# Han 86 contre KG-7 Vulcan dans MW4

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Updated: 2026-11-04

Han 86 est en tête sur 9 des 12 statistiques clés renseignées pour les deux armes ; KG-7 Vulcan l’est sur 2, et 1 statistique est à égalité. Le plus grand avantage de Han 86 concerne cadence de tir (740 RPM contre 41 RPM). Pour KG-7 Vulcan, c’est recul horizontal (8.7 contre 11.2). La cadence de tir et la taille du chargeur sont des chiffres d’Activision ; les autres statistiques clés sont signalées par la communauté via CODMunity, relevées le 4 novembre 2026.

[Ouvrir les deux dans l’outil de comparaison](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/?w=han-86,kg-7-vulcan) [Créer une classe avec Han 86](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/?w=han-86) [Créer une classe avec KG-7 Vulcan](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/?w=kg-7-vulcan)

Fusil d’assaut Fusil de précision

Han 86 (catégorie : fusil d’assaut) et KG-7 Vulcan (catégorie : fusil de précision). Cette paire a une page parce que les deux armes figurent parmi les 12 armes au taux de sélection Multijoueur le plus élevé dans la liste de CODMunity.

## Chiffres officiels

*Chiffres officiels de Han 86 et de KG-7 Vulcan, tirés des fiches d’armes de lancement d’Activision*

| Statistique | [Han 86](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/han-86/) | [KG-7 Vulcan](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/kg-7-vulcan/) |
| --- | --- | --- |
| Cadence de tir (plus c’est élevé, mieux c’est) | 740 RPM En tête | 41 RPM |
| Capacité du chargeur (plus c’est élevé, mieux c’est) | 30 balles En tête | 10 balles |
| Balles en réserve (plus c’est élevé, mieux c’est) | 90 balles En tête | 20 balles |
| Munitions totales (plus c’est élevé, mieux c’est) Chargeur plus réserve | 120 balles En tête | 30 balles |
| Niveau de déblocage | Niveau de joueur 4 | Niveau de joueur 4 |
| Niveaux d’arme | 72 | 75 |
| Accessoire Apex | Han X20 Skybreaker | KG-7 Drillcharge |
| Blocages de l’Apex | Lunette, Crosse et Canon | aucun type d’accessoire |

Tirés des fiches d’armes de lancement d’Activision. Un tableau des dégâts et le temps pour tuer ne sont pas publiés.

## À propos de Han 86 et de KG-7 Vulcan

### Han 86

Fusil militaire sud-coréen à cadence de tir élevée et dégâts modérés ; utilisable à courte comme à plus longue distance.

Accessoire Apex, Han X20 Skybreaker : Lunette de ciblage et lanceur à éclatement aérien de 20 mm : réglez un point à portée et l’obus explose en l’air. Les impacts directs sont des ratés. Il bloque les accessoires de type lunette, crosse et canon.

### KG-7 Vulcan

Fusil de précision à verrou de grande capacité, à la cadence de tir comparativement élevée.

Accessoire Apex, KG-7 Drillcharge : Balles KG-9 Drillcharge montées sur le côté, qui percent une surface puis explosent, pour déloger les joueurs retranchés. Activision n’indique aucun type d’accessoire bloqué.

## Statistiques signalées par la communauté

Données communautaires Valeurs de base sans accessoire, relevées sur [CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4) le 4 novembre 2026. Non vérifiées.

Sur les 31 lignes ayant un sens, Han 86 est en tête sur 23 et KG-7 Vulcan sur 5 ; 3 lignes sont à égalité et 0 lignes ne sont pas comparées, une arme n’ayant pas de valeur.

