# Cronen Squall contre Han 86 dans MW4

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Updated: 2026-11-04

Han 86 est en tête sur 8 des 12 statistiques clés renseignées pour les deux armes ; Cronen Squall l’est sur 2, et 2 statistiques sont à égalité. Le plus grand avantage de Han 86 concerne capacité du chargeur (30 balles contre 20 balles). Pour Cronen Squall, c’est recul horizontal (6.3 contre 11.2). La cadence de tir et la taille du chargeur sont des chiffres d’Activision ; les autres statistiques clés sont signalées par la communauté via CODMunity, relevées le 4 novembre 2026.

[Ouvrir les deux dans l’outil de comparaison](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/?w=cronen-squall,han-86) [Créer une classe avec Cronen Squall](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/?w=cronen-squall) [Créer une classe avec Han 86](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/?w=han-86)

Même catégorie : Fusil d’assaut

## Chiffres officiels

*Chiffres officiels de Cronen Squall et de Han 86, tirés des fiches d’armes de lancement d’Activision*

| Statistique | [Cronen Squall](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/cronen-squall/) | [Han 86](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/han-86/) |
| --- | --- | --- |
| Cadence de tir (plus c’est élevé, mieux c’est) | 673 RPM | 740 RPM En tête |
| Capacité du chargeur (plus c’est élevé, mieux c’est) | 20 balles | 30 balles En tête |
| Balles en réserve (plus c’est élevé, mieux c’est) | 80 balles | 90 balles En tête |
| Munitions totales (plus c’est élevé, mieux c’est) Chargeur plus réserve | 100 balles | 120 balles En tête |
| Niveau de déblocage | Niveau de joueur 55 | Niveau de joueur 4 |
| Niveaux d’arme | 67 | 72 |
| Accessoire Apex | Cronen Maelstrom | Han X20 Skybreaker |
| Blocages de l’Apex | Laser et Accessoire canon | Lunette, Crosse et Canon |

Tirés des fiches d’armes de lancement d’Activision. Un tableau des dégâts et le temps pour tuer ne sont pas publiés.

## À propos de Cronen Squall et de Han 86

### Cronen Squall

Fusil bullpup à culasse ouverte, précis à longue distance, au recul maîtrisable et aux dégâts élevés.

Accessoire Apex, Cronen Maelstrom : Missile guidé que vous dirigez avec un laser infrarouge en visant. Il peut aussi être tiré sans guidage, mais perd en efficacité à longue distance. Il bloque les accessoires de type laser et accessoire canon.

### Han 86

Fusil militaire sud-coréen à cadence de tir élevée et dégâts modérés ; utilisable à courte comme à plus longue distance.

Accessoire Apex, Han X20 Skybreaker : Lunette de ciblage et lanceur à éclatement aérien de 20 mm : réglez un point à portée et l’obus explose en l’air. Les impacts directs sont des ratés. Il bloque les accessoires de type lunette, crosse et canon.

## Statistiques signalées par la communauté

Données communautaires Valeurs de base sans accessoire, relevées sur [CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4) le 4 novembre 2026. Non vérifiées.

Sur les 31 lignes ayant un sens, Cronen Squall est en tête sur 7 et Han 86 sur 17 ; 7 lignes sont à égalité et 0 lignes ne sont pas comparées, une arme n’ayant pas de valeur.

