriot XMR devance-t-elle Mosin-Nagant ?**

A: D’après les valeurs de base de CODMunity (signalées par la communauté, relevées le 4 novembre 2026) : Mosin-Nagant est en tête sur secousse verticale de l’arme (très large), pénétration des balles (large), multiplicateur de dégâts à la tête (large), vitesse des balles (net), vitesse de sortie de visée (modéré), vitesse de déplacement latéral (minime) et 1 autre ligne. Patriot XMR est en tête sur cadence de tir (très large), balles en réserve (très large), munitions totales (très large), capacité du chargeur (très large), oscillation au jugé (très large), recul horizontal (très large) et 12 autres lignes.

**Q: Quels sont les taux de sélection et les tiers de Mosin-Nagant et de Patriot XMR ?**

A: Le taux de sélection Multijoueur de CODMunity est de 4,1 % pour Mosin-Nagant et de 4,4 % pour Patriot XMR ; Patriot XMR est donc sélectionnée environ 1,1 fois plus souvent. ggranked classe Mosin-Nagant dans le tier D et Patriot XMR dans le tier A. ggranked donne un temps pour tuer de 2 534 ms pour Mosin-Nagant et de 861 ms pour Patriot XMR ; il s’agit du calcul propre au site, et non d’une valeur publiée. DMZ Radar classe les deux armes dans le tier B. Ce sont des chiffres communautaires, et non des données d’Activision : CODMunity et les tier lists, relevés le 4 novembre 2026.

Valeurs signalées par la communauté : CODMunity, relevées le 4 novembre 2026. Chiffres officiels : annonces de lancement d’Activision, mis à jour le 24 octobre 2026. Site de fans non officiel ; voir Données et hypothèses pour toutes les sources et lacunes.