- Official numbers : Han 86 est en tête sur cadence de tir (très large), balles en réserve (très large), munitions totales (très large) et capacité du chargeur (très large) ; KG-7 Vulcan ne mène sur aucune ligne de ce groupe.
- Mobilité : Han 86 est en tête sur vitesse de déplacement en visée (très large), vitesse de déplacement en tirant (large), vitesse de déplacement accroupi (net), vitesse de déplacement latéral (modéré), vitesse de sprint tactique (modéré), vitesse de déplacement (modéré) et vitesse de sprint (modéré) ; KG-7 Vulcan ne mène sur aucune ligne de ce groupe.
- Maniement : Han 86 est en tête sur vitesse de visée (très large), vitesse de sortie de l’arme (très large), vitesse de sortie de visée (large), temps de rechargement (large) et vitesse de transition du sprint au tir (large) ; KG-7 Vulcan ne mène sur aucune ligne de ce groupe. À égalité sur vitesse de rangement de l’arme.
- Recul : Han 86 est en tête sur secousse horizontale de l’arme (très large), oscillation en visée (large), recul vertical (net) et balancement de l’arme en visée (net), et KG-7 Vulcan est en tête sur secousse verticale de l’arme (large) et recul horizontal (large).
- Portée et balles : KG-7 Vulcan est en tête sur pénétration des balles (très large) et vitesse des balles (net) ; Han 86 ne mène sur aucune ligne de ce groupe. À égalité sur portée des dégâts.
- Tir au jugé et tressaillement : Han 86 est en tête sur oscillation au jugé (très large), tressaillement subi (très large) et oscillation en rotation au jugé (large) ; KG-7 Vulcan ne mène sur aucune ligne de ce groupe. À égalité sur balancement de l’arme au jugé.
- Cadence de tir et munitions : KG-7 Vulcan est en tête sur multiplicateur de dégâts à la tête (très large) ; Han 86 ne mène sur aucune ligne de ce groupe.

Les parenthèses indiquent l’ampleur de l’écart en part de la plus grande valeur : minime sous 2 %, étroit sous 5 %, modéré sous 10 %, net sous 20 %, large sous 40 %, très large au-delà.

Les écarts les plus larges sur les deux tableaux sont cadence de tir (Han 86 740 RPM contre 41 RPM), balles en réserve (Han 86 90 balles contre 20 balles) et oscillation au jugé (Han 86 1.31° contre 5.40°).

Han X20 Skybreaker, effets signalés par la communauté sur CODMunity : Secousse verticale de l’arme −40% (en mieux), Secousse horizontale de l’arme −39% (en mieux), Vitesse de visée +32% (en moins bien) et Recul vertical −30% (en mieux).

CODMunity n’indique aucune modification de statistique pour KG-7 Drillcharge.

### Effets des accessoires signalés pour Han 86

Les accessoires de Han 86 signalés par la communauté qui modifient le plus une statistique clé, d’après CODMunity.

- [60 Round Drum](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/60-round-drum/) (chargeur) : Capacité du chargeur +100% (en mieux).
- [45 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/45-round-mag/) (chargeur) : Capacité du chargeur +50% (en mieux).
- [SA H86 465mm](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sa-h86-465mm/) (canon) : Portée des dégâts +29% (en mieux).
- [Corvus LVL-40](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corvus-lvl-40/) (bouche) : Recul horizontal −25% (en mieux).

### Effets des accessoires signalés pour KG-7 Vulcan

Les accessoires de KG-7 Vulcan signalés par la communauté qui modifient le plus une statistique clé, d’après CODMunity.

- [15 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/15-round-mag/) (chargeur) : Capacité du chargeur +50% (en mieux).
- [6 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/6-round-mag/) (chargeur) : Capacité du chargeur −40% (en moins bien).
- [Hanbit RTR Mk. I](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/hanbit-rtr-mk-i/) (crosse) : Vitesse de déplacement en visée +27% (en mieux).
- [FT Hyperport 408](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/ft-hyperport-408/) (bouche) : Recul horizontal −25% (en mieux).