- Official numbers : Han 86 est en tête sur capacité du chargeur (large), munitions totales (net), balles en réserve (net) et cadence de tir (modéré) ; Cronen Squall ne mène sur aucune ligne de ce groupe.
- Mobilité : Han 86 est en tête sur vitesse de déplacement en visée (modéré), vitesse de déplacement en tirant (étroit), vitesse de déplacement latéral (étroit), vitesse de déplacement (étroit), vitesse de sprint tactique (minime), vitesse de sprint (minime) et vitesse de déplacement accroupi (minime) ; Cronen Squall ne mène sur aucune ligne de ce groupe.
- Maniement : Cronen Squall est en tête sur vitesse de rangement de l’arme (net), et Han 86 est en tête sur vitesse de visée (net), vitesse de sortie de l’arme (net), temps de rechargement (net) et vitesse de sortie de visée (modéré). À égalité sur vitesse de transition du sprint au tir.
- Recul : Cronen Squall est en tête sur recul horizontal (très large) et secousse verticale de l’arme (net), et Han 86 est en tête sur secousse horizontale de l’arme (large) et recul vertical (net). À égalité sur oscillation en visée et balancement de l’arme en visée.
- Portée et balles : Cronen Squall est en tête sur pénétration des balles (large) et vitesse des balles (modéré) ; Han 86 ne mène sur aucune ligne de ce groupe. À égalité sur portée des dégâts.
- Tir au jugé et tressaillement : Cronen Squall est en tête sur oscillation en rotation au jugé (très large) ; Han 86 ne mène sur aucune ligne de ce groupe. À égalité sur oscillation au jugé, balancement de l’arme au jugé et tressaillement subi.
- Cadence de tir et munitions : Cronen Squall est en tête sur multiplicateur de dégâts à la tête (modéré) ; Han 86 ne mène sur aucune ligne de ce groupe.

Les parenthèses indiquent l’ampleur de l’écart en part de la plus grande valeur : minime sous 2 %, étroit sous 5 %, modéré sous 10 %, net sous 20 %, large sous 40 %, très large au-delà.

Les écarts les plus larges sur les deux tableaux sont oscillation en rotation au jugé (Cronen Squall 10.8° contre 20.9°), recul horizontal (Cronen Squall 6.3 contre 11.2) et pénétration des balles (Cronen Squall 21.0 po contre 13.0 po).

CODMunity n’indique aucune modification de statistique pour Cronen Maelstrom.

Han X20 Skybreaker, effets signalés par la communauté sur CODMunity : Secousse verticale de l’arme −40% (en mieux), Secousse horizontale de l’arme −39% (en mieux), Vitesse de visée +32% (en moins bien) et Recul vertical −30% (en mieux).

### Effets des accessoires signalés pour Cronen Squall

Les accessoires de Cronen Squall signalés par la communauté qui modifient le plus une statistique clé, d’après CODMunity.

- [60 Round Drum](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/60-round-drum/) (chargeur) : Capacité du chargeur +200% (en mieux).
- [30 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/30-round-mag/) (chargeur) : Capacité du chargeur +50% (en mieux).
- [Locus PX3 Canted](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/locus-px3-canted/) (lunette) : Recul vertical −30% (en mieux).
- [RVX9 Thermo](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/rvx9-thermo/) (lunette) : Recul vertical −30% (en mieux).

### Effets des accessoires signalés pour Han 86

Les accessoires de Han 86 signalés par la communauté qui modifient le plus une statistique clé, d’après CODMunity.

- [60 Round Drum](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/60-round-drum/) (chargeur) : Capacité du chargeur +100% (en mieux).
- [45 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/45-round-mag/) (chargeur) : Capacité du chargeur +50% (en mieux).
- [SA H86 465mm](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sa-h86-465mm/) (canon) : Portée des dégâts +29% (en mieux).
- [Corvus LVL-40](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corvus-lvl-40/) (bouche) : Recul horizontal −25% (en mieux).

*Statistiques de base de Cronen Squall et de Han 86 signalées par la communauté sur CODMunity, ligne par ligne*

| Statistique | [Cronen Squall](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/cronen-squall/) | [Han 86](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/han-86/) |
| --- | --- | --- |
| Mobilité |  |  |
| Vitesse de déplacement (plus c’est élevé, mieux c’est) | 4.55 m/s | 4.67 m/s En tête |
| Vitesse de déplacement en visée (plus c’est élevé, mieux c’est) | 2.24 m/s | 2.47 m/s En tête |
| Vitesse de sprint (plus c’est élevé, mieux c’est) | 6.07 m/s | 6.13 m/s En tête |
| Vitesse de sprint tactique (plus c’est élevé, mieux c’est) | 7.11 m/s | 7.21 m/s En tête |
| Vitesse de déplacement accroupi (plus c’est élevé, mieux c’est) | 2.16 m/s | 2.18 m/s En tête |
| Vitesse de déplacement latéral (plus c’est élevé, mieux c’est) | 3.48 m/s | 3.58 m/s En tête |
| Vitesse de déplacement en tirant (plus c’est élevé, mieux c’est) | 3.96 m/s | 4.09 m/s En tête |
| Maniement |  |  |
| Vitesse de visée (plus c’est bas, mieux c’est) | 305 ms | 250 ms En tête |
| Vitesse de sortie de visée (plus c’est bas, mieux c’est) | 340 ms | 320 ms En tête |
| Vitesse de transition du sprint au tir (plus c’est bas, mieux c’est) | 210 ms Égalité | 210 ms Égalité |
| Temps de rechargement (plus c’est bas, mieux c’est) | 3533 ms | 3133 ms En tête |
| Vitesse de sortie de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est) | 967 ms | 800 ms En tête |
| Vitesse de rangement de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est) | 600 ms En tête | 700 ms |
| Recul |  |  |
| Recul vertical (plus c’est bas, mieux c’est) | 50.4 | 41.9 En tête |
| Recul horizontal (plus c’est bas, mieux c’est) | 6.3 En tête | 11.2 |
| Secousse verticale de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est) | 17.1 En tête | 19.3 |
| Secousse horizontale de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est) | 3.5 | 2.8 En tête |
| Oscillation en visée (plus c’est bas, mieux c’est) | 0.40° Égalité | 0.40° Égalité |
| Balancement de l’arme en visée (plus c’est bas, mieux c’est) | 0.09° Égalité | 0.09° Égalité |
| Portée et balles |  |  |
| Vitesse des balles (plus c’est élevé, mieux c’est) | 660 m/s En tête | 615 m/s |
| Portée des dégâts (plus c’est élevé, mieux c’est) Un indice : 100 correspond à la portée des dégâts propre à l’arme, et les accessoires la font varier | 100% Égalité | 100% Égalité |
| Pénétration des balles (plus c’est élevé, mieux c’est) | 21.0 po En tête | 13.0 po |
| Tir au jugé et tressaillement |  |  |
| Oscillation au jugé (plus c’est bas, mieux c’est) | 1.31° Égalité | 1.31° Égalité |
| Balancement de l’arme au jugé (plus c’est bas, mieux c’est) | 1.09° Égalité | 1.09° Égalité |
| Oscillation en rotation au jugé (plus c’est bas, mieux c’est) | 10.8° En tête | 20.9° |
| Tressaillement subi (plus c’est bas, mieux c’est) | 0.29x Égalité | 0.29x Égalité |
| Cadence de tir et munitions |  |  |
| Multiplicateur de dégâts à la tête (plus c’est élevé, mieux c’est) | 1.30x En tête | 1.20x |

Le mot « En tête » marque la meilleure valeur d’une ligne ; « non communiqué » signifie l’absence de valeur, pas zéro.

## Taux de sélection et tiers

Données communautaires Chiffres et avis propres à d’autres sites sur Cronen Squall et Han 86, et non des données d’Activision.

*Taux de sélection, tiers et classes de la communauté pour Cronen Squall et Han 86*

| Donnée | Cronen Squall | Han 86 |
| --- | --- | --- |
| Taux de sélection Multijoueur (CODMunity) | 2,0 % | 5,6 % |
| Tier ggranked | Tier B, temps pour tuer de 915 ms | Tier A, temps pour tuer de 864 ms |
| Tier DMZ Radar | Tier B | Tier S |
| Classes communautaires listées | 2 Multijoueur et 1 DMZ | 3 Multijoueur et 2 DMZ |

## Derniers changements officiels

Les notes de correctif les plus récentes qui modifient Cronen Squall ou Han 86, telles qu’elles sont listées sur ce site.

Aucune modification de Cronen Squall n’est listée dans les notes de correctif suivies sur ce site.

### Han 86 : Première mise à jour d’ajustement des armes, 28 octobre 2026

- Max Damage Range passe de 1,120 à 1,200 (+7.1%).
- Neck Damage Multiplier passe de 1.1 à 1 (−9.1%).
- Upper Torso Damage Multiplier passe de 1.1 à 1 (−9.1%).