*Statistiques de base de Han 86 et de KG-7 Vulcan signalées par la communauté sur CODMunity, ligne par ligne*

| Statistique | [Han 86](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/han-86/) | [KG-7 Vulcan](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/kg-7-vulcan/) |
| --- | --- | --- |
| Mobilité |  |  |
| Vitesse de déplacement (plus c’est élevé, mieux c’est) | 4.67 m/s En tête | 4.33 m/s |
| Vitesse de déplacement en visée (plus c’est élevé, mieux c’est) | 2.47 m/s En tête | 1.13 m/s |
| Vitesse de sprint (plus c’est élevé, mieux c’est) | 6.13 m/s En tête | 5.80 m/s |
| Vitesse de sprint tactique (plus c’est élevé, mieux c’est) | 7.21 m/s En tête | 6.67 m/s |
| Vitesse de déplacement accroupi (plus c’est élevé, mieux c’est) | 2.18 m/s En tête | 1.86 m/s |
| Vitesse de déplacement latéral (plus c’est élevé, mieux c’est) | 3.58 m/s En tête | 3.31 m/s |
| Vitesse de déplacement en tirant (plus c’est élevé, mieux c’est) | 4.09 m/s En tête | 2.80 m/s |
| Maniement |  |  |
| Vitesse de visée (plus c’est bas, mieux c’est) | 250 ms En tête | 550 ms |
| Vitesse de sortie de visée (plus c’est bas, mieux c’est) | 320 ms En tête | 504 ms |
| Vitesse de transition du sprint au tir (plus c’est bas, mieux c’est) | 210 ms En tête | 270 ms |
| Temps de rechargement (plus c’est bas, mieux c’est) | 3133 ms En tête | 4367 ms |
| Vitesse de sortie de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est) | 800 ms En tête | 1367 ms |
| Vitesse de rangement de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est) | 700 ms Égalité | 700 ms Égalité |
| Recul |  |  |
| Recul vertical (plus c’est bas, mieux c’est) | 41.9 En tête | 49.2 |
| Recul horizontal (plus c’est bas, mieux c’est) | 11.2 | 8.7 En tête |
| Secousse verticale de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est) | 19.3 | 14.5 En tête |
| Secousse horizontale de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est) | 2.8 En tête | 6.8 |
| Oscillation en visée (plus c’est bas, mieux c’est) | 0.40° En tête | 0.63° |
| Balancement de l’arme en visée (plus c’est bas, mieux c’est) | 0.09° En tête | 0.10° |
| Portée et balles |  |  |
| Vitesse des balles (plus c’est élevé, mieux c’est) | 615 m/s | 740 m/s En tête |
| Portée des dégâts (plus c’est élevé, mieux c’est) Un indice : 100 correspond à la portée des dégâts propre à l’arme, et les accessoires la font varier | 100% Égalité | 100% Égalité |
| Pénétration des balles (plus c’est élevé, mieux c’est) | 13.0 po | 27.0 po En tête |
| Tir au jugé et tressaillement |  |  |
| Oscillation au jugé (plus c’est bas, mieux c’est) | 1.31° En tête | 5.40° |
| Balancement de l’arme au jugé (plus c’est bas, mieux c’est) | 1.09° Égalité | 1.09° Égalité |
| Oscillation en rotation au jugé (plus c’est bas, mieux c’est) | 20.9° En tête | 30.6° |
| Tressaillement subi (plus c’est bas, mieux c’est) | 0.29x En tête | 0.62x |
| Cadence de tir et munitions |  |  |
| Multiplicateur de dégâts à la tête (plus c’est élevé, mieux c’est) | 1.20x | 2.60x En tête |

Le mot « En tête » marque la meilleure valeur d’une ligne ; « non communiqué » signifie l’absence de valeur, pas zéro.

## Taux de sélection et tiers

Données communautaires Chiffres et avis propres à d’autres sites sur Han 86 et KG-7 Vulcan, et non des données d’Activision.

*Taux de sélection, tiers et classes de la communauté pour Han 86 et KG-7 Vulcan*

| Donnée | Han 86 | KG-7 Vulcan |
| --- | --- | --- |
| Taux de sélection Multijoueur (CODMunity) | 5,6 % | 4,0 % |
| Tier ggranked | Tier A, temps pour tuer de 864 ms | Tier D, temps pour tuer de 2 623 ms |
| Tier DMZ Radar | Tier S | Tier A |
| Classes communautaires listées | 3 Multijoueur et 2 DMZ | 2 Multijoueur et 1 DMZ |

## Derniers changements officiels

Les notes de correctif les plus récentes qui modifient Han 86 ou KG-7 Vulcan, telles qu’elles sont listées sur ce site.