[Notes de correctif du 28 octobre 2026](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/patch-notes/2026-10-28/)

## Pages d’armes, classes et outils

- [Cronen Squall : statistiques, accessoires et accessoire Apex](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/cronen-squall/)
- [Han 86 : statistiques, accessoires et accessoire Apex](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/han-86/)
- [Meilleure classe pour Cronen Squall](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/cronen-squall/best-build/)
- [Meilleure classe pour Han 86](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/weapons/han-86/best-build/)
- [Ouvrir Cronen Squall dans le créateur de classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/?w=cronen-squall)
- [Ouvrir Han 86 dans le créateur de classe](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/?w=han-86)

## Autres comparaisons : fusils d’assaut

### Autres pages de comparaison avec Cronen Squall

- [Cronen Squall contre Hyeon Burst](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/cronen-squall-vs-hyeon-burst/)
- [Cronen Squall contre M4](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/cronen-squall-vs-m4/)
- [Cronen Squall contre Axion](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/axion-vs-cronen-squall/)
- [Cronen Squall contre Kastov 762](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/cronen-squall-vs-kastov-762/)

### Autres pages de comparaison avec Han 86

- [Han 86 contre Hyeon Burst](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/han-86-vs-hyeon-burst/)
- [Han 86 contre M4](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/han-86-vs-m4/)
- [Han 86 contre Axion](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/axion-vs-han-86/)
- [Han 86 contre Kastov 762](https://codloadout.gitlab.io/fr/mw4/compare/han-86-vs-kastov-762/)

## Questions fréquentes

**Q: À quoi servent les accessoires Apex de Cronen Squall et de Han 86 ?**

A: Cronen Maelstrom (Cronen Squall): Missile guidé que vous dirigez avec un laser infrarouge en visant. Il peut aussi être tiré sans guidage, mais perd en efficacité à longue distance. Il bloque les accessoires de type laser et accessoire canon. Han X20 Skybreaker (Han 86): Lunette de ciblage et lanceur à éclatement aérien de 20 mm : réglez un point à portée et l’obus explose en l’air. Les impacts directs sont des ratés. Il bloque les accessoires de type lunette, crosse et canon.

**Q: Où Cronen Squall devance-t-elle Han 86, et où Han 86 devance-t-elle Cronen Squall ?**

A: D’après les valeurs de base de CODMunity (signalées par la communauté, relevées le 4 novembre 2026) : Cronen Squall est en tête sur oscillation en rotation au jugé (très large), recul horizontal (très large), pénétration des balles (large), vitesse de rangement de l’arme (net), secousse verticale de l’arme (net), multiplicateur de dégâts à la tête (modéré) et 1 autre ligne. Han 86 est en tête sur capacité du chargeur (large), secousse horizontale de l’arme (large), vitesse de visée (net), vitesse de sortie de l’arme (net), recul vertical (net), munitions totales (net) et 11 autres lignes.

**Q: Quels sont les taux de sélection et les tiers de Cronen Squall et de Han 86 ?**

A: Le taux de sélection Multijoueur de CODMunity est de 2,0 % pour Cronen Squall et de 5,6 % pour Han 86 ; Han 86 est donc sélectionnée environ 2,8 fois plus souvent. ggranked classe Cronen Squall dans le tier B et Han 86 dans le tier A. ggranked donne un temps pour tuer de 915 ms pour Cronen Squall et de 864 ms pour Han 86 ; il s’agit du calcul propre au site, et non d’une valeur publiée. DMZ Radar classe Cronen Squall dans le tier B et Han 86 dans le tier S. Ce sont des chiffres communautaires, et non des données d’Activision : CODMunity et les tier lists, relevés le 4 novembre 2026.

Valeurs signalées par la communauté : CODMunity, relevées le 4 novembre 2026. Chiffres officiels : annonces de lancement d’Activision, mis à jour le 24 octobre 2026. Site de fans non officiel ; voir Données et hypothèses pour toutes les sources et lacunes.