### Han 86 : Première mise à jour d’ajustement des armes, 28 octobre 2026

- Max Damage Range passe de 1,120 à 1,200 (+7.1%).
- Neck Damage Multiplier passe de 1.1 à 1 (−9.1%).
- Upper Torso Damage Multiplier passe de 1.1 à 1 (−9.1%).

[Notes de correctif du 28 octobre 2026](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/patch-notes/2026-10-28/)

Aucune modification de KG-7 Vulcan n’est listée dans les notes de correctif suivies sur ce site.

## Pages d’armes, classes et outils

- [Han 86 : statistiques, accessoires et accessoire Apex](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/han-86/)
- [KG-7 Vulcan : statistiques, accessoires et accessoire Apex](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/kg-7-vulcan/)
- [Meilleure classe pour Han 86](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/han-86/best-build/)
- [Meilleure classe pour KG-7 Vulcan](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/kg-7-vulcan/best-build/)
- [Ouvrir Han 86 dans le créateur de classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/?w=han-86)
- [Ouvrir KG-7 Vulcan dans le créateur de classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/?w=kg-7-vulcan)

## Autres comparaisons : armes

### Autres pages de comparaison avec Han 86

- [Han 86 contre Hyeon Burst](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/han-86-vs-hyeon-burst/)
- [Han 86 contre M4](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/han-86-vs-m4/)
- [Han 86 contre Axion](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/axion-vs-han-86/)
- [Han 86 contre Kastov 762](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/han-86-vs-kastov-762/)

### Autres pages de comparaison avec KG-7 Vulcan

- [KG-7 Vulcan contre Astaroth .57](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/astaroth-57-vs-kg-7-vulcan/)
- [KG-7 Vulcan contre Signal 50](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/kg-7-vulcan-vs-signal-50/)

## Questions fréquentes

**Q: À quoi servent les accessoires Apex de Han 86 et de KG-7 Vulcan ?**

A: Han X20 Skybreaker (Han 86): Lunette de ciblage et lanceur à éclatement aérien de 20 mm : réglez un point à portée et l’obus explose en l’air. Les impacts directs sont des ratés. Il bloque les accessoires de type lunette, crosse et canon. KG-7 Drillcharge (KG-7 Vulcan): Balles KG-9 Drillcharge montées sur le côté, qui percent une surface puis explosent, pour déloger les joueurs retranchés. Activision n’indique aucun type d’accessoire bloqué.

**Q: Où Han 86 devance-t-elle KG-7 Vulcan, et où KG-7 Vulcan devance-t-elle Han 86 ?**

A: D’après les valeurs de base de CODMunity (signalées par la communauté, relevées le 4 novembre 2026) : Han 86 est en tête sur cadence de tir (très large), balles en réserve (très large), oscillation au jugé (très large), munitions totales (très large), capacité du chargeur (très large), secousse horizontale de l’arme (très large) et 17 autres lignes. KG-7 Vulcan est en tête sur multiplicateur de dégâts à la tête (très large), pénétration des balles (très large), secousse verticale de l’arme (large), recul horizontal (large) et vitesse des balles (net).

**Q: Quels sont les taux de sélection et les tiers de Han 86 et de KG-7 Vulcan ?**

A: Le taux de sélection Multijoueur de CODMunity est de 5,6 % pour Han 86 et de 4,0 % pour KG-7 Vulcan ; Han 86 est donc sélectionnée environ 1,4 fois plus souvent. ggranked classe Han 86 dans le tier A et KG-7 Vulcan dans le tier D. ggranked donne un temps pour tuer de 864 ms pour Han 86 et de 2 623 ms pour KG-7 Vulcan ; il s’agit du calcul propre au site, et non d’une valeur publiée. DMZ Radar classe Han 86 dans le tier S et KG-7 Vulcan dans le tier A. Ce sont des chiffres communautaires, et non des données d’Activision : CODMunity et les tier lists, relevés le 4 novembre 2026.

Valeurs signalées par la communauté : CODMunity, relevées le 4 novembre 2026. Chiffres officiels : annonces de lancement d’Activision, mis à jour le 24 octobre 2026. Site de fans non officiel ; voir Données et hypothèses pour toutes les sources et lacunes.
